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第五人格蜡像家背景经历 第五人格里的蜡像师

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.第五人格四周年第二章密码分享2.第五人格蜡像师讨厌什么环境3.为什么第五人格中的4个屠夫都被削弱了?第五人格蜡像师的本名是什么?这是第五人格四周年答题活动——逸闻问答第8天的题目,很多小伙伴一般都是直接喊蜡像师,并没有注意过蜡像师的本名哦,下面就为大家科普一下。第五人格蜡像师的本名是什么1.逸闻问答第八天问题:蜡像师的本名是?2.选项:菲利普、克里斯蒂娜3.答案:菲利普4.蜡像师在面对像前锋、" />

 

1.第五人格四周年第二章密码同享

2.第五人格蜡像师厌恶啥子环境

3.何故第五人格中的4个屠夫都被削弱了?

第五人格蜡像师的本名是啥子?这是第五人格四周年答题活动主题——逸闻问答第8天的题目,很多小伙伴一般都是直接喊蜡像师,并没有注意过蜡像师的本名哦,下面就为大家科普一下。

第五人格蜡像师的本名是啥子

1.逸闻问答第八天难题:

蜡像师的本名是?

2.选项:菲利普、克里斯蒂娜

3.答案:

菲利普

4.蜡像师在面对像前锋、咒术师这类可以对其造成眩晕效果的人物时,有着一定的反制能力,而且他不惧怕和他们在同一片区域内迂回牵制哦。

5.以上就是第五人格四周年答题活动主题逸闻问答第八天的答案同享,活动主题一共为期10天,逗游网每天都会为大家更新新的题目哦~

第五人格四周年第二章密码同享

第五人格蜡像师是游戏中马上上线的监管者,关于他的强度,想必看过他技能说明的都会了解一些吧,小编这就为玩家们解析一下!

第五人格蜡像师强度解析

我昨天看说明,觉得机制一般,结局没想到这屠夫是数值怪蜡多得根本用不完,蜘蛛看了得羡慕死,而且蜡喷满了就能让人类晕3秒拿一刀,喷一滴蜡就是5%,喷20滴大概也就需要10多秒,也就是说出现在这个屠夫视野里10多秒就能拿一刀,各种矮墙根本挡不了喷蜡,还能封交互点。我觉得这屠夫强度和刚出的破轮差不多离谱,而且蜡像师操作堪称无脑啊,破轮雕刻强我可以领会,毕竟人家难度是很高的,蜡像师就是无脑喷就完事了,难度比杰克还低,容错率却比杰克高多了,杰克20秒壹个雾刃还飞得慢容易被躲,蜡像师十几秒晕人一次,各种封交互点让你根本无法转点,也就马拉松能对付他。

而且蜡像师这离谱追击能力,牵制位根本溜不动,说实话蜡像家技能确实过于离谱了,一阶前追人轻松二阶直接打伤害,还自带封窗。

第五人格蜡像师厌恶啥子环境

第五人格四周年第二章密码同享

1、第一章珠宝店的密码是1056,蜡像馆密码是1851,第二章烟花店的密码是1523;

2、第三章的放开时刻为4月14日维护后4月20日23点59分,新的密码后续会为大家更新,玩家可以持续关注超好玩网站策略专区获取新鲜策略;

3、参和四周年活动主题完成相关剧情课获取家-黑鸦公爵、水晶宫、“囚徒”-灵犀妙探、求生者-烟花轮等奖励,感兴趣的小伙伴不要有失哦。

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何故第五人格中的4个屠夫都被削弱了?

《第五人格》蜡像师厌恶复杂地形的环境。

蜡像师在解开二阶之前都是单刀屠夫,而单刀屠夫的现状是很可悲的,哪怕是无视地形的红夫人目前也不行,蜡像师没有无视地形的能力,只拥有克制地形的能力。但单刀的能力在两分钟之前都是处于弱势的,这就说明了蜡像师人物自身强度不行,解开二阶后通过守椅才能打出巨大优势。

这一点其实和“蜡像”没能做成淘汰方法是差不多的,大家都以为蜡像会成为“控场”技能,不光可以封窗,还可以封电机从而干扰修机进度,但技能PV中没有展示就说明没有这种能力。

前期是单刀,唯一的控场就是二阶后用“熔蜡”去炮轰附近正在修机的求生者搞偷袭,很明显蜡像师表现的很无力。

背景设定:

菲利普一直在努力地寻找着一种可以在恶行发生之前便分辨出老好人和坏人的方式,最终,他被人的善恶会体现在面容姿态上的学说所深深吸引,成为了一名蜡像师。菲利普试图用这门由医学科学催生出的艺术,去识破每个人深埋在面容姿态下的善恶真伪。

一次意料之外的寻访后,菲利普的科学和艺术有了巨大的突破,他看到了引领大众走入美妙全球的也许,但随之而来的追捧也让他沉醉于虚的成功里,变得软弱和不思进取,更酿就了失去妹妹的惨剧。

深感痛苦的菲利普并未就此止步不前,他背负起悔恨和罪责继续前行,由于这才是最好的忏悔和悼念,唯有实现有失的承诺的那一天,才是赎罪之旅的完结之日。

错误和冤屈,造成了无可挽救的恶果,沉浸于蜡像艺术之中的妹妹,成为了被迁怒的对象,蜡像师决心要和她一起,继续未竟的事业。为了和妹妹形影不离,蜡像师将自己和她的蜡像熔接,半个身体都被蜡所覆盖,夸大的妆容和若隐若现的灼烧痕疤痕,展示着菲利普的愤怒和自责。

妹妹的半身蜡像依附在哥哥的左肩上,惟妙惟肖的形象散发着恬静、甜美的气质,仿佛她依旧有着鲜活的生活;长年累月的职业令蜡像师变得佝偻和不修边幅,腰间的雕蜡刀和手中的喷蜡枪随时都准备着继续新的塑造。

来到欧利蒂丝庄园,蜡像师找到了再合适不过的实验场。他将在这里浇筑出大众梦寐以求的没有恶行的正义全球。

人屠平衡一直是游戏里被热议的话题,平时玩人和玩屠数量完全均等的玩家其实少之又少,大部分人还是更倾给于某一阵营的,这样的方法也利于给人物上牌子。不过这更容易感受到自己常玩阵营里的强弱变化,而在共研服的更新中就了大变动!

一、鹿头

距离上一次夹子的改动之后,鹿头的改动也算是跨了个年,改动后的鹿头从人设上来说应该算是黑化了,利用起了陷阱,以达到以牙还牙的目的。数值改动是陷阱禁锢时刻下调3秒变成12秒,5秒不能再被禁锢,椅子周围不能布置陷阱的范围从12米变成21米,陷阱不能重叠生效,存在感1阶2阶也不能刷新链爪CD了,看得出来是实打实的削弱了。

二、雕刻家

椅妹的强大真的从被削弱上就可以看得出来,象形坟场存在时刻又下调了4秒,从16秒变成12秒,CD则从12秒上升到20秒,等于降低了输出的节拍。看起来数值变化不太大,然而椅妹的战斗格外依赖连续攻击,一旦给求生者喘息的机会,下一次想再抓到求生者就不了解是啥子时候了。

三、邦邦

的调整对于邦邦来说不太友好,由于新版的邦邦不能再打断救援动作,虽然策略说不影响追击性能,然而威慑力却有所下降,而且在1.2秒内不能再重复被判定伤害。求生者以往面对邦邦时完全被控制得不能救人,在改动之后会有很大的改善,然而邦邦还能不能抓得稳求生者,那就不太好说了。

四、小提琴家

四个屠夫里,小提琴家的改动应该算是最“温柔”的了,只是魔音会缓慢增加解除的进度,40秒后会完全解除,等于对求生者之间的距离限制有所减少。在小提琴家自身的角度来看,这样的设计会导致消耗战中难以很好地控制求生者的互相救援,操作难度就有所上升了。

小编认为啊,这次的改动可以说是屠夫大削了,可求生者的尝试会不会因此改变并不好说,由于虽然屠夫在某些机制上现在对求生者的牵制减弱,然而求生者自身队友水平的层次不齐,也一样会影响游戏尝试,因此屠夫之后变难是可以预见的,求生者的对局会不会变容易,还有待具体感受和测试了。

你如何看待这次的调整呢?