魔兽世界怀旧服数据库243 魔兽世界怀旧服猎人天赋加点推荐
1.魔兽全球经典服TBC插件整合NDUI插件运用教学
2.《魔兽全球》经典服开始一年来的七宗最
魔兽全球经典服啥子插件好用
一、AtlasLootClassic
通过配置AtlasLootClassic这个插件,你可以直接在游戏里查看各种来源的奖励,包括PVP,5人本,团队本等等,不用切出来查看数据库网站。
二、Azeroth Auto Pilot
这个插件属于任务类的插件,它不像大家常见的传统任务插件,它可以根据你的等级、所处区域以及职业,指引你进入合适的任务链开始任务。对任务不熟有点遗忘的兄弟可以选择这款插件。
三、ClassicAuraDurations
这个插件可以在面板上显示你的buff和debuff持续时刻。同时也可以显示团本中的一些debuff,在某些boss战中很方便的壹个插件。
四、MapCoords Classic
小地图增强插件。很多人习性用的“SexyMap”暂时没有确定经典服是否能用,然而这一款是确认会有经典服版本的。
五、Omen Threat Meter
Omen在经典服的相关测试中被证实可用,但稳定性暂时不如正式服版本,在后续的迭代和调整之后应该能够更好地为各位服务。这款仇恨统计插件能够直接降低很多团本boss的难度。
六、QuestieClassic
这款插件可以为你在大地图和小地图上标记出任务目标和可接任务,能够极大进步玩家在经典服做任务的效率,当然这也许会导致玩家们跳过阅读任务文本,进而让任务变得无趣。
七、Recount
老牌数据统计插件Recount确认可以最佳兼容经典服版本,而Skada暂时无法在经典服稳定运用,这或许对于Recount一个重振荣光的机会~
八、tukui
TukUI是确认可以在经典服进行界面调试的一款插件。它的功能特别强大,能让你自定义自己的界面,还能提供很多有用的功能,有了它基本不用再去加载别的任何界面插件了。
九、Deadly Boss Mods
DBM已经确认会兼容经典服版本。这款插件陪伴了大家特别多的年头,它可以警告你副本BOSS的各种能力,而且提供应对BOSS机制的一些提议。另外,DBM的语音版也将会同步推出,大家依然会听到熟悉的女声提示大家注意各种技能。
十、WEAKAURA
WA开发者已经表明会开发经典服版本的WA插件,但并不会保留全部正式服的插件功能。也就是说大家极有也许会用到壹个“弱化版”的WA,这样不会让游戏太过于无趣。而TMW那边似乎暂时没有表态是否会专门开发经典服的版本。
十一、WeaponSwingTimer
这款插件可以监控自身以及目标的攻击间隔,如果你是猎人也可以监控你的攻击速度,插件的底色可以自行调整。值得一提的是,如果你是双持职业,那么插件可以同时监控主手副手的攻击间隔,同时也会在运用一些重置平A的技能后自行重置冷却,也会把招架带来的影响计算在内,可以说特别智能了。
魔兽全球经典服TBC插件整合NDUI插件运用教学
魔兽全球70tbc经典服是很多人关注的热点,很多人对于游戏里的很多地方不清楚,那么魔兽全球tbc圣骑士技能表?下面就将带来wowtbc经典服圣骑士技能表详情。
技能 等级
保护之手 防护 18
超度邪恶 神圣 78
惩戒光环 惩戒 26
洞察圣印 神圣 32
愤怒之锤 惩戒 46
奉献 神圣 24
复仇之怒 惩戒 72
公正圣印 防护 64
救赎 神圣 12
抗性光环 防护 76
力量祝福 惩戒 56
虔诚光环 防护 5
清洁术 神圣 34
清算之手 防护 14
驱邪术 神圣 18
荣耀圣令 神圣 9
神圣愤怒 神圣 28
神圣恳求 神圣 44
神圣之光 神圣 62
审判 惩戒 3
圣盾术 防护 48
圣光普照 神圣 83
圣光闪现 神圣 16
圣光术 神圣 7
圣疗术 神圣 16
圣佑术 防护 30
十字军打击 惩戒 1
十字军光环 惩戒 62
王者祝福 防护 22
牺牲之手 防护 80
异端裁决 惩戒 81
远古列王守卫 防护 85
招架
lt;被动gt; 防护 10
真理圣印 惩戒 44
拯救之手 防护 66
正义防御 防护 36
正义圣印 防护 3
正义之怒 防护 12
制裁之锤 防护 14
专注光环 神圣 42
自在之手 防护 52
王者之心2点击试玩
《魔兽全球》经典服开始一年来的七宗最
魔兽全球经典服TBC插件是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽全球经典服TBC插件整合,也是NDUI插件运用教学,特别综合的内容,想了解NDUI插件运用的兄弟可以参考,希望能帮到大家。
插件下载:点击进入
密码:6666
NDUI插件
NDUI整合TBC插件包,根据日期来下载,最近肯定会更新频繁,目前战场插件BattleInfo暂时修复可用,任务导航插件Guidelime可用,集成的相对多,很多都没有显示出来。
运用方式:
整个删除你的Interface文件夹,接着解压我的运用,接着进入NDUI控制台,复制我的配置代码导入微调即可。
不要覆盖!不要覆盖!!不要覆盖!!!
插件列表
!auction 拍卖搜索按单价排序
!BaudErrorFrame 插件错误收集
AFK_fullscreen AFK全屏警报美化
alaGearMan 一键换装
alaTalentEmu 天赋模拟器
AtlasLootClassic 掉落查询
AuctionFaster 拍卖行增强
Auto_Follow 一直自动跟随功能单体插件(你来操作)
AutoEquip 自动换装
BattleInfo 战场助手
ClassicMenus 右键增强
DBM DBM首领警报模块
Fizzle 装备耐久显示
FollowAuto 自动跟随插件 (队友密语你 go 你就会自动跟随)
GatherMate2 集记录主程序
GatherMate2_Data 集纪录数据库
GatherMate2MapButton 集助手地图显示
GFW_FeedOmatic_classic 猎人BB宠物一键喂养助手
GFW_HuntersHelper 猎人宠物技能鼠标提示
GTFO GTFO:危险站位提醒
Guidelime 任务导航核心
Guidelime_Sage 任务导航数据
Hemlock 自动毒药购买制作助手
Immersion 对话界面美化
InstanceResetAnnouncer 副本重置通告
LayerHopper 公会成员间自动切换位面
Leatrix_Plus 多功能百宝箱
ls_Toasts 物品拾取框美化
MailLogger 交易邮件记录
MeetingHorn 集合号
MerInspect 观察助手
MessageFiltering 聊天窗口过滤插件 配置按esc -》插件 消息过滤配置 决定因素词用 | 分开 点击确定 即可
Myslot 按键配置导入导出动作条
NDui NDui核心
NDui Plus NDui的增强插件
Postal 邮箱增强
Questie 任务助手
RidLedger 金团账本
RangeDisplay 距离插件
Recount 伤害统计
ShowActionCount 技能运用次数/施法材料数量显
Skillet-Classic 商业技能面板扩展
StealYourCarbon 自动访问商人补货
ThreatClassic2 仇恨监视
TinyTooltip 鼠标提示增强
TitanClassic 泰坦信息条
Townsfolk Tracker 镇民追踪 地图标记NPC位置和功能 分类追踪 支持邮箱
TrackingCycler 集助手(2个集技能之间相互切换) 需要和泰坦条一起运用
TradeLog 交易记录及交易界面增强
Trading 无目标禁止交易
WeakAuras 大家都了解的神级综合插件
WhatsTraining 全职业法术技能进修提示
WIM 强大的密语记录插
效果图
常用命令
移动框架命令
/MM
NDui_Plus 离线银行 美化
/NDP
全部勾选重载就可以了
拾取增强命令
/LST
WeakAuras
/WA
Leatrix_Plus
/LTP
MySlot:按键配置导入导出
/myslot - 打开插件界面
/myslot clear binding - 清除全部按键绑定
/myslot clear action - 清除全部动作条上的技能
目标距离插件
/RangeDisplay
Recount伤害统计插件
/recount show 显示插件界面
/recount resetpos 重载插件配置
/recount config 显示插件配置面板
其余大部分插件都在小地图 小背包里面点击配置
还有一小部分在界面配置-插件-里面对应的 自己手动配置
不知不觉,《魔兽全球》经典服已经正式上线一年了。很多人一开始并没有想到,自己会在一款十多年前的老 游戏 中坚持玩这么长时刻;也有很多人没想到,自己会以各种不同的理由再度离开。
从去年8月到现在,不管是国内微博、抖音,还是国外知名,魔兽经典服都上过几次热搜。而如今,随着 游戏 版本进入倒数第二个阶段, 游戏 内玩家数量的不断减少,关于魔兽经典服的话题也随之降温。而如果不出意外的话,2024年底或者2024年初,经典服最终团队副本纳克萨玛斯(NAXX)将会和玩家见面。
2005年4月《魔兽全球》国服公开测试,2007年6月初资料片“燃烧的远征”开始,期间故事了两年四个月零十一天。而魔兽经典服的玩家,在同样故事了一年的冒险后,逐渐追上了自己当年的脚步。那么经典服这一年来到底又展现出了如何的情怀风貌和光怪陆离?本期打算用七个“最”作为决定因素字,来回顾一下经典服的走马观花。
| 最长的排队
一开始,官方给魔兽经典服国服只准备了几台服务器,想法也很单纯。毕竟按照目前的技术,多位面、超万人的服务器承载量,肯定比当年两三千人就满员排队的条件好多了。但不管是官方还是各路媒体和资深玩家,都没有预料到涌入经典服的玩家会这么多,而且在短时刻内越来越多。
开始暴雪和网之易都认为,三到五万人在线就一个过于乐观的预估了。然而服务器的数据呈现出一种醉酒后的梦幻感,玩家人数迅速突破十万,而且还有数倍于此的玩家正在排队。在NGA论坛上,有玩家通过对各种数据解析集合,估算出魔兽经典服“开服三天后在线人数达百万”这个结局,接着官方人员对这个数字给予了认可。
接下来受到疫情影响,《魔兽全球》的排队情况从2024年2月到3月下旬依然严重,个别人气较高的服务器甚至出现了加剧的现象,官方似乎加开再多的服务器也满足不了玩家的热诚。但实际上,这段时刻真正挤占服务器的,是大量涌入 游戏 的职业室账号。一方面是疫情期间足不出户,给职业室提供了大量的廉价劳力,另一方面也是由于经典服持续的高人气吸引职业室源源不断地前来“淘金”。
因此,落到玩家最切身的 游戏 尝试方面,就是无尽的排队、被垄断的野外以及随处可见的职业室广告。在时刻不短的一两个月内,部分人口大服的排队情况已经超过了《魔兽全球》历年正式版本的峰值时期,称之为“最长的排队”并不为过。但这种烈火烹油式的繁盛,也把不少只想过来怀经典、跑跑图的休闲玩家拒之门外。以个人故事为例,经典服开服前三个月就约好的一群兄弟,被动则三四个小时的排队磨去耐心后,只留下我壹个人再次重复当年独狼玩家solo的故事。
| 最好/坏的气氛
经典服正式开始前,绝大多数人对它都抱有一种美妙的愿景,将其想为壹个 游戏 全球的乌托邦。玩家们把经典服或多或少预设为自己理想中的虚拟 社会 生态,因此一些知名玩家、主播等在经典服早期稍有道德瑕疵,就会引起大范围的口诛笔伐。
怀揣着这样的想法,经典服早期的确有一段时刻维持着等于良好的气氛,和记忆中的香草年代特别接近。但《魔兽全球》丰盛且漫长的练级阶段,既为玩家提供了结识志同道合之友的大把机会,也让玩家在练级经过中承受着大把的苦难和无聊。特别是满级后面对40人团队的进阶挑战,社交关系被以公会和金团为主的组织从头洗牌。
另外,犹豫暴雪早年 游戏 设计的思考方面尚未成熟,不同职业在各种情况下的不平衡、 游戏 尝试的起起伏伏、经济体系的脆弱等缺陷有目共睹。已经接受了十多年便利和人性化设计的玩家,很难再去反复接受早年网游的不足还甘之如饴——毕竟忆苦思甜饭不能顿顿吃对吧?
于是不少人发现经典服现状并不如想象中那么美妙,现金交易、速成小号、快餐副本、浮躁社交等等,让他们愤而退出而且加入差评大军。但对于另一群依旧坚持玩经典服的普通玩家来说,它的确给玩家提供了弥补遗憾、回味典范的空间。因此在不同人眼中的经典服,它或许是最好的,也或许是最坏的。
| 最低的难度
经典服的难度曾经在老玩家的记忆加成下,被描述得特别难、特别硬核。
但《魔兽全球》经典服的正式内容,并不是2005年刚开服时的那样。各种技能天赋、怪物数据、装备属性等等,都已经是2007年的最终版本。因此这和老玩家灭得死去活来的记忆差异巨大,而在一次次证明经典服“其实很简单”之后,还坚称十多年前60级版本比现在正式服难的人,被冠以“老玩具”这样壹个嘲讽式的称呼。
个人认为,经典服一开服已经优化得相对成熟,玩家的策略经验和工具也特别普及。再加上暴雪本身就对一些早年过于不合理的数值进行了修复,导致玩家“历尽千难万险终于凑齐一身紫装”的史诗感大幅降低。
开服5天,40人团本终极BOSS就倒下了
不得不承认的是,经典服的难度相比老版本60级降低了一两成,同时玩家的软硬件也变强了不止一两倍。这就好比中学生用二元一次方程可以轻松解开“鸡兔同笼”这样的题,小学生却只能依靠拐弯抹角的口诀公式来硬解。
这种反差着实有点尴尬,至少现在很少拜拜到老玩家在论坛上厚古薄今了。但值得庆幸的是,降低难度后的经典服让我这样的普通水准,也能够打败上古之神克苏恩,换得一身以前梦寐以求而不得的装备。在这方面,我是特别感谢暴雪开始经典服的。
| 最老的玩家
关于《魔兽全球》经典服的年龄结构,国内并没有壹个较为权威的调查,而外服在beta测试期间公开的数据是“绝大部分30岁以上”。另据国内贴吧、虎扑等社区的部分投票来看,25-35岁这个年龄段占完全主力。可以说,在95后、00后作为各类热门网游生力军的今天,魔兽经典服的年龄结构完全属于异类。
“孩子”这个决定因素词,在玩家聊天群和 游戏 内聊天频道出现的频率之高,已经让经典服里的玩家们习以为常。曾经突然退队离线的理由是“我妈叫我回家吃饭”、“女兄弟打电话来了”,如今变成了“去给孩子冲牛奶”、“给孩子辅导功课”、“再不睡妻子要狂暴了”。
于是大家常常在 游戏 公会中,能轻易发现多少年纪和网瘾都瘾特别大的玩家,这类人普遍还有壹个称号——老板。曾经运气和实力缺一不可的稀罕事物,如风剑、黑色甲虫、祖格老虎、高阶督军/大元帅等等,现在被职业室拿来明码标价服务于老板们。
以前有时刻没钱,现在是有钱没时刻,对于人到中年的魔兽玩家来说, 游戏 难度的降低和职业室的泛滥其实给他们提供了很大的便捷。虽然口头上表示经典服是最后的一片净土,但面对航空拉人、带刷更新、现金交易等可以节省大量时刻的服务,大部分人的身体还是很老实的。我一位前同事就是最典型的转变案例,他少年时是禁止金团和代练的会长,打团更是不许团员运用BUG打法,而到了经典服该干嘛就干嘛。用他的话来说就是:我每天还要想着项目进度和如何拉投资,哪来时刻扮演正义的伙伴?当英雄也是有保质期的!
“英雄是有保质期的。”——卫宫切嗣
因此在不喜爱或者不习性这种生态环境的人看来,经典服还能维持这么长时刻的热度,大量老玩家一边买月卡养服务器,一边买金养职业室才是最根本的缘故。
| 最毛的团队
受限于目前的 游戏 难度降低和玩家年龄结构偏老,这也导致以往实力和态度都不足以胜任团队主力的人轻松混入。魔兽主播“狂人和风”轰动全网的毛装备其实并不是个例,只不过这位主播在直播的前提下还顶着情怀的光环招揽人气,天然受到了观众和广大玩家的抵制。
特别是在开服初期,团队收益的分配机制尚未成熟之前,公会领导层压榨普通团员利益的情况很普遍。为了发动群众反抗这种不合理行为,在个别服务器就有玩家办起了报纸,以“风纪报”之名爆料服务器中发生的毛人毛事。这个办法后来受到了广泛效仿,一些职业室垄断的金团以及分配不合理的公会团,在一定程度上都受到了舆论的压制。
但能够轻松打通的团本,终归容易会出现各种乱象,经典服从2024年8月27日开服到2024年8月初安其拉开门,近一年时刻的 游戏 难度都处于较为简单的阶段。随着新版本团队副本安其拉神庙的放开,难度的稍微提高让很多团队原形毕露,而能够凭实力迅速打通安其拉的团队则获取了口碑红利,目前各服的公会组织面临再一次从头洗牌。
理智而言,高中低不同难度的层次同时存在,才会给不同群体的玩家提供壹个较为舒适的生态环境,进而追求不同的目标。不过遗憾的是,稍高难度的团本来得太晚,很多玩家已经离开了经典服。下壹个阶段更高难度的团队纳克萨玛斯,则不了解还要等多少月时刻才能放开。
| 顶尖的收益
NGA论坛上有玩家积极讨论过壹个难题,就是玩经典服和正式服何者更挣钱?这里肯定的是,经典服由于版本还在更细,而且都是玩家已知的内容,因此有很多人可以依靠信息优势进行货物囤积和物资割菜。比如在经典服安其拉开门前几天,普通玩家也跟职业室一起竞争虫皮物资的割菜,运气好的人甚至一天赚钱一两千人民币。
从目前真正的活跃玩家情况来看,魔兽经典服虽然不及一年前火爆,但依然还有众多高消费的老板以及仍在玩的普通玩家。壹个装备及格的普通账号,只要每个进度都混金团就能保证玩 游戏 不用花钱月卡,甚至还有富余的收入。
以我个人为例,不管是经典服刚开时,还是目前进入倒数第二阶段,都能看到现实中和 游戏 中的兄弟通过集、倒卖、打工、抢时机、组织金团等方法赚到不少钱——其中不乏高于我现实收入的个例。
曾经国服60级版本拥有2年4个月生活周期,现在经典服也走过了一年时刻。可以预见的是,下次版本更新还要等好多少月,再加上玩家消化最终版本的时刻,经典服的人气至少会持续到2024年第二季度。也就是说从时刻长度来看,目前玩家的高收益并没有大家之前想象中的那样,过度透支 游戏 周期。
对暴雪来说,经典服堵住欧美玩家的悠悠之口,赚到了中国市场的大把现金;而对玩家来说,长达一年半的经典服尝试,至少弥补了当年没有通关安其拉神庙和纳克萨玛斯的遗憾。
| 最后的循环
2024年10月27日,《魔兽全球》正式服将开始9.0版本,国服按照惯例也会在随后几天内同步更新。这对经典服来说,也一个用户被分流的重要节点,而且经典服的内容也开始逐渐见底。
因此经典服玩家们也陆续开始思考2024年的打算,是转移到正式服,还是继续重复经典服不在更新的内容?当然,暴雪也释放过继续推出70级版本经典服的意给,调查问卷中暴雪表示认真思考过这个难题。
显然暴雪在2024年通过60级经典服获取了大量收入,人气同样很高的70级和80级版本,让暴雪有更足的信心去开始经典服。因此当前大家正在玩的60级经典服最终目标其实是:70级经典服来了以后,人物装备和信息能继承吗?60级和70这两个版本到底迭代合并还是各自独立?
至于经典服后续版本啥子时候推出?估计还是要看正式服9.0版本的成绩,如果取得不错的口碑和持续人气,暴雪应当不会选择这时候来给正式服分流。因此在暴雪的备选中,70级和80级两个经典服版本是大概率会推出的,毕竟任何一家上市企业都难以回绝这样低成本高收益的项目。而对老玩家来说,后续的经典服还会不会去玩以及又将立下哪些目标才是重点——最后开始一轮新的循环。