黑神话悟空评论 黑神话悟空评论数据集
1.国内游戏又封神了?刚上Steam就登顶差评榜首,手把手教玩家氪金
想必很多人都有这样的故事,由于喜爱玩 游戏 ,被家长老师当成坏孩子,由于在他们眼里,打 游戏 就是不务正业,或者说整个环境都是这么认为的。每当有恶件发生时,就会有不良媒体将罪犯和 游戏 绑定到一起去,仿佛罪犯之因此成为罪犯,就是由于他爱玩 游戏 。
游戏 长期蒙受着不白之冤,成了“玩物丧志”的代名词,在这里,发生一件事,哪怕这件事和 游戏 并没有多大关系,都能够让整个业界元气大伤。 2000年,一道 游戏 机禁售令,直接让国内的电子 游戏 产业技术脱离了国际轨迹,外面进步得越来越快,这边在一亩三分地里自己玩自己的,以至于外面把里面甩得连车尾灯都看不见了。
禁售令的出现导致了这里 游戏 进步的先天不足,快餐化氪金网游的出现又导致了后天发育畸形,比起要几年如一日,专心打磨的单机 游戏 ,大厂们显然更喜爱回收快、效益高的网游,换个皮做出来,躺着赚钱,仿佛花心思做单机的都是“白痴”。
不过在这一片黑暗中,希望也是有的,2024年,持续了14年之久的“ 游戏 机禁令”,终于公布了解禁,这么多年来, 游戏 人的坚持并没有白费,黎明仿佛就在眼前,然而好景不长,“版号寒冬”飒爽登场。
由于版号寒冬,很多有创意,然而没资金的 游戏 职业室宣告了倒闭,剩下的那些都是大手子企业养着,而大手子企业想着的就是如何快速变现,能静下心来制作精品单机 游戏 的,进一步减少。加上疫情的冲击,让越来越多的人想要找壹个真正稳定的职业,毕竟嘛, 游戏 这个行业,也许一觉醒来,十几年的努力啥子都没了。
就在这“生死存亡”之际,《黑神话:悟空》和老牌国内仙侠RPG《仙剑》系列的新作《仙剑奇侠传7》给国内广大 游戏 粉丝打了一针强心剂,大声地告知这个全球,中国 游戏 还是有希望的,而且希望很大。 还没有发行的《黑神话:悟空》暂且不论,已经发行了《仙剑7》在登录steam时便受到了国内外玩家的热烈欢迎,空降周销售热榜。
不仅是普通玩家,就连口碑在线的知名 游戏 媒体,大名鼎鼎的数毛社也对《仙剑7》的质量赞不绝口,评价编辑表示自己能遇到这款 游戏 是特别的,并极力给其他喜爱RPG的玩家主推。
在12月2日举办的“虚拟引擎技术放开日”上,英伟达选用《仙剑7》作为载体,示范了光追技术,本就在虚拟4引擎下显得格外逼真秀丽的 游戏 场景,开了光追之后,更是做到了以乱真的效果,水面的倒影清晰可见,随着波纹荡漾,如果不说它是 游戏 画面,也许会被当成是实景拍摄。
在大佬云集的盛会上,运用国内 游戏 ,给全全球展示,这毫无疑问是承认了国内 游戏 的制作水平,因此说,新的希望已然出现,定能欣欣给荣。
国内游戏又封神了?刚上Steam就登顶差评榜首,手把手教玩家氪金
《黑神话:悟空》也许会是国内第一款3A大作。
《黑神话:悟空》是由游戏科学企业制作的手游。该游戏仍在制作当中,具体发行时刻不详。
该游戏以“西游记”为背景,“悟空”为故事主线,还原玩家心中一直存在的东方魔幻全球。登陆PC及全部主流主机平台,而且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。
2024年8月20日,《黑神话:悟空》的最新实机示范正式公开。
背景设定:
游戏设定中猴子自是当仁不让的主角,却不止讲猴子。本作除了从头去塑造壹个个大主角外,还运用顶尖的画面、丰盛的细节、沉浸的战斗尝试、足量的剧情演绎,去还原心中一直存在的东方魔幻全球,谱写充满东方韵味的英雄史诗。
大家周末好,我是X博士。
新版热游情报将由“新游动态”“典范 游戏 ”“全球热门”三个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
新游动态
划重点:韩服《DNF》手机游戏测试 韩国玩家却想要自动战斗
韩国时刻12月20日的下午6点到12点,《DNF》手机游戏韩服开始了突击测试,放开时刻共计6个小时。
有一说一,这就开6个小时的测试,除了测测有没有基础操作的BUG外啥子也测不出来,以X博士以前玩DNF手机游戏的经验,首日的疲劳顶多够玩家升到十多级,核心内容根本玩差点。
而且6个小时纯属脱裤子放屁,只要是玩过DNF的玩家都了解,一天的疲劳就那么一两个小时就完事儿,剩下的时刻基本属于无效时刻,开了和没开一样。
不过在韩国论坛上,玩家却纷纷标准推出自动战斗或者半自动战斗的功能,还为此吵得不可开交。
虽然 游戏 质量不敢恭维,但要X博士来说,若是DNF手机游戏真的推出自动战斗,那这款 游戏 才真的是离凉凉不远了,毕竟DNF的核心就是瑰丽的动作连招,没有了这点 游戏 就可以直接抬走。
划重点:《幻塔》现恶性抽卡BUG,仅补偿壹个十连
大大致小的难题X博士就不说了,其中最恶劣的BUG就是“抽卡回档”, 游戏 里玩家竟然可以通过手动回档的方法自己调节抽卡的产物,导致每次抽卡、开箱都可以“根据自己喜好”来选择SSR。
也许有玩家一时刻很难领会这个BUG的含金量,首先玩家能够自己手动回档全因设计师的神奇脑洞,在“脱离卡死”的功能上言败了常规的“传送到安全地带”,而是直接赋予玩家回档的功能。
能促使这个BUG诞生的另一大影响是 游戏 的计算机制,正常来讲 游戏 的抽卡体系都是直接在后台计算数据的,就算你断网秒退也不会影响抽卡结局。然而《幻塔》却是本地计算,计算完成之后再上传服务器。
这种情况别说遇见了,X博士这么多年甚至听都没听说过。
结局官方发现BUG之后进行了修复和补偿,只补偿了仅仅10抽,大部分玩家对于这个补偿都不是很满意。要了解市面上任何一款曾经出过抽卡BUG的二次元手机游戏,都会在维护补偿时赠送壹个“保底”或者直接给五星自选,然而《幻塔》却还在试图用10抽蒙混过关。
提议《幻塔》好好跟其他 游戏 进修一下,至少从和态度上能够给玩家留下积极一面的印象。
划重点:《三国杀》上线成Steam最差 游戏 逼氪骗氪手把手教玩家氪金
“国内之光来咯!TNND,何故不玩,玩给我玩!”(图一乐,千万别玩)
以上这段出自《三国杀》Steam点评区的精妙片段重现,下面请看完整全片。
《三国杀》真是一款可以封神的 游戏 ,这款 游戏 刚一上线Steam就立刻引来了大量的差评,从它推出Steam版本到现在一共也就壹个星期,好评率已经仅剩下7%了。
唯一多少给它拉高好评率的还是一些反串黑。
如此高的差评率也让 游戏 上线一周就直接登顶,当然X博士指的是Steam差评榜榜首。
(第三方数据网站Steam250的差评榜)
具体何故差评应该就不需要X博士多说了,总之就是常年的骗氪、逼氪加上策略骂玩家等神仙操作导致的群情激奋。当然Steam版本也有它特别的地方,那就是新人教学的时候会手把手教玩家氪金。
在贴吧还出现了水军发言忘记关闭定位的情况。
做到这种程度只能说是游卡咎由自取,总之“蒸蒸日上”就完了。
典范 游戏
划重点: 反恐精英OL首部概念动画上线 机械恐龙+史诗级周年开始
12月22日,《反恐精英Online》首部概念动画“危机再临”全网上线,崔智云携手杰拉德迎战曙光城最大危机。
同时,周年-双旦版本震撼开始,精英悬赏新季度将迎来机械恐龙主题的各种限量道具,最新生化方法“限量战”也正式上线。
这次的概念动画,主要还是为了推广 游戏 的新版本,从宣传片来看,X博士只能说做工实在是有失水准。
如果想要了解动画的剧情,那就凑合着看看吧。
划重点:韩服《DNF》公开新内容:4款新副本 男枪的第五款职业
12月19日,NEXON通过“DNF嘉年华 2024”公开了《DNF》的新内容。
《DNF》随着满级的扩展,将添加8款普通副本和两款顶级副本,以及剧情副本。而新添加的副本,目的是为了让成长经过变得更有意义。
《DNF》的最新剧情副本将分为不同的难度,玩家可以自主选择。而且,难度越高,可获取的奖励会越多。其中,普通难度,只要达到100级就能马上尝试;而如果到了奥兹玛副本毕业的水平,就能挑战顶尖难度。
“地下城和生活”是在个人空间中通过耕种,钓鱼等迷你 游戏 获取材料,并通过这些材料制作道具,或者购买装备等的生活方法。个人空间里将添加多种NPC。
玩家可以运用副本中获取的多种材料,在个人空间里盖房子。个人空间里的不同的建筑具备不同的功能,玩家可以运用这些建筑尝试多种方法。开发组目前正在准备100个以上用来装扮个人空间的道具,可以把个人空间装扮成自己喜爱的模样。
未来,《DNF》中将会添加男的第五职业。该职业设定为,被吉斯抓住后,改造成机械士兵的经过中受尽折磨。最终,虽然成功逃跑,然而依然被吉斯追赶,并在马上被抓的瞬间掉落到阿拉德大陆,开始复仇之旅。
该职业跟其他不一样,不仅具备机动能力,最大的特征是可以搭乘新鲜型搭乘兵器“AT-5T机甲”。而且,该机甲还具备AI,即便不搭乘也能自动攻击周围的敌人,并根据需要在搭乘之后集中火力进行攻击。
划重点:《九阴真经》贺岁新版今天公开测试 百人马战、最新家园现身江湖
岁末已至,《九阴真经》贺岁新版“纵马狂刀”本周震撼公开测试。
最新超大家园类型蛟珠岛现身江湖,超大岛屿、碧波海滩一人独享。最新休闲方法上线,惬意生活趣味横生。骑马作战方法横戈铁马开始,百人马战冲阵对决领略大将之风。
新版本的家园体系可以说是对景观的一大突破,放松惬意的新岛屿、休闲的方法,能够让玩家的生活更加惬意自在,在忙碌的生活中找到壹个轻松的港湾。
感兴趣的兄弟可千万不要有失。
全球热门
划重点: 《暗黑破坏神4》季度近况更新 体系情形和 游戏 后期内容概括
近日暴雪公开了《暗黑破坏神4》年度最后一集的季度近况说明文章。首席体系设计师Joe Piepiora对物品体系重要内容更新项目进行了说明,除了这些之后还有 游戏 后期人物养成体系“颠峰面板”的规划的解释。首席视觉效果美术设计师Daniel Briggs负责说明相关的设计理念以及最新 游戏 引擎打造出的效果。
然而从玩家的角度来看,本次《暗黑破坏神4》的消息更新并不是特别讨喜,其中有不少内容都是在模仿POE,感觉有种被NTR的意思。
不过这也可以领会,毕竟人家暗黑制作人的老班底就在那里,反观现在的暴雪才是全员都是新来的,根本没有人懂啥子是“暗黑”。
同时,玩家还发现了像啥子“伤害数字”等玩家不那么喜爱的部分也被原样继承到了暗黑4当中,搞了一波暗黑3.5的复刻。
总之,就目前来看暴雪本来是想靠着公开暗黑4的新消息来稳住玩家,毕竟最近无论是魔兽、暗黑手机游戏、还是暴雪自己的一堆破事儿,都导致了玩家口碑的流失。但如今看来,即便是公开了新消息,也由于制作人员过于“爷新”,几乎不懂玩家们到底喜爱啥子,只是朝着他“觉得很酷”的地方改动罢了。在这方便倒是不得不说,还真挺暴雪的。
不过需要注意的是,隔壁《流放之路》再过不久就要推出二代的新版本了,若是再不努力,恐怕暗黑正统真的要回到POE那边去了。
划重点: 《黑神话:悟空》主美杨奇演讲内容解禁: 游戏 对标战神4
本周,《黑神话悟空》的主创和项目负责人杨奇大佬在美院演讲的内容终于全网解禁。其中涉及到了大量关于黑神话悟空的相关内容,包括立项理念,进度,以及设计思路等等,虽然目前相关的和内容仍然并不允许被公开,不过仍然有大量的文字情报值得探讨。
杨奇在其中谈到了《黑神话:悟空》的盈利难题,由于成本极高,目前开发组也尚未对 游戏 盈利情况抱有厚望,他们的目标是将《黑神话:悟空》打造成《战神4》那样的线性RPG。
虽然这样说,但X博士仍然希望 游戏 成品出现后能够赚钱而且在海外获取一定的盈利,由于以目前国内的市场规模和玩家对 游戏 的热诚程度来看,即便是大成本3A级作品,只要玩家愿意购买,基本是不会亏本的。
由于本次演讲内容较多,17173也已对这次演讲内容做了详细的集合,感兴趣的兄弟倒是不妨来一起了解一下《黑神话:悟空》背后的理念和故事。