无双剑姬教育 无双剑姬技能介绍视频
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3.lol关于无双剑姬大招的历史难题
4.剑姬被动如何触发
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无双剑姬(The Grand Duelist),名菲奥娜(Fiona),企鹅代理游戏lollol里的英雄。菲奥娜类似锐雯,擅长边打边跑,她的被动鼓励其和对面换血,拼完一轮后可以从容后退回血。她有出色的赖线能力,天生的高AD基础属性,不错的高爆发以及追杀能力,她的蓝耗也不苛刻,她也是一名很强的单挑英雄,近乎最佳。
上单位
布甲鞋还是水银鞋视对面上单情况而定,贪欲九头蛇,大饮魔刀,最后的轻语,黑色切割者或幽梦之灵,复活甲
这不是个打野英雄,极度需要发育,走中压法师可以,装备不变,上单半肉永远是lol的大哥
运用心得
攻击英雄时被动回复生活的效果会叠加,因此不要害怕小规模的骚扰和接触。
大招期间无法被敌人瞄准,但不是无人能敌的哦!
中期,如果能出一把 提亚马特(S3,这个可以更新 “贪欲九头蛇”),那么你的大招,在中期团战中,是很给力的。本人一直认为:提亚马特,是剑姬的核心装备。
对抗心得
在菲奥娜发动E技能时准备好控制技--该技能只能持续3秒,但能输出巨大伤害!
菲奥娜Q技能在手时追人很方便,但两次突刺运用完毕后冷却时刻很长。而且Q攻击的话如果由于对方技能影响(比如英雄隐身哪怕是一小段时刻,或是对方施放无法被指定的技能(例如吸血鬼的血池))落空的话,Q就会进入冷却。
菲奥娜大招R虽说对于团战来说最牛,但如果是对单时对于某些英雄来说,这技能就会受到限制,如果菲奥娜发动大招后如果你的英雄有隐身技能或是能够无法指定的技能(比如吸血鬼运用血池技能)的话,马上运用的话,R就会停止影响而进入冷却。
无双剑姬菲奥娜拥有强大的混线能力、天生的高AD、高爆发、1v1强力、追击强力、不缺蓝、大屁股。但W技能只能格挡物理伤害(任何会触发冰锤和红buff的技能,包括船长的Q和EZ的Q),没有别的半肉英雄能耗、没有逃生技能、很脆。
英雄出装:
首先就是lollol无双剑姬菲奥娜出装的离家策略。草鞋4红万能离家选择,长剑2红暴力流离家,如果需要长期赖线可以思考布甲5红的组合,由于草鞋4红和长剑2红的剑姬可以更加顺利的补兵和压制对手,不过布甲5红的选择就可以进行多次对拼接着拼走对手自己慢慢滚雪球。上单的优势就是来源于滚雪球。
接下来就是中期lollol无双剑姬菲奥娜出装的装备篇。中期的剑姬可以根据自己的经济情况来选择出装,经济良好可以选择直接大冰锤或者散件,要不然就是灯笼和锁子甲,逆风就直接锁子甲灯笼等等组合。由于中期的剑姬是根据队友的需要来选择继续赖线或者参见团战,队友的后期相对多那么通常都是赖线发育。
后期的lollol无双剑姬菲奥娜出装方面就是以半肉为主,或者切团速度秒两种选择,第一种适合各种遭遇团战或者大龙团战等等,第2种就是中路一波的那种团战。半肉就是饮血大冰锤日炎血刀天然,这套出装的剑姬不仅有攻击,而且血量防御属于2T中的正常地位。第二种就是饮血无尽轻语红叉复活甲,切入脆皮开大要不秒掉要不被秒,就是这么个节拍。[8]
核心装备:贪欲九头蛇、饮血剑、无尽之刃、最后的轻语、守护天使、黑色切割者、破败王者之刃。
无双剑姬神圣风暴技能详细解答
符文方面红色攻击,**护甲,蓝抗,大精华攻击力。天赋用21,9,0的标准攻击天赋,召唤师技能带引燃加闪现。
出装方面:根据情况离家可以长剑三红、多兰剑一红或者布甲五红。第壹个小件出残暴之力,接着出九头蛇,再接着出轻语,把残暴合成幽梦,这是剑姬的核心三件装备,鞋子的话根据情况可以出水银鞋或者护甲鞋,接着根据情况可以出件春哥进步一下生存能力。
剑姬并不一个能轻易玩好的英雄,她的QE都能重置普攻,因此剑姬的最佳连招应为WAEQAQ,熟练的话这套连招可以在两次普攻的时刻内打出来,对线时期,剑姬并不怕和任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,因此特别害怕GANK,因此一定要做好眼位。
剑姬的大招可以触发九头蛇的被动,因此一般作为第壹个大件,若想线上强势点先做个残暴过度。做完九头蛇就可以参与团战了。团战时,不要急着先手。等对面脆皮走位失误或者一波aoe和控制交掉以后再切入战场,目标最好是对面ADC。
当被集火的时候开始大招来躲避伤害以及控制技能,大招尽量在人群密集的地方放,可以最佳触发被动。就写这么多了,剑姬一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通,要想玩好一定要多加练习才行。
剑姬如何玩_lol剑姬如何玩及方法详细解读
烈焰十字斩
烈焰十字斩最有用的是第一式,出招速度快,带浮空效果,第二式交叉双击中规中矩,第三式则不太好使,对于浮空目标击飞得特别远,不利于连招,对地面目标则击退的距离不够,收招间隙很容易被攻击。个人提议是只用第一式浮空,接着用其他招式追击。
神圣风暴
神圣风暴可以说是剑姬的核心技能,集位移、聚怪、伤害于一身的综合技能。神圣风暴可以直接凭空放,利用第一式的高移速以及吸引的效果,360度的攻击范围和适当的攻击频率,使得可以很安全地进行攻击。唯一需要注意的是,第一式的起手会有短暂的前摇,在接续一些浮空技能的时候,需要第一时刻发出,而且不宜接在其他打击技之后,最好是浮空成功后立即接,保证浮空足够的高度,一定能够接续上。
成功例子
失败例子
神圣风暴的第二式有很远的攻击距离和很强的攻击力,同时也造成等于远的击退/击飞效果。在个人情况下,一般来说都会打出第二式来造成更多的伤害;然而多人情况下,第二式把怪打散有时候并不一个好选择,这个要根据实际情况来选择。
lol关于无双剑姬大招的历史难题
剑姬如何玩,想了解一下更多有关剑姬如何玩新鲜的策略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来剑姬如何玩的主推
lol中剑姬上单不仅输出很高,相对来说也很灵活。然而想要玩好剑姬上单也不是那么简单的,接下来为大家带来lol无双剑姬上单操作诀窍及对线诀窍详细解答策略,一起来看看吧。
何故要选剑姬:
1、阵型,优势在于对笨重坦克型英雄有极高的击杀效率,较灵活,输出很高。劣势在于难以应对长手快控,难以应付poke,容错率极低自身很脆,没有控制不能开团。因此当自方中路刺客、无人可开团,无控制情况(索拉卡这种)不要选剑姬。而且对方有快控或软控很多的时候不要选剑姬。比如有个蚂蚱剑姬就等于难发挥。相反对付慢悠悠防火的火男,攒吹风的亚索等整容就特别容易。
2、对线英雄选择,最好最好不要和那些纯输出且滚雪球恐怖的英雄对线,比如蛮王,奥拉夫、剑圣、鳄鱼等等,由于剑姬的容错率真的太低了。最好去打肉型上单,一般优势后对方将永世不得翻身包括团战
技能解析:
被动:ad加成的高额百分比真伤,对方失去你视野后重置,击破后1秒刷新。
Q:最佳的位移技能。满级10scd,击中单位后4s,附带攻击特效,可自破弱点。新版q结合破弱点的加速让剑妈有在团战中跳舞的资本。主推大部分时候主升。堪比vn的q。
W:创新奇迹的技能,也是不团战不出肉的资本。可破弱,可反控,可反杀。大部分时刻1级即可。堪比亚索风墙。
E:中规中矩,和改版前不同的是可以提供壹个减速以及壹个稳定暴击,大部分时刻副升,特定情况需要主升。
R:提供团队快速破大肉能力,而且也是单挑神级
出装解析:
布甲/长剑/多兰+红-?吸血拐杖/十字镐/补充多兰剑?提亚马特/九头蛇+护甲鞋/水银鞋?吸蓝刀/黑切+绿甲?饮血+水银剑
以上是我100盘后的提议。ad装为主,cd吸血为辅。下面是部分争议装的个人领会:
九头蛇:还是必要装,带线及小爆发必须。另外九头蛇的ad加成和吸血都很不错。
三相:千万不要出高额的价格比不上ad装对弱点的加成。不出缘故大家可以测试下无弱点的1秒5刀和正面弱点的1秒5刀。就会发现弱点才是核心。
吸蓝刀:由于25+分钟的时候做大件经济吃紧,吸蓝实惠好多。且强力的恢复效果比饮血那个根本叠不出来的盾实用甚至更好。由于你可以无脑乱用技能吸血啊!附加值的10cd在中期也有些影响。带 线舒适度+10
饮血:饮血一般是大后期出。前期太贵,且没机会叠盾。6神后将3吸血装具备百分之50的吸血!3吸血配合绿甲是剑妈的防御策略
绿甲:对剑妈是必选肉装,由于剑妈各种吸血+破弱回血+菊花回血。再加上剑妈能出的cd装不多因此出绿甲不要女妖。
黑切:这个物品我越来越把他当做壹个中后期经济一般的壹个替代装,补充下血量和cd移动速度。破甲可有可无。
破败轻语:由于伤害基本都源自弱点了,这两属性不太合适,但某些特定情况破败减速有用
5速甲:ad特别灵活总能找位置输出时,特别对中路是也是ad的时候很有用。
方法小套路:
1.西门螺旋刀法:当西门说出他的螺旋刀法其实是很搞笑的,这一个很简单的小诀窍,在qae破第一弱点并减速敌人之后,走位等第二弱点并用二段e击破而已。
2.一秒100刀(重点是正面弱点):这个物品现在对于剑妈来说只一个必须的输出手法,由于往往过几秒你就得这么来一套(哪怕是带线),因此必须熟练qaeta。其中标准第一q要q到对方脸上才能顺畅的连到第一发普通攻击。注意结合正面弱点这一秒的伤害特别恐怖,因此团战时需要快速记忆下全部人弱点位置,来调整输出位置。
3.无伤qqq风筝,由于q有范围判定,且英雄优先。因此良好的掌握无伤q弱点也一个最基本的诀窍了。对付笨重坦克可以用风筝法用q连续(短cd)的破弱点。
4.团战秒杀脆皮:由于团战不也许每个人的弱点都特别合适,然而位置合适的时候可以用q+r接着1秒5刀秒杀脆皮。团战行刺切忌把w加入输出循环,施法太长得不偿失。
5.被gank逃跑,要果断对接近你的敌人开大,接着跑啊!
6.w的玩头:1)档ap爆发 2)反晕控制 3)无人能敌等cd等队友 4)1秒5刀最后收尾减速酌情思考是否跟大招 5)切忌不要用来档adc(vn的e除外)由于你在ad面前无人能敌0.75秒就是送给ad壹个位移的时 间 6)最好不要用来档伤害除非计算精准,道理同5
6.花诀窍:开R后正面第一破尽量用普攻+e减速。第二破再用q,第三破走砍。第四破就看情况是不是需要交闪了。其实单挑前3破相对都相对容易。
常规对线情况:(此处不涉及英雄强弱,仅为自身经验看法)
1.常规大肉例如大树塞恩:主q基本从对线压制到团战.可以说这类是最好打的
2.小学生之手:很难对付,对瓶从1级开始一直是打不过的,一般任务是保证自己不崩不被压。接着等打野来干。
注意:qcd还很长时谨慎运用,否则很容易吃外圈q。w在前期档ew,6级后档r。对拼时一定要优先打暴菊花不要以为可以直接带走,往往是你哼哼哈嘿一套干的小学生残血,接着对方 壹个q回血壹个大就秒杀大半血的剑妈了。
3.盖伦哥:盖伦特别笨重,很好对付,前3级可以压着打压着破弱点。4级后注意下不要吃满e。由于盖伦过于笨重,利用无伤q往往可以无伤换血。
注意:对盖伦需要大概计算q的cd,前几级可以w档掉盖伦的q反打,4级后的e伤害开始起飞光档q一样被耗的飞起,6级后留着档大招,切忌老盖伦会qwe完了后等第二个q再接大招。
当然现在版本被标记后就很难玩了,因此我的办法是优势后补吸血或直接跑到别的路去干。下版本单杀盖伦后就不会再被反压了。
4.吸血鬼:决定因素点在于前3级不要被耗血,要学会用q补刀。要做到上去打吸血鬼一波就是可以直接打死打残的那种,否则不要换血。
5.瑞文:我从来没想到打瑞文这么好打,从白金到炒饭的瑞文都轮了一遍,带布甲5红离家,1级e,二级w,如果对方打f4就直接开e卡掉第一波兵。2级线上线的瑞文一般会仗着药多跟你换血,
结局是根本就打不过主e的剑妈。如果w反晕到瑞文,基本上这一局瑞文就要炸了。当然w相对吃运气,毕竟老瑞文的连招手法总会调整。其实和瑞文对线从头到尾就拼是否可以反晕 ,爆发比瑞文还是逊色不少。然而提议大家多学学1级e卡兵,二级w带点燃的打法。白金钻石分段还是很容易直接打出优势。熟悉瑞文的玩家相对来说w反晕更容易,实在担心失手就安心的盯着3段q反吧。
补充:布甲鞋+主e+2级升W尽量每波换血都对a回去
6.石头人:低端石头人很好打他们只会无脑不停qqq的,q破弱点就行。注意优势不大的时候不要吃到石头人的e。当然石头人水很深有些老石头会出ap装主e副w那种,会让你迷之死亡迷之红血
确实会玩的石头人很难打,昨天又连续打了多少石头,老石头人的主伤害在e后开w连a大概3下。而破弱的伤害在对线期刚好破盾。消耗是没办法占太大的实惠的。提议带水晶瓶+2 多兰,一来蓝耗难题化解可以更多的去qe欺负弱点,二来多出的血量在6后很有价格。然而不管石头最牛不最牛,6后的对线纯粹是看石头大招是晕了自己还是晕了剑妈。
7.奥拉夫:基本功扎实的奥拉夫一般都会爆炸的。一定要主q而且是用q躲技能不是用q去消耗,提议先出吸血。6级前千万千万不要刚。如何刚死兆星都在头上挂着!!你不被杀穿,团战还是相对好搞。主要细节是用q躲避奥拉夫的q,并不要让自己q进去全cd(意思就是q兵躲斧头),如果你能让奥拉夫空q几次并不敢去拿斧头对线期可以说就稳了。当然如果你发现年轻的奥拉夫比如先出冰心亡者板甲或者主e的奥拉夫,就果断6就去压制吧,优先打暴菊花为准。
8.鳄鱼,经过和基友测试几盘,发现基本上等红怒的时候开格挡就很容易反掉鳄鱼的w。打起来还行。稍微注意下鳄鱼黑切那波会有点拼不过。
ap类:凯南,提莫,利桑卓。基本上很难打,唯一的机会是前3级打出优势,由于这些物品的存在让你必须出个饮魔刀,这会大大的影响你ad装的进度。因此打他们我通常带点燃尝试前几级单杀。
后续出装要略改,将绿甲提前,80ad大件放后。
遗忘天敌纳尔:只打过了多少水平很差的。高水平的完全没有办法打。飞镖减速poke,e位移。压根就摸差点的,只自求补刀不要落下。团战相对就好办了,毕竟路人对纳尔怒气把控都不 如何样。团战用好格挡,大纳尔的2个技能动作特别夸大,最好走到纳尔射程里吃w或r,很容易反晕。
遗忘天敌刀妹:我从来就打不过,主e刀妹让你无伤换血直接给你晕下来,接着就把你血量一波给按下去了。尝试观察训练格挡刀妹e,结局发现这个技能压根就没办法看抬手档。因此ban了吧
更新:楼下提议,刀妹e的抬手就一个把十根手指头升起接着下压,因此各位眼睛好的就果断挡了吧。楼主的眼睛.看到往下压再按就来不及咯。
简而言之,剑妈现在的对线很拼,有点玩命,一旦失误少击破了弱点将为特别被动,在对拼的前提下,保证血线是尤为重要事务。因此吸血属性在我认为相对重要。
团战部分:
站位:2号坦克的站位,不主动开团,然而不要怕对方强开壹个w+q反身后撤就走掉,接着开大击杀冲进来的兄贵。
虽然大家的出装偏刺客,然而完全不能一直当刺客玩,躲在侧面再切入。现在技能已经没有长距离突进并秒杀脆皮的R。剑妈队伍的优势就是对tank击杀有极快的效率。
定位:战士+持续输出参考亚索。何故我不把她作为刺客呢?由于现在没有可以一套爆发后开R进入无人能敌时刻。
砍完肉残血如何办?
利用菊花和吸血的高额回血,你会发现团战在前排干了一圈还是很健壮。稍后撤找找位置,还可以继续输出。
最怕对方何者位置?
adc+。两者往往有持续的输出+控制。即使你能w反到,ad也能利用你无人能敌的0.75秒找到继续输出你的位置。团战最好留闪现才能思考击杀adc。
大后期要如何玩?
由于大后期的吸血特别恐怖,可以游斗在敌方队伍的边缘。形势不妙就后撤找个小怪吸血。由于单挑基本无人能敌,41分推最适合。
这里要熟练各个穿墙位,在单带时很实用。基本就是瑞文3段q能穿的位置剑姬都行,而且还简单很多。
剑姬被动如何触发
1.这个应该是你的错觉,1级的剑姬可以利用QAQA的连招短时刻打出很多次普攻,看起来像是大招的5次攻击。
2.剑姬的大招动画效果看起来是普攻了很多次,其实只有5次伤害。
3.这个改动是美服测试服的消息,然而后来测试人员感觉太OP了,因此在正式服就没有推出这样的改动。
4.剑姬的大招每次打击都是以普攻附带攻击特效的形式去打出来的,而九头蛇属于近战唯一,因此剑姬大招可以触发5次九头蛇的被动溅射效果。
5.剑姬大招有过几次改动,第一次是目标如果隐身了,那么剑姬大招就不会造成伤害了,第二次是剑姬大招经过中可以运用传送,或者大招被打断就无法运用闪现了,第三次是剑姬大招的基础伤害削弱。
lol无双剑姬如何玩?
难题一:lol新版剑姬Q是只要攻击到敌人就一定可以触发被动吗 不是,例如说被动出现在对方身后,你朝前Q过去肯定是不中的,如果想要Q触发被动的话,例如说,被动在左边,由于Q现在是指给技能,因此你就可以朝他的左侧Q过去,接着Q会自己刺给弱点。
难题二:新版剑姬如何连招?怎样打出被动伤害? ①连招:
现在剑姬应该主Q副E,首先W格挡增加攻击的被动已经没有了,Q技能是主要的位移手段。随着等级的提高Q技能的CD会减少,满级的Q在击中单位后的CD是4秒(5级整个技能CD10秒),再来说说广大致盆友都想了解的连招,原来老的一秒五刀现在已经不能运用了。
新连招:
Q A E 九头蛇 A
解析:Q技能现在不能刷新平A,因此只能在Q技能之后运用平A,用E技能刷掉第壹个A的后摇,接着再用九头蛇刷掉E技能的第壹个A的后摇,而且E技能的第壹个A会对目标造成减速,E技能的第二个A暴击带走他吧!
线上打法:
新版剑姬线上现在有了真正伤害,打起肉来更疼,找机会Q上去打出壹个被动,再利用移速跑过来,或者接上面所说的一套连招,打的对面不要不要的。
②被动:
决斗达人[ 被动 ]
菲奥娜会找到附近敌方英雄的弱点。在击破最后壹个弱点,或是15秒之后,菲奥娜会立刻找到壹个新的弱点。当菲奥娜击破弱点时,会造成目标最大生活值的3 (+0.028 至 0.045 AD )%的真正伤害,并进步移动速度,加成数值为根据R等级获取基础移动速度的20/30/40/50%(0至3级),速度加成会在1.75秒内衰减,同时回复 [20 + 5.9*等级]的生活值。
被动是新版剑姬的主要方法,想打出高额的伤害就必须不断地触发被动。
剑姬附近的敌方英雄身边有壹个环,这个环对方是看差点的,在标志的路线运用攻击击中敌方英雄的话就可以触发被动了。
难题三:新版剑姬w如何触发真正伤害? 新版W哪能触发....
平A才能触发吧,新版被动的真正伤害是靠平A触发的。
W是免疫0.75秒内单路线所受伤害和控制,接着免疫结束后给那个路线放一道剑气,是魔法伤害
难题四:无双剑姬的被动技能 首先剑姬被动1级是6秒8点。这个技能可以领会为,你攻击后会获取壹个持续6秒的BUFF,这个BUFF的效果是增加每秒(7+等级)/6的生活回复速度。再砍就是再次获取BUFF就从头计算6秒时刻,攻击英雄可以让这个效果叠加4层,例如现在你5级了,只要你普攻一次,等于你6秒内每秒多2点生活回复。如果你打英雄叠到4层了,就会每秒多8点生活回复。这个效果直接表现在生活回复属性上,会被重伤减少回复力。
难题五:lol新版剑姬被动技能看不懂,何故我看对面的英雄身上有个那个圈,接着我a一下没真正伤害,也没加速回血 敌方英雄在附近时候,脚下会有壹个圈,那个圈在上下左右某个路线会有标记,你要从那个路线打他才能触发
难题六:lol被动是啥子意思?那无双剑姬的被动技能是啥子? 被动就是不需要主动点出。无双剑姬的被动是决斗达人。每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复生活值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。
难题七:何故剑姬大招放到敌人身上然而触发不出来被动 不是,例如说被动出现在对方身后,你朝前Q过去肯定是不中的,如果想要Q触发被动的话,例如说,被动在左边,由于Q现在是指给技能,因此你就可以朝他的左侧Q过去,接着Q会自己刺给弱点。
难题八:lol新版剑姬对线诀窍 详细点 被动:新版剑姬在线上主要是靠Q被动进行消耗换血,但经常出现弱点位置在身后的情况如何办?我可不想傻傻地等上15秒,这个时候只需稍稍后撤,敌方身上的弱点标记就会立马消失,这个时候再接近对方就可以立刻刷新被动啦~~~~
另,新版剑姬的被动只有在互相有视野的情况才能标记
EQ 前期在线上换血的时候一段Q伤害总是有点低?还容易被反打一套,大丈夫!现在就一个崭新的诀窍啦!EQ!开E以后呢,Q完可以瞬间接一段平A ,两段伤害可以一起打出(攻击对象必须是目标英雄,也即要用右键点一下),因此利用这个诀窍,可以轻松打出一 *** 爆发伤害,由于两段E各有各的效果,如果是防反打或者准备追击进行击杀了,则用一段EQ,也即开E后直接Q上去,这时可以打出Q伤害+弱点+平A伤害 同时敌方减速我方加速,这时近可欺身一套秒,退可暴击秒小兵 实在是666,而如果是换血的话就用2段EQ,就是开E后A一下小兵把一段的减速消耗掉,在Q上去,就可以打出Q+弱点+暴击伤害,端的是输出爆炸啊,
另:EQ的诀窍很也许和攻速有关,然而我并没有出过攻速装因此不清楚,如果达到一定攻速也可以瞬间QA的话,那么就可以有新的一秒五刀了!(AQAEA闪A别问我闪现是如何回事,关掉攻击后摇+打弱点)
识别真身这个范围相对小了 ,只适用于那些有分身的英雄,在上路一般就是猴子了,在新版剑姬面前,猴子就别想用S当W用了,你身上的弱点已经把你出卖了!啥子?弱点太小你看不清?那就上个大招,那么大一蓝色电灯泡别告知我你还分不 *** !
弱点W
剑姬改版之后,W有褒有贬,对于顶尖大神来说,那就是变成了神技,而对于黄铜大神呵呵
0.75秒内格挡一切控制和伤害(包括标记类技能,也就是说壹个剑姬可以W掉另壹个的R)接着进行一次AP加成的魔法伤害反击,对第壹个敌方英雄造成减速或眩晕效果,打住,说的就是这个刺击!这个刺击是可以触发弱点的哦,无论是对面塔下猥琐还是你塔下猥琐,都可以用W来触发朝给你的弱点来消耗并进行恢复
另:实测,W无法格挡防御塔,可以格挡大致龙,击飞压制均可,城管的大招没试过还有,W造成的减速可不止是移速,还有攻速!高达50%的减速效果,简直是加强版石头人的E!因此在对线AD英雄(如瑞文,蛮王)时可以大幅降低对方输出,这个技能也是新版剑姬面对以前大部分剑姬COUNTER的COUNTER手段
难题九:LOL新版无双剑姬的被动和大招难题 你给谁标记都会对那个人的最大生活值造成百分比的伤害
至于是几许百分比,取决于你总攻击力
难题十:LOL中剑姬被动技能里的那个收益系数加成是啥子意思?用打比方的方法解释一下,谢了~ 5分 就是说你的AD伤害越高,被动的真正伤害越痛
lol剑姬如何出装,加点,,技能如何连
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个难题,
首先是剑姬天赋带征服者,叠层数等于慢;如果带不灭,那么对拼又不太行,后期带线也不够猛。剑姬这个英雄确实特别强,一级直接越兵线砍人,除非碰到潘森这种指定的?亲爹?级英雄,或者诺手杰斯这种一级就特别强的英雄,否则对面一级很容易被剑姬打得个半死。但也是由于前期的强势,对面只要叫打野过来,很容易就形成2打1的局面,这个时候,如果剑姬方打野不过来在上半区刷的话,那么剑姬直接就废了,心态也蹦了。
由于你被对面白打了一套,打野上半区河蟹也争不过。这个时候剑姬,要么是四处逛街,要么直接b回家。说白了,剑姬在前10分钟,很需要打野的帮助,如果打不出优势,很容易就会被敌方反压制。敌方如果玩的是大虫子这种类型的英雄在塔下清兵,时不时对面打野还来一次,加上自己家其他路劣势,剑姬又越不了塔。只能慢性死亡,绝望,难受。
剑姬线上是颇为强势的,后期能力也很出色,然而团战相对较乏力,剑姬经过多个版本的加强,适合一条路打通关,出了三项,配合qe和符文爆破可以造成快速拆塔,后期10s之内一座满血的塔的直接拆完。
而且剑姬这个英雄虽然加强了,但打团还特别尴尬,线上打不出优势真的没有。玩了几盘,好不要易有4-1的战绩,结局被壹个2-2的卡莎乱秀,只能欺负一下那些没有位移的脆皮。打团,发现还不如敌方0-2的瑞雯。也就是说,现在这个版本玩剑姬,要不然就是技术压制,直接打团一路单带到底。然而她操作难度高,打出效果还不一定好。那既然如此,玩单带我还不如选择掘墓或者武器;要想玩操作,还不如瑞雯,线上和打团在后期都有优势。
很开心今天在度娘了解给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
无双剑姬手机游戏副本如何过
剑姬专注于偷血装,由于她有壹个反常回血被动,让敌人很头疼。
加点的话就是主W(前期加攻击力态,特别是1级时点就加15点攻击力)副Q副E都行,看你喜爱如何打
如果对手不强劲在20分钟前就把敌人的塔推到水晶那里的话,那么就这么出
九头蛇(偷血超赞,收兵超赞)+攻速鞋(如果敌人太弱连鞋都不用)+轻语(破甲超牛)+红叉(出红叉点E后你简直无人能敌了)+饮血剑(尼玛继续偷血,多刷小兵还加攻击力)+无尽之刃(暴击是可怕的事务)
如果不放心怕被终结的话无尽可以换成春哥甲
还有一种情况,敌人太强劲使你20分钟前表现不佳,那么你可以这么出
九头蛇(这是剑姬必要的)+攻速鞋(勉强能增强你的E)+冰霜战锤(加血加功好材料,追杀敌人跑不了)+兰顿之兆(敌人打我我不怕)+轻语(有肉有破甲,这还真牛)+最后如果感觉还是太脆就搞一件狂徒吧
最后你问技能如何连?这还不简单?壹个Q上去(拉近距离)迅速E(Q后E是为了不浪费E的有效时刻)爆砍敌人,你会发现你的血像水一样回了回去,而敌人的血也像水一样掉了下来,敌人怕了,怕了就再Q上去(4秒内必须用,不然浪费),敌人多就先大别的不点,砍成残血再EQ。如果确定能干掉壹个就er上去,别人会夸你是个疯子。
还有我说明一下,剑姬是个靠顺风吃饭英雄,超神很快,但经受不了集火,基本两个人都干不过,一旦局势扭转逆风了,那么就必须肉一点,这样才能保证你不送并生存下来。我有过几十局被别人扭转局面的经验,听我的错不了!!
纯手打,求纳
最后说明一下,如果需要离家装和中期装请追问,我会为你解说
无双剑姬手机游戏副本如何过?无双剑姬手机游戏双端公开测试已经过去5天,火爆程度真是让人叹为观止啊!然而很多新人却不了解如何通关副本,今天小编就给大家讲解下无双剑姬手机游戏副本通关策略吧!
无双剑姬手机游戏副本通关策略
第一章节的关卡难度普遍不是很高,只要不是噩梦和困难难度,大家都可以通过单刷来完成,前提是要装备好本等级的装备,已有的技能点数点满。
后期的章节的难度上会出现明显的进步,大家需要做的就是两点:1、充分利用技能的连招机制;2、依靠团队的力量,组队刷副本。既然提到组队刷副本,不得不说一下玩家的职业相关的内容,组队的阵型一定要有很好的AOE输出伤害,也要有稳定的前排作为肉盾支持。
副本中会随机掉落不同职业的装备,得到稀有的非本职业的装备,可以带到寄售行进行装备的寄售,把装备换成钱。
合理利用技能是通关的必要条件,比如魔导士的冰脉严冬,在释放第二段的喷射效果时,可以通过改变摇杆的路线来不断变换攻击的路线,可以使得输出最大化。再比如雷霆狂怒技能,在释放第一段后身上会携带壹个加速的buff效果,利用加速的优势冲入怪物群中再迅速释放第二段技能,能够打出最大的伤害效果,以上前提,都是需要你有壹个较好的操作。除了较好的利用技能以为,还需要很好的利用技能的连招。比如击飞技能,在怪物浮空的经过中立刻接入其他的技能,打出一套爆发伤害,这连招的诀窍,还需要各位自己摸索。合理利用闪避技能也一个很好的躲避伤害的诀窍,在运用闪避技能的同时,人物会处于无人能敌的情形,而且做出躲闪动作,可以用来躲避一些伤害较高的攻击。
在副本中躲避超距离怪物的攻击需要依靠灵活的走位,对玩家操作标准较高,然而如果可以灵活躲避怪物的攻击,就能够更加顺利的通关副本。
在和boss战斗时,boss会释放各种技能,包括眩晕,施毒等技能,然而这些技能释放的同时往往技能释放前摇时刻相对长,玩家可以根据boss的动作判断boss是否要释放技能,而且通过走位来躲避boss的要命技能。
在攻击boss的时候,boss会触发霸体效果(周身变为金色情形),此时boss会处于不会出现被打击效果的情形,然而boss依然会受到伤害。不过对于大家来讲,就相对难判断boss是否要攻击或释放技能,因此也增加了通关的难度。
除了这些之后合理的利用血瓶的效果也可以使大家更顺利的通关。血瓶可以再主城中进行更新,增加血瓶的数量和血瓶的恢复效果。每次进入副本血瓶的数量会从头刷新,在血线较低的情况下运用血瓶可以恢复到健壮情形。还需要提到一点的是,如果在副本中阵亡,则可以依靠复活币来进行复活,然而如果单刷副本时,被怪物打死,则怪物会处于脱战情形,血量会自动回满,因此运用血瓶的时机也要掌握好,既不能太早,也不能太晚。
副本通关后会有翻牌的奖励,奖励内容是随机的,也许会出现极品装备或者材料。1-9级没有紫装,10-19级紫装在第二章噩梦难度直接掉,20以上的紫装都是只掉图纸,接着需要材料,图纸只在噩梦难度掉,材料是全部难度都有掉落。