暮光之眼出装电刃 s1暮光之眼
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2.金铲铲之战全英雄效果说明
3.之弈新鲜赌卢锡安阵型方法说明
4.lol最近又做了哪些调整?求告知
5.LOL暮光之眼上单难题
6.最近lol的更新
之弈10.21版本在天神狼是大部分玩家升分的选择,因此也有不少玩家选择能够克制天使狼的阵型,这里小编带来的就是天神克星阵型宗师猎人的方法,感兴趣的玩家,一起来看看之弈10.21宗师猎人方法策略吧。
之弈10.21宗师猎人方法策略
宗师猎人
阵型组成
北地之怒-瑟庄妮、剑魔-亚托克斯、封魔剑魂-永恩、暮光之眼-慎、刀妹-艾瑞莉娅、魔法猫咪-悠米、永猎双子-千珏、寒冰射手-艾希
羁绊组成
3宗师:宗师能让对方在开局降低50%攻击速度持续4秒
2猎人:猎人每3.5秒对生活值最低的敌人造成150%的额外伤害
2重装战士:重装战士获取100点护甲
2秘术师:全体友军获取40点魔法抗性
2灵魂莲华明昼:灵魂莲华明昼英雄在第一次施法时会为友军提供基于最大法力值35%的攻击速度
1浪人:浪人周围没有友军英雄时,开局会获取50%最大生活值的护盾
1忍者:只有1种忍者在场时获取50点攻击力和50%法术强度
核心英雄及装备主推
寒冰射手-艾希:水银、斯塔提克电刃、斯塔提克电刃
永猎双子-千珏:基克的聚合、能量圣杯、能量圣杯
阵型及装备解析
这套阵型实打实的也一个拼多多阵型,天选可以是天选宗师的艾瑞莉娅、慎,天选猎人的艾希、千珏,都可以用,当然最好是猎人天选的艾希或千珏,毕竟主要输出点在这里。
装备了双斯塔提克电刃的艾希开局就能开始技能猛射,配合宗师减速buff打出真正伤害,千珏一跳打出高额伤害的同时还能减疗,猎人羁绊效果用来割菜特别好用。
艾希的水银和斯塔提克电刃为顶尖优先级,很多小伙伴说不要水银要伏击之爪来防阿卡丽,但选择伏击之爪的话针对性太过单一了,只防刺客防差点外面四五六家的宗师和耀光使效果啊。防刺客沉底包围带个水银就好了。
斯塔提克电刃最少一把,最好两把,只有一把斯塔提克电刃的话就用鬼索的狂暴之刃或稳健一点用饮血剑增加续航。
千珏在这里可以作为工具人也可以作为主C,做工具人就合基克的聚合以及能量圣杯,效果给悠米和艾希吃就好,悠米提高法强可以增加奶量,艾希增加法强可以增加开始技能提供的攻速。做主C的前提是没有反曲弓但有很多无用大棒,可以给她合蓝buff、珠光护手、卢登的回声都很不错,单体伤害特别高。
其他的装备比如后期拿到永恩后可以给他海克斯科技枪,前排可以给个兹若特传送门。
运营思路
开局抢反曲弓或仙女之泪,优先做出斯塔提克电刃和水银。
前期有亚索、菲奥娜、贾克斯、卡莉斯塔就拿上,用决斗大师过渡很舒服,亚索或者卡莉斯塔带斯塔提克电刃打工特别好用。
上到6人口以4决斗大师为基础补2宗师的慎和艾瑞莉娅或2秘术师2玉剑仙的迦娜和悠米来进行过渡。
4-1升7人口卖掉打工天选换天选,搜牌,搜出除了永恩以外的英雄后上8人口。
8人口成型即可,注意调整站位,让千珏对位对面的沃里克减疗和再利用猎人羁绊的伤害把他灌死。
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之弈10.21天神狼人阵型怎样组合
剑圣在无限乱斗玩法中还算一个不错的英雄,毕竟这英雄的技能机制在经过CD缩减之后可以随意的运用Q技能进场和打伤害。剑圣的话在寻常的对局中肯定是以鬼索和破败王者之刃这种攻速半肉出装为主,然而在无限火力中我并不主推运用剑圣运用这种出装,相反传统的无尽电刃流倒是很受欢迎,下面说一下具体缘故。
首先在无限乱斗中大多数都是脆皮英雄,又或者英雄本身是挺肉的,然而在出装上也会选择一些寻常的输出装备,比如你玩壹个阿木木或者是暮光之眼这种英雄肯定是不会做装备来打的,因此出暴击装备的剑圣在攻击的时候可以随意秒杀脆皮。
其次出半肉剑圣的影响在这里面真心影响很小,由于半肉剑圣的爆发很小,Q过去落地如果被控制住还是要被秒,可以说你Q落地之后只有一刀或者两刀的机会,在这两刀期间杀不掉人的话影响就没了。从无线乱斗出来的时候我玩剑圣刚开始尝试的就是破败王者之刃加冰锤、鬼索这种套路,然而后续的我才发现这一套装备思路在无限火力中真的太鸡肋了。
最后就是暴击流剑圣的续航能力相对强,由于剑圣在进场后要最大化的续航自己的Q技能和大招,唯一的办法就是要,进场后运用Q落地一发平A配合电刃和幕刃的效果直接秒杀一位,对方的技能丢过来之后正好刷新自己的Q技能用来躲避伤害。
金铲铲之战全英雄效果说明
lol之弈手机游戏
v10.18.3338889
类型:策略
大致:55.75MB
评分:10
平台:
标签:战棋回合制即时战斗动漫卡通
之弈10.21天神狼人阵型怎样组合呢?游戏近期更新了最新的10.21版本,在本次的新版本中,将有部分人物进行调整优化,天神狼人阵型作为本次新版本中相对强力的阵型,其运营思路是如何的呢?接下来小编就为大家同享一下阵型的组合主推,快来看看吧。
之弈10.21狼人主C方法策略
一、阵型组合
1.英雄
盲僧-李青、刀妹-艾瑞莉娅、武器大师-贾克斯、狼人-沃里克、暮光之眼-慎、封魔剑魂-永恩、光辉女郎-拉克丝、风暴之怒-迦娜
2.天选之人
这套天神阵型的运营思路和之前玩天神差不多,也是最好是有天神天选,没有天神天选想硬玩的话就把迦娜换成孙悟空凑6天神,但同时会抛弃掉秘术师和玉剑仙羁绊,或者抛弃永恩继续用迦娜,看对局情况了,如果后期没有啥子魔法伤害可以思考把秘术师去掉的。
3.羁绊
6天神(需天神天选):在攻击6次或跌到50%生活值下面内容后,天神英雄们会移除全部控制效果并飞升10秒,在飞升期间,所受伤害降低66%并造成50%额外真正伤害。
3宗师:宗师能让对方在开局降低50%攻击速度持续4秒
2决斗大师:决斗大师每次普攻都会获取12%的攻速加成,这个效果顶尖8层
2玉剑仙:玉剑仙增加40%的法力值获取
2秘术师:全体友军获取40点魔法抗性
1忍者:忍者获取50点攻击力和50%法术强度
1浪人:浪人在附近没有友军英雄时获取一层50%最大生活值的护盾
二、装备/站位
1.装备
狼人-沃里克:斯塔缇克电刃(反曲弓+仙女之泪)、斯塔缇克电刃(反曲弓+仙女之泪)、水银(拳套+负极斗篷)
沃里克是天神阵型里妥妥的主C选择,他的技能可以增加攻速和续航,在击杀的同时还能对周围敌人造成恐惧的控制效果,在新版本配合大幅增强的斯塔缇克电刃简直太狠了,每3次普攻对3/4/5名敌方英雄造成75点的魔法伤害,对带有护盾或被控制的英雄额外造成175点的真正伤害,斯塔缇克电刃为沃里克提供额外的攻速加成以及初始法力值,让他能更快的开始技能和触发天神羁绊效果,而且在他造成击杀的同时能恐惧敌方英雄配合斯塔缇克电刃造成更高额的真正伤害!
另一件装备水银就不多说了,防毒瘤娜美的泡泡必要,如果没有条件做两个斯塔缇克电刃的话可以思考巨人杀手,撕裂前排必要。
武器大师-贾克斯:日炎斗篷(锁子甲+巨人腰带)、基克的聚合(暴风大剑+巨人腰带)
贾克斯在天神阵型里也是特别配拿装备的,日炎斗篷能让你在前期更好的连胜,基克的聚合提高三个英雄的攻速,进步在飞升期间的输出效果。
光辉女郎-拉克丝:珠光护手(拳套+无用大棒)
拉克丝也是可以拿装备的,在针对缩角阵型比如神射手、魔法师阵型时都特别好用,对角直接控住,而且拉克丝的技能配合天神羁绊的50%真正伤害加成能够打出特别高的伤害。
2.站位
三、打法策略
这套阵型目前在外国策略网站上评为了S级,可见其强度不低。
天神重做归来,飞升持续时刻从持续到战斗结束改为了4/7/10/14秒,固定免伤66%和固定增加50%真正伤害,对天神来说是一波很大的提高,虽说前中期2天神和4天神分别为4秒和7秒略微有点不够用,但到后期的6天神的10秒对天神阵型来说完全是够用了。
外服在上线10.21版本的14号当天紧急修改补丁把天神免伤从66%降低到了50%,但昨天15号下午五点公开的国服公告依然是66%的免伤,目前还没有热补丁公告,暂时不了解会不会削弱,但不管这个免伤是否有削弱,重做后的天神羁绊依然强于之前的天神。
四、运营思路
开局拿反曲弓或仙女之泪,都没有就拿暴风大剑。
前期4人口贾克斯、悟空、盖伦、亚索凑到2重装战士2天神2决斗大师,如果手上反曲弓和仙女之泪不多就二阶段卖血只拿天神英雄。保持人口节拍,打石甲虫上5人口,3-2上6人口,6人口主推阵型贾克斯、孙悟空、拉克丝、迦娜、艾瑞莉娅和亚索凑到4天神2决斗大师2玉剑仙,如果此时有天神天选拿到沃里克可以直接上6天神。
4-1要上到7人口找沃里克和6天神,不要贪利息,4阶段不搜牌提高质量的话别人一回合多的可以给你入个20血,阵型除了永恩以外以及4费英雄以外的都到2星了就上8人口找2星沃里克以及5费的盲僧和永恩,盲僧来了换下孙悟空即可。
除沃里克追三星以外,贾克斯和拉克丝看情况都可追三星,不过当前版本刷牌机制修改了,大家三星没有那么容易了,能追就追。
之弈新鲜赌卢锡安阵型方法说明
金铲铲之战中的英雄棋子效果和lol都有着相似之处,那么金铲铲之战里有哪些棋子,它们的强度怎样又该如何用呢?接下来就为无论兄弟们带来金铲铲之战全英雄效果说明,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!
全英雄名字棋子出装主推
一费棋子解读
1.天罚弩神
超距离输出型棋子。无法力值,技能被动,每第三次攻击造成额外敌方最大生活值百分比真正伤害。技能效果无视护甲魔抗造成伤害较为强势。羁绊上神将和游侠,神将羁绊能增加双抗,天罚弩神攻速0.7较高,能快速触发回血效果变相增加续航能力;另壹个羁绊游侠对其收益较高增加攻速,能快速触发被动真伤。作为超距离棋子攻击距离只有3格手短。
提议出装(追三星):鬼索的狂暴之刃、卢安娜的飓风、珠光护手/灭世者的死亡之帽。
2.不屈战神
肉盾型棋子。技能旋转造成伤害分段伤害,伤害基数较低,但总伤害较高,技能优势释放技能时能4S减免75%的魔法伤害,坦度极高。羁绊上神将能增加其双抗提高坦度,另一方面普攻能少量回血,小增强续航;另壹个羁绊骑士能减免伤害组合技能效果和神将羁绊对魔法伤害抗性极高,坦度优质。
提议出装:荆棘背心、莫雷洛秘典、救赎。
3.铁铠冥魂
近战输出棋子。技能效果是对2格范围直线群伤,技能伤害较高,3星质变1000伤害。骑士羁绊能格挡伤害,对生存能力有所增强,但绝顶的是其暗影羁绊,2暗影羁绊开局直接降低敌方顶尖血量棋子50%最大生活值,是对局常组合的小羁绊,这导致铁铠冥魂出错率极高。
金铲铲之战全英雄棋子效果有哪些 金铲铲之战全英雄棋子效果说明
4.华剑战姬
近战控制型棋子。自身血量极低2星只有810生活值,但其技能有短暂的免疫伤害效果,75法力值技能释放,作为近战来说技能释放频率较快,没有想象中那么脆,技能单体伤害较低,但控制能力较强。羁绊上神将羁绊增强其双抗和回复效果,剑士羁绊和其契合度超高,多次攻击能极大增加其技能释放效率免疫伤害和控制敌方。
不主推给装备。骚套路出装(追三星)火炮、青龙刀、科技刀。
5.西风之飒
纯物理输出兼职奶妈,技能变身为近战增加自身极高攻击力,3星裸装变身后攻击力能达到恐怖的332攻击力,技能另壹个效果是变身后6秒能自身和团队血量百分比最低棋子回复中等生活值。狂野羁绊增加攻速和其契合度较高,但由于其初始攻速只有0.65收益不算太高,另壹个羁绊换型师增加血量,增强其生存能力。
提议出装(追三星):最后的轻语、卢安娜的飓风、汲取剑。
6.虚空行者
功能型棋子,是除仙灵羁绊外唯一能烧蓝的棋子,被动技能效果普攻降低敌方式力值,自身获取护盾,技能效果在对局中影响较大。
不是特别主推出装!骚套路方法给予刺转追三星组合6刺羁绊刀刀上千。
7.小炮
超距离输出棋子,是1费棋子中强势的后排输出,法力值只有50,组合起羁绊,能给多人挂技能特效、伤害及其优质,但技能释放有明显前摇,略微降低DPS。
提议出装(追三星):锐利之刃、鬼索的狂暴之刃/卢安娜的飓风、莫雷洛秘典,古代装备中红霸服、巨型九头蛇、诅咒之刃、肃静均是其神装。
8.诺克萨斯之手
肉盾型棋子。技能旋转造成中等群体伤害,并回复自身中等血量,前排强势的前排棋子其中一个,帝国流派必拿棋子。配合骑士羁绊装备特定情况可达成1VN的效果。可主C、可追三星,绝顶的搅屎棍。
提议出装:巨龙之爪 荆棘之甲、救赎
9.虚空掠夺者
近战爆发输出。前期强势打工仔其中一个,容易三星伤害高,组合虚空刺客羁绊能秒杀孤立无援的大部分2星棋子 ,蓝量65技能释放效率高!虚空羁绊和刺客羁绊均契合度超高,属于虚空刺的核心棋子。
提议出装:疾射火炮、珠光护手、无尽之刃/海克斯科技枪刃
10.南天之怒
近战控制型输出。技能造成伤害且能回复自身血量,还能造成1.5S眩晕,技能还可触发攻击特效,看似特别优质,但在斗士和狂野中均有棋子可将其替代,导致其地位等于尴尬,前期组合斗士或狂野打工强度略高。
不提议出装
11.无畏重炮
近战输出型棋子。被动技能普攻群伤,但攻速极低只有0.55/S,且血量较低2星仅为810生活值特别脆,作为近战来说坦度极低,但由于是豪侠和羁绊前中期出错率极高,豪侠能获取金币,能变相增强其攻速。
不提议出装,骚套路(追三星)疾射火炮、冰霜之锤、卢安娜的飓风/疾射火炮,组合北地和羁绊能打控制输出(敌方全员冰冻)。
12.蛛后
超距离输出型棋子,变身后近战,近战吸血,能召唤1/2/4名蜘蛛,帮助战斗,但攻速较低只有0.6/S(召唤的蜘蛛也能吸血,组合仙灵羁绊也能吸蓝)。前期组合迅箭或轩辕凑2仙灵羁绊打工较为强势。还是赌6换型阵型必要棋子。
不提议出装
13.青钢影
近战输出型棋子,技能造成中等伤害还能禁锢敌方,并和友军造成集火效果。75/125法力值第一次技能释放极快,组合技能稳定秒掉敌方一枚棋子,但第二次和之后技能释放缓慢,由于海克斯羁绊出场率较高。
不提议出装
二费棋子解读
1.驱邪圣枪
超距离爆发输出,只有35点法力值,技能释放及其频繁,技能造成2种伤害普攻+魔法伤害,的核心棋子其中一个,3星质变裸装技能可造成210+500伤害,伤害炸裂。
提议出装:斯塔缇克电刃、珠光护手、蓝霸符/朔极之矛/正义之手/海克斯科技枪刃均可
2.迅箭
超距离爆发输出,只有75点法力值,技能释放频率较高,技能造成直线伤害,伤害爆发,但技能缺点及其明显前摇时刻特别长,容易被打断。自身仙灵羁绊前中期打工特别强势,中后期想C可追三星,三星伤害直接融化大部分棋子,2费强势C位其中一个。
提议出装:朔极之矛/法师转职、珠光护手、海克斯科技枪刃
3.青丘灵狸
魔法炮台,只有60点法力值,还是法师羁绊3次普攻就可释放技能,技能直线伤害两段伤害,出去时候造成魔法伤害,归来时候造成真伤。伤害极高携带法爆技能暴击可秒大部分脆皮棋子。还是狂野法的核心C位。缺点技能容易空大。
提议出装:朔极之矛/蓝霸符、珠光护手、海克斯科技枪刃、灭世者的死亡之帽、莫雷洛秘典均可
4.仙灵女巫
控制奶,技能为友军增加血量上限(不受重伤影响),还能击飞附近敌军,能极大保护我方棋子,控制能力极强。、50/150的法力值,在法师羁绊下技能释放频率较快。
提议出装:朔极之矛、大天使之杖、大天使之杖
5.影流之主
高爆发输出,技能直线高群伤(4格),由于自身忍者羁绊单忍者或4忍羁绊能极大增强输出效率,刺客羁绊还能增加暴击和暴击伤害,更是增添输出能力。
提议出装:珠光护手、海克斯科技枪刃、蓝霸符(开局一次普攻释放技能,直接秒杀敌方大部分后排棋子)
6.霜卫首领
近战魔法输出,95法力值,元素使羁绊让其双倍回蓝,可当前排。技能分两种情况50%血量以上是随机敌方冰封对附近敌人造成好魔法伤害,另一种是50%血量下面内容自身冰封(无法被选取2秒)对附近敌方造成高魔法伤害。可当追三星当主C棋子。
提议出装:朔极之矛、珠光护手、海克斯科技枪刃/大天使之杖。
7.北地之盾
肉坦,前中期绝顶坦,技能举起盾牌4S,直接盾牌面对路线自身受到伤害减免70/80/95%,侧面收到伤害减免降低一半。法力值0/75,作为前排回蓝较快,技能释放较为频繁坦度及其优质。
提议出装:荆棘背心/日炎斗篷、巨龙之爪、救赎。
8.暮光之眼
闪避坦,技能释放后范围能友军闪避普攻(不闪避火炮和狂野羁绊必中效果),还能增加额外魔抗,对阵型来说增强前排坦度,生存能力,团队收益较高。
提议出装:坦度装备
9.虚空遁地兽
控制型前排输出,释放技能后无法被选取,回复自身高额生活值并对附近敌方造成中等魔法群伤眩晕1.75秒。续航、控制、输出全能棋子。但缺点就是特别容易赛。
不提议出装
10.海上幽影
控制型输出,技能伤害略低,但控制能力极强,范围直线群体控制且75/125法力值,第一次释放技能特别快,豪侠羁绊让其在前中期出场率极高(赚金币),中后期多为潜行者阵型中出场。
提议出装:冰霜之心、莫雷洛秘典
11.蒸汽机器人
控制型输出,技能效果极其优质,开局就可释放技能造成单体高魔法伤害,能组合到大部分阵型中只为第一手控制。
不提议出装。骚套路核弹机器人(追三星):朔极之矛、大天使之杖、大天使之杖,开局可秒任何后排棋子(可造成2440+魔法伤害)壹个技能壹个小兄弟。
12.命运之手
团队发动机,技能效果3择1,①单控2/3/5秒,②造成中下魔法伤害,③回复伏击棋子30/50/90法力值。技能反常,又一位2星强卡,回蓝要了解很多英雄都是一次普攻回复10点法力值,但其2星就能范围友军回复50点法力值,更决定因素点在于其法力值只有50点如果出现蓝牌,可无线释放技能,团队收益极高。
出装主推:朔极之矛就可
13.未来守护者
前排半肉输出,开始技能后对当前弥补造成长时刻眩晕,并在4/6/12次普攻下获取满攻速,可瞬间点死脆皮和非主坦棋子。且自身是海克斯羁绊开局能降低敌方一些棋子攻速,而换形师羁绊还能在变身时候带来高血量加成增强生存能力。是赌换形师阵型中可C棋子。
出装主推:汲取剑、卢安娜的飓风、最后的轻语
三费棋子解读
1.圣锤之毅
近战控制坦。面板属性较为优质坦度较高,技能群控(2星和3星群控)高伤害,还能眩晕敌方2/3/5,控制时刻较长技能特别优质,法力值0/75,作为前排来说技能释放较快。羁绊方面触发约德尔人羁绊躲避提高,变相增强棋子坦度另一羁绊骑士增强团队格挡也会增强坦度。
提议出装(追三星):肉装或坦度装备龙牙、反甲、冰心、救赎
2.轩辕
近战爆发输出。面板属性较为优质35护甲700生活值,作为前排生存能力有保证,技能超高群体伤害,特别是3星壹个技能1350魔法伤害直接融化敌方好几枚棋子。轩辕法力值0/75,还是仙灵羁绊普攻触发羁绊特效有概率偷取法力值回蓝更快,技能释放频率较高。另壹个羁绊剑士特效是增加攻击次数增强输出的同时还能加快回蓝。版本相对强势的3费C位,6法剑魔伤害特别高。
提议出装(追三星):法爆、科技刀、复活甲。
3.卡特
近战爆发输出。面板属性在3费棋子中最低血量,2星只有810生活值特别脆弱,法力值0/85,技能释放较慢,但技能伤害爆发较高,壹个技能就能清理敌方后排,通常在骑士帝国阵型中出场,刺客阵型中出场率较低。
不提议出装
4.臻冰之剑
超距离爆发控制输出。面板属性在3费超距离棋子中较高,特别是初始攻速0.8S特别快,技能指给性最远敌人,控制特别足,拥有1星单挑2星的资本,北地属性增加控制强度,蓝量125较高释放技能较慢,通常在骑士游侠体系和北地体系种可充当C位。
提议出装(追三星):青龙刀+羊刀+输出装备无尽/轻语/剑/巨杀/电刀等均可
5.狂暴之心
爆发型控制输出,3羁绊棋子。面板属性相对中庸,优质的是其技能范围高伤害且还携带控制,控制能力特别高,50/150的法力值看似较多,但其是元素使普攻能双倍回蓝,第一次释放技能只需要5次普攻,元素使召唤物是后期较强的前排,在阵型组合上特别提议组合3元素,另一方面忍者羁绊还能给其带来高法强收益增加技能伤害。如果玩忍刺阵型更是提议把潜行者装备给予狂暴之心,伤害直接炸裂。
提议出装(追三星):复活甲、大天使、科技刀
6.北境之傲
持续爆发输出。纯输出棋子,技能可增加自身伤害、攻速和暴击几率,技能还是直接突进到敌方生活值最低棋子背后造成伤害,残血割菜能力极强。狂野羁绊能给其带来攻速和普攻必中收益,潜行者增加其暴击率和暴击伤害,契合度均特别高。北境之傲是狂野换型刺的主C其中一个。
提议出装(追三星):火炮/飓风、无尽、饮血
7.苍鸾
控制型魔法输出。技能2段伤害,第一段造成附近敌方棋子群伤,2秒后如果敌方棋子还是附近造成2段伤害,和场时刻眩晕。2段技能都打出来伤害逆天。50/150的法力值,法师羁绊双倍过来,技能释放频率较快,而仙灵羁绊更是和其契合普攻吸蓝能快速释放技能。
提议出装:复活、大天使、科技刀
8.雷霆之主
控制型魔法输出。面板属性较为优质,750血量和30护甲,坦度较高,70初始攻击力,3星能达到227攻击力,开始技能后变为群伤,还可触发攻击特效如北地的冰冻眩晕,缺点初始攻速较低。
提议出装:不提议拉面,更提议泰坦、无尽、饮血
9.隐娘
高段群伤斩杀。面板属性相对中庸,但其技能可造成极高伤害,如果敌方血量低于50%还能触发翻倍斩杀效果,输出特别猛,残局割菜能力极高。仙灵羁绊能让其普攻概率吸蓝,增加技能释放效率。潜行者羁绊增加暴击率和暴击伤害,收益均很高。
提议出装:科技刀、复活、离子
10.邪恶小法师
单体魔法炮台。法师中可追三星C位棋子,技能随机造成高单体伤害,且对于星级比自己低的棋子造成秒伤,极其强势,特别是携带青龙刀的三星小法师2次普攻一次技能,秒杀敌方特别快。
提议出装:青龙刀、科技刀、法爆
11.地火霸主
群伤魔法炮台。3羁绊棋子,优质的血量700,技能周期性释放火药桶,释放技能时候引爆火药桶造成中等魔法伤害,且可以触发攻击特效。剑士和羁绊增加其攻击次数,变相增加回蓝。是剑枪阵型中可以主C的棋子。
提议出装:火炮、法爆/鬼书、复活甲
12.龙血武姬
高单体持续输出棋子。技能变身从近战变为超距离增加攻击力和普攻迭代高魔法伤害。龙羁绊触发容易2枚棋子就能触发获取高魔法抗性,换形师羁绊可以让龙女获额外的生活值,增强其续航能力。
提议出装:狂徒、反甲/羊刀、飓风/科技刀/饮血/正义
13.皮城执法官
控制肉坦。技能冲给最远敌人造成范围眩晕和中上伤害。控制能力极强75/150的法力值让其第一次释放技能较快。
提议出装(一拳超人):法爆、大天使、大天使
四费棋子解读
1.冰川骑士
控制肉坦。版本绝顶坦度其中一个,技能范围冰冻眩晕,造成低伤害高眩晕时长(2星3秒),50/150法力值第一次释放技能相对快,范围眩晕后能为后排输出争取更多的输出时刻。
提议出装:坦度装备均可相对提议 反甲龙牙救赎。
2.曙光神将
控制肉坦。拥有版本初始顶尖护甲100,高生活值800,坦度一流。技能小范围眩晕,眩晕时刻极长(2星7秒3星12秒),技能伤害较低,50/100法力值第一次释放技能较快,开局站第一排3秒就可释放技能。护卫羁绊更是能对阵型其他棋子提高高护甲,增强阵型坦度。如果组合6神将羁绊其更是坦度极高,全员变身钢板。
不提议出装或坦度装备。
3.离群之刺
单体爆发输出。版本唯一技能魔法伤害可暴击棋子,潜行者一姐,面板属性优质,高攻击力80,高攻速0.8极低法力值25技能释放特别频繁。忍者羁绊还能增强其法强和攻击力,潜行者羁绊增加暴击和暴击伤害,让其输出逆天。
提议出装普攻流火炮、飓风、无尽 技能流:蓝霸符、无尽、科技刀
4.虚空恐惧
控制坦。超高血量1000,但护甲只有20,技能超大范围群控,造成中等伤害,50/150法力值,技能释放相对慢。羁绊方面斗士羁绊增加其血量增强肉度,虚空羁绊增加额外真伤,由于释放技能较慢,虚空恐惧的第一次技能均能造成高伤害。
提议出装:鬼书、龙牙、反甲
5.铸星龙王
魔法炮台。面板属性较低,版本最低初始攻击40,但其技能伤害极高可造成直线范围高魔法伤害,在6法羁绊下组合帽子或法爆通常壹个技能敌方直接群体灭亡。0/125的法力值在法师羁绊下7次普攻释放技能,技能释放较快。是版本强势法系C位。
提议出装:青龙刀、大天使、科技刀
6.焰魂
魔法炮台。面板属性中上,是元素流核心C位。技能发射可弹跳的火球造成极高单体伤害,3星更是能达到恐怖的20次。50/150法力值看似释放技能很慢,但元素使双倍回蓝,仙灵羁绊普攻吸蓝,让其技能释放及其频繁。版本后期强势法系输出C位。
提议出装:青龙刀、大天使、科技刀
7.荣耀行刑官
物理高爆发输出。面板属性优质70攻击力和0.75的高攻速。技能纯物理攻击,可触发攻击特效,并能增加额外攻速和额外伤害。他的普攻伤害特别反常,场上只要还有壹个帝国棋子,直接增加40%输出能力,4帝国全帝国翻倍。四帝国六刺客阵型,给德莱文一把幽梦,获取六刺客羁绊350%暴击加成的话,荣耀行刑官一刀上5000不是梦。
提议装备:饮血剑、羊刀、无尽、火炮 、轻语均可
8.永猎双子
功能型棋子。面板属性优质。技能可保护友军血量无法降低到300/600/1500下面内容,能极大保护友军,且还是暗影3小强其中一个,后期对局无论单挂还是凑暗影羁绊均相对强势。
提议装备:青龙刀
9.狻猊之心
全能坦。三羁绊棋子。面板属性优质。变身后跳到最远敌人身后释放技能,范围群控,可打乱敌方阵型,造成中等伤害,变身后还能增加高血量和高攻击力,让其普攻特别强势。而换型羁绊还能让其变身血量增加,狂野羁绊增加其攻速和普攻必中。
提议装备:肉装和攻速装备
10.金克斯
超距离爆发输出。面板属性优质85的高攻击力,0.75的中上攻速。技能被动第一次参和击杀增加自身攻速,第二次参和击杀普攻变为群伤额外造成高魔法伤害。羁绊让其参和击杀效率大大增强,组合机器人也能让其快速造成击杀,只要2次启动就能开始割菜玩法。
提议装备:电刀、科技刀、飓风
11.齐天大圣
控制坦。3羁绊棋子,技能造成群伤群控,控制时刻中等,高群伤。坦度较为优质,攻速较高。神将羁绊可增加其双抗和续航,狂野羁绊可增加攻速,斗士羁绊增加血量。后期较为强势的多功能和凑羁绊棋子。
提议装备:冰心、反甲、龙牙
五费棋子解读
1.圣光战神
功能棋子。超高1.0攻速,技能直接保护生活值最低友军获取无人能敌盾,技能极其强势,2星就能保护两枚棋子,如果出装法师转职+2青龙刀场上最多可存在4个无人能敌护盾,是6神将和6骑士阵型的核心棋子。
提议装备:青龙刀、羊刀
2.生活颂唱者
魔法炮台。技能可造成群体超高魔法伤害,但需要引导3秒,法力值较高40/125相对怕控制,和龙王相比伤害更高,但技能容易被打断。在对局中基本就一次出手机会,出手不被打断敌方基本大部分棋子半残脆皮直接被秒。
提议装备:青龙刀、大天使/法爆/帽子、伏击/水银。
3.灵鸟毕方
控制魔法炮台。技能超大范围群体减速,持续6秒,并在6秒内造成高魔法伤害。相对克制以攻速流为核心的阵型,50/125法力值元素羁绊让其双倍回蓝,释放技能较快。
提议装备:青龙刀、大天使/法爆/帽子/、大天使。
4.疾风剑豪
全能棋子。1.0超高攻速棋子,技能给前戳刺造成伤害 第三次回吹出龙骏峰造成伤害和击飞(1.25S)范围2。浪人出场带100%护盾(开局临格无友军),唯2的25蓝英雄技能触发频率超级高,壹个人能控对面一群 配合6剑伤害炸裂。
提议装备:有啥给啥肉装和正义最优。
5.凤黯
爆发输出坦。3羁绊棋子,技能造成群体伤害和群体吸血,在变身结束后还能额外造成一次群伤,技能效果逆天特别是组合4帝国羁绊的时候,伤害极高,而在6换型羁绊下能增加极高生活值,变身打不死的小强。
提议装备:肉装和坦度装备如狂徒、反甲、龙牙
6.双枪女帝
魔法炮台。面板属性优质特别是0.95/S的高攻速,技能效果伤害极高,属于引导技能3秒内造成超大范围群伤,虽说羁绊组合4/6可快速回蓝,但40/180法力值一局最多也就2次技能。
提议装备:青龙刀、大天使、大天使(大天使释放技能直接增加81法强收益极高)
7.不屈之枪
全能坦。技能群体眩晕,造成敌方最大生活值百分比的魔法伤害,并施加重伤效果,造成额外真伤。50/150法力值第一次释放技能较快,但第二次释放技能极慢吗,触发护卫羁绊可增强大部分棋子护甲,双龙羁绊增加魔抗,增强自身坦度,虽说上次更新对龙削弱,但以不屈之枪为核心的护卫龙阵型依然是版本强势阵型。
提议装备:反甲、狂徒、救赎
8.虚空之女
超距离输出炮台。技能群体眩晕,技能增加自身高额护盾,和增加高百分比攻速,2星增加75%攻速,也就是说虚空之女2星裸装释放技能攻速将近1秒两刀,这让其输出能力大增特别是组合能触发攻击特效的装备,输出能力极强。
提议装备:羊刀、巨杀、轻语、飓风、泰坦、剑等。
lol最近又做了哪些调整?求告知
之弈赌卢锡安阵型如何玩?赌卢锡安是目前特别热门的一种方法,成型之后基本吃鸡,经过一些棋手评价,强度确实高。下面带来之弈赌卢锡安阵型详细解答,各位兄弟快来看看吧。
之弈赌卢锡安阵型策略
1.阵型成员
潘森、塞拉斯、卢锡安、青钢影、伊泽瑞尔(2费)、暮光之眼、女枪
2.棋子装备
主C卢锡安,装备方面蓝霸符必要,输出装主推法爆+巨杀的组合,备选帽子、破防者,卢锡安一般都是走纯输出,极少数对手黑客多的情况可以给到科技枪、饮血剑等回复装,或者夜刃、中亚这种保命装。
主坦潘森或塞拉斯,两个谁三星谁就拿装备,肉装最决定因素的就是离子火花,由于卢锡安是带不了电刃的,因此离子火花的优先级特别高。
3.运营流程
开局抢仙女泪+无用大棒。这套阵型对于强化没有任何标准,只要别拿双曲时刻室这种负效果的强化就行,到时候8级D一费卡才是真的折磨。
前期牌多装备合适可以直接冲,优先做卢锡安的蓝霸符和前排的离子火花,前期提议纯连败过渡,只留体系卡,存经济。
3-1打完石头人,依靠前期累计的经济开始大搜,塞拉斯、卢锡安、潘森这三张卡都能留,全都能追三星,一般搜到剩20块左右就停,之后再卡着50利息在5级慢D三星,5级可以开出3混沌3未来,也能开出3混沌2迅捷射手。
等搜出2个三星后,就可以继续开始拉人口了。这套阵型前排也可以选择机器人,前提是机器人的数量比潘森或者塞拉斯多,机器人当前排后排可以直接开高迅捷。
之后升到6级,开出3未来3混沌,那中期的过渡就完全没有难题了,后期拉到7级,再挂出3迅捷大家的阵型就成型了,之后如果还能拉8级,可以挂出4迅捷给卢锡安增加伤害;
如果前排不够,也能挂出5未来战士增加前排数量,也可以挂出强力五费卡。只要决定因素选手卢锡安、潘森和塞拉斯不变,其他的英雄都可以根据质量变换。
LOL暮光之眼上单难题
调整了不少 有的英雄被削 有的加强了 还有些装备变化了不少 具体的如下 参考://lol.qq/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/202402/193098.shtml
暗影之拳 阿卡丽这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开始更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持运用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。
-忍法!苍绯印
-绯红之印
现在会立刻获取特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值
基础伤害加成从8%降低至6%
-苍翠之印
现在会立刻获取特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值
基础法术吸血加成从8%降低至6%
黑暗之女 安妮-安妮已经获取了外观更新!
蒸汽机器人 布里茨-基础法力值从300降低至240
-Q机械飞爪
法力消耗从110提高至120
虚空恐惧 科’加斯-W野性尖叫
沉默持续时刻从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
皎月仙女 黛安娜-W苍白之瀑
调整了法球,以更好地将敌人的模型体积思考在内。
蜘蛛女皇 伊莉丝-Q神经毒素
法力消耗从60提高至80/85/90/95/100
-E结茧
法力消耗从65降低至50
探险家 伊泽瑞尔这些改动是延续大家较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。虽然这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻大家正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,大家将会关注法强流伊泽瑞尔。
-基础移动速度从330降低至325
-咒能高涨
持续时刻从6降低至5
-R精准弹幕
每命中壹个目标后降低的伤害从8%提高至10%
明家 黑默丁格虽然这些不是大家最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的方法变得顺畅一些。
-QH-28G进化炮台
现在会显示计时器,以标明黑默丁格获取下壹个炮台所需的时刻
现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人
-R更新!!!
移除了施法时刻
风暴之怒 迦娜-迦娜普通攻击变得更为顺畅了
德玛西亚皇子 嘉文四世
-战争律动 修复了壹个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期
卡特 卡特琳娜这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的方法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,而且将注意力集中到选择大招的释放时机上。
-Q弹射之刃
初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160
-E瞬步
减少伤害的持续时刻从3秒降低至1.5秒
-R死亡莲华
总法强收益系数从1.75提高至2.0
狂暴之心 凯南-R秘奥义!万雷天牢引
不再消耗能量
仙灵女巫 璐璐-皮克斯,仙灵伙伴
伤害从15-87调整至9-105
-Q闪耀长枪
Q闪耀长枪在对付被施放了E帮忙,皮克斯!的目标时,将不再会提高效果的范围。
-W奇思妙想
W奇思妙想不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。
剑圣 易-Q阿尔法突袭
修复了壹个BUG,该BUG曾导致Q阿尔法突袭在冷却经过中,图标却仍然是亮的。
-W冥想
总治疗量从140/280/420/560/700提高至200/350/500/650/800
总法强收益系数从4.0降低至2.0
法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110
女枪 厄运**-R弹幕时刻
额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35
扇形瞄准器现在会贴住厄运**
堕落天使 莫甘娜-R灵魂镣铐
修复了壹个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,R灵魂镣铐的音效和技能效果也会播放出来。
唤潮鲛姬 娜美这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她壹个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。
-娜美的普通攻击变得更为流畅
-基础移动速度从335提高至340
沙漠死神 内瑟斯现在,内瑟斯的Q汲魂痛击会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获取双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。Q汲魂痛击的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,而且R死神降临的改动会增强他在团战中的近身能力。
-Q汲魂痛击
永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6
修复了壹个BUG,该BUG曾导致Q汲魂痛击的暴击造成的伤害多于预期
法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20
-R死神降临
现在会在激活时提高50攻击距离和100施法距离
法力消耗从150降低至100
永恒梦魇 魔腾-修复了壹个BUG,该BUG曾导致魔腾在运用R鬼影重重后不会自动追击他的目标
雪人骑士 努努这些改动的焦点,是迫使位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献
-基础移动速度从340提高至350
-W血之沸腾
持续时刻从15秒降低至12秒
攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%
移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%
荒漠屠夫 雷克顿-修复了壹个BUG,该BUG曾导致雷克顿的E横冲直撞在命中那些他看差点的小兵时无法生效。
奥拉夫 奥拉夫-Q逆流投掷
减速效果现在会持续衰减
-W残暴打击
冷却时刻从12秒提高至16秒
-R诸神黄昏
不再被动地提供护甲穿透加成
现在只会在激活时提供护甲穿透加成
放逐之刃 锐雯-Q折翼之舞
修复了壹个BUG,该BUG曾导致:如果E勇往直前和Q折翼之舞的连招间隔过短的话,那么Q折翼之舞会错误地施加它的溅射伤害。
恶魔小丑 萨科-Q欺诈魔术
位移距离从500降低至400
-E双面毒刃
前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%
暮光之眼 慎-气合斩
每次攻击减少的冷却时刻从1.5秒降低至1秒
开始W奥义!空我时,每次攻击减少的冷却时刻从3秒降低至2秒
亡灵勇士 赛恩现在,赛恩的E暴怒会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获取双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-E暴怒
永久生活值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6
战争仙女 希维尔-W弹射
修复了壹个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时刻长于预期
小炮 崔丝塔娜-Q急速STG
法力消耗从80降低至50
-E爆炸STG
主动效果的伤害从110/140/170/200/230提高至110/150/190/230/270
蛮王 泰达米尔-基础攻击速度从0.644提高至0.670
-怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。
邪恶小法师 维迦现在,维迦的Q黑暗祭祀会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获取双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-Q黑暗祭祀
永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2
皮城执法官 蔚-更新了主推装备
-Q强能冲拳
修复了壹个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。
修复了壹个BUG,该BUG曾导致改良回城会返还强能冲拳的冷却时刻和法力消耗
-E透体之劲
修复了壹个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对壹个免疫伤害的目标运用,或者在被致盲时运用的时候,能够爆裂多次。
-R天霸横空烈轰
修复了壹个BUG,该BUG曾导致R天霸横空烈轰的控制效果会无视法术护盾。
雷霆咆哮 沃利贝尔沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于化解这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。
-基础攻击速度从0.625提高至0.658
爆破鬼才 吉格斯-E海克斯爆破雷区
修复了壹个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放
物品和装备大家调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。
-寻觅者的护臂(新装备)
合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金
+30护甲
+25法术强度
唯一被动:每杀死壹个单位,都会获取0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
-中娅沙漏 合成配方改变:寻觅者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)
法术强度从100提高至120
-洞察之石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,由于那些前期布眼的队伍不用花费啥子就能够获取好处。这个改动会为抓人创新更多机会,而且奖励反制型的方法,特别是对于打野英雄来说。
合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)
生活值从100提高至180
洞察之石的守卫的赏金从10提高至25
-洞察红宝石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,由于那些前期布眼的队伍不用花费啥子就能够获取好处。这个改动会为抓人创新更多机会,而且奖励反制型的方法,特别是对于打野英雄来说。
总花费从1300金提高至1550金
生活值从300提高至360
洞察红宝石的守卫的赏金从10提高至25
-巨人腰带 生活值从400降低至380
-狂徒铠甲 合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)
-日炎斗篷合成费用从780金提高至930金(总花费从2500金提高至2650金)
-恶魔法典 这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,而且适用于全部法系英雄。
从合成配方中移除了仙女护符
总花费从1000金降低至820金
不再提供任何法力回复
-纳什之牙 合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)
不再提供任何法力回复
-号令之旗 合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)
-莫雷洛的邪术秘典 合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的手+435金=2200金
-雅典娜的邪恶圣杯 合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)
冷却时刻从15%提高至20%
冷却缩减不再是唯一特效
-饮血剑 合成费用从650金提高至850金(总花费从3000金提高至3200金)
-黑色切割者 大家现在对黑色切割者的战略地位感到等于舒服,但大家想要缩减一些过于强大的地方
生活值从300降低至200
最大层数从4提高至5
每层的护甲减少值从6%降低至5%
修复了壹个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期
-三相之力合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)
-精魄之石合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)
-破碎幽灵之精魄壹个最新的被动技能(降低惩戒的冷却时刻),应该能给这个装备一种更为特殊的感觉。虽然也许没有何者英雄完全契合这个装备,但大家仍然有也许创新或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。
合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)
新的唯一被动:降低惩戒20%的冷却时刻
-冰霜之心 合成费用从500金提高至550金(总花费从3100降低至3000)
护甲从90提高至95
-多兰之盾生活回复/5秒从5提高至8
-冰川护甲合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)
护甲从40提高至45
冷却缩减从15%降低至10%
-振奋盔甲 合成费用从540金提高至630金(总花费不变)
冷却缩减从15%提高至20%
-冥火之拥 合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)
冷却缩减从15%降低至10%
法术强度从100提高至120
-基克的使徒 合成费用从800金提高至900金(总花费从2450提高至2550)
冷却缩减从15%提高至20%
-冰脉护手 大家对冰脉护手提供给超距离英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提高了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被超距离英雄持有时的特效。
总花费从3400金降低至3250金
冷却缩减从15%降低至10%
修复了壹个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时刻长于预期
修复了壹个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效
超距离英雄运用时,减速场的半径从275降低至210
近战英雄运用时,减速场的半径从275提高至285
-和谐圣杯 这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和们在开局的出装路线其中一个。因此,大家并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。
合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金
冷却缩减不再是唯一特效
-负极斗篷 花费从810金降低至720金
魔法抗性从45降低至40
-水银饰带 合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)
-贪婪之刃 每10秒加金量从2提高至3
-伊丽莎的奇迹 现在会减少治疗术,洞察和清晰术25%的冷却时刻,而不是减少治疗术,洞察和重生20%的冷却时刻
-宣告 暴击几率从15%提高至20%
-兰德里的折磨 兰德里的折磨上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的特殊方法更易被更多法师所接受。
法术强度从60降低至50
每秒伤害从1.66%提高至2%
持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减
修复了壹个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上
-干扰水晶 干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,然而坦克类英雄已经有很多其它的方法来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备从头定位成面给和法师们的一件进攻性装备。
合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金
+350生活值
+50法术强度
+15生活回复/5秒
+15法力回复/5秒
唯一主动效果和原来一样
-灭世者的死亡之帽 合成费用从740金提高至840金(总花费从3200金提高至3300金)
法术强度加成从25%提高至30%
-舒瑞亚的狂想曲 冷却缩减不再是唯一特效
-破败王者之刃 攻击力从40提高至45
当前生活值伤害从4%提高至5%
-聪明末刃魔法抗性从20提高至25
游戏内道具商店优化
-大家对道具商店进行了一些键盘导航更新:Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
你现在可以在道具商店开始时查看记分板
你现在可以在道具商店开始时聊天
-“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。
-你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。
-现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅
-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低
人机对战-现在,如果暮光之眼(PC)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动
-PC玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天
-将德玛西亚皇子(PC)加入到全部地图中
-改良了拥有突进技能的PC玩家的撤退逻辑
综合大家对攻击特效做了一些质量上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-寒冰射手艾希
全神贯注不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-皮城女警凯特琳
爆头不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-狂暴之心凯南
W奥义!电刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-琴瑟仙女娑娜
能量和弦不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-卡牌崔斯特
W选牌不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
E卡牌骗术不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-爆破鬼才吉格斯
瞬息万变不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-韧性现在会小编认为是一个属性出现在人物面板上。-全部技能里含有减少控制效果持续时刻的英雄,现在都会用韧性来代替。
例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。
-英雄的韧性会和装备的韧性,天赋的韧性以及净化进行叠加。
-修复了壹个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。-修复了壹个BUG,该BUG曾导致冰鸟的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字
-召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示
-小地图上的传送指示器现在会和回城指示器有更为明显的不同差异
-聊天命令体系已经在后台略微增强 你可以输入/allcommands来获取完整的聊天命令列表
你现在可以输入/help/command来获取该聊天命令的详细信息
-击飞现在会更为频繁地运行,而且在靠近墙壁施放时会更少失效-禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被配置限制
-修复了壹个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含独特字符的游戏内聊天信息。
-缩放镜头变得更为平滑
-疾行之靴现在会显示被动效果的冷却时刻
-你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。
-在《lol》不是当前程序时,镜头将不再摇动
-在运用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。
-唤潮鲛姬的Q碧波之牢现在会正确地重置野怪
-在运用壹个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头玩法
最近lol的更新
慎上单的话
不是很犀利
然而万金油
一般没有打野帮助没人能单杀
相反
他也杀不了对面
慎加点
是主q副w
w的顿是很高的
而且电满
冷却时刻特别短
几乎可以一直用着
e点一下就够毕竟
不加嘲讽时刻和距离
出转的话
慎现在要走全T的
不要半肉
毕竟
需要顶住全部的伤害才一个好慎
提议全肉
日炎
狂徒
蓝盾
军团
暗影之拳 阿卡丽
这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开始更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持运用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。
-忍法!苍绯印
-绯红之印
现在会立刻获取特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值
基础伤害加成从8%降低至6%
-苍翠之印
现在会立刻获取特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值
基础法术吸血加成从8%降低至6%
黑暗之女 安妮
-安妮已经获取了外观更新!
蒸汽机器人 布里茨
-基础法力值从300降低至240
-Q机械飞爪
法力消耗从110提高至120
虚空恐惧 科’加斯
-W野性尖叫
沉默持续时刻从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
皎月仙女 黛安娜
-W苍白之瀑
调整了法球,以更好地将敌人的模型体积思考在内。
蜘蛛女皇 伊莉丝
-Q神经毒素
法力消耗从60提高至80/85/90/95/100
-E结茧
法力消耗从65降低至50
探险家 伊泽瑞尔
这些改动是延续大家较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。虽然这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻大家正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,大家将会关注法强流伊泽瑞尔。
-基础移动速度从330降低至325
-咒能高涨
持续时刻从6降低至5
-R精准弹幕
每命中壹个目标后降低的伤害从8%提高至10%
明家 黑默丁格
虽然这些不是大家最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的方法变得顺畅一些。
-QH-28G进化炮台
现在会显示计时器,以标明黑默丁格获取下壹个炮台所需的时刻
现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人
-R更新!!!
移除了施法时刻
风暴之怒 迦娜
-迦娜普通攻击变得更为顺畅了
德玛西亚皇子 嘉文四世
-战争律动
修复了壹个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期
卡特 卡特琳娜
这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的方法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,而且将注意力集中到选择大招的释放时机上。
-Q弹射之刃
初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160
-E瞬步
减少伤害的持续时刻从3秒降低至1.5秒
-R死亡莲华
总法强收益系数从1.75提高至2.0
狂暴之心 凯南
-R秘奥义!万雷天牢引
不再消耗能量
仙灵女巫 璐璐
-皮克斯,仙灵伙伴
伤害从15-87调整至9-105
-Q闪耀长枪
Q闪耀长枪在对付被施放了E帮忙,皮克斯!的目标时,将不再会提高效果的范围。
-W奇思妙想
W奇思妙想不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。
剑圣 易
-Q阿尔法突袭
修复了壹个BUG,该BUG曾导致Q阿尔法突袭在冷却经过中,图标却仍然是亮的。
-W冥想
总治疗量从140/280/420/560/700提高至200/350/500/650/800
总法强收益系数从4.0降低至2.0
法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110
女枪 厄运**
-R弹幕时刻
额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35
扇形瞄准器现在会贴住厄运**
堕落天使 莫甘娜
-R灵魂镣铐
修复了壹个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,R灵魂镣铐的音效和技能效果也会播放出来。
唤潮鲛姬 娜美
这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她壹个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。
-娜美的普通攻击变得更为流畅
-基础移动速度从335提高至340
沙漠死神 内瑟斯
现在,内瑟斯的Q汲魂痛击会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获取双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。Q汲魂痛击的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,而且R死神降临的改动会增强他在团战中的近身能力。
-Q汲魂痛击
永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6
修复了壹个BUG,该BUG曾导致Q汲魂痛击的暴击造成的伤害多于预期
法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20
-R死神降临
现在会在激活时提高50攻击距离和100施法距离
法力消耗从150降低至100
永恒梦魇 魔腾
-修复了壹个BUG,该BUG曾导致魔腾在运用R鬼影重重后不会自动追击他的目标
雪人骑士 努努
这些改动的焦点,是迫使位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献
-基础移动速度从340提高至350
-W血之沸腾
持续时刻从15秒降低至12秒
攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%
移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%
荒漠屠夫 雷克顿
-修复了壹个BUG,该BUG曾导致雷克顿的E横冲直撞在命中那些他看差点的小兵时无法生效。
奥拉夫 奥拉夫
-Q逆流投掷
减速效果现在会持续衰减
-W残暴打击
冷却时刻从12秒提高至16秒
-R诸神黄昏
不再被动地提供护甲穿透加成
现在只会在激活时提供护甲穿透加成
放逐之刃 锐雯
-Q折翼之舞
修复了壹个BUG,该BUG曾导致:如果E勇往直前和Q折翼之舞的连招间隔过短的话,那么Q折翼之舞会错误地施加它的溅射伤害。
恶魔小丑 萨科
-Q欺诈魔术
位移距离从500降低至400
-E双面毒刃
前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%
暮光之眼 慎
-气合斩
每次攻击减少的冷却时刻从1.5秒降低至1秒
开始W奥义!空我时,每次攻击减少的冷却时刻从3秒降低至2秒
亡灵勇士 赛恩
现在,赛恩的E暴怒会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获取双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-E暴怒
永久生活值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6
战争仙女 希维尔
-W弹射
修复了壹个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时刻长于预期
小炮 崔丝塔娜
-Q急速STG
法力消耗从80降低至50
-E爆炸STG
主动效果的伤害从110/140/170/200/230提高至110/150/190/230/270
蛮王 泰达米尔
-基础攻击速度从0.644提高至0.670
-怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。
邪恶小法师 维迦
现在,维迦的Q黑暗祭祀会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获取双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励
-Q黑暗祭祀
永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2
皮城执法官 蔚
-更新了主推装备
-Q强能冲拳
修复了壹个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。
修复了壹个BUG,该BUG曾导致改良回城会返还强能冲拳的冷却时刻和法力消耗
-E透体之劲
修复了壹个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对壹个免疫伤害的目标运用,或者在被致盲时运用的时候,能够爆裂多次。
-R天霸横空烈轰
修复了壹个BUG,该BUG曾导致R天霸横空烈轰的控制效果会无视法术护盾。
雷霆咆哮 沃利贝尔
沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于化解这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。
-基础攻击速度从0.625提高至0.658
爆破鬼才 吉格斯
-E海克斯爆破雷区
修复了壹个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放
物品和装备
大家调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。
-寻觅者的护臂(新装备)
合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金
+30护甲
+25法术强度
唯一被动:每杀死壹个单位,都会获取0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
-中娅沙漏
合成配方改变:寻觅者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)
法术强度从100提高至120
-洞察之石
这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,由于那些前期布眼的队伍不用花费啥子就能够获取好处。这个改动会为抓人创新更多机会,而且奖励反制型的方法,特别是对于打野英雄来说。
合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)
生活值从100提高至180
洞察之石的守卫的赏金从10提高至25
-洞察红宝石
这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,由于那些前期布眼的队伍不用花费啥子就能够获取好处。这个改动会为抓人创新更多机会,而且奖励反制型的方法,特别是对于打野英雄来说。
总花费从1300金提高至1550金
生活值从300提高至360
洞察红宝石的守卫的赏金从10提高至25
-巨人腰带
生活值从400降低至380
-狂徒铠甲
合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)
-日炎斗篷
合成费用从780金提高至930金(总花费从2500金提高至2650金)
-恶魔法典
这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,而且适用于全部法系英雄。
从合成配方中移除了仙女护符
总花费从1000金降低至820金
不再提供任何法力回复
-纳什之牙
合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)
不再提供任何法力回复
-号令之旗
合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)
-莫雷洛的邪术秘典
合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的手+435金=2200金
-雅典娜的邪恶圣杯
合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)
冷却时刻从15%提高至20%
冷却缩减不再是唯一特效
-饮血剑
合成费用从650金提高至850金(总花费从3000金提高至3200金)
-黑色切割者
大家现在对黑色切割者的战略地位感到等于舒服,但大家想要缩减一些过于强大的地方
生活值从300降低至200
最大层数从4提高至5
每层的护甲减少值从6%降低至5%
修复了壹个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期
-三相之力
合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)
-精魄之石
合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)
-破碎幽灵之精魄
壹个最新的被动技能(降低惩戒的冷却时刻),应该能给这个装备一种更为特殊的感觉。虽然也许没有何者英雄完全契合这个装备,但大家仍然有也许创新或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。
合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)
新的唯一被动:降低惩戒20%的冷却时刻
-冰霜之心
合成费用从500金提高至550金(总花费从3100降低至3000)
护甲从90提高至95
-多兰之盾
生活回复/5秒从5提高至8
-冰川护甲
合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)
护甲从40提高至45
冷却缩减从15%降低至10%
-振奋盔甲
合成费用从540金提高至630金(总花费不变)
冷却缩减从15%提高至20%
-冥火之拥
合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)
冷却缩减从15%降低至10%
法术强度从100提高至120
-基克的使徒
合成费用从800金提高至900金(总花费从2450提高至2550)
冷却缩减从15%提高至20%
-冰脉护手
大家对冰脉护手提供给超距离英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提高了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被超距离英雄持有时的特效。
总花费从3400金降低至3250金
冷却缩减从15%降低至10%
修复了壹个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时刻长于预期
修复了壹个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效
超距离英雄运用时,减速场的半径从275降低至210
近战英雄运用时,减速场的半径从275提高至285
-和谐圣杯
这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和们在开局的出装路线其中一个。因此,大家并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。
合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金
冷却缩减不再是唯一特效
-负极斗篷
花费从810金降低至720金
魔法抗性从45降低至40
-水银饰带
合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)
-贪婪之刃
每10秒加金量从2提高至3
-伊丽莎的奇迹
现在会减少治疗术,洞察和清晰术25%的冷却时刻,而不是减少治疗术,洞察和重生20%的冷却时刻
-宣告
暴击几率从15%提高至20%
-兰德里的折磨
兰德里的折磨上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的特殊方法更易被更多法师所接受。
法术强度从60降低至50
每秒伤害从1.66%提高至2%
持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减
修复了壹个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上
-干扰水晶
干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,然而坦克类英雄已经有很多其它的方法来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备从头定位成面给和法师们的一件进攻性装备。
合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金
+350生活值
+50法术强度
+15生活回复/5秒
+15法力回复/5秒
唯一主动效果和原来一样
-灭世者的死亡之帽
合成费用从740金提高至840金(总花费从3200金提高至3300金)
法术强度加成从25%提高至30%
-舒瑞亚的狂想曲
冷却缩减不再是唯一特效
-破败王者之刃
攻击力从40提高至45
当前生活值伤害从4%提高至5%
-聪明末刃
魔法抗性从20提高至25
游戏内道具商店优化
-大家对道具商店进行了一些键盘导航更新:
Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位)
你现在可以在道具商店开始时查看记分板
你现在可以在道具商店开始时聊天
-“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。
-你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。
-现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅
-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低
人机对战
-现在,如果暮光之眼(PC)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动
-PC玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天
-将德玛西亚皇子(PC)加入到全部地图中
-改良了拥有突进技能的PC玩家的撤退逻辑
综合
大家对攻击特效做了一些质量上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-寒冰射手艾希
全神贯注不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-皮城女警凯特琳
爆头不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-狂暴之心凯南
W奥义!电刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-琴瑟仙女娑娜
能量和弦不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-卡牌崔斯特
W选牌不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
E卡牌骗术不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-爆破鬼才吉格斯
瞬息万变不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-韧性现在会小编认为是一个属性出现在人物面板上。
-全部技能里含有减少控制效果持续时刻的英雄,现在都会用韧性来代替。
例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。
-英雄的韧性会和装备的韧性,天赋的韧性以及净化进行叠加。
-修复了壹个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。
-修复了壹个BUG,该BUG曾导致冰鸟的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字
-召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示
-小地图上的传送指示器现在会和回城指示器有更为明显的不同差异
-聊天命令体系已经在后台略微增强
你可以输入/allcommands来获取完整的聊天命令列表
你现在可以输入/help/command来获取该聊天命令的详细信息
-击飞现在会更为频繁地运行,而且在靠近墙壁施放时会更少失效
-禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被配置限制
-修复了壹个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含独特字符的游戏内聊天信息。
-缩放镜头变得更为平滑
-疾行之靴现在会显示被动效果的冷却时刻
-你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。
-在《lol》不是当前程序时,镜头将不再摇动
-在运用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。
-唤潮鲛姬的Q碧波之牢现在会正确地重置野怪
-在运用壹个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头玩法