1. 首页 > 手游资讯

奥拉夫血气唤醒加满吗 奥拉夫大招能解血怒吗

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.dnf狂战士如何加点2.狂战士特性技能,太刀流和巨剑流都说出来3.DNF70版本狂战士刷图加点,并说明理由?4.狂战士哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是什么意思?5.dnf狂战士怎么加点技能在1.14版本更新后,DNF正式上线了护石符文系统,由于玩家可以自由搭配护石、符文,让技能输出得到爆炸性地增长。狂战士作为游戏中的热门职业,想必很多玩家都很关心这个职业的神器级别护石应该如何搭配," />

 

1.dnf奥拉夫怎样加点

2.奥拉夫特性技能,太刀流和巨剑流都说出来

3.DNF70版本奥拉夫刷图加点,并说明理由?

4.奥拉夫哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是啥子意思?

5.dnf奥拉夫如何加点技能

在1.14版本更新后,DNF正式上线了护石符文体系,由于玩家可以自在组合护石、符文,让技能输出得到爆炸性地增长。奥拉夫作为游戏中的热门职业,想必很多玩家都很关心这个职业的神器级别护石应该怎样组合,下面就是我为各位玩家整理的相关资料。

狂战共有五个护石:分别是狂暴之怒、嗜血战歌、血气狂涌、血之连接、血之旋涡。

狂暴之怒护石的效果:暴怒狂斩删除下劈,攻击力+32%,冷却时刻-10%,护石的附加效果为关掉最后一击的僵直,可以直接施放转职后的技能,攻击力+14%。暴怒狂斩小编认为是一个奥拉夫的主力技能其中一个,最大的难题就是招式持续时刻长,而狂暴之怒护石大大优化了暴怒狂斩的施放效果,除了这些之后还增加了该技能的伤害,减少了该技能的冷却时刻,不论玩家搬砖还是打团本,都特别好用。

嗜血战歌护石的效果:血剑没有打中敌人也会爆炸,攻击力+16%,护石的附加效果为攻击力+12%,爆炸范围+20%。血气之刃一直都是狂战特别好用的技能,伤害一直足,喜爱运用血剑的玩家记得装备嗜血战歌护石。

血气狂涌护石的效果:崩山裂地斩攻击力+9%,冷却时刻-5%,岩浆瞬间喷发。护石的附加效果为起跳高度+20%,范围+20%,攻击力+9%。不得不说,血气狂涌护石对于奥拉夫的主力输出技能崩山裂地斩增幅等于有限,本护石主要还是起到优化技能的效果。

血之连接护石的效果:可以在鲜血暴掠血气爆炸的瞬间施放崩山裂地斩,攻击力+14%,护石的附加效果为攻击力+6%,范围+20%,不抓取敌人也产生血气爆炸。鲜血暴掠一个不错的技能,然而抓取确实太容易失败了,导致这个技能更多地成为了壹个打沙包的技能,然而血之连接护石很好地优化了该技能。

血之旋涡护石的效果:多段攻击间隔-20%,血气喷射时刻上限-20%,攻击力+6%,冷却时刻-5%,同时可以将怪吸到中心点。护石的附加效果为:多段攻击间隔-20%,血气喷射时刻上限-20%,攻击力+11%。血气爆发伤害确实很高,然而喷射时刻较长让这个技能很难打出足额的伤害,血之旋涡护石优化了血气爆发的伤害输出,而且让该技能可以聚怪,让玩家后续连招输出更加不要易打空。

玩家在搬砖时,可以携带狂暴之怒护石、嗜血战歌护石,通过高伤害。冷却时刻短的技能快速过图;在打难度较高的副本时候,玩家可以携带血之旋涡护石、狂暴之怒护石,在控制怪物的同时,打出更高的伤害。大家觉得还有哪些护石组合相对适合奥拉夫?

dnf奥拉夫怎样加点

阿拉德之怒官方版

v1.39.1.237578

类型:人物扮演

大致:1430MB

评分:9.9

平台:

标签:格斗男孩精选即时战斗多人游戏

下面小编给大家准备的是阿拉德之怒奥拉夫技能加点策略详细解答,那么一起来看看详情吧。

阿拉德之怒奥拉夫加点详细解答

奥拉夫主要就是大崩小崩连招打伤害,因此尽量多加点

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv10

普通技能

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv10

上挑:Lv1

三段斩:Lv1

巨剑精通:Lv24

崩山击:Lv39

奥拉夫重甲专精:Lv1

死亡抗拒:Lv20

血之狂暴:Lv20

血气旺盛:Lv1

血气唤醒:Lv10

嗜魂之手:Lv31

暴走:Lv20

嗜血:Lv18

怒气爆发:Lv29

嗜魂封魔斩:Lv1

血气之刃:Lv20

崩山裂地斩:Lv21

鲜血之忆:Lv13

魔狱血刹:Lv8

灭魂之手:Lv1

血气爆发:Lv9

汲血之力:Lv4

浴血之怒:Lv6

魔煞血陨:Lv4

血魔弑天:Lv1

狂暴血气:Lv1

狂气涌动:Lv1

燃烧之血:Lv1

特性技能

强化 - 刀魂之卡赞:Lv5

强化 - 死亡抗拒:Lv5

强化 - 怒气爆发:Lv5

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

奥拉夫特性技能,太刀流和巨剑流都说出来

刷图点

血气

死亡抗拒,等级:18(或许你说这是浪费,然而确实富裕了这么多点,而且很犀利,嗜血,暴走,死亡抗拒,放个觉醒,那攻击力不是一般的高,回血速度不是一般的快)

崩山击,等级:28(现在基本都满吧?习性性的用它扎进怪堆里,而且还出血)

血之追忆,等级:9(觉醒被动,你不加也可以,拿那么多sp换来那一点力量和命中,确实不客观,然而它提高出血等级,红眼靠的不就是出血么)

十字斩,等级:30(除了满还有啥子解释?)

EX十字斩,等级:3

强制-十字斩,等级:1

强制-崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5(加满可以到10几级,你长时刻在贫血情形可以加,如果你操作和装备都跟不上的话,那就算了吧)

嗜魂之手,等级:26(出血情形喷的血还少么?)

强制-嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16(虽然减防,然而要的就是那么一瞬间的暴力)

嗜血,等级:12(减的hp确实不少,配合死亡抗拒来用,效果很好,回血也很客观)

怒气爆发,等级:21(招牌技能)

强制-怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:18(招牌技能)

嗜魂封魔斩,等级:1(你愿意加满我也不反对)

崩山裂地斩,等级:13(招牌技能)

魔狱血刹,等级:7(主动觉醒,现在版本给力了不少)

EX死亡抗拒,等级:3

EX暴走,等级:2

灭魂之手,等级:3

怒气狂爆,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,然而介于后面的怪miss很高,因此还是选择命中)

物理暴击,等级:10

物理背击,等级:10

没有完全最佳的加点,只有实用加点。100个人有100种加点,然而大体加点都差不多。

DNF70版本奥拉夫刷图加点,并说明理由?

特性技能加点:

力量之源3级 3点TP

灭魂之手3级 6点TP

血气爆发1级 3点TP

EX-死亡抗拒3级 3点TP

强化基本技能3级 3点TP

强化十字3级 3点TP

命中精通2级 2点TP

关于争议技能死亡抗拒难题,如果你是土豪,堆了属性强化的土豪,刷图如流水的土豪。那就言败它吧,加到属性攻击上面去。如果你是平民,就满它。刷图无消耗,不死魔神的保证。而且它加的不仅仅是血,还加力量和硬直。再说下EX暴走,它加的是暴走持续时刻,以及在暴走情形下任何攻击都有几率使怪物出血。个人认为这个很鸡肋,它加的并不是暴走的力量加成。而是多了一两秒的持续时刻。很难想象,多出这一两秒能多有用。至于出血,大家都了解,满级小崩的出血几率已经超过了100%。有这个必出血的小技能,还需要增加出血几率吗?因此我言败了它。

至于太刀和巨剑,根本没不同差异。强烈提议别学太刀,后期砍不动怪事很纠结的。除非你能强化13,而且把独立或者火强堆上去。

奥拉夫哪些技能是固定伤害,哪些是百分比?百分比又是啥子意思?

首先,很多人都说奥拉夫是“刷图机器”,如果这个词拿到70来用会更合适些。

职业:狱血魔神

等级:70

总SP:7014

*********技能分类*********

********* 波动*********

地裂波动剑,等级1

********* 剑术*********

上挑,不学(学多了浪费点)

强制 - 上挑,等级1

三段斩,等级1

银光落刃,等级1

巨剑精通,满(70级奥拉夫刷图首选巨剑,巨剑输出高,对怪物的僵直度高,这是太刀没有的)********* 血气*********

崩山击,必满(70版本崩山击可以堆到百分之100多的出血几率,配合嗜血用,堪称最佳)

死亡抗拒,必满(学满是18级,再加上3级的强化大概有将近7000的回血,强化可以增加运用死亡抗拒的比率,70版本奥拉夫血去得很快,主要是嗜血耗血快,这个技能证好弥补)

鲜血之忆,等级1

十字斩,必满

血气唤醒,5级出前置

强制 - 十字斩,等级1

嗜魂之手,必满(崩山击都有百分之百得几率出血了,你说这个技能没用?一出血抓头最少能打10000多,而且这个技能冷却时刻短)

强制 - 崩山击,等级1

暴走,满

强制 - 嗜魂之手,等级1

怒气爆发,满

血之狂暴,满

强制 - 怒气爆发,等级1

嗜魂封魔斩,等级1

崩山裂地斩,必满

魔狱血刹,满(70版本觉醒很给力,还有个出血攻击力)

血气旺盛,等级1

********* 鬼神*********

鬼斩,等级1

刀魂之卡赞,等级1

********* 通用*********

物理暴击,满

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

奥拉夫重甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

**********(EX技能)***********

血气爆发,1级

灭魂之手,3级

力量之源,满

命中之源,满

还有两点可以学强化暴走或者基础精通

dnf奥拉夫如何加点技能

带%是百分比,伤害主要看面板攻击和高强 剑魂就是百分比职业,百分比职业没钱的话提议还是不要玩这类人物了,伤不起,攻击低,不过能拿上好装备的话,那刷图是刚刚的。 狂战大部分是固伤主要看力量。

看技能详细解释就能了解是不是固伤,技能解释上说的一个固定数字那这个技能就是固伤,比如说****,如果显示是****%,那就是百分比技能,狂战固伤技能有,崩山击的冲击波,怒气爆发。

大吸是百分比伤害,大蹦砸地那一下是百分比,后面的岩浆攻击是固伤,血气爆发是固伤,还有灭魂之手等,大招除了弑魂封魔斩是百分比,其他的都是固伤。

概念和定义

百分数是分母为100的独特分数,其分子可不为整数。百分数表示壹个数是另壹个数的百分之几,表示壹个比值。百分比是一种表达比例、比率或分数数值的方式,如82%代表百分之八十二,或82/100、0.82。

百分数也叫做百分率或百分比,通常不写成分数的形式,而用百分号(%)来表示,如41%,1%等。由于百分数的分母都是100,也就是都以1%作单位,因此便于相对。百分数只表示两个数的关系,因此百分号后不可以加单位。

职业:狱血魔神

等级:80

总SP:8890

总TP:33

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:10(最好满了、好连招、)

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

巨剑精通,等级:19(玩太刀的+太刀精通、)

银光落刃,等级:1(玩玩)

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:1

崩山击,等级:28(范围不解释、)

血之追忆,等级:9(SP多、可以满)

嗜魂之手,等级:26(这个还用解释么、)

灭魂之手,等级:3(谁用谁了解、)

十字斩,等级:30(不解释、)

暴走,等级:16(不满别玩红眼、)

强化-暴走,等级:2(必须满、)

血气唤醒,等级:5

血之狂暴,等级:18(不满别玩了、)

魔狱血刹,等级:12(后面详细解答、)

崩山裂地斩,等级:13(不解释、)

怒气爆发,等级:21(不解释、)

血气爆发,等级:1(最给力的技能、)

强制-怒气爆发,等级:1

嗜血,等级:12(虽然扣血多、但完全好、)

强制-嗜魂之手,等级:1

血气旺盛,等级:1

强制-崩山击,等级:1

强制-十字斩,等级:1

强化-十字斩,等级:3

嗜魂封魔斩,等级:1(个人不喜爱、)

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

奥拉夫重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

强化-基本技能熟练,等级:3