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泰拉瑞亚灾厄最终Boss亚利姆 泰拉瑞亚灾厄最强战士套装

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.泰拉瑞亚灾厄暴君亚利姆之刃怎么合成2.泰拉瑞亚灾厄泰拉之锋是做什么的11月20日。这款说明将在本年度11月20日正式发售,不过从目前来看,这款游戏还是没有中文版的,所以如果看不懂日文的话,这款游戏还是比较困难的,但是如果想玩的话,也可以期待一下美版,港版,欧版。泰拉瑞亚灾厄暴君亚利姆之刃怎么合成泰拉瑞亚灾厄中的暴风编织者boss许多玩家可能不太了解,下面给大家分享一下暴风编织者boss行为及打" />

 

1.泰拉瑞亚灾厄暴君亚利姆之刃如何合成

2.泰拉瑞亚灾厄泰拉之锋是做啥子的

11月20日。这款说明将在本年度11月20日正式发行,不过从目前来看,这款游戏还是没有中文版的,因此如果看不懂日文的话,这款游戏还是相对困难的,然而如果想玩的话,也可以期待一下美版,港版,欧版。

泰拉瑞亚灾厄暴君亚利姆之刃如何合成

泰拉瑞亚灾厄中的暴风编织者boss许多玩家也许不太了解,下面给大家同享一下暴风编织者boss行为及打法,希望可以帮助到各位玩家。

泰拉瑞亚灾厄暴风编织者boss行为及打法详细解答

寄身于大气外层之中,掠食和它一起翱翔于天空中的巨龙

虽然蠕虫具有惊人的生长和杀戮潜力,但在多少世纪来,它们一直被其敌人所轻视,并被认为仅仅只是穴居在泥土中,被人类称之为“害虫”的存在。然而,神明吞噬者的崛起彻底使这一意识成为怪诞不已的话术。整个全球也因其而被注入了挥之不去的恐惧和偏执。蠕虫再也不仅由于其害虫,那令人厌恶的身份而被大众所消灭,大众反而开始积极且有组织地大规模灭绝这一物种。而神明吞噬者所属的种族——那早已因其能够积攒被吞噬者之力的特性,而广为人知的种族,在短短几年内,便几近于濒临灭绝。

在之神的眷顾下,神明吞噬者发现了它种族的最后一员:一条初生的吞噬者,几乎无法自我谋生,而饥饿也已将她领至死神面前。神明吞噬者对胞族感到怜悯,于是把她领入亚利姆的领地。在此地,年幼的吞噬者重获新生,并装备了类似神明吞噬者的盔甲。虽然神明吞噬者先前对其展示怜悯,但仍对它保持着密切关注。当有一天,她成长至足以威胁其主宰时,神明吞噬者将当机立断,将其弑杀。

但那一天还远远没有到来。经过死亡洗礼的风暴编织者,栖身于大气外层之中,掠食和她一起翱翔于天空中的飞龙。虽缺失吸收无数人类后所应有的先进思考,但她仍有足够的聪明来执行神明吞噬者的命令——同时又以野兽的狂性和仇恨来直截了当地捕杀猎物。

风暴编织者一个月球领主后的Boss,是神之仆从其中一个。风暴编织者会掉落装甲外壳,一种用来制作宇宙之虫和许多武器的重要材料。

生成

风暴编织者不会天然生成,需要玩家在太空运用宇宙符文召唤

体节

第一阶段

风暴编织者头部:接触伤害 140(普通)/280(专家)/308(复仇)/324(死亡)

闪电伤害 150(普通)/248(专家)

最大生活值100,000(普通)/160,000(专家) 防御力99,999 击退抗性100%

造成减益带电

行为

风暴编织者生成时,会开始下雨。和其他有类似行为的boss一样,这类行为不会出现在Boss Rush中。

风暴编织者一共有31(普通)/41(专家)/51(复仇)/61(死亡)节身体

攻击

第一阶段

风暴编织者的头部和身体几乎免疫任何伤害。为了对它造成有效的伤害,只能攻击它防御为0的尾巴。对其尾巴造成的伤害会增加至原伤害的10倍。

风暴编织者的身体会将全部武器的穿透强制变为1(无法穿透)

和千足蜈蚣类似,风暴编织者只会攻击离开地面的玩家

召唤壹个闪电球,给玩家发射一些闪电。

风暴编织者存活时,闪电有时会从天上给玩家落下。在第二阶段中,落雷数量会增加。

第二阶段

风暴编织者卸下它的装甲,露出它的身体。在第二阶段中,风暴编织者的全部身体部分的防御力都会降低至0,但移动速度更快、伤害更高、生活值增加至第一阶段的500%。

第二阶段中,击中风暴编织者的穿透弹幕的伤害会降低。弹幕穿透次数越多,造成的伤害越低。

此时,风暴编织者会一直尝试追击玩家,无论玩家是否处于地面上。

召唤壹个闪电球,给玩家发射一些闪电。

风暴编织者存活时,闪电有时会从天上给玩家落下。在第二阶段中,落雷数量会增加。

复仇玩法

风暴编织者移动速度更快。

闪电会造成带电减益。

风暴编织者会周期性的变成深蓝色,给玩家冲撞,而且在玩家上方生成闪电

闪电会给风暴编织者冲撞的反给发射

风暴编织者的生活值越低,冲撞频率越快

死亡玩法

在第一阶段中,对风暴编织者尾部造成的伤害仅会增加至原伤害的3倍,而不是10倍。

变得更粗更长。

备注

风暴编织者的生活值不会在复仇玩法下增加,同样不会增加的只有无尽虚空。

风暴编织者是三位神之使徒中,总生活值顶尖的,甚至超过第一阶段的神明吞噬者。

在第一阶段中,风暴编织者没有伤害减免,但击中其头部会将攻击伤害降低为0,而击中其身体会将攻击伤害降低为1。

在第一阶段中,如果玩家处于星旋隐身时攻击风暴编织者,则造成的全部超距离伤害会降低至原来的一半,且无法对风暴编织者造成暴击。

在第一阶段中,下列攻击只会对风暴编织者的尾部造成1/8的伤害:圣箭或星星斗篷的神圣之星,水晶、冰坠箭、冰砾弹的碎片、泰拉弹泰拉箭的分裂弹和分裂箭。

在第二阶段中,风暴编织者受到的穿透弹幕的伤害会降低。设穿透了n个敌怪,则造成的实际伤害是原伤害的1/n。若弹幕能无限穿透,则造成的伤害是原伤害的1/5。

裂阳的追踪刃仅造成90%伤害。

熔岩切碎者及其神圣火球仅造成75%伤害。

震波仅能对第二阶段的风暴编织者造成60%伤害。

耀目穿刺者杖和元素之斧仅造成50%伤害。

星尘之龙法杖仅造成10%伤害。

除了这些之后,如果熔岩切碎者对风暴编织者的身体造成了伤害,那它的最大穿透敌怪数会降低至6(如果是潜伏攻击,则降低至9)

提示

在第一阶段中,当你血量过低时,待在地面不要慌张,慌乱的行动也许会让你妄想飞行以逃离战斗,但那是不也许的。

机动性是这场战斗的决定因素。虽然风筝风暴编织者很难,但合理运用冲刺和混沌传送杖或常态定位器可以让你躲过它头部造成的巨大伤害。

重力复原药水能让你在太空里拥有更好的走位尝试。

在第一阶段中,运用穿透武器或爆炸范围大的武器可以让你很容易的攻击到它的尾巴。此时,借助六翼天使之靴和它进行低空二人转,能有效避免其接触伤害,同时获取较长的直接攻击其尾巴的输出时机。

第一阶段中,闪电球不会造成接触伤害,只有闪电束会。

对于近战玩家来说,可思考运用星河之刃和元素短剑。

地核之炎的穿透和忽略无人能敌帧能力使其成为了蠕虫杀手。

虽然时期靠前,原核之怒是法师最佳武器。既可以快速击败第一阶段的风暴编织者,也能对第二阶段造成高额伤害。

裂阳是盗贼职业击败风暴编织者第一阶段的首选武器,而熔岩切碎者面对第二阶段的风暴编织者效果极好。

耀目穿刺者杖召唤的神圣刀刃极其灵活,攻击第一或第二阶段的风暴编织者都极其轻松。

花絮

风暴编织者的主题曲是Servants of the Scourge(吞噬者之仆从),由DM DOKURO创作。

其中含有神明吞噬者主题曲的变调。

如果未启用灾厄音乐扩展包,Boss 3将会在战斗中播放。

虽然是Boss,风暴编织者不会在专家玩法中掉落宝藏袋。

从传说中可以得知,风暴编织者和神明吞噬者是同种生物。

在1.4.5.004之前,风暴编织者受伤时会召唤风暴探测器。

泰拉瑞亚灾厄泰拉之锋是做啥子的

暴君亚利姆之巨刃获取方法

获取方法:暴君亚利姆之巨刃是一把困难玩法 下可合成的自动挥舞型阔剑,玩家可以通过合成制作获取

暴君亚利姆之巨刃作为材料合成配方表

1、灾厄是在泰拉瑞亚基础上制作的壹个高质量模组,是四大模组之首。凭借更加完善的全球观故事,史诗般的战斗配乐,更加平衡的战斗流程,丰盛的装备组合,更具挑战性的boss,使得灾厄一上线就备受欢迎。

2、灾厄全球的背景,无疑是残酷的。这个满目疮痍的全球,曾经的海洋已经蒸发,变为一片沙漠。硫磺海上飘荡着生物的哀鸣,星辉瘟疫散布大地。曾经的丛林现在满是潜在的危险,无数躯壳徘徊在荒芜的硫火之涯,繁华的地牢,现在死尸堆积如山。

3、玩家在进入这个全球后,会逐渐揭开那些尘封的历史,抚平全球的伤疤,探寻真理。梳理全部游戏线索,壹个名为“魔君亚利姆”的人贯穿始终。在玩家每次击败boss之后,在boss掉落的圣物中都会写着亚利姆对其评价,许多boss的背景,都离不开这个残暴的丛林暴君。

当然这个模组里,大家也需要提高实力,不接着续挑战是没法完成的。这里主推大家运用红手指云手机来帮你游戏,刷图、清日常、做任务,快速集,用云手机玩手机游戏,为玩家节省大量的时刻,需要的可下面内容载了解更多详情。

灾厄方法说明

1)泰拉瑞亚灾厄在游戏前期,会给玩家新人道具,因此初期还是相对简单的,大家可以先寻觅地下全球,收集矿石制作前期的套装。

2)前期收集足够的材料后,大家就可以利用材料在空中制作走廊,帮助大家快速移动,接着直接进入到地牢中拿地牢武器。

3)拿到地牢武器后,基本就可以轻松寻觅前期地牢,将地牢中的物资都拿走,接着就可以挑战腐化之地的BOSS,获取腐化套装后进入到地狱场景。

4)在地狱场景中,大家需要召唤肉山进行战斗,肉山的整体难度很大,大家一定要提前建立好战斗平台,而且可以利用慈爱雕像提前放置一些回血道具。

5)泰拉瑞亚灾厄玩法中,药水是玩家最重要的物品,大家在游戏前期拿到的和植物,一定要不要随意丢弃,放置到箱子中不断种植,可以帮助大家制作药水,从而更好的对抗boss。

6)将地狱中的肉山击败后,游戏就会进入到中后期,前期开荒相对相对简单。后期全球中,大家利用BOSS无限刷新的能力,通过击败可以打过的boss不断积累材料,慢慢挑战其他更难的敌人。