lolh吧
1.lolLOL操作诀窍锦集
2.lol里全部上单英雄有哪些?
3.lol现在陪玩几许钱?如何收费
《lol》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏企业的美术、程序、策略人员组成,将DOTA的方法从对战平台延伸到网络游戏全球。除了DotA的游戏节拍、即时战略、团队作战外,《lol》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师体系、符文等元素,让玩家感受最新的英雄对战。
A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点经过中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。
客户端配置(8张)
Q / W / E / R :英雄技能施放
D / F:召唤师技能施放
1—6:运用物品栏内对应格的物品
B :回城
Y:锁定/解除锁定视角
H:英雄驻留,使英雄保持原地不动
S:停止,停止当前的动作
ALT+右键: 移动宠物
游戏相关界面(19张)
G / ALT+左键点击地图:发送地图警报命令
ALT+Q / W / E / R:对应技能更新
O / 棋牌:打开记分板
P:打开商店界面
Z:显示聊天记录
C:打开英雄属性界面
ESC:打开游戏菜单
天赋体系
天赋界面[14]
LoL的召唤师拥有天赋体系,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提高1级,就可以多获取一点天赋点,用以自在进修天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。
攻击类:进步物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。
防御类:进步物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。
通用类:进步召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时刻。[15]平台体系
游戏截图(8张)
游戏中的好友体系为召唤师提供游戏内的在线好友聊天、查找等功能。对于在线的召唤师来说,这个经过很简单,只要通过好友列表打开壹个聊天窗口,在游戏中的召唤师就可以发送信息给好友。同时玩家可以在游戏平台内创建聊天室,和其他召唤师一同进行讨论或者寻求帮助。
1、好友体系
在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。
①空闲情形:代表召唤师现在处于空闲情形;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。
②忙碌情形:代表召唤师现在处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙情形的召唤师名或者好友名后方显示的**按钮。
2、聊天体系
在好友列表中,点击好友后,会弹出对话框可和好友进行聊天,在游戏平台下方可弹出多个聊天框,和不同的召唤师进行聊天互动。
3、比赛中各项聊天指令
《lol》英雄列表(9张)
各项聊天指令需要在先激活聊天框后,才能进行各项指令输入,激活游戏内聊天框指令为:Enter发送聊天信息(默认:只发送给队友);
SHIFT+Enter或/all发送给全部人
/R+空格游戏中回答外面的好友
/help命令列表说明
/dance跳舞
/taunt嘲讽
/joke开玩笑
lol壁纸(15张)
/laugh大笑
/surrender开始投降投票或在别人发起投票后同意投降
/nosurrender反对投降[16]
OB体系(观战玩法)
咱们一起来看看观察者玩法都有些啥子功能吧。 (注:观察者玩法比正常进行游戏的玩家延迟3分钟,因此不会有泄漏对局信息的危险。观察者在观看经过中可以随时退出游戏,体系不会惩罚该行为。)
1.观看好友比赛
当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者玩法”,就可以观看该好友正在进行比赛。
2.导播镜头
只要选择了这种玩法,镜头会自动跟着比赛节拍走,你不需要做任何操作。
镜头会给你展示精妙的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。
导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。
当多少英雄都同时出现在壹个屏幕上时,镜头会自动调整,把全部的英雄都纳入到镜头范围内。
3.可控制播放时刻的观战
观战者可以通过时刻轴控制所观看的比赛时刻以及播放速度,慢放镜头可以更清晰观看到比赛中精妙瞬间的战略和操作经过哦!同时,包括可以重播之前有失的部分、快进/快退、或者跳转回实时的比赛。
专业的出装、队伍金钱、队伍击杀等数据的相对,你也可以是导播,你可以是任意一场游戏的解说!更多的亮点,等着你来发掘!抓紧到裁决之地电信区和无畏先锋网通区尝试一下观察者玩法吧![17]
编辑本段游戏制度金钱获取方法 1、击杀敌方小兵
第一滴血[18]
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时刻和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获取的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获取的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获取。无论比赛进行了多长时间,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获取金钱奖励。
3、英雄击杀和协助击杀
击杀敌方英雄可以获取金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获取的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获取大部分金钱奖励,其他参和击杀的英雄也会获取部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获取金钱,称为被动收入。全部英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
6、出售物品
龙血武姬[19]
你可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。[20]胜负判定标准 一、胜利判定标准
时光守护者[21]
1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;
2、当对方觉悟到这场比赛的失败已经不可挽回的时候,发起投降投票,而且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。
二、失败判定标准
1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获取胜利;
蛮王[22]
2、当我方觉悟到这场比赛的失败已经不可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获取胜利。
注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开始
哈哈,我是专家。。。
lolLOL操作诀窍锦集
1、Gank:Gank是特别常用的术语,在游戏中一般是指打野英雄来抓线上玩家的情况,在生活中通常用来形容遭遇突发情况,运用起来形象生动。
2、Carry:Carry这个单词的意思是“带”,在游戏中通常指占用大量、带动比赛节拍、带领走给胜利的人物。
3、沉默:沉默原为形容词,指不说话、不言语的情形,在游戏中是一种控制情形的名字,因此常被用作动词形容。
4、GG:GG的意思是“Good Game”,一般是在比赛将结束的时候赞赏对手,后逐渐引申为“已经结束”的意思。
5、开黑/黑房:开黑是指多人组队匹配,黑房同意,这个词在很多游戏中都有运用。
6、Solo:Solo有单独的、独自的意思,在游戏中,Solo常常被用作1v1单挑的意思,这个意思引申到生活中常作为单挑、挑战的简称。
7、套路:套路在游戏中指战略、打法等内容,也常被用来做动词,如“WE这波被套路了”,引申到生活中常常用来表示被阴了、中计了、吃亏了等等。
8、超神/超鬼:超神是指游戏中连杀后的壹个成就,超鬼是玩家根据超神引申而来的词,一般形容某玩家连续阵亡拖后腿的情况。
9、一血:在游戏中,一血是用来形容全场第一次击杀。
10、打野:在游戏中,打野是指言败线上经济,通过野区击杀野怪来补充经济和经验的人物。
lol里全部上单英雄有哪些?
lolLOL的大名,如今可以说是响彻整个游戏界,连久负盛名的DOTA也无法和之抗衡。而一直以来竞技作品,lol对于玩家的操作天然有着极其高的标准,或者说手残必须死,那么到底菜鸟成为大神的路上,有哪些大家需要注意的操作诀窍和细节呢?下面就让深空高玩一一为大家盘点一下吧!
喜爱lol的小伙伴们可以添加深空lolQQ群:1051783一起探讨哟!
lolLOL操作诀窍锦集:
1、在撸之前做一些热身运动,例如.嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有特殊爱慕的可以尝试
2、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。
3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可关掉,然而攻击后摇是可以通过放技能或者移动来关掉的。通过移动关掉后摇就是传说中的走A。
4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。
5、重置普攻,意思是在普攻过后运用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时刻内进行更大的输出。
6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时刻。
7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,由于对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你完全赚。
8、学着记下各种召唤师技能的时刻,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这特别有用!
9、如果你玩的英雄是可以跳眼的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,由于你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。
10、进修根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。
11、记下野怪重生的时刻,不要过度依赖工具例如盒子。
12、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。
13、运用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,由于你前期被抓了,那么很有也许你就废了。
14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。由于不是全部人都喜爱看小地图的。很有也许你上了,他才反应过来。
15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。
16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候壹个好的视野,就是你翻盘的契机。
17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。
18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。
19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。
20、顺风狼,逆风投。是小学生的特征。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。
21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。
22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。
23、坚定药剂,俗称大红药,它会增加你的生活上限,而且你也会瞬间获取增加的血量值,这是前期对拼时壹个不错的道具。然而现在很少有人用了。
24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。
25、时刻记下,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些特别愚蠢的事务,一颗平静的心是很重要的。
26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。
27、骂人,挂机啥子的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!
28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去完全是小学生干的事。
29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提高团队士气。就算只是个做的好也可以。
30、按S可以停止移动,对你补兵特别有帮助。
31、最好不要一开始就点你的技能,由于如果一级团开了,而你刚开始点的技能也许不适合。
32、用(Ctrl+技能键)来更新你要的技能,在会战中你更新了壹个大招至可以改变情势。
33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。
34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。
35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线完全不要过河,一旦你落单被抓,很有也许你们就要丢大龙或者小龙。
36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。
37、皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。
38、S和H的不同差异:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键
39、天赋比符文更重要...
40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。
41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!
42、道具按键也是可以配置成智能施法的。
43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指给性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会给敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的经过中,自动释放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动 这个时候你可以R他 Q会直接释放。
44、CRTL+Q/W/E/R 快速更新技能快捷键。
45、在ESC里可以隐藏无用界面! 这样做的好处是拥有更多视野!
46、当英雄的移动速度超出400时,全部增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,全部增加英雄移动速度的效果会减少50%
47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时刻。
48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。由于他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。
50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方式探知草丛,比如一些非指给性的技能。
51、VN的全部技能和被动第3J 效果是叠加的 也就是在第3箭时候一下在射就了解 效果怎样。
52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会从头开始计算连续攻击次数
53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。
54、当你给壹个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个诀窍可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔和蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你和眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的 w之类的技能穿梭地形,由于距离太远
55、有些英雄的被动技能是否cd可以从情形栏看到,比如说狗熊的疯狂回血
56、龙龟的大招是aoe,伤害不低,决定因素是居然还能对防御塔造成伤害!?
57、光辉和ez的大虽然有吟唱,然而无法被打断。不过被杀了就没有办法了。
58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。
59、某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放最好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能给前走,这对他来说是危险的。
60、坚持就是胜利。
拓展资料:要想成为一名lol里的大神,没有别的,只有细心+练习+持之以恒才能够真正成为一名操作上笑傲他人的技术帝,也希望大家都能够早日成为一名大神。
lol现在陪玩几许钱?如何收费
放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快而且大招很适合团战切入而且伤害不俗。
德邦--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时刻冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益顶尖的选择。缺点赵信一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在运用腾云突击后运用真猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空运用真猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为壹个让对面特别难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成壹个的人物。小编认为啊,凯尔完全一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自在穿梭地形切入战场,后期能力特别强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为壹个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事务。
奥拉夫--别名奥拉夫。出装方面,很多兄弟喜爱出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多一个特别好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时刻的开发和完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大影响。
吸血鬼--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry其中一个。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然大众对德玛西亚的军纪存在争议,然而相同点是全部人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零忍让的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(下面内容简称石头人)一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战特别强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了壹个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期特别强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,因此可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害而且没有消耗;特别棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为壹个让人特别头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快而且大招很适合团战切入而且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯和天独厚的优势。除了这些之后,诺克还拥有lol中最最可怕的大招其中一个。
狮子狗--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用特殊的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期特别强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也完全不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的全部伤害,但对于持续性伤害则没啥子效果。慎可以走坦克路线,也可以成为壹个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。
最低应该是20/h 15块钱一把。
有键盘侠表示五元十元一局不一定是的,定这么低的价格别人一般情况下是想促进一下订单成交量,而且别人也会希望有一些回头客,而且服务也不一定会差,定价高的服务固然是好的,然而一些定价5到10元服务也是和定价高的差不多的。
但不得不说,根据不同级别和段位,收费标准也是不一样的。一般单价顶尖为60元/小时,最低的是5元/小时,根据游戏的种类和陪玩的水平来决定。
游戏玩法
典范玩法:典范的召唤师峡谷玩法,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏玩法。
极地大乱斗:全部人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀玩法:12名玩家分为6V6的对决玩法。