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泰拉瑞亚灾厄wiki灰机在哪里里 泰拉瑞亚灾厄wiki召唤师

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.泰拉瑞亚灾厄进度模式是什么泰拉瑞亚灾厄亵渎生物在远古操纵机处。根据查询相关公开信息显示,泰拉瑞亚灾厄亵渎生物在远古操纵机处,消耗15个浊火精华和3个夜明锭即可合成召唤物亵渎碎片,然后前往神圣之地或地狱使用召唤即可。泰拉瑞亚灾厄进度模式是什么游戏开始收起游戏开始Boss前的准备机制前期Boss流程后期Boss流程困难模式早期Boss流程花后Boss流程月球领主后亵渎天神后神明吞噬者后丛林龙,_戎" />

 

1.泰拉瑞亚灾厄进度玩法是啥子

泰拉瑞亚灾厄亵渎生物在远古操纵机处。根据查询相关公开信息显示,泰拉瑞亚灾厄亵渎生物在远古操纵机处,消耗15个浊火精华和3个夜明锭即可合成召唤物亵渎碎片,接着前往神圣之地或地狱运用召唤即可。

泰拉瑞亚灾厄进度玩法是啥子

游戏开始

收起游戏开始Boss前的准备机制前期Boss流程后期Boss流程困难玩法早期Boss流程花后Boss流程月球领主后亵渎天神后神明吞噬者后丛林龙,_戎二阶段后至尊灾厄后毕业

泰拉瑞亚1.4的灾厄一个大型mod,也许很多新入这个mod的玩家不清楚如何玩,下面一起来看看灾厄全流程指导吧。

困难玩法前

游戏开始

开始

玩家一开始有几样物品以及新人礼包,打开新人礼包玩家总计会获取开始除末日玩法以外的物品,全部职业的对应初始武器,以及一颗魔力星。

钢铁之心可以开始铁心玩法,使玩家无法恢复生活值且无法运用治疗药水,同时增加受到伤害下限,没有正面效果。

复仇之核和死亡之核分别用于激活复仇玩法和死亡玩法,主要变化是新物品和新机制(这些在复仇玩法基本上已经齐全),以及游戏的难度。如果对自己的实力有自负可以上手复仇玩法。

污秽符文可以开始神殇玩法,该玩法会导致翅膀无法飞行且有几率被暴击,然而有些物品的掉率会进步到5%或加5%,敌人掉落1.5倍金钱,提议前期可以常开。

在祭坛可以无偿合成末日玩偶以开始末日玩法,会导致在Boss一击秒杀玩家,然而会掉落大量宝藏袋(普通5个,专家或更高则为6个)。

某些配置可以从Mod配置中调整。

泰拉瑞亚灾厄中的游戏玩法都有啥子呢?这些游戏玩法的内容又是啥子呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄全游戏玩法内容说明,以供玩家参考。

难度指示器

难度指示器是物品栏开始时,位于小地图左侧的UI界面。它上面有三个符文槽,用于显示当前开始了哪些灾厄Mod的全球玩法:

如果难度指示器为空:此全球未开始任何灾厄Mod玩法。

如果顶部符文激活:此全球开始了复仇玩法或死亡玩法。复仇玩法图标为红色骷髅头,死亡玩法图标为红色五角星。

如果左下符文激活:此全球开始了神殇玩法。

如果右下符文激活:此全球开始了末日玩法。

难度指示器

复仇玩法

复仇玩法是灾厄Mod的壹个新玩法,它是用来提高专家玩法的难度的。

它能通过运用复仇之核来激活或关闭,复仇之核将会出现在专家玩法的新玩家的背包里。

也可以在恶魔祭坛无消耗合成。

复仇之核

拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以关掉了。

玩家无法在普通玩法中激活复仇玩法。

在Boss战中尝试运用复仇之核不会有任何效果。

复仇玩法激活时,难度指示器上会显示复仇玩法图标。

复仇玩法图标

一些改变:

增加了两种新的机制,怒气值和肾上腺素值。(这个我会在之后的专栏中讲解)

全部敌怪会掉落钱币进步50%。

刷怪率增加15%。

在你杀死第壹个Boss前你受到的伤害会减少20%。

生活再生随血量的降低而增加,在满生活值时为50%,而在1生活值时为100%。

无人能敌帧最多持续两秒。(站撸BOSS,不存在的!)

允许玩家运用污秽符文和死亡之核。

沥青块给予的最大移速和加速度降低33%。(沥青路塔防不再那么有效了!)

钛金盔甲的暗影躲避增益只会持续6秒而不是30秒。(邪教流派终结了!)

如果玩家被造成了灵液,则所受伤害增加25%。如果玩家被造成了诅咒地狱,则所受伤害增加20%。两个效果不会叠加,如果玩家被同时造成两种效果,则灵液优先。

护士的治疗费用会随进度增加,在有Boss存活时费用翻5倍。

绝大多数BOSS和少数敌人的AI会改变,他们的面板数据被大幅增强,且被给予一定百分比的伤害减免。

可以获取复仇玩法独有物品。包括武器、坐骑、饰品、宠物和永久性提高的消耗品

一些诀窍:

复仇玩法的独有物品中绝大多数是从宝藏袋里开出的。如果实力不足以击溃复仇玩法下的BOSS而又想白嫖,可以先在专家玩法下击败BOSS获取宝藏袋,开始复仇玩法后再打开。

死亡玩法

死亡玩法是灾厄Mod加入的第二种玩法,它是用来增加复仇玩法的难度的。

它能通过运用死亡之核来激活,死亡之核可以从新玩家背包中的新人礼包里开出,也可以在恶魔祭坛无消耗合成。

死亡之核

拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以关闭了。

玩家无法在非复仇玩法中激活死亡玩法。

在Boss战中尝试运用死亡之核不会有任何效果。

激活死亡玩法时,难度指示器上的复仇玩法图标会被死亡玩法图标代替。

死亡玩法图标

一些改变:

敌对生物的伤害增加15%。

如果Boss们特定的条件已经达成且没有被击败过一次,它们就会随机生成。

这会在一分钟前就发出警告"有啥子物品过来了..."。

有些BOSS并不会随机生成。

具体机制在这里不再赘述,详情请自行查看WIki

在有Boss存活时,护士会回绝治疗玩家。

随时刻造成伤害的Debuff,在死亡玩法下会造成1.5倍伤害。(这真的很疼)

死亡玩法下还添加了环境效果

当雪地环境发生暴风雪时,处于其中的玩家如果没有免疫寒冷的装备,就会被减速。在暴风雪中所处的时刻越长,减速效果越强烈。30秒后玩家会被冰冻,接着3秒后玩家会死亡。

在地狱环境中,玩家如果没有免疫高温的装备,每6秒就会按下面内容顺序依次造成一轮减益:软弱,缓慢,着火了!,困惑,总计30秒后会造成燃烧。

在太空环境中,若玩家没有免疫高温或寒冷的装备,在白天会造成燃烧减益,在晚上会造成霜冻减益。以上的全部环境效果在Boss存活时均不会生效。

丛林环境的水会对玩家造成流血,离开水后会继续持续5秒。

在地下,洞穴,地狱中,画面会随着深度增加而变暗。可以用可发光的装备来缓解这种情况。

深渊照明等级的需求进步25%。

不同地形的荆棘会造成不同的减益效果。

在某些条件下,玩家附近的环境有几率发生一些危险环境效果。在Boss存活时不会生效。

血月会将刷怪率进步400%,最大生成数量进步900%,可以和其他增加刷怪率物品的效果叠加。(该效果经常用来刷低爆率物品)

星辉瘟疫会影响玩家的重力,类似于太空中的效果。

星辉瘟疫更加模糊。

一些敌对生物的AI变得更危险,更具攻击性

这个比复仇玩法的更改要大很多,而且变得很难缠。

举个例子:

吞噬怪,挖掘怪,吞世怪和沙虫的每一体节都有独立的血量,并在体节被击杀后会断裂成两条(就跟全球吞噬者一样)。

这玩意……没穿透武器的话真的贼阴间。

BOSS在死亡玩法下AI也会发生巨大变动,这里不再一一赘述。

死亡玩法下的唯一物品只有两个宠物,故这里也不展开讨论。

神殇玩法

神殇玩法是灾厄Mod中的壹个游戏玩法

它能通过运用污秽符文来激活或关闭,污秽符文可以在新人礼包中开出,或是在恶魔祭坛或猩红祭坛处无消耗合成。

污秽符文

拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以关掉了。

在Boss战中尝试运用污秽符文不会有任何效果。

激活神殇玩法时,难度指示器左下角会显示神殇玩法图标。

神殇玩法图标

一些改变:

翅膀无效。

玩家有25%的概率受到1.5倍的暴击伤害。(不包括持续伤害)

灾厄Mod中掉落率低于5%的物品,几率会增至5%。

原版受影响的稀有物品,掉落率会额外+5%。

敌人掉落1.5倍金钱。

某一些敌人会掉落原先只在特定环境下才会掉落的物品。

注:

虽然在神殇玩法中禁用了翅膀,火箭靴及其给上合成的饰品(直到天神之靴)都可以进行短暂飞行。

全部稀有变种物品的掉落率都不会受到神殇玩法的影响。

一些诀窍:

由于该玩法会提高稀有物品掉落率,因此可以用来刷某个特定的稀有物品,这个对于某些BOSS也生效(比如掉落自世纪之花的斧),专家玩法中,先开始神殇玩法再开宝藏袋也会生效。

末日玩法

末日玩法是灾厄Mod中的壹个游戏玩法。

它能通过运用末日玩偶开始或关闭,末日玩偶可以在恶魔祭坛或猩红祭坛合成。

末日玩偶

拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以关掉了。

在Boss战中尝试运用末日玩偶不会有任何效果。

激活末日玩法时,难度指示器右下角会显示末日玩法图标。

末日玩法图标

一些改变:

Boss(无论是灾厄Mod中的还是原版中的Boss)存活时,任何直接的伤害(如接触到敌人或抛射物、摔落伤害等)都会使玩家立刻死亡。

玩家重生所需的时刻更短。

普通玩法中的Boss会掉落5个宝藏袋,专家玩法,复仇玩法和死亡玩法中的Boss则会掉落6个。

注:

像神圣之火,诅咒地狱这样的Debuff会正常地使玩家逐渐降低生活值,玩家不会立刻死亡。

末日玩法开始时,亵渎守卫,神之仆从和至尊灾厄不会掉落宝藏袋,也不会掉落额外物品。

这是在普通玩法中获取宝藏袋的唯一方法,这允许玩家在普通玩法中获取专家玩法唯一物品。

其他模组的Boss存活时,直接的伤害会立刻杀死玩家,但Boss仍然只能掉落1个宝藏袋。

一些诀窍:

由于该玩法能让BOSS掉落更多的宝藏袋,如果想刷某BOSS的宝藏袋,在有足够把握的情况下开始该玩法会大幅提高效率。当然,降低难度并开始该玩法也是个好选择。

钢铁之心玩法

(WIKI上未命名,我瞎起的)

钢铁之心玩法是灾厄Mod中的壹个游戏玩法。

它可以在专家玩法中,通过运用钢铁之心开始或关闭,钢铁之心会出现在新人背包中,也可以在恶魔祭坛或猩红祭坛无消耗合成。

钢铁之心

拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以关掉了。

在Boss战中尝试运用钢铁之心不会有任何效果。

运用后,玩家生活值的外观会改变。这个外观不会由于运用了生活果或其他永久增加生活值的物品而改变。

改变后的生活值外观

一些改变:

任何天然的生活再生被禁止。

不能运用治疗药水。

玩家受到的伤害现在有壹个下限,取决于玩家的最大生活值。

注:心和吸血仍然能回复生活值

以上就是主机单机频道带来的泰拉瑞亚灾厄全游戏玩法内容说明,更多精妙内容尽请关注主机单机策略频道>>>