深渊巨口连招 深渊巨口技能顺序
1.lol各个ADC和各个怎样组合?
2.lol:射手间有啥子克制关系?
3.魔渊之刃普通深渊5层BOSS巨兽如何打
4.魔渊之刃深渊10层BOSS督瑞特如何打
魔渊之刃中很多玩家打到深渊5层的巨兽时候不清楚该如何打,那么本期就为大家带来魔渊之刃深渊5层巨兽技能打法策略。
魔渊之刃深渊5层巨兽技能打法策略 深渊5层巨兽如何打
巨兽是游戏深渊副本率先出场的BOSS,位于深渊第五层。这只怪物有着虎背熊腰,身躯庞大但较为笨拙,是名副其实的“大憨憨”。那么本期大家就来说明一下关于《魔渊之刃》深渊5层BOSS——巨兽的打法。
怪物简介
巨兽是一只狂莽巨兽,它体型臃肿,臂围特别惊人,粉红色的皮肤上,脊椎连接处布满了紫色的铠甲。这一只怪物有着怒吼、跃踏和冲撞三大主要招式,形成的威风阵阵般的破坏力,特别唬人。
技能说明
1. 怒吼:踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。在开局遇见巨兽时,它会先怒吼一声,来个下马威,之后会施展其他技能,直到血量低微时才进行随机怒吼。
2. 跃踏:全屏范围内锁定玩家,脚底出现红圈预警,之后会用力跳至红圈造成伤害。跃踏技能会紧随怒吼释放,即使怒吼被控,结束后依然释放。这两大连招可以对玩家进行先麻痹,后攻击的效果,玩家逃脱有较大难度。
3.冲撞:瞄准玩家后进行全速冲撞,地面出现红色轨迹,这一招可以对玩家造成击退,但碰墙后眩晕,自己碰墙也眩晕。冲撞技能的释放频率顶尖,规律为随机,需要通过技能前摇判断。
打法解析
巨兽体型庞大,外观唬人,但其实也有着行动缓慢的特征。想要对付加内特,就应该以此当作突破口,找到合适的打法对其进行打击。
第壹个技能怒吼可以眩晕玩家,大家可以利用翻滚或装备技能无人能敌翻滚进行有效闪避,霸体磨盘和巫师药剂等方式也可以轻松化解,避免陷入晕眩情形。
跃踏和怒吼形成连招玩家将难以逃脱 ,因此要迅速逃离。好在该技能的前摇较长且明显,大家应该第一时刻跑出红圈范围或翻滚撤离。
冲撞技能是巨兽智商不高的体现,巨兽的这一技能若没用好,便会“伤人800,自损1000”,或是全技能自损,特别尴尬。大家可以有效利用撞墙眩晕这一点,先位移至墙角,待巨兽发动冲刺再迅速躲闪。当巨兽眩晕后开始连续打击和技能,快速将其打败。此为战胜巨兽的最佳策略!
拓展资料
巨兽气势唬人,伤害较高,但怪物鲁莽且技能前摇明显,只要取相应的化解办法,多多闪避和利用其冲撞技能,玩家一定能轻松摆平,战胜对手。
lol各个ADC和各个怎样组合?
先说明,本人WOW 9大职业除了骑士以外都玩过。而且都到60。其中战士,牧师,法师到70
下面开始跟你叙述,不是复制的。就这么多字你也该给我分。呵呵。
1:联盟跟部落(简称LM,BL)是WOW中的两个敌对阵营,处于敌对阵营中的玩家之间不能交谈(语言不同),交易,组队。PVP服务器中甚至见面就会对砍(有荣誉,而荣誉是换取装备的壹个数据)。小编认为啊LM,BL就是BLZ配置的把玩家分成两派。
2所谓职业,全部职业都是有前途的,在此一一说明:
1战士:战士的定位是近站物理。分武器,狂暴,防御。
武器战士,表现在稳定强大的进战物理输出,练级适合。
狂暴战士,表现在恐怖的瞬间爆用劲和战斗中回复能力,PK适合。
防御战士,大量减免伤害和增强生存,大量仇恨吸引技能。副本中顶怪顶BOSS首选。
战士在40级之前穿锁甲。40后板甲。是WOW中装备获取护甲最多的职业。
PS:所谓的XX战士,前面的属性是天赋加点造成不同。天赋从10级开始,每升1级得到1点,目前顶尖61点。加法有无数种,可以在许多网站看,这里不列出。
仇恨是WOW中的壹个参数,治疗队友,攻击怪物目标会得到一定的仇恨,而怪物一般都会攻击仇恨列表第一位的玩家。
2法师:定位是法术攻击。
法师的天赋分冰,火,奥术三系,可以1系点满61点也可以分2系修习,FS由于强大的伤害力和控场能力(冰环,瞬发伤害技能,冰剑减速,变形术),练级和下副本都是很好的选择,适合新人熟悉游戏。
冰法师最适合副本,持续稳定伤害,控场(水人)。
火法适合PK,瞬间爆用劲一流。火奥法师双开气定—炎暴甚至能做到秒杀。
很少有奥术法师(很早以前AB不点天赋不能瞬发的时代过去了)。奥术系多半作为火系的。
3牧师:定位是法术攻击;治疗。
牧师的天赋分暗影,戒律,神圣。
暗影牧师是作为伤害输出职业存在,练级相对快,副本也有他的位置,由于AM的技能能够保证小队队员的持续作战能力(吸血鬼的拥抱,吸血鬼之触)。然而PK碰到猎人,盗贼会头疼。
戒律牧师是职业,可以为队友提供很好的BUFF(增益),拥有生存能力强,伤害偏弱的特征,然而在大型副本中他的存在就不可或缺,同时PK也很强大。
神圣牧师就是传说中的奶妈,永远为治疗,治疗,治疗。。。。这么说,由于牧师的定位,你如果是神圣牧师,而且装备不错,全部工会都会欢迎你。你的治疗能力凌驾全部其他职业。
盗贼:近战物理伤害系
盗贼分敏锐,刺杀,战斗,总的说战斗系DZ类似狂ZS,刺杀增强的是伤害力,敏锐则增强生存,控制能力。盗贼的天赋加法最多,然而实际上无论如何加,盗贼都是副本中的输出者,PK中的暗杀者,你可以把DZ的天赋跟FS的三系法术想成差不多的物品,然而盗贼在PVP服务器中可玩性是顶尖的。
猎人:超距离物理伤害
猎人分兽王,STG,生存。
生存在无数次改版以后基本没人用了,由于强调生存能力,而猎人生存能力是绝顶的。
STG系注重猎人自身的伤害和技能多样性,能在副本中做最好的支援同时保证伤害。
兽王猎人注重猎人带的宠物的伤害,而且凶猛灵感能为全队带来增益,人兽合一更是被称为PK中的BUG。操作好的兽王猎人在1对1的PK中基本是没有对手的。
术士:法术。持续伤害。
术士分痛苦,毁灭,恶魔。
恶魔术士就是强化自己宠物的类型,而恶魔SS最终天赋的召唤恶魔守卫的强度基本等于壹个同等级精英。恶魔术士的生存力是绝顶的。可以瞬招宝宝,血长。必要是瞬招虚空,牺牲之可以获取10秒物理免疫。
痛苦术士个人感觉才是术士的真正定位。痛苦术士有最多绝顶大的持续伤害法术,同时可以给敌人累加五个持续伤害,接着让敌人处于恐惧逃跑情形被磨死。另外痛苦SS的技能可以保证他的持续战斗(抽蓝,红),脱离战斗后的恢复速度也是更快的(黑暗契约)
毁灭术士,类似火焰法师,爆用劲特别可怕。
撒满,骑士,德鲁易:多元化。
放在一起说。TBC(燃烧远征)之前,SM只有BL有,74只有LM有。D双方都有,这3职业,除了SM以外,其他两个练级都特别痛苦。
其中D可以变成各种天然中的形态(熊:ZS,猫:DZ,水生:游泳加速,树:MS,枭兽:生存力,乌鸦:飞)撒满可以插图腾获取强力BUFF,给武器上加元素效果。骑士有各类光环,有强大的祝福法术增益。
总之这三职业的可玩性很高
SM分增强,元素,恢复。
增强,类似武器战,练级。元素,类似奥术法师。
74分惩戒,戒律,神圣。
惩戒,类似武器战,戒律,类似戒律牧师。
D分野性,平衡,恢复。
野性德强化变形后能力,平衡强化生存(枭兽形态是平衡天赋的技能)
3职业的最后天赋,恢复(神圣)类似神圣牧师,只要做的好就是主治疗。值得一说的,撒满恢复天赋,法力潮汐图腾,战斗中魔法回复更快,持续能力大增。骑士,圣疗,瞬间为目标回血量=自己血上限。保护嘱咐:目标物理免疫。自己还能有10+秒无人能敌时刻。D的恢复最后天赋,变树人,队友受到治疗+25%。自己减移动速度。
新人玩家主推,法师,猎人。
喜爱野外PK的话,术士,猎人,盗贼。
战场,竞技场,全部职业都有发挥余地。
对副本兴趣大的话可以思考选择战士或者治疗职业,这些练级也不累(D。74不算),换天赋也能PK,副本中却有独特性。
最后拓展资料,自己选适合的吧,适合职业也有不同种族天赋影响。不过只是小差异。。。
没有绝顶的职业,只有绝顶的玩家。
lol:射手间有啥子克制关系?
1、卢锡安+锤石
卢锡安加锤石的组合无论是清线,还是对拼都很出色。锤石QER的连招给卢锡安创新壹个绝佳的输出空间,而本身技能优势,推线速度就特别的快,点塔很效率,锤石控制足、保护能力强,灯笼配合打野英雄Gank时也特别有效。
2、老鼠+曙光
老鼠和曙光的组合最大优势,首先是脆皮的老鼠需要曙光这样能吸引火力、先手开战和后手保护的,其次是老鼠是普攻输出,不像其他ADC在曙光突进后需要思考技能是否被兵线抵挡,而且曙光的被动能变给增加ADC的输出。
3、金克丝+莫甘娜
金克丝和莫甘娜的组合都无位移技能,但在对线时能互相保护,很适合稳妥发育打反手的方式。控制技能一旦命中,连贯的配合控制也可将敌人轻送击杀。
4、风女+皮城女警凯特琳
前期能打出优势的组合, 由于女抢前期的W平点是数一数二的输出 加上女警超远的射程可以欺负大部分ADC、而女警脆皮的硬伤风女的盾牌却可以很好的化解这难题因此配上风女的盾加攻击往往能打的对方ADC自理不能。
5、努努+深渊巨口或者VN
VN有攻击速度和攻击力不错的英雄,靠攻速输出以及被动技能输出很高伤害,其W技能又能加自己的攻击速度以及移动速度,还可以给此类队友附加这种前期逆天的情形,由于此类队友一般前期是特别缺少攻击速度的。
魔渊之刃普通深渊5层BOSS巨兽如何打
在这么多ADC中,其实是有克制关系的,总体来说就是薇恩怕女警,德莱文怕寒冰,他可以克22个ADC。虽然不同版本有不同的强势英雄,然而总体来说这种克制关系还是存在的。那么现在,就让大家一起来看看吧!?
薇恩属于后期英雄,在后期单挑别说其他ADC了,就算一个刺客都不一定打得过她。可是前期的薇恩是真的弱,如果遇到轮子妈、大嘴这样的ADC还好说,可是碰到女警直接就像哭了。由于薇恩的射程基本是全部ADC中最短的,而女警则是全部ADC中射程最长的,这还如何打啊??
薇恩最怕的其实并不是女警的手长优势,而是女警的W技能,可以现在薇恩的走位。只要在对线期间,薇恩补兵发育的时候,被女警的夹子控制住,那么就是和的一套不解释连招,不死最起码也要残血了,更重要的是必交闪现。前期女警的爆发还是挺高的,特别是踩夹子的拿下爆头效果。?
而德莱文呢,则是前期相对强的ADC,在后期要明显弱于薇恩。由于德莱文的伤害虽高,然而不适合打团,接斧子的机制很容易被敌方英雄限制。如果德莱文没有斧子,那么就很难打出高伤害,可是想接斧子又很难,因此德莱文前期如果拿到优势,最好抓紧结束比赛。?
何故说德莱文害怕寒冰呢?并不是说寒冰能打得过德莱文,而且寒冰的减速可以限制德莱文接斧子,而且寒冰大招控制在对线期间还是挺稳定的。前面也说了,德莱文如果没有斧子就会减少大半伤害,而寒冰的减速效果让德莱文并不要易捡到斧子,至少没那么流畅。而且只要打野来GANK,德莱文没有任何位移,被先手控制就别想跑了。?
其实从深层次来讲,也并不能说EZ克制全部ADC,而是全部ADC都没法克制EZ,反过来讲,这不就是EZ克制他们吗?要了解几乎全部的英雄都有其可以克制的存在,而EZ就没有,在不好打的情况下,大部分ADC玩家都会选择一手EZ来?混?!
魔渊之刃深渊10层BOSS督瑞特如何打
很多新人在进入魔渊之刃这款手机游戏后会开始想要通关,每壹个关卡都有其对应的BOSS,下面就来说明一下关于《魔渊之刃》深渊5层BOSS巨兽的打法。
说明
打法解析
巨兽体型庞大,外观唬人,但其实也有着行动缓慢的特征。
想要对付加内特,就应该以此当作突破口,找到合适的打法对其进行打击。
第壹个技能怒吼可以眩晕玩家,大家可以利用翻滚或装备技能无人能敌翻滚进行有效闪避,
霸体磨盘和巫师药剂等方式也可以轻松化解,避免陷入晕眩情形。
跃踏和怒吼形成连招玩家将难以逃脱,因此要迅速逃离。
好在该技能的前摇较长且明显,大家应该第一时刻跑出红圈范围或翻滚撤离。
冲撞技能是巨兽智商不高的体现,巨兽的这一技能若没用好,
便会“伤人800,自损1000”,或是全技能自损,特别尴尬。
大家可以有效利用撞墙眩晕这一点,先位移至墙角,待巨兽发动冲刺再迅速躲闪。
当巨兽眩晕后开始连续打击和技能,快速将其打败。此为战胜巨兽的最佳策略!
拓展资料
巨兽气势唬人,伤害较高,但怪物鲁莽且技能前摇明显,
只要取相应的化解办法,多多闪避和利用其冲撞技能。
很多新人在进入魔渊之刃这款手机游戏后会开始想要通关,每壹个关卡都有其对应的BOSS,下面就来说明一下关于《魔渊之刃》普通深渊10层BOSS督瑞特的打法。
说明
打法解析
督瑞特行动缓慢。想要对付督瑞特,就应该以此当作突破口,找到合适的打法对其进行打击。
针对督瑞特的遁地技能,玩家应该进行不停地跑位,力求远离地面之下的这头巨虫。
更加冒险的躲闪方法是静止不动,在怪物马上跃出地面的一刹那迅速跑动。
喷毒技能的对付方法是观察其技能前摇,当黄光出现时迅速闪避。
在玩家和督瑞特处于近距离,他将发动冲撞。破解的方式便是观察其双钳抖动,
进行高移速撤离,或是给着斜角跑。
怪物在血量极低时会释放强大技能毒雾,杀伤力极高。大家观察到其趴下就应该远离,
如果这时玩家血量也较低应该提前补充血瓶,以防不小心被打败,而血量较高则可以近身,一套连招将怪物带走。
在面对这只怪物时超距离武器更有优势,至于近战玩家应该利用好盾牌的免疫攻击,
将和走位相结合,通过打游击战的方法将怪物打倒。
拓展资料
督瑞特通过释放多重毒液结合冲撞和遁地技能,总是神出鬼没,让玩家难以捕捉其位置。
在其位移时大家也要一边跑位一边躲避攻击,而当它停下后大家则要抓住空挡连续输出,且不能贪刀。