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第五人格小女宝宝如何追上 第五人格小女孩是什么皮肤

作者:admin 更新时间:2024-10-22
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1.第五人格追上小女孩要多长时间

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3.第五人格小女孩如何玩

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第五人格小女孩技能说明

1.小女孩外在特质一——回忆碎片:小女孩会随身携带一些回忆的碎片,大家可以点击技能键,丢下碎片,在一段时刻后,碎片掉落的区域内,回产生一些圆形范围的冲击哦,而且范围内的全部人物都会延冲击扩散的路线被推开一段距离。

2.小女孩外在特质二——记忆同步:小女孩可以跟在自身附近的队友进行记忆同步,她将跟随队友一起移动以及板窗交互,在同步情形下,队友的破译速度将会提高70%,跨越板窗的速度提高15%,放板速度和救援狂欢之椅上的队友速度提高30%;小女孩在同步情形下可以运用第壹个特质——回忆碎片,而且监管者也无法通过攻击和技能命中小女孩;如果同步的求生者倒地或小女孩在同步的情形下受到伤害时,会强制解除同步哦,小女孩也可以主动解除同步,解除后两人都会获取30%移速加成持续2秒。

3.小女孩外在特质三——怜悯:小女孩不希望身边的人都孤身陷入噩梦里,因此她可以指定任意一名可以自在行动的队友,传送到这个队友的身边;小女孩在监管者恐惧半径内时,无法指定队友进行传送;小女孩传送消失的经过中,监管者能够看到“小女孩”传送前的位置。

第五人格追上小女孩要多长时间

追不上小女孩一个剧情安排,不需要完全追上小女孩,这个到一定位置之后就会触发剧情的

2.

侦探跑累了自动进入剧情了,玩家们不用担心追不上就无法触发接下来的剧情

3.

如果你发现一直跑,没追上,剧情也没开始,那就是卡BUG了,退一下重进就好了。

第五人格小女孩强度解析第五人格小女孩如何获取第五人格小女孩技能说明

第五人格作业小女孩要做多长时刻?

小女孩一个活动主题,如果你想要追她的话,因此小女孩大概有150秒,因此说第五人格对小女孩要追150秒。

接着再通过金观者的追赶,接着你也许要追小女孩大概要追个两分钟左右,你才也许追到小女孩,因此说这一个特别难的。

第五人格小女孩如何玩

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第五人格小女孩强度解析

1.那个书页是自动积累的和勘探一样,然而注意释放前摇较大,需要1.9-2s时刻才能生效。也就是监管者和你贴身再释放时,你也许会帮监管者关掉擦刀,因此说小女孩是勘探的上位可以闭嘴了。小女孩书页提议预判监管者和你相隔2s,即10米距离可以释放,释放可以打断红蝶的飞。然而有壹个难题,就是当监管者和你在同一半径时,是会和你一样路线移动的没法拉距离。

2.传送前摇5-5.26s,传送时可以透视其他求生者的位置。传送成功80sCD,传送失败10sCD。一旦有一点心跳就不能传送。

3.附身一次cd约为20s,附身距离很近,大概需要12米。注意这时候你是和被附身的一块修机的,一样有校准,而且附身后你不好压机了。天了解调香师撤手,机子竟然开了

4.总之一个娱乐人物,不过还得补充一点,就是附身的人溜鬼时刻也是算在小女孩身上的,附身的人修机进度也是算在小女孩身上的,可以说是混分神器。怕掉分,最后附身佣兵,牵制110不是梦。

第五人格小女孩技能说明

小女孩技能一“回忆碎片”

小女孩的第壹个技能叫作“回忆碎片”。

记录过去的碎片,小女孩随身携带回忆碎片,点击按键丢下碎片,短时刻内在碎片掉落区域将形成圆形范围的冲击波,范围内的全部人物都会被冲击波扩散的路线推开一段距离。

这个技能有些类似于盲女的“回声定位”,但她更强,用来牵制溜鬼特别的好用,而且CD并不长,因此从这一点大概看得出小女孩接近于牵制位。

但这个技能存在弊端,说明中显示该圆形冲击波会冲击范围内的全部人物,这便说明不光是监管者,队友也会随之影响,用得好是神技能,用的坏就是演员。

小女孩技能二“记忆同步”

小女孩可以和附近的队友产生记忆同步,小女孩将化身“随从”跟随队友一起移动和交互。

在此情形下被附身的队友自身属性大幅度提高,修机破译速度提高70%,板窗交互速度提高15%,放板速度和救援队友的速度提高30%。

这个技能可以用“简直离谱”四个字来形容,由于该技能太强了,后期的破译加速只有30%的加速效果,求生者双修还有20%的修机惩罚,约等于效率进步了10%,而小女孩附身的队友修机速度却可以达到170%,壹个人就能够顶替两个人,同时自己还啥子都不用做,简直离谱,就算是附身佣兵这样的“文盲”,修机速度照样起飞,监管者根本拦截不住。

小女孩技能三“怜悯”

小女孩不愿看到身边的人孤身陷入噩梦之中,可任意指定一名可以自在行动的队友并传送到该队友身边。

这个技能简单概括就是“全图传送”,快捷又方便,比祭司的大洞还有效果,祭司的大洞是有路线指定的,监管者可以看到大洞的尽头在哪里里,传送可以克制,小女孩全图任意飞,监管者根本猜差点小女孩出现的位置。

而且这个技能的实战意义巨大,开门战的时候利用传送到正在门附近的队友,直接就成了平局,监管者想都想差点小女孩居然会飞。

“小女孩”强度严重超标

拓展资料来说“小女孩”这位人物已经严重超标了,大家可以举例一下游戏里的对战情节,小女孩开局撞鬼,三个“回忆碎片”牵制四十秒应该不难,而后召唤队友小说家来白描监管者,之后凭借五秒的身份互相,小女孩脱离恐惧半径直接传送不见,监管者的节拍瞬间全无。

又比如中后期椅子上的队友苦苦支撑,求生者放修机速度跟不上,小女孩直接附身,凭借着超快的修机速度也许还会搬回优势,到了开门战的时候场上有壹个人牺牲,小女孩传送队友,瞬间三跑,监管者拿头去打。

当然了,再强的人物也依旧吃玩家的操作,正如高级局的祭司抓差点一样,低端局的祭司开局两个洞之后就撒手人寰一样的道理,小女孩在高级局里会很强很强,低端局里效果微乎其微。

第五人格小女孩的方法有实战诀窍、对局思路等等。

一、实战诀窍

1、“小女孩”在交互后运用回忆碎片可以更加有效的进行牵制。

2、“小女孩”可以运用回忆碎片技能增加救援成功率,当队友被监管者挂上狂欢之椅时,贴近狂欢之椅运用回忆碎片将监管者往外面推开,可以实现无伤救援(主推在携带化险为夷的情况下运用)。

3、当需要“小女孩”救援时如果和被放上狂欢之椅的队友距离过远时,可以运用怜悯传送到距离狂欢之椅较近的队友身边,从而拉近救援距离,节省救援赶路时刻。

4、“小女孩”的回忆碎片也是可以打断监管者的传送和失常(但失常被打断并不会进入冷却时刻),在特定时刻打断监管者的辅助特质,可以影响整场对局节拍。

5、如果面对雕刻家、26号守卫等没有快速位移能力,不擅长应对拉点的监管者时,可先在一处板窗区牵制,在适当时机交互后进入空旷地形,运用回忆碎片拉开距离进入下一处板窗区进行下一步牵制。

6、面对红蝶和蜘蛛这类可以快速移动的监管者时,要提前运用回忆碎片,例如:红蝶放出燕尾蝶时就可以运用回忆碎片,远离燕尾蝶附近,避免红蝶快速拉近身距。

7、回忆碎片是以扔出碎片的位置为中心产生圆形范围的冲击,当监管者距离较近时运用回忆碎片并往反路线移动,可以和监管者拉开更远的距离。

8、在记忆同步情形下运用回忆碎片,因没有扔碎片的前摇会比正常情况下触发的更快。

二、对局思路

1、“小女孩”在求生者中一个灵活多变的人物,可以通过求生者的阵型来选择天赋。“小女孩”的优势在于有着不俗的牵制能力同时还具备全图支援的特征,当监管者追击“小女孩”时可以先自己牵制,等受到一次普通攻击后再选择寻找牵制能力较强的队友运用记忆同步让队友接力牵制,将牵制时刻最大利益化。

在场上队友需要治疗时可以选择运用怜悯快速传送到队友身边治疗;需要补密码机时可以运用怜悯快速前往正在破译的队友附近,节省赶路时刻;“小女孩”自身技能回忆碎片配合记忆同步可以辅助队友牵制,延长牵制时刻,在牵制经过中也可以解除记忆同步帮助队友抵挡伤害或者放下板子。

2、“小女孩”开局只有壹个回忆碎片,自身牵制能力较弱,如果出生点离监管者距离较近,且处于不利于牵制的位置,可以运用怜悯传送至位置相对安全的队友附近再进行拉点。

3、“小女孩”的破译速度尚可,对局中应以破译密码机为主,不要为了去辅助队友而影响整体的破译速度。

4、破译完第一台密码机后可以运用怜悯传送到救援完的队友身边,运用记忆同步加快救人位的破译速度,等被追击的队友第二次被放上狂欢之椅的时候解除记忆同步去救援队友(通常救人位的破译速度较慢,因此“小女孩”在救援前可以帮助救人位一起破译加快破译速度)。

第五人格背景设定说明:

20世纪欧洲,有一对年轻的艺术家夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。由于历代主人有不祥听说,这座庄园的名声很差。然而这对夫妻对迷信和流言置若罔闻。玩家扮演的主角便是这对夫妇的孩子。

24年前,主角迎来了12岁生日,但就在这一天双亲被匪徒残忍了,主角灵魂受到了极大的冲击,灵魂恍惚,变得自闭。在他人的欺诈下,庄园被变卖而主角则被送进灵魂病院。庄园虽几经转手,但恶名依旧,不久便被荒废。

13年前,新兴犯罪推理小说家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角。同年,庄园被一位青年收购,在重金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)。

就在大家认为庄园会在这位青年手下日益好转,但诡异的事务发生了,大众察觉到这里的人员缺口像填不满似的,从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪案最后也都指给了这个地方。但警方的数次调查都空手而归。