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icc策略冰冠堡垒详细策略 wow冰冠堡垒路线

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.魔兽世界冰冠堡垒怎么进2.魔兽世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什么? 23.魔兽世界冰冠堡垒剧情4.求WOW冰冠堡垒十人本各区小怪的技能和详细打法?有高人赐教吗?ND的基本手法就是保持回春(一个个的给团里的人上),T上花,大小迅捷拉个别血线,有时候T压力大的话可以给T上愈合hot(当然其他hot也要保持),要抬T血线就用滋补(耗蓝较快)副本里面治疗最重要的是经验,知道团队什么时候会" />

 

1.魔兽全球冰冠堡垒如何进

2.魔兽全球 ICC全BOSS策略:WOW ICC是啥子? 2

3.魔兽全球冰冠堡垒剧情

4.求WOW冰冠堡垒十人本各区小怪的技能和详细打法?有高人赐教吗?

ND的基本手法就是保持回春(壹个个的给团里的人上),T上花,大致迅捷拉个别血线,有时候T压力大的话可以给T上愈合hot(当然其他hot也要保持),要抬T血线就用滋补(耗蓝较快)

副本里面治疗最重要的是经验,了解团队啥子时候会掉血 大脚里面团队插件GRID(团队框架),DBM(首领报警),一键驱散(打开了之后在小地图旁边会多出壹个个小方块,有人中了DEBUFF,对应方块的颜色就会变,接着你就点击它就行了,左键和右键壹个是解中毒,壹个是解诅咒) 都要打开

下面我用ICC老1 当例子来说明一下raid里面作为团刷的一些心得

DBM会给你提示首领放技能的时刻 当他要进入P2的时候,DBM会有读秒提示。你看好时刻,给全团补hot,由于进入P2就是团队会大面积掉血的时候,而当P2马上结束,boss要回到木桩阶段的时候,这时候请在躲火跑位的同时给T上好各种hot刷T,由于转阶段的时候,是最容易因跑位不慎而倒T得时候了,P1的时候,中骨刺者在GRID插件上面会有DEBUFF显示,你看有人中了就帮忙刷一下这些人的血

作为团刷在25人本里面ND的操作算是相对无脑的了,然而作为奶妈不可或缺的一项能力就是预读

而预读需要你对BOSS技能的熟悉,iccboss这么多我也不也许壹个个的说明,自己上网去看看策略心得。

至于在平时的5人小FB,其实除了个别副本,压力都不会特别大吧,除了同样要做到团队本里面要做的,更需要保命和注意续航,树皮,缠绕,吹风,变熊甚至变豹子跑路要灵活运用你的各种技能来减少队伍压力,当然大多数时候5人本都是没啥压力的

魔兽全球冰冠堡垒如何进

23个。根据网查询得知。截止于2024年8月7日,icc策略冰冠堡垒需要组队10人方能开始副本,攻打BOSS,其中老1老2和议会要3个t,其他两个t,即总共需要3乘以3加上2乘以7,即23个t。icc策略冰冠堡垒是游戏《魔兽全球》中的壹个副本,《魔兽全球》是由著名游戏企业暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线人物扮演游戏。

魔兽全球 ICC全BOSS策略:WOW ICC是啥子? 2

新三本在DLR那能接到任务的,做完新三本就可以进去冰冠堡垒.

冰冠堡垒在冰冠冰川地图南方,坐标53.86.

策略

玛洛加尔领主

需要注意的地方:

1. 2坦3补/3坦6补。

2. 坦重迭站,其它除了猎人之外都站王脚下打。

3. 尖刺出来全部人都要打刺,不打刺的不分G。

4. P2躲好火和旋风斩,副坦跟好主坦,P2转P1时误导给坦。

5. 补师分配:2补(3补)专补坦,其它人补团。

亡语女士10人(>>详细策略掉落查询)

1. 2坦3补,两坦顾同边。

2. 小怪出来打小怪,小怪清完或对攻击免疫才打王。

3. 躲好脚下绿圈。

4. 王法力快见底时坦要接好王,小怪清完才全力打王。

5. 迭2换坦,其它人勿OT,躲好绿圈和鬼魂。

6. 补师分配:P2派1补补坦,其它补团。

亡语者女士:

需要注意的地方:

1. 3坦6补,三坦各顾一边,DD和补师分左右两群。

2. 小怪出来打小怪,小怪清完或对攻击免疫才打王。

3. 躲好脚下绿圈,有人被心控时要变羊或晕。

4. 王法力快见底时坦要接好王,小怪清完才全力打王。

5. 迭2换坦,其它人勿OT,躲好绿圈和鬼魂。

6. 补师分配:P2派2补补坦,其它补团。

炮艇空战:

需要注意的地方:

1. 2坦2补/2坦5补,一坦飞去对面坦王。

2. 2人/4人,要的DD请骰。

3. 补师站船缘补。

4. 炮台被冰的时候,DD都飞去对面杀巫师(不是杀王)。

5. 杀完巫师赶快飞过来,不然会被秒。

6. 补师分配:1/2补补对面坦,其它补团。

死亡使者萨鲁法尔:

需要注意的地方:

1. 2坦2补/2坦5补。

2. 坦吃到debuff,另一坦就嘲讽。

3. 全部超距离分散站,开战前自行找好位置。

4. 血兽出来时,猎人放冰霜,萨满插地缚。

5. 全部超距离都要打血兽,都不打的不分G。

6. 印记补好,25人可派专职补师补每壹个印记。

7. 补师分配:2补/3补补坦,其它补团。

烂肠

需要注意的地方:

1. 2坦3补

2. 坦吃debuff迭8换坦。

3. 派3超距离DD站外圈彼此分散,其它人站王脚下打。

4. 孢子出来时,全部人要靠近孢子才能吃到debuff。

5. 如果2颗孢子都在近战或超距离,头上是X的站超距离,头上骷髅的站近战。

6. 如果是坦中,孢子又都在近战,不是坦的人要跑。

7. 补师分配:2补补坦,1补补团,呕吐要补好。

腐面

需要注意的地方:

1. 2坦3补/2坦6补,一坦坦王,一坦风筝软泥怪。

2. 全部人站王脚下打,王呕吐时离开王正面。

3. 中疾病时去找副坦报到,第壹个中的要等第二个小软泥出来,两个软泥合成大软泥时才能离开。

4. 副坦风筝大软泥怪,不可硬坦,补师能补到副坦时就顾一下。

5. 大软泥合很多的时候会爆炸,全部人往外跑去墙壁,但墙上如果有水在滴就不要过去。

6. 爆炸完后把王拉到中间,重复流程2~5。

7. 只要被小软泥打就要把小软泥拖去给副坦,请从副坦的前方接近他,不要从后面追他。

8. 补师分配:1/2补补坦,1补补副坦,其它补团。

普崔希德教授:

1.?2坦2补/2坦6补,一坦坦王,一坦操作巨人。

2. 绿软泥出来后全部人集火,不集火的不分G。

3. 橘软泥出来后,超距离先集火,近战等它开始追人后集火,不集火的不分G,被追的人要跑给软泥追。

4. 巨人要吃地上毒水,软泥出来要帮缓软泥。

5. 阶段转换时若还有软泥在场上,阶段转完后先把软泥打掉。

6. P2看到怪物品就闪,包括橘色的罐子、弹跳的史莱姆和地上的毒水。

7. P2一样会有绿橘软泥,请确实集火。

8. P3坦拉王沿场边绕,补师全力补坦,换坦速度很快,请特别注意目标转换。

9. 补师分配:1/2补补坦,其它补团,P3全部补师全力补坦。

◎ 换坦时机:当坦克A堆栈2次的时候换坦克B嘲讽,当坦克B堆栈3之后坦克A再嘲讽,接着等坦克A堆栈到4之后再让坦克B嘲讽回去。

鲜血议会:

需要注意的地方:

1. 2坦3补/3坦6补。

2. 派1/2个超距离去顾金球,最好是猎人或法师。

3. 超距离彼此距离保持1散开,25人会很挤,基本上让治疗站内圈,DPS站外圈。

4. 25人玩法一坦配一王,10人玩法一坦坦暗,一坦坦风和火,全部坦都要有补师专顾,DPS请打有血条的,不要去打到暗球,那是给暗坦吃的,暗坦也记得要去吃暗球,补师要跟好他。

5. 一开始打风王,它会一招AOE,DBM(首领报警插件,没有请配置)会叫,要放之前超距离保持散开,近战往台阶上面四散,注意不要炸飞坦和补师。

6. 地上会有白白的旋风,不要踩到。

7. 若血条转移到火王身上,超距离集中站,若火球追你,转头马上跑。

8. 若血条转移到暗王身上,DPS注意不要OT。

9. 有时会有小火球飞来飞去,不用理它。另外会有很多人中壹个叫激光的debuff,能解魔的尽量帮解。

鲜血女王兰娜瑟尔:

需要注意的地方:

1. 2坦3补/2坦6补。

2. 一坦主坦,一坦吃血镜,除副坦外近战都站最远距离打,超距离彼此散开8码以上,25人会有点挤,可先排定站位再打。

3. 开打前排好咬人顺序(请看附注)。

4. 女王第壹个咬的人会是身上有镜像那人仇恨的下一名,因此开场仇恨要控制好,保持主副坦在1和2名,贼猎可看状况误导。

5. 要咬人的,在debuff变成「狂热嗜血」之后,看状况咬你该咬的人,由于咬人会有伤害,请小心别把人咬死。

6. 补职除了顾坦之外,务必排补职团补,由于全场全部人都会持续受伤。

7. 如果你被放暗殒契印,身上有红色的线,请往场地中央的圈集中。

8. 如果你被放群聚暗影,身上有黑色的光,请直直往外跑到墙边,接着绕着墙跑,直到Debuff消失再归位。

9. 第二阶段时,无论近战或超距离,全部人散开6码以上,超距离可退至墙边让近战有地方站。

10. 第二阶段一开始有恐惧,有战栗图腾就插一下,或牧师放个防恐给补职。

11. 第二阶段血箭结束后归位,回到第一阶段,基本上王在第三次上天之前就会狂暴,一狂暴就注定灭团。

附注:咬人如何排

伤害越高,或是有打过经验的,尽量排前面一点的棒次,10人排法范例:

A→B→C→D

B→E→F

E→G

G→H

这个意思是A的咬人顺序就是第一次先咬B,接着咬C,最后咬D.B被咬了之后,就咬E,再来F.E被咬就去咬G,G被咬就去咬H.

最后如果DPS不够,DPS已经没人可咬,则允许去咬补职来撑时刻。

踏梦者瓦莉瑟瑞娅:

需要注意的地方:

1. 2坦3补(也可以带到4补)/3坦7补(也可以带到8补)。

2. 坦克分左右抓怪。

3. 10人玩法2补进门,25人玩法5补进门,进门前先分好左右(或龙头龙尾),25人玩法最好一起吃球,否则球也许会不够。

4. 补职进门后就用身体去撞绿球,基本上一进去先马上找一颗吃,出来之前再去找一颗来吃。球的Debuff可以吃得慢,然而要迭到不能断,才有机会打赢。

5. 外场的击杀顺序:炽热骷髅→复活的大法师→猛怒僵尸→腐虫→抑制者→贪吃的憎恶体,请务必照这个顺序打,尤其是炽热骷髅一定要秒杀掉。

6. 外场补职很有也许干掉,请帮他们插法潮或是放启动。

7. 内场补职离家,基本上是狂刷龙,如果外面血量低,也可加减帮补。

8. 嗜血或英勇请开在大约第5或6个门,补职刚离家时。

9. 补职吃球不会断+外场击杀顺序正确,基本上就会赢。

辛达苟萨:

需要注意的地方:

1. 2坦3补/2坦7补。

2. 务必派专职团补和专职坦补,全场会一直受到伤害。

3. 开战前请排好冰寒之墓的站位,10人只有2个冰因此相对不要易混乱,25人一定要先讲好啥子标记站何处(通常是前排2个,后排3个)。

3. 场上两只冰龙小兵打完后,王就会降落,若不想马上接王,打完小兵后请撤退到台阶后方。

4. 坦将龙拉横(平行于阶梯),近战站龙腹打,超距离集中于一点站。

5. 身上debuff迭太高请停手,无论近战或超距离或补职。

6. 被龙吸过去请立刻开跑远离龙。

7. 龙飞天后,被叫到冰寒之墓的,请立刻站到定点,补职放个HOT。

8. 龙在天上会吐4次AOE,放AOE的地方地上会有特效,没被变成冰块的请站在冰块后面躲AOE。

9. DPS职业边躲边打冰块,但不要打太快,剩一点点血在第4次AOE结束后再打掉,接着回到流程4。

10. 稳定打到龙的血剩30%,进入第三阶段,龙就不会再飞天,但在地面上的状况下,一次会叫壹个单独玩家冰块。

11. P3龙会有可堆栈的增伤debuff(秘能),这时被叫到冰块的,第一时刻跑到定点,通常是龙头外壹个点,龙腹外壹个点,注意别离坦过远。

12. 没被叫到冰块的,等冰块成型后,躲到冰块后方消除debuff,DPS快速把冰块打掉。这里通常分配近战专打冰,超距离看情况打王。

13. 若坦身上的秘能堆栈太高就必须换坦,副坦注意跑到定点后再嘲讽,免得龙头乱转,补职注意换坦,务必补好当前坦克。

巫妖王

已经等了很久(10人)10人玩法中,让亡域瘟疫堆叠到30次,再击败巫妖王。

已经等了很久(25人)25人玩法中,让亡域瘟疫堆叠到30次,再击败巫妖王。。

深陷邪恶 (10人)10人玩法中,在它们爆炸前,杀死每壹个邪恶灵魂,并击败巫妖王。

深陷邪恶 (25人)25人玩法中,在它们爆炸前,杀死每壹个邪恶灵魂,并击败巫妖王。

魔兽全球冰冠堡垒剧情

WOW ICC 是啥子?ICC 是啥子副本? ICC 是3.3 王者的陨落 其中的壹个10/25 人团队副本 中文名是冰冠城塞 25 人玩法掉落 T10 级别装备。 ICC 普崔赛德教授策略 首领名称 首领技能 普崔希德教授 窒息气体- 普特雷塞德教授在他周围投掷窒息气体,每秒造成5363 到5637 点伤害,并在20 秒后发生爆炸,造成15600 到16400 点伤害。 窒息气体- 窒息气体造成4388 到4612 点伤害并使你窒息,命中几率降低75%,持续10 秒。 窒息气体爆炸- 爆炸对10 码范围内全部敌人造成15600 到16400 点伤害,将他们击退,并使他们的命中几率降低75%,持续10 秒。 软泥投掷 - 投掷出2 个软泥,弹跳3 次后对10 码范围内全部敌人造成20000 左右伤害,并使他们的攻击施法间隔增加200%。 制造混合物- 普特雷塞德教授开始搜索实验桌,寻找壹个强力的药剂。 狂喝药剂- 普特雷塞德教授开始喝桌子上的每一瓶药剂。 变异软泥- 变异软泥持续生长,每秒造成4388 到4612 点伤害,直到被另壹个变异生物消耗。 变异转化- 你被变异了!每秒对附近玩家造成1950 到2050 点伤害。去除疾病可以将玩家恢复到正常形态。这个法术会将你转化成壹个变异憎恶。 不稳定的实验- 普特雷塞德教授开始在你们身上进行壹个邪恶的实验! 挥发淤泥 淤泥爆发- 造成68250 到71750 点伤害,由附近全部目标共同分担,并将他们朝四面八方击退。 挥发淤泥粘合剂- 挥发淤泥粘合剂将目标和挥发淤泥粘合,每秒造成2438 到2562 点伤害并缠绕目标。挥发淤泥会朝着目标移动,爆炸后造成68250 到71750 点伤害,由附近全部目标共同分担。 变异憎恶 吞食淤泥- 吞食附近的软泥使软泥池的范围减小,给你4 个淤泥能量。40 码范围。瞬发。 变异猛击- 立即造成100%的武器伤害。近战范围。瞬发。 反胃淤泥- 反胃淤泥对目标有惊人的效果,降低其50%的移动速度,每2 秒造成6338 到6662 点伤害,持续20 秒。50 码范围。瞬发。 毒气云: 被清除的气体- 气体云的攻击清除目标身上的全部气体!被清除的气体伤害基于目标身上剩余的气体枯萎层数,目标受到攻击就会产生气体枯萎。 气体膨胀- 每2 秒造成1219 到1281 点伤害,如果气体云命中你,它将清除你身上的全部剩余的气体膨胀,并对附近全部同伴造成伤害。可以叠加10 次。 其实普通玩法的教授并不像刚放开时传言所说的那样复杂,当时放出的一些技能是PTR困难玩法的技能: 气体可变物- 你拿到了气体可变物!你会被同样拥有气体特性的物品盯住。 淤泥可变物- 你拿到了淤泥可变物!你会被同样拥有淤泥特性的物品盯住。 瘟疫疾病- 受到释放瘟疫的伤害进步100%。可以叠加10 次 释放瘟疫- 每秒造成伤害,伤害会根据你身上剩余的枯萎数而不断进步。如果你离同伴过近,你会将瘟疫传染给他。初始伤害为200。 团队配置: 坦克 3 1 名控制憎恶 治疗 5-6 DPS 16-17 战斗流程: 这场战斗教授会制造绿色和红色两种软泥怪,简单的流程就是 P1,P2:打绿软泥---打教授---打红软泥---打教授 进了P3 全力RUSH 教授 然而战斗中的随机发生的各种细节让战斗经过充满了危机,全团的队员每时每刻都要小心身边的实验品。 开荒教授需要3 个坦克,其中壹个控制憎恶,另外壹个在第一二阶段跟着DPS 输出BOSS,主坦克负责坦克BOSS。第一阶段的治疗几乎没有压力,只有主坦克会受到伤害(P1,P2BOSS 的普通攻击并不是很疼),因此团队治疗也可以适当输出BOSS 和软泥怪。两名治疗负责坦克,两名治疗负责被软泥点名的人和团补,另外1-2 名治疗则随机应变,该治疗的时候治疗,可以输出的时候也适当输出。 憎恶载具有3 个技能,普通攻击(附带战士的破甲效果)、吸绿水和给软泥怪减速。最重要的技能的是吸绿水,吸绿水可以增加能量,在10 人玩法下普通攻击也可以增加能量,有了50 能量就可以给软泥怪减速,然而有时候绿水处理的很快,没吸够50 能量就吸干了又刷了软泥。绿色的撞到队员只一个17W可分担伤害的爆炸,而红色的撞到队员是全场的 AOE,因此绿色软泥不能轻易减速,能量要优先减速红色的,当能量高于80 再思考对绿色软泥运用减速。憎恶的吸水和普通攻击不共CD,可以一边吸一边打绿水范围内的软泥或 BOSS。给软泥上减速一定要第一时刻,但如果在转阶段的时候刷了软泥,就要等教授跑去试验台变身后再放。绿水是转阶段的决定因素,转阶段时全团定身然而绿水依然会蔓延,因此要等吸干了绿水再转,尤其是P2-P3,P1-P2 至少也要吸干净一摊绿水,转阶段绿水没处理好就是灭团。两摊绿水在一起的时候,优先吸干净一摊,控制憎恶的队员喝药水变成憎恶之前会有壹个疾病DEBUFF 千万不能解,解了就变不了憎恶了。 第一阶段的DPS 很简单,只要躲好地上的绿水就可以了,出了绿软泥打绿软泥,出了红软泥打红软泥。绿软泥点人的爆炸并没有那么可怕,超过10 个人一起分担就不是很痛了,这个时候治疗的压力很小的,完全可以刷的上来,迅速把它处理掉才是决定因素。当BOSS 制造绿软泥时,超距离DPS 要随时准备切换目标,近战DPS 则是跑到绿色管道下面等待绿软泥出现,主坦克甚至可以把BOSS 拉到绿色管道下面。被绿软泥点名的人不能动,然而可以施法和攻击,法师的闪现和术士的法阵可以用来拖延一点时刻。法师的冰箱,盗贼的消失,猎人的死可以解除点名,然而绿软泥会从头点下壹个目标,因此这些技能要在绿软泥靠近的时候再用,过早的运用会使绿软泥过早换目标过早爆炸,也许迟换两秒软泥就被打掉炸不出来了。被红色软泥盯住的人可以移动,这个人一定要风筝好它,并不是不被红色软泥追到就完成任务了,要尽量把它往BOSS 路线带,这样近战DPS 可以减少走动进步输出。近战在红色管道放红色烟雾的时候就要作好转换目标的准备了,然而千万不要在红色软泥点追踪的红色出现前靠近,玩意提前靠上去而红软泥刚好点了自己就会立刻爆炸,红软泥点到的人会有壹个10 层的DEBUFF,这个DEBUFF 随着时刻减少,层数越高炸的越痛,10 层的爆炸就意味着灭团。近战职业在红色软泥出现时开始脱离BOSS 给软泥跑位,在场地中间等待1 秒观察它的点名情况再上是很好的节拍。无论绿色红色软泥,被点名盯上的人都会持续受到伤害,治疗一定要加好。 打绿色软泥时的站位 打红色软泥时的站位 BOSS血量下降到80%BOSS将全团定身进入第二阶段,BOSS喝下药水后多了两个技能:毒气瓶和软泥。毒气瓶只会放在脚下,一次两个,在地上冒着红色的烟雾,12 秒后爆炸,被炸到的人会受到大量伤害并被击飞。然而毒气瓶最大的威胁并不是爆炸,而是只要有人被它的毒烟碰到,就会中到壹个减少75%命中的DEBUFF。近战职业一不小心就会中到就成废人了,克服的办法是最远距离输出BOSS,BOSS 的模型很大,在很远就能打到,这样毒气瓶掉在地上的时候就不会碰到毒烟了,坦克带BOSS 跑位时绕过毒气瓶。软泥是针对超距离职业的技能,在超距离数量够的情况下这个技能是不会对近战范围施放的。软泥也是一次两个,丢出后从空中弹到地上又弹起,弹三次后到达预计地点爆炸,被的人攻击和施法会延长200%,也和废人没啥子不同差异了。躲避这个的方式一是靠眼力和反应,而是靠指挥语音提示和DBM报警,但更重要的还是良好的站位和战斗视角,超距离和治疗有规律的分散站开,分布在场地各处,减少影响的人的数量,再加上良好的视角便于观察软泥的跳动路线就可以轻松的躲开这个一号减员。 BOSS 打到35%进入第三阶段,这个阶段BOSS 不再制造绿色和红色的软泥,变成憎恶的玩家也被强制变化原型。BOSS 的攻击伤害提高50%,攻击速度进步50%,而且每隔10 秒会给当前目标上壹个特别恶心的DEBUFF,中了DEBUFF 的坦克会对全团除了自己以外的全部人造成AOE 伤害,这个伤害是次方增长的,250,500,1000,2000,4000, 8000.而且只要这个DEBUFF 被消除,无论是无人能敌干涉解除,或是死亡,甚至时刻到了天然消除,都会给BOSS 回血,回血根据DEBUFF 的层数而定,层数越高回血越多,有致死效果的职业要保持好致死。第三阶段需要3 个坦克来分担这个DEBUFF,不能让DEBUFF 叠的过高。最理想的分配方法是一坦2 层--二坦2 层--三坦2 层--一坦3 层--二坦3 层-- 三坦3 层--一坦4 层--二坦4 层--三坦4 层......嗜血和英勇留在第三阶段,各个职业要把自己的大技能和药水都用好,DPS 极点输出,治疗刷好坦克和全团的AOE,坦克要带着 BOSS 在无法消除的绿水池中找寻空地。 第三阶段站位及跑位 ICC 腐脸策略 Boss 技能: 感染突变:每秒造成3900-4100 点伤害并降低目标受到的治疗效果50%持续12 秒,当感染消失的时候,目标的位置会刷新壹个小软泥怪。[瞬发技能] 软泥泛滥:每秒造成5363-5637 点伤害而且降低目标移动速度25%持续5 秒。[瞬发技能] 粘液喷射:降下绿色的粘液,对锥形区域内的敌人每秒钟造成5363-5637 点天然伤害,持续5 秒。[1.5 秒施法时刻,需引导] 粘液喷射:对正前方锥形区域造成6338-6662 点伤害[瞬发] 小软泥技能(感染突变debuff 结束后在感染的目标位置上刷新): 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时刻] 虚弱的软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成3413-3587 点伤害,也会使小软泥和邻近的软泥合并。[瞬发] 大软泥技能(小软泥合并产生): 软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成4388-4612 点伤害,也会使大软泥和邻近的软泥合并。[瞬发] 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时刻] 不稳定的软泥:进步伤害20%,可叠加10 层,每当壹个软泥和大软泥合并时触发。 不稳定的软泥爆炸:对6 码内敌人造成50-10250 点伤害,当大软泥和其他软泥合并5 次后触发。[4 秒施法时刻] 职业配置: 坦克 2 治疗 5-6 DPS 17-18 战斗流程: 由于场地随时也许被绿色粘液覆盖,全团全部人集中在BOSS 脚下站。BOSS 会随即朝壹个人的路线喷射锥形毒液(类似十字军1 号的冰嚎吐冰),灵活的团队可以全团站在 BOSS 脚下,队员根据BOSS 喷射的路线跑位,治疗强的团队则可以在BOSS 脚下的小范围内分2-3 个小组分散站位,避免过多的额外伤害。 战斗开始后BOSS 会不停地在东南西北四个区域随机放下绿色粘液,同时随机对一名队员施放 感染突变。中了这个DEBUFF 的队员要跑离人群,当感染(属于疾病DEBUFF)被解除或时刻到消失的时候,他的位置刷新壹个小软泥怪,这个小软泥怪没有仇恨,会一直跟着该队员。小软泥的普通攻击伤害并不高,任何职业都可以承受(需要治疗适当的照顾),然而辐射的光环会影响10 码范围内全部人,这就需要该队员保持在场外,直到第二个中了感染的队员来放出软泥和他的软泥融合。 2 个小软泥融合成大软泥,大软泥的普通攻击伤害可观,而且再融合小软泥后伤害增加,这就需要壹个副坦克拉住仇恨(大软泥是有仇恨的)在团队的风筝。风筝坦克要躲避随机覆盖的绿色粘液,还要躲避大致软泥随机施放的绿色毒圈(毒圈内不但有伤害,还会降低移动速度50%)。 接下来中了感染突变的队员要跑到大软泥边上释放出小软泥,使小软泥被大软泥融合,这些队员会受到大致软泥的辐射光环,需要壹个治疗专门照顾。 当大软泥融合了5 个小软泥就会发生爆炸,大软泥施放爆炸有壹个4 秒的读条。4 秒后大软泥锁定场面上有人的区域炸出小软泥,小软泥炸到天上呈抛物线在5-8 秒内落下。团队躲避软泥酸雨时不要急着分散,必须等大软泥4 秒读条结束后再作跑位,如果跑的太早了,酸雨就会撒给全场。躲完酸雨坦克把BOSS 拉回场地中间,全部人回位置。这段时刻内 BOSS 依然会施放感染突变,副坦克和中了感染突变的队员不能掉以轻心,一样要做好小软泥的融合。 站位图 整场战斗主坦克MT 只要在酸雨的时候跑开酸雨区域就可以了,风筝副坦需要良好的觉悟和风骚的跑位,团长可以安排壹个人为副坦克提前通报马上放下绿水的区域。治疗压力不大,照顾好主坦克和中了突变的人就可以了,然而在副坦克有危险的时候还是要灵活的加大治疗和给保命技能,团队躲避酸雨时也是治疗压力大的时候,接疾病职业千万不要随意解了疾病直接把突变的软泥给放出来了(类似NAXX 憎恶2 的注射)。DPS 只要大木桩就好,超距离 DPS 站在近战范围要注意仇恨防止OT。全部中了突变的人放好小水是这场战斗的决定因素点。 ICC 烂肠策略 技能说明: 凋零吸取 吸取房间中的凋零气体,使伤害量提高30%。3.5 秒施法,15 秒冷却时刻。 毒气孢子 放出毒气孢子,施于两个随机目标,孢子会在12 秒后爆炸,对全部附近的友方目标造成1950 至 2050 点伤害。毒气孢子会帮受到其伤害的目标建立免疫体系,给予他们对凋零物的抵抗力。瞬发, 18 秒冷却时刻。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害。瞬发。 凋零气体 这个气态瘟疫对全部附近玩家造成1463 至1537 点暗影伤害。瞬发。 凋零气体 这个气态瘟疫对全部附近玩家造成2925 至3675 点暗影伤害。瞬发。 凋零气体 这个气态瘟疫对全部附近玩家造成4388 至4612 点暗影伤害。瞬发。 强烈凋零 猛烈地释放凋零气体,将这些要命的凋零物释放回房间中,对全部敌方玩家造成48750 至51250 点暗影伤害。3 秒施法,15 秒冷却时刻 团队配置: 坦克 2-3 治疗 5-6 输出 17 战斗流程: 这场战斗一半的时刻团队治疗压力很大,另一半时刻坦克生存压力很大。 场面充满**凋零气体的时候,团队治疗压力大,为了防止邪气造成减员,要用超距离分散,治疗站在近战范围的站位。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害 BOSS 的这一技能在超过9 个人的时候不会对近战范围施放(类似奥杜亚将军的暗影打击和无面者印记)。因此在超距离DPS 数量足够的情况下,治疗都站在近战范围防止被邪气迷惑而中断对坦克的治疗。 在BOSS 吸入2 次毒气获取3 层强化后,坦克的生存压力剧增,这个阶段部分团队治疗要转成坦克治疗防止倒坦。坦克同时还会受到胃痛的DEBUFF,2 坦的团队每个坦克需要顶到8 层再换坦,3 坦的团队可以5 层即换。胃痛的DEBUFF 每一层同时还增加坦克10% 的攻击速度和伤害,换坦后前壹个带着胃痛BUFF 的坦克伤害很高,在换坦后应停手,否则很容易OT 接手的坦克。 这场战斗的跑位是按照BOSS 释放的毒气孢子为循环。每次释放毒气孢子,全部的队员分成2-3 个小组集中。孢子爆炸后会对附近队员造成伤害而且附带壹个持续掉血的疾病DOT,而且这个疾病DOT 会叠加。每个小组保证有壹个孢子,如果是2 个小组尽量保证只有壹个孢子,一名单独的孢子携带者要跑开,避免叠加到2 层疾病。在孢子爆炸后超距离要第一时刻分散,团队治疗要全力刷好团队。 整场战斗坦克要做好胃痛DEBUFF 高时和BOSS 强化层数高时的保命技能和饰品的运用,必要时候通知牧师骑士给保命技能。坦克治疗把握好坦克生存压力大时的治疗强度,做好换坦时的治疗衔接,团队治疗则要照顾好场地充满凋零气体时的全团血线并在场地无凋零气体时帮助照顾坦克,负责治疗邪气的治疗要第一时刻选中中了邪气的队员并治疗。超距离DPS 要做好吃孢子的聚散跑位,近战全力输出就好。中了孢子的队员要灵活,有时候3 个孢子都给了近战或超距离,一定要在孢子爆炸的12 秒内完成吃孢子的站位,最好有一位反应又快又了解团队的人来语音指挥中孢子队员的跑位。 ICC 玛洛加领主策略 1 号玛洛嘉领主(普通25 人) BOSS 血量:2370 万 BOSS 技能: 骨刺之坟:随机丢三个目标,被丢中的目标昏迷而且流血不止,持续5 分钟。被骨刺刺穿时,每秒造成生活值10%的伤害。骨刺有65000 点生活值。必须第一时刻打掉解救队友。 军刀猛刺: 造成300%的普通近战伤害,由当前目标和最近的2 个同伴分担。 军刀猛刺:防止目标在坦克的时候受到钉刺 寒冰之焰:召唤一条霜冻之线对其途径上的全部敌人造成伤害,此线属于直线,不会拐弯。每秒造成8000 点冰霜伤害,持续3 秒。近身3-5 码内距离不会受到此技能影响。 骸骨风暴:运用旋风攻击全场全部敌人,伤害2000-4500 左右.他会每8 秒左右切换壹个目标进行移动,移动到目标位置则在原地旋转,越靠近BOSS 伤害越高。越远伤害越小。 团队组成 坦克:3 名 治疗:6 名 DPS:16 名 战斗流程: 战斗分为2 个阶段 P1 开局后主坦克把BOSS 拉到最里面,背靠着墙坦克BOSS。两位副坦克在主坦克旁边分摊 BOSS 军刀猛刺的伤害。 近战DPS 分成小组在BOSS 正后,左侧后和右侧后三个位置输出,防止寒冰之焰一次影响多人。 超距离DPS 同样分成小组按组站位进行站位输出,人和人尽量不要站在1 条直线上。骨刺之坟出来后超距离优先救超距离和治疗职业,近战优先救近战职业和治疗,救人完继续输出 BOSS,45 秒后进入P2。 治疗站在BOSS 身边治疗,加好坦克和中了骨刺之坟的人。 第一阶段站位图 P2 当BOSS 施放骸骨风暴便是第二阶段,进入P2 后,仍然会有寒冰之焰这个技能,全部人都要注意躲避。超距离DPS 往角落跑继续攻击BOSS,近战则追着BOSS 打。P2 结束便回到 P1,转阶段的时候BOSS 会清仇恨。在骸骨风暴马上结束的时候盗贼和猎人都要第一时刻给MT 偷天和误导,由于BOSS 转换清仇恨完免疫嘲讽,因此第一时刻给仇恨技能就可以。如此反复循环。直到BOSS 死亡。 各职业分工: 坦克 : 这里大家用了防护骑士做主坦克,野得和战士作为分摊军刀的坦克。P2 保持在BOSS 的肉搏距离内,始终跟着BOSS,P2 转P1 的时候拼命建立仇恨。进入P1 阶段2 位副坦克一定要站在同壹个面分摊伤害,否则主坦克很容易死亡。 近战DPS: 优先救刺的人,剩下就猛打BOSS.注意P2 的时候盗贼开佯攻打BOSS,P2 转P1 的时候注意停手,别OT。仇恨稳定后继续BOSS。切忌不要站在BOSS 正面打BOSS,不然会死的很惨。 超距离DPS: 优先打刺救人,注意躲火,猛打BOSS,P2 的时候往边上移动后继续打BOSS,注意躲好寒冰之焰。 治疗: 安排2 个治疗刷T,一名QS,一名萨满,由于寒冰之焰不会影响到3-5 码内,因此安排治疗站在BOSS 身边,减少治疗躲避寒冰之焰时移动造成的治疗停顿。安排三名治疗刷骨刺之坟,2 名团队治疗。P2 阶段开始,治疗跑给场地边缘给予团队小组治疗加血,优先治疗本组,协助其他组。MT 治疗负责刷近战,P2 结束后回到P1 的治疗策略。直到BOSS 死亡。等着分装备吧! 战斗感受:普通玩法特别简单,没有任何难度。完全是送装备的,使劲抽BOSS 就行了!没有任何DPS 和治疗压力。期待困难玩法下的P2,更考验队员的灵活能力。 4 号死亡使者萨鲁法尔(普通25 人) BOSS 血量:3137 万 血兽:9 万 BOSS 技能: 召唤血兽:每30 秒召唤5 个血兽。瞬发。 鲜血连接:萨鲁法尔从技能造成的伤害和召唤生物中获取鲜血之力。 鲜血之力:每1 点鲜血之力使萨鲁法尔的体型增大1%,伤害进步1%。 堕落勇士印记:死亡召唤者萨鲁法尔的近战攻击飞溅目标,造成额外3800 到4200 点伤害。如果目标死于这个效果,萨鲁法尔获取5%的总生活值(英雄难度:20%)。每次萨鲁法尔达到100 点鲜血之力,这个debuff 就会施放在某个团队成员身上。 堕落勇士印记:治疗萨鲁法尔5%的总生活值。无限范围。瞬发。 鲜血符文:从壹个敌对目标身上吸取8500 到11500 点伤害,并以5 倍数量治疗萨鲁法尔。无限范围。瞬发。 鲜血尝试:萨鲁法尔自身的鲜血尝试增强了这个战士,使他受到的伤害降低20%并每秒恢复2%的总生活值,持续10 秒。近战范围。瞬发。 狂怒- 萨鲁法尔进入狂怒情形,攻击速度进步30%。瞬发。 血之气息:萨鲁法尔的血兽捕捉到了血之气息,降低附近全部敌人的移动速度80%,并使它们的伤害进步300%,持续10 秒。瞬发。 顺劈斩:对壹个敌人及其最近同伴造成110%的武器伤害,最多影响3 个目标。近战范围。瞬发。 撕裂投掷:对壹个敌人投掷武器,造成80%的武器伤害,并每3 秒造成额外2750 点伤害,持续15 秒。无限范围。瞬发。 团队配置: MT 2 治疗 5 DPS 18 战斗说明: 这场战斗中了堕落勇士印记的人如果死亡的话会给BOSS 回5%的血,因此不能死人。加上血兽的特性,因此怎样处理好血兽和加好勇士印记的目标是取得胜利的决定因素。 战略安排: 大家是这样安排的,思考到血兽攻击到玩家给BOSS 增加鲜血之力,因此不用坦克拉血兽,利用减速和击退来控制血兽,超距离DPS 强行点杀。超距离和BOSS 站成一条直线,中间放2 个陷阱和萨满的减速图腾,血兽靠近时平衡德立刻用台风去击退血兽,下一次让元素萨满用雷霆风暴来击退,一轮下来小怪必然死亡。 站位图 MT: 两个坦克看对方谁身上中了鲜血符文,中了DEBUFF 的坦克被BOSS 攻击命中就会为 BOSS 回血,因此需要两位坦克交接。这里主推用战士和野D 来坦克。坦克在血兽被召唤出来的时候要停止运用AOE 给的技能,避免血兽仇恨在自己身上。 近战DPS: 使劲打BOSS,BOSS 点盗贼的时候可以尝试看消失能不能避免勇士印记点名,这里近战就一个打木桩的战斗,杰出的近战基本能打到10000+的DPS。 超距离DPS: 优先处理血兽,平衡德和元素萨满注意好击退,法师的冲击波也可以补助,血兽吃晕,因此尽也许地处理好血兽是决定因素,自己多灵活就好了。2 个猎人分好陷阱的前后顺序。萨满插好地缚图腾,猛抽BOSS 吧。 治疗: MT 需要壹个QS 治疗,30%后BOSS 会小狂暴,多安排个治疗MT。平时1 个治疗点对点负责壹个中了堕落勇士印记的队员,战前安排好第壹个谁加,第二个谁加,第三个谁加…这些治疗平时还补助中了血沸的目标。这场战斗的治疗压力还是挺大的,团队尽量要在5-6 个堕落勇士印记前结束BOSS。不接着期很容易死人回血造成恶性循环,因此DPS 越快越好。 ICC 亡语女士策略 ICC 战策略 3 号战(普通25 人) 这是新副本相对有意思的壹个战斗,战!简单的可以领会为大家要去上层,要做上去!碰到的联盟的拦截,把他干掉!简单的就是在对方把大家打掉前大家把他干掉! 破天者号:138 万 穆拉丁技能: 战斗怒火:增加造成的全部伤害5%持续20 秒,可以叠加75 层。该技能被施放于于穆拉丁的目标上,每次穆拉丁击中该目标就会触发。 顺劈斩:对当前目标和和他临近的目标造成110%的近战伤害,最多攻击3 人。 技能: 火炮爆破:对目标发射壹个炮弹,造成1000 点攻城伤害并进步6-10 点热量。[150 码,瞬发] 焚化爆破:消耗炮火的热量值对目标发射壹个火球,造成1000 点攻城伤害,每一点热量值会进步攻击的数值。[150 码,瞬发]。 中士技能: 利刃风暴:立即对附近的最多4 个目标发动旋风斩,在接下来的6 秒内,你每1 秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,然而无法运用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。7 秒冷却时刻,瞬发。 重伤打击:对目标造成200%的武器伤害伤害并造成创伤,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低20%,持续20 秒。瞬发,近战攻击。 更新:伤害进步30%,攻击和施法速度进步20%。瞬发。 末日决心:进步护甲值和攻击速度60%。瞬发。 火箭手技能: 爆破:发射火箭,对附近的敌人造成6300-7700 点火焰伤害并对敌方造成攻城伤害. 瞬发,距离不限。 火箭炮:发射一枚爆破火箭对附近的敌人造成火焰伤害,并对敌方造成攻城伤害。5 秒施法,距离不限。 更新:伤害进步30%,攻击和施法速度进步20%。瞬发。 步兵技能: 更新:伤害进步30%,攻击和施法速度进步20%。瞬发。 末日决心:进步护甲值和攻击速度60%。瞬发。 法师技能: 零下:利用寒冷空气中的雾气集中精力将目标冻结在壹个冰块中,该法术必须被引导以保证目标处于冻结情形。2 秒施法,距离不限制。 火技能: 火枪:给目标发射火枪STG,造成4000 点物理伤害。2 秒施法,距离不限制。 更新:伤害进步30%,攻击和施法速度进步20%。瞬发。 团队配置: 坦:2 治疗:5-6 DPS:17-18 战前准备: 战斗开始前,大家需要和壹个地精对话,拿壹个火箭,接着装备到自己的大家平时装备里外袍的位置,把火箭的图标拉出来放到快键上,对着地上单击有个绿色的圈,鼠标再点一次就可以飞过去,这就是一会大家要去到对方的壹个准备,全部队员把这个准备好战斗就可以随时开始了。 大炮的运用:有个四大炮,可以先上去试玩下,按1 就对开炮攻击敌方舰艇,注意看动作条那里,右边有个能量灌,如果能量满了,你的大炮就会过热,打不出炮来,因此要在能量快满时按2 号键放空能量。接下来就使劲按1,反复就行了(有一点类似盗贼的邪恶攻击+ 剔骨组合)。 战斗流程: 战斗分为防守舰艇和进攻舰艇两部分。 战斗开始后,四个炮手使劲打对方舰艇,当对方的法师把大家的大炮冰住的时候,安排一部分人过去攻击对方舰艇上的巫师。大家是安排全部近战一共9 个人加1 个坦克和2 个治疗过去的,由于本方舰艇上会有小怪会利刃风暴技能,因此近战不太适合在这边输出。过去后全部近战优先打法师,打完法师后,再打他们的炮手。MT 拉住穆拉丁铜须,过去呆的时刻取决于同许给MT 上的DEBUFF,1 层增加10%的伤害,当MT 叠到20 层的时候,大家就会坐火箭过来,清理小怪等DEBUFF 消失。 防守舰艇这边坦克拉住传送过来的小怪,治疗猛加,剩下的DPS 就清理小怪,等攻击舰艇的队伍过来后清理干净小怪。当巫师在

求WOW冰冠堡垒十人本各区小怪的技能和详细打法?有高人赐教吗?

进本后首先是大领主提里奥·弗丁:这是最后的战斗,(此处省略25个字)同志们你们要顶住! 接着是达瑞安·莫格莱尼:大家会协助你们(此处省略30个字) 接着是伯瓦尔公爵(就是天谴之门联盟的领头的):啊,不我不能屈服你! 巫妖王:你抓紧为我效力! 达瑞安·莫格莱尼:那个圣骑士还没有死。 提里奥·弗丁:圣光会照耀一切。 达瑞安·莫格莱尼:大家必须救他! 提里奥·弗丁:废话,没看我找了10人or25人团了吗。(对玩家说)兄弟们,上啊。他们身上掉好装备! 接着玩家开始战斗打到老一打到老二一直打到巫妖王死。(具体可以看)

1区 法系骷髅要T拉着背给大团并打断技能,蜘蛛会随机吐丝困人,要DPS注意破网,特别是治疗被丝包裹了。接着还要盗贼探路,到1号BOSS的路上有两个陷阱。还有全程注意卡视角拉怪聚集到一起好A

2号BOSS前的小怪要注意打断法系施法,同时另外两个大点的怪会随机丢个DOT,中了DOT的人跑离大团不然会群体掉血

3号BOSS前的小怪就A 就好了 冰龙注意拉着背靠大团,而且技能暴风雪可以打断

2区,贼先过去关机关不然会死人。鸟人会召唤玩家的镜像要有个T在人群里面拉着镜像,憎恶要拉过来打 在就是要AOE一波怪先杀科学家,杀了科学家后还有2个大的到一定血量会爆炸 要LR标记壹个全部DPS 点杀

。瘟疫区的话注意那两个大狗 会丢虐杀全团血掉80%治疗要注意全团满血。还有T要注意轮流抗由于当前T会中壹个DOT每层减少10%治疗 。同时贼要注意拆陷阱 或者T留在后面拉住给刷声望。

3区,注意标记点杀,最好MS锁开 接着LR可以BUG先拉一只只出来 在MS锁开,

4区 绿龙前面 先杀女人 清过去 有个大鸟人 壹个T抗住,壹个T在门口拉住复活的NPC

冰龙前面 先全部下了电梯后集中一起进房间 到时候门会关住,一起A小怪 人形物理怪会丢个旋风斩的技能都地上注意躲下 出房间后冰龙前面的小怪 杀最后壹个怪时要拉到楼梯上杀,杀了后就进房间 不然会灭

就这么多了 ICC小怪还是不多的

最后注意多给点分我了这么多字很累的