泰拉瑞亚pc指令锦集 泰拉瑞亚pc指令权限
config.json配置文件详细解答
config配置文件位于Tshock文件夹下。
运用记事本方法打开此文件。
修改config可以达到丰盛服务器人性化的特征。
下面内容是config配置↓↓↓请修改冒号后面的数值
{
"InvasionMultiplier": 1,//入侵规模,计算公式:入侵怪物数量=100+(X*HP>200的玩家)
"DefaultMaximumSpawns": 5,//怪物刷新最大数值(配置越高怪物越多)
"DefaultSpawnRate": 600,//刷新怪物时刻间隔,数值越大刷新越慢
"ServerPort": 7777,//服务器端口默认
"EnableWhitelist": false,//是否开始白名单true代表是,false代表否,下面内容都是
"InfiniteInvasion": false,//是否无限制怪物入侵开始后运用命令召唤的怪物入侵将达到200万只左右
"PvPMode": "normal",//PVP玩法normal表示可以正常运用PVP,always表示强制PVP,disabled表示强制PVE
"SpawnProtection": false,//是否保护出生点强烈提议配置
"SpawnProtectionRadius": 10,//出生点保护范围一格壹个
"MaxSlots": 6,//服务器人数上限
"RangeChecks": true,//不明
"DisableBuild": false,//是否禁止建筑开始后将无法破坏地图里任何物品
"SuperAdminChatRGB": [
255.0,
0.0,
0.0
],//GameMaster发言颜色配置和人物初始配置颜色数值相同 "SuperAdminChatPrefix": "[GM]",//GameMaster发言前缀(位于名字之前)
"SuperAdminChatSuffix": "~~",//GameMaster发言后缀(位于名字之后)
"BackupInterval": 0,//地图备份时刻间隔/分钟
"BackupKeepFor": 60,//备份的地图保留时刻
"RememberLeePos": false,//记录离开位置,再次登录服务器将传送到上一次离开服务器的位置
"HardcoreOnly": false,//仅允许困难玩法的玩家进入服务器
"MediumcoreOnly": false,//仅允许中等玩法的玩家进入服务器
"KickOnMediumcoreDeath": false,//移除(kick)死亡的中等难度的玩家
"BanOnMediumcoreDeath": false,//封禁(ban)死亡的中等难度的玩家
"AutoSe": true,//是否自动保存地图,强烈提议开始
"AnnounceSe": true,//自动保存的时候是否进行提示
"MaximumLoginAttempts": 3,//登录次数尝试最大限制,尝试次数过多将被移除(kick)服务器
"RconPassword": "",//没用就对了,提议不要改动
"RconPort": 7777,//同上
"ServerName": "Terraria Small Team",//服务器名称
"UseServerName": true,//是否运用服务器名称
"MasterServer": "127.0.0.1",//本机IP连接地址,改动后自己也许进不去服务器
"StorageType": "sqlite",//数据库类型,提议不要改动
"MySqlHost": "localhost:3306",//下面的都没用,提议不要改动
"MySqlDbName": "",
"MySqlUsername": "",
"MySqlPassword": "", "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",//中等难度的玩家被封禁(ban)时的理由
"MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",//中等难度的玩家被移除(kick)时的理由
"EnableDNSHostResolution": false,//不明,大概和网络有关
"EnableIPBans": true,//是否可以封禁(ban)ip地址
"EnableUUIDBans": true,//是否开始封禁(ban)UUID
"EnableBanOnUsernames": false,//是否可以封禁(ban)用户名
"DefaultRegistrationGroupName": "default",//注册用户的默认用户组如不了解组的规划请暂时不要改动
"DefaultGuestGroupName": "guest",//未注册用户的默认用户组
"DisableSpewLogs": true,//禁止将服务器日志展示给玩家
"HashAlgorithm": "sha512",//不明
"BufferPackets": true,//不明,大概和buff有关
"ServerFullReason": "Sorry,you can`t into the server,because the Server is full",//因服务器人满而被回绝进入服务器的提示
"WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist.",//因不在白名单而被回绝进入服务器的提示
"ServerFullNoReservedReason": "Server is full. No reserved slots open.",//因服务器人满并预留给管理员的位置也满的情况下被回绝进入服务器的提示
"SeWorldOnCrash": true,//服务器崩溃时是否及时保存地图
"EnableGeoIP": false,//显示玩家IP的所在地有也许侵犯他人隐私,提议不要开始
"EnableTokenEndpointAuthentication": false,//不明QAQ
"RestApiEnabled": false,//上同下
"RestApiPort": 7878,//呵呵
"DisableThebstones": true,//是否移除墓碑
"DisplayIPToAdmins": false,//是否将玩家的IP地址展示给管理员
"KickProxyUsers": true,//移除(kick)运用的玩家
"DisableHardmode": false,//禁止让全球进入困难玩法(即肉山后)
"DisableDungeonGuardian": false,//禁止攻打地牢守护者,和old man对话将会被立即传送到出生点
"ServerSideCharacter": false,//是否强制开荒玩法(慎用)!开始后人物存档将保留在服务器但不影响个人游戏的存档。
"ServerSideCharacterSe": 5,//服务器人物存档保存时刻间隔/分钟
"LogonDiscardThreshold": 250,//开始强制开荒后,检测到玩家背包里有违规物品时将提示
"DisableClownBombs": false,//禁止小丑往出生点扔大概
"DisableSnowBalls": false,//禁止运用雪球 "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",//聊天格式{1}为前缀,{2}为玩家名称,{3}为后缀,{4}为聊天内容
"ChatAboveHeadsFormat": "{2}",//在玩家头顶显示的内容参考上一条
"ForceTime": "normal",//THE WORLD!normal表示昼夜正常交替,day表示出现极昼现象,night表示出现极夜现象
"TileKillThreshold": 60,//一秒挖掘,破坏物块的上限,否则将被冻结可以用来检测,下同
"TilePlaceThreshold": 20,//一秒摆放物块的上限
"TileLiquidThreshold": 2,//一秒释放液体的上限
"ProjectileThreshold": 50,//一秒运用数量的上限包括魔法攻击
"ProjIgnoreShrapnel": true,//计算运用上限是否忽略爆炸产生的碎片
"RequireLogin": false,//是否开始强制注册登录
"DisableInvisPvP": false,//PVP情形下是否使隐身药水失效
"MaxRangeForDisabled": 10,//被冻结后最大移动距离
"ServerPassword": "",//服务器的密码,不配置表示无密码
"RegionProtectChests": true,//领地内的箱子是否受到保护,PVE服务器强烈提议配置成true
"DisableLoginBeforeJoin": false,//大概意思是踢出登录失败的玩家?
"DisableUUIDLogin": false,//是否禁止UUID登录
"KickEmptyUUID": false,//是否移除(kick)空UUID的玩家
"AllowRegisterAnyUsername": false,//是否允许注册任何用户名,PVE服务器强烈提议配置成false
"AllowLoginAnyUsername": true,//是否允许登录任何用户名
"MaxDamage": 175,//玩家所受到的最大伤害点数,超过这个数值会被冻结
"MaxProjDamage": 175,//玩家受到的最大伤害点数,同上
"IgnoreProjUpdate": false,//不明,下同
"IgnoreProjKill": false,//下同
"IgnoreNoClip": false,//下不同
"AllowIce": true,//是否禁止冰的扩散这啥?
"AllowCrimsonCreep": false,//是否允许血腥之地扩散,PVE强烈提议配置成false,下同
"AllowCorruptionCreep": false,//是否允许腐化之地扩散
"AllowHallowCreep": false,//是否允许神圣之地扩散 "StatueSpawn200": 3,//不明,然而也许和出生点有关,提议不要改动,下同
"StatueSpawn600": 6,//赞成上一条
"StatueSpawnWorld": 10,//雕像召唤物品的顶尖上限
"PreventBannedItemSpawn": false,//是否禁止用item指令和give指令获取被封禁(ban)掉的物品
"PreventDeadModification": true,//不明真相的吃瓜群众
"EnableChatAboveHeads": false,//楼上带我壹个
"ForceXmas": false,//是否开始圣诞节
"AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": false,//是否允许有权限运用被封禁(ban)物品的用户组运用被封禁(ban)的物品
"IgnoreChestStacksOnLoad": false,//加载地图的时候是否检测箱子里物品堆叠上线
"LogPath": "tshock",//日志文件存放途径
"PreventInvalidPlaceStyle": true,//不明
"BroadcastRGB": [
127.0,
255.0,
212.0
],//体系广播颜色,和上述GameMaster的配置颜色方法一样
"RestUseNewPermissionModel": true,//是否刷新的时候运用新的?
"ApplicationRestTokens": {},//不明
"ReservedSlots": 3,//预留给管理员的通道数量
"LogRest": false,//日志是否刷新?
"RespawnSeconds": 3,//玩家死亡后复活时刻/秒
"TilePaintThreshold": 15,//一秒刷漆上限
"EnableMaxBytesInBuffer": false,//不懂
"MaxBytesInBuffer": 5242880,//还是不懂
"ForceHalloween": false,//是否开始万圣节
"AllowCutTilesAndBreakables": false,
"CommandSpecifier": "/"//指令标志,在聊天框里首位输入该符号视为指令
}?
Tshock是一款terraria服务器出色的插件,其在原版服务器的基础上添加了一系列简单易上手且实用的指令,极大地丰盛了服务器的可玩性。
1、指令:/bloodmoon
权限:tshock.admin.broadcast
说明:让玩家能够运用广播指令
2、指令:/broadcast(/bc /say)
权限:tshock.buff.self
说明:让玩家能够运用指令buff自己
3、指令:/buff
权限:tshock.buff.others
说明:让玩家能够运用指令buff其他玩家
4、指令:/gbuff(/buffplayer)
权限:tshock.npc.butcher
说明:让玩家能够运用指令杀死周围怪物
5、指令:/butcher
权限:tshock.ignore.ssc
说明:如果服务器是SSC玩法,允许玩家携带自己的脚色存档进入服务器
(Bypass server side inventory checks )