奥拉夫血气唤醒加满吗 奥拉夫大招能解血怒吗
1.dnf奥拉夫怎样加点
2.奥拉夫特性技能,太刀流和巨剑流都说出来
3.DNF70版本奥拉夫刷图加点,并说明理由?
4.奥拉夫哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是啥子意思?
5.dnf奥拉夫如何加点技能
在1.14版本更新后,DNF正式上线了护石符文体系,由于玩家可以自在组合护石、符文,让技能输出得到爆炸性地增长。奥拉夫作为游戏中的热门职业,想必很多玩家都很关心这个职业的神器级别护石应该怎样组合,下面就是我为各位玩家整理的相关资料。
狂战共有五个护石:分别是狂暴之怒、嗜血战歌、血气狂涌、血之连接、血之旋涡。
狂暴之怒护石的效果:暴怒狂斩删除下劈,攻击力+32%,冷却时刻-10%,护石的附加效果为关掉最后一击的僵直,可以直接施放转职后的技能,攻击力+14%。暴怒狂斩小编认为是一个奥拉夫的主力技能其中一个,最大的难题就是招式持续时刻长,而狂暴之怒护石大大优化了暴怒狂斩的施放效果,除了这些之后还增加了该技能的伤害,减少了该技能的冷却时刻,不论玩家搬砖还是打团本,都特别好用。
嗜血战歌护石的效果:血剑没有打中敌人也会爆炸,攻击力+16%,护石的附加效果为攻击力+12%,爆炸范围+20%。血气之刃一直都是狂战特别好用的技能,伤害一直足,喜爱运用血剑的玩家记得装备嗜血战歌护石。
血气狂涌护石的效果:崩山裂地斩攻击力+9%,冷却时刻-5%,岩浆瞬间喷发。护石的附加效果为起跳高度+20%,范围+20%,攻击力+9%。不得不说,血气狂涌护石对于奥拉夫的主力输出技能崩山裂地斩增幅等于有限,本护石主要还是起到优化技能的效果。
血之连接护石的效果:可以在鲜血暴掠血气爆炸的瞬间施放崩山裂地斩,攻击力+14%,护石的附加效果为攻击力+6%,范围+20%,不抓取敌人也产生血气爆炸。鲜血暴掠一个不错的技能,然而抓取确实太容易失败了,导致这个技能更多地成为了壹个打沙包的技能,然而血之连接护石很好地优化了该技能。
血之旋涡护石的效果:多段攻击间隔-20%,血气喷射时刻上限-20%,攻击力+6%,冷却时刻-5%,同时可以将怪吸到中心点。护石的附加效果为:多段攻击间隔-20%,血气喷射时刻上限-20%,攻击力+11%。血气爆发伤害确实很高,然而喷射时刻较长让这个技能很难打出足额的伤害,血之旋涡护石优化了血气爆发的伤害输出,而且让该技能可以聚怪,让玩家后续连招输出更加不要易打空。
玩家在搬砖时,可以携带狂暴之怒护石、嗜血战歌护石,通过高伤害。冷却时刻短的技能快速过图;在打难度较高的副本时候,玩家可以携带血之旋涡护石、狂暴之怒护石,在控制怪物的同时,打出更高的伤害。大家觉得还有哪些护石组合相对适合奥拉夫?
dnf奥拉夫怎样加点
阿拉德之怒官方版
v1.39.1.237578
类型:人物扮演
大致:1430MB
评分:9.9
平台:
标签:格斗男孩精选即时战斗多人游戏
下面小编给大家准备的是阿拉德之怒奥拉夫技能加点策略详细解答,那么一起来看看详情吧。
阿拉德之怒奥拉夫加点详细解答
奥拉夫主要就是大崩小崩连招打伤害,因此尽量多加点
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
普通技能
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv10
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
巨剑精通:Lv24
崩山击:Lv39
奥拉夫重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv10
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv18
怒气爆发:Lv29
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv20
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv13
魔狱血刹:Lv8
灭魂之手:Lv1
血气爆发:Lv9
汲血之力:Lv4
浴血之怒:Lv6
魔煞血陨:Lv4
血魔弑天:Lv1
狂暴血气:Lv1
狂气涌动:Lv1
燃烧之血:Lv1
特性技能
强化 - 刀魂之卡赞:Lv5
强化 - 死亡抗拒:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
奥拉夫特性技能,太刀流和巨剑流都说出来
刷图点
血气
死亡抗拒,等级:18(或许你说这是浪费,然而确实富裕了这么多点,而且很犀利,嗜血,暴走,死亡抗拒,放个觉醒,那攻击力不是一般的高,回血速度不是一般的快)
崩山击,等级:28(现在基本都满吧?习性性的用它扎进怪堆里,而且还出血)
血之追忆,等级:9(觉醒被动,你不加也可以,拿那么多sp换来那一点力量和命中,确实不客观,然而它提高出血等级,红眼靠的不就是出血么)
十字斩,等级:30(除了满还有啥子解释?)
EX十字斩,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(加满可以到10几级,你长时刻在贫血情形可以加,如果你操作和装备都跟不上的话,那就算了吧)
嗜魂之手,等级:26(出血情形喷的血还少么?)
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16(虽然减防,然而要的就是那么一瞬间的暴力)
嗜血,等级:12(减的hp确实不少,配合死亡抗拒来用,效果很好,回血也很客观)
怒气爆发,等级:21(招牌技能)
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18(招牌技能)
嗜魂封魔斩,等级:1(你愿意加满我也不反对)
崩山裂地斩,等级:13(招牌技能)
魔狱血刹,等级:7(主动觉醒,现在版本给力了不少)
EX死亡抗拒,等级:3
EX暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
怒气狂爆,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,然而介于后面的怪miss很高,因此还是选择命中)
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
没有完全最佳的加点,只有实用加点。100个人有100种加点,然而大体加点都差不多。
DNF70版本奥拉夫刷图加点,并说明理由?
特性技能加点:
力量之源3级 3点TP
灭魂之手3级 6点TP
血气爆发1级 3点TP
EX-死亡抗拒3级 3点TP
强化基本技能3级 3点TP
强化十字3级 3点TP
命中精通2级 2点TP
关于争议技能死亡抗拒难题,如果你是土豪,堆了属性强化的土豪,刷图如流水的土豪。那就言败它吧,加到属性攻击上面去。如果你是平民,就满它。刷图无消耗,不死魔神的保证。而且它加的不仅仅是血,还加力量和硬直。再说下EX暴走,它加的是暴走持续时刻,以及在暴走情形下任何攻击都有几率使怪物出血。个人认为这个很鸡肋,它加的并不是暴走的力量加成。而是多了一两秒的持续时刻。很难想象,多出这一两秒能多有用。至于出血,大家都了解,满级小崩的出血几率已经超过了100%。有这个必出血的小技能,还需要增加出血几率吗?因此我言败了它。
至于太刀和巨剑,根本没不同差异。强烈提议别学太刀,后期砍不动怪事很纠结的。除非你能强化13,而且把独立或者火强堆上去。
奥拉夫哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是啥子意思?
首先,很多人都说奥拉夫是“刷图机器”,如果这个词拿到70来用会更合适些。
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7014
*********技能分类*********
********* 波动*********
地裂波动剑,等级1
********* 剑术*********
上挑,不学(学多了浪费点)
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
银光落刃,等级1
巨剑精通,满(70级奥拉夫刷图首选巨剑,巨剑输出高,对怪物的僵直度高,这是太刀没有的)********* 血气*********
崩山击,必满(70版本崩山击可以堆到百分之100多的出血几率,配合嗜血用,堪称最佳)
死亡抗拒,必满(学满是18级,再加上3级的强化大概有将近7000的回血,强化可以增加运用死亡抗拒的比率,70版本奥拉夫血去得很快,主要是嗜血耗血快,这个技能证好弥补)
鲜血之忆,等级1
十字斩,必满
血气唤醒,5级出前置
强制 - 十字斩,等级1
嗜魂之手,必满(崩山击都有百分之百得几率出血了,你说这个技能没用?一出血抓头最少能打10000多,而且这个技能冷却时刻短)
强制 - 崩山击,等级1
暴走,满
强制 - 嗜魂之手,等级1
怒气爆发,满
血之狂暴,满
强制 - 怒气爆发,等级1
嗜魂封魔斩,等级1
崩山裂地斩,必满
魔狱血刹,满(70版本觉醒很给力,还有个出血攻击力)
血气旺盛,等级1
********* 鬼神*********
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
********* 通用*********
物理暴击,满
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
奥拉夫重甲专精,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
**********(EX技能)***********
血气爆发,1级
灭魂之手,3级
力量之源,满
命中之源,满
还有两点可以学强化暴走或者基础精通
dnf奥拉夫如何加点技能
带%是百分比,伤害主要看面板攻击和高强 剑魂就是百分比职业,百分比职业没钱的话提议还是不要玩这类人物了,伤不起,攻击低,不过能拿上好装备的话,那刷图是刚刚的。 狂战大部分是固伤主要看力量。
看技能详细解释就能了解是不是固伤,技能解释上说的一个固定数字那这个技能就是固伤,比如说****,如果显示是****%,那就是百分比技能,狂战固伤技能有,崩山击的冲击波,怒气爆发。
大吸是百分比伤害,大蹦砸地那一下是百分比,后面的岩浆攻击是固伤,血气爆发是固伤,还有灭魂之手等,大招除了弑魂封魔斩是百分比,其他的都是固伤。
概念和定义
百分数是分母为100的独特分数,其分子可不为整数。百分数表示壹个数是另壹个数的百分之几,表示壹个比值。百分比是一种表达比例、比率或分数数值的方式,如82%代表百分之八十二,或82/100、0.82。
百分数也叫做百分率或百分比,通常不写成分数的形式,而用百分号(%)来表示,如41%,1%等。由于百分数的分母都是100,也就是都以1%作单位,因此便于相对。百分数只表示两个数的关系,因此百分号后不可以加单位。
职业:狱血魔神
等级:80
总SP:8890
总TP:33
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:10(最好满了、好连招、)
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
巨剑精通,等级:19(玩太刀的+太刀精通、)
银光落刃,等级:1(玩玩)
-------血气---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28(范围不解释、)
血之追忆,等级:9(SP多、可以满)
嗜魂之手,等级:26(这个还用解释么、)
灭魂之手,等级:3(谁用谁了解、)
十字斩,等级:30(不解释、)
暴走,等级:16(不满别玩红眼、)
强化-暴走,等级:2(必须满、)
血气唤醒,等级:5
血之狂暴,等级:18(不满别玩了、)
魔狱血刹,等级:12(后面详细解答、)
崩山裂地斩,等级:13(不解释、)
怒气爆发,等级:21(不解释、)
血气爆发,等级:1(最给力的技能、)
强制-怒气爆发,等级:1
嗜血,等级:12(虽然扣血多、但完全好、)
强制-嗜魂之手,等级:1
血气旺盛,等级:1
强制-崩山击,等级:1
强制-十字斩,等级:1
强化-十字斩,等级:3
嗜魂封魔斩,等级:1(个人不喜爱、)
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
奥拉夫重甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3