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女枪饰品如何获取 女枪套装

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.暗黑地牢强力队伍推荐什么队伍最强2.晶核赏金猎人和枪炮师哪个好玩3.晶核华为市场下的是官服么4.暗黑地牢赏金猎人职业攻略赏金猎人技能与定位详解5.《重装机兵》为什么不能通关?6.20分求NDS上游戏《思乡之风》的详细攻略及隐藏要素!在谈到灵性猎手之前,咱们先来看看目前版本灵性猎手。目前版本灵性猎手作用是提供主动装备冷却,英雄联盟具有主动装备冷却的装备有很多,比如:石像鬼板甲,破败,中娅,海克斯" />

 

1.暗黑地牢强力队伍主推啥子队伍绝顶

2.晶核女枪和枪炮师何者好玩

3.晶核华为市场下的是官服么

4.暗黑地牢女枪职业策略女枪技能和定位详细解答

5.《重装机兵》何故不能通关?

6.20分求NDS上游戏《思乡之风》的详细策略及隐藏要素!

在谈到灵性猎手之前,咱们先来看看目前版本灵性猎手。目前版本灵性猎手影响是提供主动装备冷却,lol具有主动装备冷却的装备有很多,比如:石像鬼板甲,破败,中娅,海克斯科技系列(火箭腰带、冰枪等),鸟盾和救赎等,当然,灵性猎手不仅仅局限影响于主动装备冷却的装备,还可以影响于饰品效果。当前版本灵性猎手提供的减冷却分为两部分:基础减冷却15%和女枪减冷却25%(每层减冷却5%,可叠加5层),也就是说,当然版本灵性猎手可以提供40%冷却。

新版本灵性猎手基本功能依旧是减主动装备冷却,基础冷却为25%和女枪提供冷却35%(每层提供7%,可叠加5层),新版灵性猎手可以提供60%冷却,增强减冷却20%。这里举个例子,玩家运用法师出中娅会发现壹个难题,后期发现运用过中娅后进入2分钟超长时刻冷却中,这时候敌方英雄大招都好了两三次,这次灵性猎手大幅增强很适合那些主动技能装备多的英雄出。

相位猛冲是lol运用相对少的符文,常见运用相位猛冲的英雄包括吸血鬼,瑞兹等,这类英雄需要相位猛冲进步机动性,打出相位猛冲方便追杀或者逃命。当前版本相位猛冲会根据英雄远近程加移速不同,超距离英雄提供25%-40%移速加成,另外还提供减速抗性,而近战英雄则提供30%-50%移速加成。

相位猛冲只对近战英雄加强,超距离英雄不变,近战英雄从30%-50%移速加成变成40%-60%移速加成,这有点之前版本只加强近战英雄吸血能力超距离英雄不变差不多,相信未来版本更新中,官方还会在符文装备上区分进超距离英雄给予不同程度效果加成。提到相位猛冲的加强,新版本诺手也许会引来相位诺手潮流。

暗黑地牢强力队伍主推啥子队伍绝顶

部落和弯刀游戏有很多值得萌新玩家去注意的,不然真的很难玩,下面就是一些同享个新人玩家的方法策略,学会了就是个高手了,下面大家一起来看一下吧。

一、人物。

1、萌新我主推的是:心灵巫师。这个职业真的无脑,伤害又高。对操作标准也不高。对于开荒来说真的好用。

2、剑豪,类似于LOL的亚索。MOD里面也有技能替换成哈萨给的语音包。这个职业由于一出生就是受到各个势力的追捕。因此也叫“孤儿”。新人不主推。真的不主推。你想想开局除了野怪,连全部NPC都要打你。没玩懂机制的情况下最好别玩!别玩!别玩!

3、野兽血脉,这个前期中期,还可以,后期有点无力。然而可以变身!特别是火龙,很霸气。

4、逐风没玩过,我就不点评了。不然坑了有想法的各位。

5、女枪等,我个人觉得不具备特色。以及其他的主角,因此就不说了,难度和可玩性,我个人也觉得不高。

二、开局。

1、选择完职业以后,初始会有60点传承点。这个可以用来买出生后获取的附加物品,有单个技能,技能数,,伙伴。

2、新人,如果选心灵巫师,我主推聪明结晶(加技能点),中级包(让你开局就有不少的资金,里面有5玉石,可以一开始就能招法师队伍,召集的地方,下面会写,先别急)

3、如果是其他职业,我就不太清楚咯,不过我觉得初始还是挺有用的。当你打到二周目了,你也有自己的领会,选啥子开局,你也应该了解了。

三、进入游戏。

跟着任务走,到初始地图最右边。会让你选择出生的地方。我个人主推的也是体系主推的“红石谷”,由于这个地方,四通八达。很容易上手,我也容易写后面的路线。

1、总来来看以上两个图,出生后,往北走10厘米,就有图二这样的壹个柱子。这个捡了,会在屏幕左上角加壹个残缺的五角星,这个满一颗星以后会得到1点的天赋点,用来点天赋。天赋点,其他途径也可以获取。

2、接着,大家一开始就要选择去上图①的地方,去用150金币够买第一批属于自己的炮灰(部队)。接着这个时候,路上的强盗,就不会主动的来打你,由于他会觉得,打不过!!!!因此不会主动来遭遇你。

3、②的地方,就一个小副本,这个时候,你选别打,打路上的强盗来更新,(强盗头上的名字,会变成暗红,这就说明,你打他,99%会赢)接着就这样更新,升到2-3级,就可以去打②的地方。

4、注意下,④⑤的地方,是主角单挑的副本,对于这个时候的你有点难,可以选择之后等级到了再去挑战。可以获取武器,装备,饰品。

5、说下第二批应该获取的队伍。看下图。

这个是刚才说的,招募法师的地方。金币,木头,铁矿,玉石。都是足够你买的。当然了,上面说的,招募农民和法师的这两个地方,全程只能招募一次。

6、现在你可以回到红石谷。去红石城、红石物品北三个聚落去做任务,获取金币,和好感度!拿西聚落来说,点击帐篷之后,会出现右边的界面,这个时候,你点主事(红石城也一样,找主事接任务)。注意:聚落做完主事的任务一次。你就可以过来,点村长,他会给你提供一队部队,让你够买。举一反三哈!东部、西部、北部也一样,只要你做了一次任务,你就可以瞬间多了三个队伍。(红石城这样的主城是不能获取队伍的。)

7、到现在,你一共就获取了,5个队伍。

8、现在说下队伍消耗的粮食。也就是屏幕右上角最后壹个图标,像壹个鸡腿一样的。这个就是你背包里的食物。初始会有2个豆子。这个游戏是,你的队伍越多(部队越顶级),消耗的粮食也就越多。

注意:背包里的粮食(豆子,肉等等)不能主动吃。

注意:啥子时候消耗粮食呢?答案在屏幕左上角。有壹个月亮或者太阳,那个就是时刻,太阳代表啥子,月亮代表啥子,我就不几许了,别告知我说,月亮代表我的心!我要骂人!!!

注意:当时刻过了一天,就会消耗一次粮食,这个时候,你可以在城里或者村落够买豆子,肉等食物。前期可以多买点豆子。(细心的人会发现,有时候体系会提示,粮食过期。)这个其实不用管。等你粮食快没了,直接去买就好了。这个机制几乎可以忽略不计。

9、部队更新。要经验。这个要通过你战斗获取,战斗结束后会提示你获取几许经验。当然也可以做任务获取经验。

10、在红石城这一类的城镇,你会发现有其他NPC。其他NPC,在这个游戏里,你是可以招募的。NPC名字下方是他所在的势力。若是在野,就证明他没有加入任意一方势力,你和他的好感度高了,就能直接招募了。如果他是有势力的,你也可以拉拢。然而拉拢需要的好感度更多。

这里提示下:1月6日更新前。招募的好感度一般是30,拉拢是45.更新之后我就不了解了。好感度可以在界面右下角情报,情报的左边往下拉可以看到。好感度可以通过为这个伙伴(NPC)做任务,或者送礼。送礼后面我会详细说。

注意:拉拢已经有势力的NPC,会导致这个势力对你的好感度降低。太低的话,会对你宣战!!也就是在野外他会干你!!!带领大部队干你!!!!因此前期尽量别拉拢。除非遇到很好很好的NPC,比如:西河伽罗。、巴塔鲁、曲玉这种,而且你刚好有礼物。这种就是背叛天地,做了人神共愤的事,也要拿到手!!!

晶核女枪和枪炮师何者好玩

配置一

4--修女(带加眩晕几率的饰品)3--盗墓贼(打BOSS带加要命一击和暴击的那个饰品,正常没BOSS图,全部带加伤害暴击饰品)2--,盗墓贼,(同),1--,盗墓贼(同)

修女技能晕技,群加血单加血还有壹个技能,随意。。。。。。

盗墓贼,石镐那个图标技能,打1号位怪的,冲刺技能(给前位移2个位置的,核心技能),飞刀(飞4号位敌人的)双飞(双飞2,3号位敌人的,别想多了)

注意一下,3个盗墓贼的速度,要有明显的不同差异,3号位的,速度,更快(**嗜好有加速度的,1级选材的时候就注意一下),2号位其次,1号位置,最慢

这样,进攻顺序就是,3,2,1,轮流运用冲刺技能(暴击伤害都高)修女,负责,晕住,漏下的那个怪,(修女也要速度快的,比如第一回合,+4速度,那种天赋)

这是一种,队伍组合基本打BOSS,和,刷图都很暴力还有壹个要点,全程,不需要火把:)记得进副本和扎营,以后,用,SHIFT点击火把(不是背包的哦,屏幕中央)无光+3暴击,敌人也加,不过基本敌人没机会,摸到你:)

配置二

上面一种队伍,相对暴力,对盗墓贼的培养,和修女,还有一点标准。

现在这个配置,就是,相对毫无标准的,抓到人就用就可以了

4--毒医3--女枪,2--恶女1--十字军

毒医技能晕后排毒后排毒1,2号位治疗解情形

女枪技能小斧子打1,2号位的(对标记怪物有加成)小斧子打,1,2,3号位的(对眩晕怪物有加成)晕人而且混乱位置的,标记目标减防御的

恶女技能,晕1,2号位的大斧子砍1,2号位的,自身回血加伤害的,冲锋位移1个位置打1,2,3号位的

十字军技能单体加血,单体加血减压,砍1,2号位置的技能,冲锋技能给前位移壹个位置(防止混乱以后方便位移)

队伍操作手法,毒医晕,后排,恶女,晕,前排,女枪,根据情况砍有晕住的怪,就先,砍晕住的怪,有伤害加成,十字军战士队伍压力不大,可以砍砍,然而基本不要砍,没事就,给别人减压,主要输出,就是女枪,和,毒医,恶女,带个加眩晕的,争取可以连续晕两次:)

当然,还有,更多的,小诀窍比如,赏金,如果,速度快,可以先混乱,3号位的怪,接着,毒医,直接,第一回合,毒后排,也不要晕了,第2回合再晕,第三回合再毒,后排也差不多毒死了:)

这个队伍,不怕,压力大,不怕血少:),就是打的稍微慢点,要,3-5回合,才能结束战斗,然而很稳。

要想提高这个队伍的效率,在选材上,要毒医,速度更快,女枪,速度第二快,恶女速度相对快,十字军,防御高的

女枪,带,加伤害暴击的饰品

恶女带眩晕几率的

十字军,带,防御和奶量的

毒医,带增加中毒几率的

希望这个回答对你有帮助

晶核华为市场下的是官服么

《晶核》枪炮师好玩。

“黑暗根深蒂固,就让我用大炮把光明轰出来”火爆、强势、狂热又固执的枪炮师,手持威力更强的大型炮铳,牺牲灵活性成为移动式炮台,火力几何级上升。枪炮师有着很高的伤害,就属于爆发类的人物,也是远攻型人员,即便是近战,也还会有较强的输出能力,可以在输出方法上是相对综合的,就是灵活度并不会很高。

游戏共有4种不同的职业,分别剑士、火、魔偶师、魔导士。每种职业会有两个不同的分支,玩家可以选择任意分支进行转职。职业转职后可进修唯一的技能及佩戴不同的武器。其中,剑士可以转职为魔剑士或奥拉夫,火可以转职为女枪或枪炮师,魔偶师可以转职为剑侍或镰卫,魔导士可以转职为诡术士或元素师。

游戏物品道具

游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备有不同的颜色质量,按照颜色质量低高,依次为白色、绿色、蓝色、紫色、粉色、橙色。装备有不同的佩戴等级和评分只,玩家佩戴等级标准越高,或评分越高的装备,可以获取越好的属性效果。

强化装备属性是提高人物战斗力的决定因素流程,通过合成晶核和运用金币,玩家可以增强装备的基础属性。在强化装备的经过中,成功率并非百分之百。一旦强化失败,投入的晶核和金币将会损失。在强化界面中,玩家可以选择不同类型的晶核进行强化。不同的晶核材料,会拥有不同的属性加成。

暗黑地牢女枪职业策略女枪技能和定位详细解答

《晶核》华为市场下的是官服。

《晶核》是华为应用市场的官方应用下载渠道,是由华为企业官方推出的。因此,《晶核》可以被认为是官方服。华为应用市场是华为企业旗下的应用商店,为用户提供各种类型的应用程序下载和更新服务。

《晶核》是由VI-GAMES制作的一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,该作于2024年7月14日正式公开测试。游戏讲述了阿特兰全球居住着众多迥异的种族,彼此之间既有密切的探讨,又伴随着难以调和的矛盾的故事。玩家可扮演冒险家协会的成员,踏入阿特兰全球,展开探险并揭开全球能量之源晶核的秘密,并让阿特兰全球秩序从头归于宁静。

人物设定

游戏共有4种不同的职业,分别剑士、火、魔偶师、魔导士。每种职业会有两个不同的分支,玩家可以选择任意分支进行转职。职业转职后可进修唯一的技能及佩戴不同的武器,其中,剑士可以转职为魔剑士或奥拉夫,火可以转职为女枪或枪炮师,魔偶师可以转职为剑侍或镰卫,魔导士可以转职为诡术士或元素师。

游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备有不同的颜色质量,按照颜色质量低高,依次为白色、绿色、蓝色、紫色、粉色、橙色。装备有不同的佩戴等级和评分只,玩家佩戴等级标准越高,或评分越高的装备,可以获取越好的属性效果。

《重装机兵》何故不能通关?

暗黑地牢女枪是游戏中的壹个常用职业,女枪有啥子技能?女枪如何用?下面一起来看看暗黑地牢女枪技能和职业定位详细解答

暗黑地牢女枪技能和职业定位详细解答

赏金也是前期能带队的大爹其中一个,宽松的站位标准多样的控制手段,队伍里很容易塞进赏金的同时又有着不俗的输出

赏金有着绝顶的响应标记能力的同时,又并不依赖标记。赏金的基础伤害和强盗等于,暴击也仅仅低了1.主打技能收集赏金有着对人类特攻的效果,而人类的分布是极其广泛的,无处不在的邪教徒强盗一伙,兽窟的全体兽人,荒野的前后两种蘑菇头,中后期的巨人巫婆恶妇等等。对于前期来说,人类特攻泛用性也仅此于异魔特攻了,这也是何故赏金的伤害给人感觉如此高。除了这些之后,收集赏金有整整7%的暴击修正,比强盗运用白刀子的暴击还要高。

收集赏金的位置属性和强盗的刀子一样,而赏金补齐三号位输出的方法是了结一击,这技能也不是个弱技,无负修正,暴击修正5%,站位标准宽松,对于眩晕有伤害加成,不过不要强行凑这个伤害加成。这俩个技能的共同难题就是精准都是大多数输出技能的水平——85,前期很有也许打不中人

赏金的控制也是多种多样,上勾拳就是无位移的老兵盾击,虽然必须前排运用,然而击退距离更远,壹个上勾拳把啥子邪教徒顶到四号位去他两回合才能上来,如果后排有两个前排单位经常就看见他们在后排一辈子上不来了,即使到了3号位,他仍然能运用打击面广阔的闪光弹和钩子,闪光弹有着和瘟疫单晕异曲同工之妙的效果只是不能清除尸骸,而钩子是位移控制带标记一体,地牢只此一家。我脑补过如果有个人物是眩晕带标记一体那不是直接T0,赏金虽然是位移控制和标记结合,然而效果依然是很强大。

赏金打标记的能力也是一流的,他的标记技能是唯一壹个会给自己加buff的,而且是最决定因素的速度,这让他打标记变得有些肆无忌惮起来。由于大家了解标记对于小怪不好用的缘故是由于,花一回合打标记经常是亏的,而且也许会遇见各种突发,然而如果给自己加了速度,下回合能够比怪物先动的话,配合强大的响应标记能力,几乎可以认为连砍出了两刀还送自己个buff送对面个标记。然而在前期,一定要思考到对方的闪避和自己的命中难题,打完标记后的一刀空了那就太亏了。

赏金的难题就是没有控制饰品,往后走会越来越难控住敌人,很容易变成四不像。控制和输出这两件事务是很难结合起来的,人物快说完了,大家也没看到有何者人是控制和输出结合的多面手,由于控制和输出本质上来说做的是同一件事务就是解除掉敌人的威胁,如果这两件事你哪一项都不精又都会一点,那不如选个精通一项的人来。 放到赏金这个特定职业上来说,赏金本身的输出技能在没有标记没有人类敌人的情况下是相对平平无奇的,无法打击到四号位,携带标记和携带控制技能都会占用技能栏位,而闪光弹肯定要在234运用,上勾拳要在12运用,两个都要用就必须站2号位。赏金对付四号位的唯一办法就是先拉上来在杀,不管是钩子还是闪光弹拉。这和盗墓隐遁一下再突刺一样笨重甚至更加不稳定,由于你要思考到拉中,拉的动和砍中三件事务。总之,赏金在输出方面的顺手度是肯定不如T1那几位的,而控制做的肯定也没有T1里的几位好,携带赏金最好是在能保证人类特攻触发的地方比如兽窟,这样的赏金即使没有标记也能打出不错的输出。

当然,这都是分奴思路,平时爱如何玩如何玩

技能

收集赏金

死亡标记

越是难度低的玩法越主推带这个爽一爽,有不错的加速饰品就更好了,往后期走少带

靠近点

和死亡标记同理,如果敌人被勾上来还无法解除威胁的话不如用闪光弹,比如酒杯骷髅和鱼人祭祀必须控到一号位才能解除威胁,大部分情况还是闪光弹普适性好,难度低可以多带带这个

上勾拳

闪光弹

了结一击

一般来说赏金自晕自砍是很难做到的,除非上一回合速度比他慢,下一回合速度比他快才行,不强求对眩晕增伤,主要当做3号位补刀就好

绳钩切削

它确实能打到4号位没错,然而这个伤害实在是算了

后期最稳的带法是1456,看配队情况和副本思考带壹个标记技能,一般没有必要两个都带

扎营技能

杀戮准则

好物品,性价比很高,开壹个不会亏

追踪

最好是开个有这个效果的防夜袭吧,后期侦查上来了不会开,前期实在怕乱位可以开壹个,高光一般就没必要了

猎杀预演

两体型怪一般不会有特别关照的必要,很多时候甚至要留着刷压力,不过也要量力而行,队伍缺控制还是少这么做。如果你特别害怕巨人大锤可以开。

先头侦查

侦查开壹个总没啥子难题,中大本最好能开壹个

饰品

赏金的饰品同样是实用派代表,白绿装都是无副影响的有了就带就行了。其中绿装加侦查可是特别决定因素的物品

蓝装也是特别强力的饰品,加的食物消耗只会增加营地用餐的盛宴的量,从8加到9,其他的食物消耗时都不会增加

职业橙带了就不要想控制的事务了,化身壹个纯输出。我一般不会用,由于我带赏金还是要用他的控制技能的

cc饰品,全都是一些很吃配合的物品,想要发挥效果得针对性配一下队,靠赏金自点自打不现实

我一般还是带一些通用的加伤害饰品比如老三件月戒专注蜡烛,职业饰品限制性太大,另外我还会带壹个通用的眩晕饰品比如闪亮挂坠啥子的,或者直接换成功能性饰品比如地图职业绿膨胀的鸦眼啥子的,还能稳妥地拆陷阱

水晶饰品又是闪避流用的吧,平时用加成太少。

20分求NDS上游戏《思乡之风》的详细策略及隐藏要素!

貌似FC版《重装机兵》是没有明确的大大结局的,随时和男猪脚老爸对话选择归隐就可以进入大结局。而网上流传很多关于《重装机兵》真正的大结局,神马最终BOSS是明奇博士,神马在沙漠中用古币会出现个挖掘人神马的,我在我的模拟器上都没有实现。也很多人说那只是热爱这个游戏的玩家自己杜撰出来的大结局而已。同样我也觉得是这样子的。

不过我觉得这个玩法才是它的魔力所在。他不同于FC上的其他RPG游戏,有固定的壹个流程。《重装机兵》不局限于这些,玩家的自在度很高。

非要说大结局的话,也许也只能是杀死全部通缉令获取全部赏金(毕竟猪脚是个女枪)而且杀死诺亚(其实是杀不死的)接着和老爸对话选择归隐。接着在归隐之后的动画中会看到自己的故事和作为。如果你觉得意犹未尽的话可以尝试找齐8辆坦克,全都改装成绝顶,用全部坦克打一遍诺亚,这样坦克在查看强度和归隐的时候,上面会有个星星勋章。你可以逛遍全部可以装饰猪脚家里的商店,买齐全部的装饰品,可以在第三个镇子捐款给自己竖壹个雕像。可以来回运用城镇的传真进入‘吉田生活研究所’拿到再生丸。或者自己去寻觅一下网络上大家还没有发现的物品。比如第三门220炮,第三台V100,第三个红狼坦克的C装置(名字米记下。。)甚至也许会有的真正的大大结局。

重装机兵系列并不是只有FC上面这一款哦 还有MMR MM2 MM3 可下面内容载下来玩玩,都很典范,希望兄弟们游戏愉快。

作者:陆杨(陆杨_英日)

来源:巴士速攻

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体系简介

a.体系菜单说明

按Y键可以和队友对话。

按X键可以进入体系菜单。

从左至右的选项分别是“道具”、“装备”、“技能”、“情形”、“体系配置”、“存档”、“中断游戏”。“物品”栏中从左至右的选项分别是“消费道具”、“武器”、“防具”、“装饰品”、“重要物品”。

b.普通战斗菜单说明

左边的选项分别是:

たたかう:攻击

スキル:技能

ぼうぎょ:防御

アイテム:道具

にげる:逃跑

上屏下方红色的是主角HP槽,蓝色的是主角的MP槽。下屏是战斗的顺序。战斗结束后异常情形会恢复。

c.飞空艇战斗菜单说明

ブレード ? がん:普通攻击

とつげき ? らんしゃ:独特技能

スキル:技能

アイテム:道具

にげる:逃跑

飞空艇战斗中有左中右三个路线,可以用路线键切换。下屏人物属性的箭头表示该人物可以攻击的路线。

d.飞空艇操作说明

路线键:控制路线

A键:着陆

B键:飞行

SELECT键:切换全球地图地图,目的地会发光。

SELECT键+路线键:移动下屏地图

e.冒险者协会任务说明

在冒险者协会可以接到难度等级不同的各种任务,作为女枪去完成任务的话,可以得到一定的奖励。

流程策略

剧情过后基尔巴特·布朗(ギルバート·ブラウン)带着少女跑出塔外。敌人首领追上来,被其壹个必杀打飞后,乘飞空艇逃跑,无奈绳子被打断,基尔巴特掉入悬崖。

伦敦家中,艾旺兹(エヴァンズ)来给基尔巴特的妻子玛格丽特(マーガレット)和儿子艾迪(エディ)报告基尔巴特出事了。艾迪说要去找自己的爸爸。使者说要想出去冒险必须要加入冒险者协会。

离家给东是伦敦市中心,北边白门的就是冒险者协会。找柜台边的职业人员报名,被告知必须要完成壹个入会测试——打败伦敦东郊下水管道中的鼠怪(化けネズミ)。一直给右走到伦敦东郊,地图的右上角就是地下水道入口,有壹个小女孩玛丽(マリー)在外面,说她哥哥帕特(パッド)的徽章被鼠怪偷了。地下水道很简单。打完鼠怪后帕特加入队伍。

一起回冒险者协会报告。艾迪测试合格,成为冒险者协会的一员,得到了一本冒险者笔记,还被告知艾旺兹让他去飞空艇码头。

离家后给南走就是码头了。原来是要给艾迪飞空艇——马贝利克号(マーべリック号)。这个其实就是基尔巴特用的飞空艇。使者说最后见到基尔巴特是在埃及的开罗(カイロ),往东南路线飞就可以了,在那里一定有线索。

快上自己的飞空艇吧!!刚飞起来就遇到怪物,正好练一下飞空艇的攻击。

到开罗以后,找酒馆旁的哈桑(ハサン)说话,得知酒馆中有一位英国来的女学者。酒馆内东北角的就是英国来的考古学者夏利(シャーリー)了。她说基尔巴特好像去调查开罗的金字塔(ピラミッド)了,并把金字塔的钥匙交给艾迪。出发前一定记得多带回复药!

出了开罗给南飞就是金字塔了。金字塔1层小心地上的陷阱,不然要从头跑。尽头的机关处运用钥匙开门后,进去看到芙拉姆(フラウム),对话可加满魔法值。接着来到地下1层。一直给前跑,突然壹个机关打开,大石头朝艾迪他们滚来……跑开,进入地下2层。打死第壹个木乃伊得到墓室钥匙(玄室の键)。第三层用墓室钥匙打开门,法老出现。轻松砍死后,棺材移开又出现壹个秘密通道。

秘密通道里原来一个图书馆,有壹个名叫卡洛斯(カルロス)的人在这里。剧情过后。爬上得到画着塔的石板和父亲的烟袋(パイプ)。运用宝箱中得到的ワープストーン出迷宫,返回开罗问夏利这些是啥子物品。

夏利说这是巴贝尔之塔(バベルの塔),在开罗东部,但艾迪的飞空艇不能越过那么高的山,必须要改造核心(フライトコア)。在酒馆柜台前得知要去法国巴黎(パリ)南部的迈尔威村(メルヴェイユ村)才能修理核心。

出了开罗给西北路线飞,到达迈尔威村。村子最北边是长老的家。和长老对话得知有壹个名叫麦乐迪(メロディ)的少女会修理。回到停飞空艇的地方,发现麦乐迪在这里。可是她说没有时刻,而且没有エテルナ结晶,现在必须去エテルナ矿山找这种结晶。对话后麦乐迪加入队伍。

到飞空艇上,麦乐迪竟然说她不了解エテルナ矿山在哪里里。不过她说往非洲那边飞就是了。大概在开普敦的位置就是エテルナ矿山了。

从开罗那条路走。刚飞过沙漠就遇上了空贼。战斗胜利后女空贼说她叫斯卡雷特(スカーレット)。继续给南走,先去开普敦(ケープタウン)打听一下。在这里的码头可以更新一下飞空艇的装备。在市区东北角的冒险者协会门口可以遇到扎卡利(ザッカリー),得知エテルナ矿山就在开普敦北边的山中。

沿着非洲大陆西海岸飞,可以看到壹个入口,进去后就是エテルナ矿山了。沿着小路一直深入,一共有三个洞口,在底层的洞口里有エテルナ结晶,其他的两个里面都是宝箱。在底层洞的深处找到エテルナ结晶后,麦乐迪提议回迈尔威村。运用宝箱中得到的ワープストーン出迷宫。

还是经过开罗返回迈尔威村。几人正在高兴,突然听到长老家那边出事了。原来一个叫做哈鲁特曼(ハルトマン)的人来强迫村里的魔法师都去为“古き父の结社”效力。长老不答应,结局被打死。哈鲁特曼还扬言要毁掉整个村子。麦乐迪用尽全力施放魔法,可还是不敌哈鲁特曼,让他跑掉了。安葬完长老,麦乐迪决定和艾迪一起去巴贝尔之塔。

此时按R键可令飞空艇上升,按L键可下降。越过开罗东边的高山就是巴贝尔之塔了。着陆后发现壹个名叫雷斯塔(レスター)的人在这里。他说和艾旺兹一起来的,结局被空贼袭击了。

塔内,见到了艾旺兹,得知父亲救的那个少女又被到塔顶了。一路冲到位于第五层的顶部,那个攻击艾迪父亲的男人正在威胁少女放出石板的力量。艾迪等人冲上前,开始战斗。没打几下,众人又被攻击基尔巴特的那个必杀打飞。男人正准备灭口时,少女菲欧娜(フィオナ)施放神奇的魔法挡住了攻击。大家赶快趁此机会逃离巴贝尔塔。接着原路跑出巴贝尔塔。

艾旺兹一直等在这里,众人上了飞空艇。艾旺兹提议把菲欧娜送到住在伦敦西郊的贝尔特丽丝(ベアトリス)那里。回到伦敦,艾迪家西边的就是贝尔特丽丝的家了。先让菲欧娜寄宿在这里。离家后艾旺兹说他和艾迪的父亲一直在寻觅全球宝藏,并邀请艾迪众人来帮忙,说他们只要发现宝藏并报告过来就可以了。艾旺兹交给大家的第壹个任务是去寻觅埃及(エジプト)的阿布·辛贝尔神殿(アブ·シンベル神殿)。并提示说从开罗沿着尼罗河(ナイル川)逆流而上就可以找到,完成后到伦敦市中心的博物馆(王立博物馆)给他报告。

沿着开罗东边的尼罗河飞行就可以发现阿布·辛贝尔神殿,离开罗很近的。回伦敦给艾旺兹报告,得到不可思议的石头(不思议な石)。以后再发现啥子全球宝藏这么做就可以了。另外,艾迪被告知贝尔特丽丝正在找他。到了贝尔特丽丝的家才了解,原来菲欧娜醒过来了。这时卡尔罗斯(カルロス)来了,说发现艾迪爸爸的消息了,他好像在圣彼得堡(サンクトペテルブルグ)。大家刚离家,菲欧娜就追上来说要一起去。菲欧娜加入队伍。

东绕西拐总算到了圣彼得堡。(这里注意一定要从大陆内侧用高空飞行的方法来进行。一般来说低空敌人较简单,可这里翻过山就降低空的话会死得很惨……高空也是,看到大型飞空艇不行就逃跑……)先和雕像下的伊凡(イヴァン)对话,得知酒馆有一些关于基尔巴特的消息。酒馆在圣彼得堡西部地区的最北边。原来在这里的是女飞贼斯卡雷特。正在聊着突然有人过来报告说东边的山脉那里打起来了。

在东边山脉和罗兹威尔(ロズウェル)战斗,只要挺过前几次攻击就可轻松取胜。原来基尔巴特的飞空艇被罗兹威尔击落了。原来基尔巴特的飞空艇被罗兹威尔击落了。继续给东飞行到达西伯利亚村(シベリアの村),和村口东边的泰奥多尔(テオドール)对话,得知父亲已经走了,说要飞过北边的山。大家赶快出村往北边山脉赶去。原来这里是结社的秘密基地。连续战斗三场,大家正要受不了的时候斯卡雷特来了。总算潜入了西伯利亚基地。对话过后斯卡雷特加入队伍。

在基地二层的研究室中总算找到了基尔巴特,大家刚要高兴,突然发现他竟然是斯卡雷特妹妹阿斯泰尔(アステル)变的。阿斯泰尔又将菲欧娜劫走了。继续深入追阿斯泰尔。把通风扇关掉以后可以从扇叶的空隙处进去。跑出通风扇内部后坐火车到4番,从里面中间的电梯上去就是管理室了。对话过后开始战斗。轻松取胜后,罗兹威尔气急败坏地要启动时空之门,导致整个基地**。艾迪等人被夏利救起,可斯卡雷特和基尔巴特没有出来,生死不明。

在这里又一次见到了卡洛斯。对话得知,这是探查局(王立探査局)的飞空战舰达莫库雷斯(ダモクレス),舰长是朱利斯·福格(ジュリウス·フォッグ),现在要返回伦敦。和菲欧娜对话,她加入队伍。再次和舰长福格对话,得知马上就要到伦敦了。福格让他们先好好休息一下,明天再到博物馆找他。回家和母亲、艾旺兹对话后,分别在西北角的窗边和帕特对话,在北边的露台和菲欧娜对话,在东南角的房间和麦乐迪对话,接着返回大厅,大家决定今天就这样,先好好休息。

第二天,起床后去博物馆找福格。福格说在西伯利亚基地见到的是叫做塔布莱特(タブレット)的石板,一共有七枚,要在结社前面拿到剩下的六枚。第二枚石板在非洲。福格让艾迪先去开普敦和探查局的人会合。这时飞空艇已经取过来了。

刚出开普敦的码头,王立检查局的杨贵(ようき)已经在这里等着大家了。杨贵说第二块石板在エテルナ矿山里。对话完杨贵加入队伍。一路来到エテルナ矿山最底层的洞穴,接着沿着左边的路一直走,杨贵打开了尽头的门。做矿车拐来拐去(注意那个扳手是要坐在矿车上经过时搬动的,可以改变路线,不然会被送回出发点),终于到了放有石板的圣域。只有菲欧娜才能拿出石板,而她也因石板找回了全部的记忆。可这时杨贵说自己是结社的人,真正的探查局的人现在在开普敦的仓库里睡觉呢……

返回伦敦图书馆内探查局的中央司令室。福格说结社会了解是由于大家内部有间谍,让艾迪和本部的人说话,抓出可疑的人。离家和联络通路西南角房间的帕西巴尔(パーシバル)对话,他说刚才在走廊里和卡洛斯说话,但卡洛斯没有搭理他。卡洛斯现在应该不在本部啊。在走廊西侧中间的房间里找到了“卡洛斯”,原来又是阿斯泰尔变的。回去给福格报告。真的卡洛斯在这里。夏利说结社偷走的是关于土耳其阿拉拉特山(アララト山)的资料。位于伦敦东南,是传说中诺亚方舟(箱舟)的停靠地,也是第三块石板的所在地。对话完卡洛斯加入队伍。

在阿拉拉特山的深处,果然有诺亚方舟。直接跑到方舟的最底层,打开台子上的开关,接着返回地下一层,调查墙上的火炉。地下二层的门打开,大家进入圣域。此时哈鲁特曼出现,战斗取胜后,麦乐迪才了解自己的母亲是被哈鲁特曼的。顺利拿到石板后,返回伦敦报告福格。福格派卡洛斯去打探敌人那边关于石板的情报。

出了博物馆遇到多罗西(ドロシー),她说贝尔特丽丝的首饰被老鼠偷了,求艾迪去地下水道帮她拿过来。在地下水道再次打败鼠怪后拿回首饰,大家发现这个是帕特母亲的物品,决定去问问贝尔特丽丝。贝尔特丽丝说她认识帕特的母亲但不能让他们相见。帕特却觉得能够了解母亲还活在这个世间已经是很快乐的事了,总有一天会相见的。

在码头遇到斯卡雷特,她邀请艾迪一起去印度(インド)德里(デリー)附近的涅盘宫(ニルヴァナ宫),说有人在那里见到了阿斯泰尔,可自己的飞空艇在西伯利亚基地的时候被炸坏了,现在还在修理。沿着印度洋到德里,接着升到高空就可以看到涅盘宫。进去后和正对面的神殿门卫阿米尔(アミール)说话,得知阿斯泰尔在神殿,然而钥匙在德里的宝物库。

众人来到德里市区最北部的宝物库,和铁门旁的纳吉姆(ナジム)对话,得到神殿的钥匙,接着返回涅盘宫,进入神殿(最好多带恢复战斗不能的药,一会打杨贵时有用)。分别进入左右两侧的门,到4楼的尽头按下开关后,中间便会出现一条通往圣域的路。在圣域门口看到阿斯泰尔跑进去,斯卡雷特一着急也追了进去。众人跟进去,发现竟然有两个斯卡雷特。麦乐迪一冲动把真的斯卡雷特打倒在地。和阿斯泰尔战斗胜利后,杨贵出现,想杀阿斯泰尔灭口,斯卡雷特冲上前挡住攻击,身负重伤。和杨贵战斗。胜利后杨贵逃跑。出了地下遗址,阿斯泰尔说结社的皇帝一个叫泰拉(テラ)的人。并得知从这里往东走能到达日本,在那里有结社的秘密基地,艾迪的父亲也一定会去那里。

大家一路沿着印度洋和太平洋飞行,到达东京。在市区转了半天,啥子也没有找到,刚走到码头要离开,卡洛斯出现。原来他们也听说了结社在东京的秘密基地。达莫库雷斯号过来的话太引人注意,因此福格在海上等艾迪过去会合。

给东京南部飞行至达莫库雷斯号飞空艇,得知秘密基地在东京西部的富士山里,一会要去炸毁富士山里的大门,进入秘密基地。另外,艾迪的父亲在秘密基地被捕。对话完毕轮椅少女玛姬(マギ)加入队伍。准备好后告知福格,大家的进攻就开始了。谁知战乱中马贝利克号被击中,迫降在秘密基地里。

进入基地一层。在这个基地里有很多监控机器人,现在还打不过,因此必须绕道走,每次触发剧情以后机器人的位置才会变动。先从内侧转盘北部的下到地下三层,遇到华京,得知玛姬原来也是结社的一员。接着在地下二层的监狱中发现艾迪父亲的留下的痕迹。历经千辛万苦,一顿狂绕之后,总算到达地下基地的控制室(制御室),打死杂兵,玛姬打开基地大门,谁知基地下的也启动了。乘一层右侧的电梯下去阻止**。大家刚要靠近,华京出现来阻止艾迪。战斗胜利后,基尔巴特出现,艾迪等人还在桥上就冒冒失失地拉动开关,大家掉下岩浆……突然,玛姬运用超能力停止了时刻。此时达莫库雷斯号顺利进入秘密基地,救出大家。父子总算重逢了。大家乘坐达莫库雷斯号准备回家休息。

下了飞船直接回家。母亲责怪爸爸一心只想在外漂泊冒险,艾旺兹说明天让艾迪去码头。剧情过后,先去西侧房间找父母聊,再分别去东边的房间和北边的露台找伙伴聊,接着回到大厅,一天结束。

第二天醒来,赶快跑到码头。原来艾旺兹要给她马贝利克二世号!!更大更最牛可以飞得更高的飞空艇!赶快飞上天空试一试吧!麦乐迪竟然说要去北极看企鹅……大家商量后决定:反正没事,就去吧。刚往北飞了一点,就收到求救信号。根据信号到达指定地点,战斗胜利后众人一起回到码头。原来是医生乔治和他的病人伊丽莎白(エリザベス)。经过对话,帕特发现伊丽莎白就是他的母亲!可是伊丽莎白一年前在飞空艇的事故中失去了记忆,帕特不承认自己的名字,不想打乱母亲的生活。

从头回到飞空艇,高度往南美洲路线飞。刚过大西洋就收到信号,说已找到石板资料,在壹个名叫黄金国(エルドラド)的古代传说中的幻想城市,让艾迪去纽约(ニューヨーク)打探一下情报。

到纽约后先去冒险者协会和对话,得知有壹个名叫哈巴德(ハーバード)的人曾不怕死地去找过这个城市。来到纽约市区东北角哈巴德的家,和他的妻子玛丽莎(マリッサ)对话,得知哈巴德在外冒险,从最后的信看来现在应该在亚马逊(アマゾン)的托卡尔村(トカル村)。

来到托卡尔村,和村中央草坪上站着的拉鲁(ラウル)对话,得知哈巴德去雨林(ジャングル)了。出了托卡尔村给北走来到亚马逊雨林。刚进去没多长时间就碰到了哈巴德,他说找差点入口,不过大部分地方都仔细找过了,让艾迪去瀑布旁边看一看。进入瀑布后的洞穴调查石板,上面提示说“对着镜子摇动的月亮将指明你的道路,必须站在大镜子的南方等待时刻的流逝”。先绕地图左侧的湖跑一圈,再去东南方的桥头站着等一会,就会有提示说瀑布湖有物品在发光。接着去调查瀑布湖发光的地方,这时地图东边沼泽旁边的门便会打开。(要快点进去,不然门会关上。)大家跑到门口,有只树精挡路。战斗胜利后进入黄金国,分别打开隐藏的三个机关后,走到尽头进入圣域。菲欧娜去取石板,结局桥断了,哈鲁特曼出现。麦乐迪用火焰魔法打伤哈鲁特曼,石板的魔力保护着菲欧娜飞过来。哈鲁特曼也追过来。打败他后,众人离开黄金国,返回伦敦给福格报告。

在司令室把石板交给福格后,玛姬告知麦乐迪她的母亲米迪亚(ミディア)长眠于迈尔威村。大家赶到迈尔威村,和长老家门口的欧奇斯特(オーギュスト)对话,得知长老的遗物中有一封给麦乐迪的信。进屋在左边房间的桌子上拿到信。信中说米迪亚为了保护年幼的麦乐迪而死去,只好把她托付给长老。剧情后得到米迪亚的遗物(ミディアの形见)。接着到村子东北角的墓地去看麦乐迪母亲的墓。(好感动人……)。剧情过后出村,刚飞上天空就收到艾旺兹的信息,说有物品要交给艾迪,大家在里约热内卢(リオ·デ·ジャネイロ)会合。

在里约热内卢市区西北角见到艾旺兹,他给艾迪一份海洋地图,是艾迪的父亲从富士山秘密基地拿出来的。在街上和行人聊一聊,并没有得到有用的情报。接着来到市区东南角房子的二楼,从托马斯(トマス)口中得知这是复活节岛(イースター诸岛)的地图。复活节岛就在大陆的西边,可是无论是船还是飞空艇,进去以后都再没出来过。

在复活节北岛(イースター诸岛 北の岛)上遇到罗斯(ロス),得知要解开这些莫艾人像(モアイ)的秘密,必须要转动他们。在南岛(イースター诸岛 南の岛)上遇到哈巴德,得知必须让八个岛上的石像全部面给八个岛围成圆的圆心,那里的风暴才会停止。将石像的路线全部转完后,龙之神社(龙の祠)出现。

进入龙之神社。墙上的六幅壁画说任什么时候代中都有人抢石板,然而为了自己的私利而去搜集石板的话,就会被龙(ドラゴン)杀死。大家出了神社,麦乐迪指着旁边的龙说,壁画中说的就是像这一样的龙吧。大家突然发现这条龙是真的,急忙回到飞空艇,和龙战斗。原来这条龙叫阿尔比翁(アルビオン),是这个龙之神社的守护者。战斗胜利后,阿尔比翁又说想拿到石板,就要靠自己的力量,不要用飞空艇。只好降回岛上继续战斗。战斗胜利后龙把整个龙之神社从海中浮上来,大家进入圣域拿到石板。可是菲欧娜说不了解何故觉得会有啥子不好的事务发生,而且自己的身世还是不太清楚。龙提议大家到希腊(ギリシア)的卫城(アクロボリス)去看一看。

卫城已变成破旧的废墟了。一路给前(注意有壹个地方需要踩着断了的石柱走上台子),在尽头发现仙女像,仔细一看,竟然是菲欧娜!麦乐迪打开脚下的宝箱,不料放出了暗之仙女弗莱娅(フレイヤ)。战斗胜利后,弗莱娅说菲欧娜也是和她一样的怪物。菲欧娜伤心地跑来,麦乐迪上去就是一巴掌……(第二次了……真是惊心动魄)。总算说服了菲欧娜。大家离开卫城(第三巴掌……)。刚飞上天空就收到基尔巴特的消息,让他们赶快回伦敦。

基尔巴特说要带艾迪去壹个地方,已经拜托艾旺兹把地下水道里的水门打开了。现在可以探开地下水道的全部地图了。在尽头爬上,来到探查局的地下博物馆。基尔巴特说石板都在这里研究,为了英国成为全球强国而运用石板的力量。大家看到收集到的五块石板都在……这里有六块!在富士山秘密基地丢失的那块也在!夏利出现,说收集这些石板是为了打开通往アースカルズ的门。此时华京出现,想拿走这些石板。很辛苦地打完这场恶战之后,有警报说结社入侵探查局。夏利只好先把石板交给艾迪等人保管。

众人迅速赶往杜查贝尔(二级高度可发现)。进入山洞的记忆之屋(记忆の部屋),发现所谓的保存着全球历史的图书馆——アカシックレコード。据说碰到它的人可以掌握这个世上全部的姿势。艾迪迫不及待上去碰它,看到了福格的过去。原来麦乐迪在卫城打开的那个是潘多拉之盒!此时黑骑士弗雷(フレイ)出现,又是一场恶战!胜利后打开各处的全部开关,最后圣域的通道打开。大家正要拿石板,福格出现,说十五年前他、基尔巴特,还有弗雷德里克(フレデリック,就是现在的泰拉)一起来过这里。菲欧娜不帮福格拿石板,福格掏出指着艾迪相威胁。夏利突然也掏出指着福格,可是卡洛斯出现,用打死了夏利。菲欧娜没办法,只好拿下最后的石板。

七块石板拼出通往アースカルズ之门的钥匙,福格拥有钥匙就变成了这里的主人,机器人守卫出现保护福格,再次进入战斗。胜利后大家赶快出去追福格,可惜已经逃跑了。这时斯卡雷特和基尔巴特出现,驾驶着达莫库雷斯号一起飞往南极。

还是迟了一步,结社在所谓“新诺亚方舟”的空中堡垒上已经开始了通往アースカルズ的门,双方纠缠着,战斗开始。打败了这个大反常空中堡垒之后,艾迪驾驶着马贝利克号,基尔巴特乘坐达莫库雷斯号,一同追进アースカルズ。

在这里已经没有路线了。一直给前飞看到壹个被光壁环绕的太阳之塔(太阳の塔),它旁边有三个守卫(ガーディアン),必须先把守卫打倒才能消除光壁。这三个守卫每个都很难打,又是一场恶战。胜利之后,终于进入最终的目的地——太阳之塔。

一进去看到卡洛斯,说福格来这里的目的是拿到那个塔,这样就可以自在自在地操纵太古之父——太阳的力量了。卡洛斯说一切已经来不及了,可是大家还是义无反顾地冲进塔内。前五层结构相对简单,只要打开机关,就能让原来不能职业的传送点可以运转。来到五楼,カーマイン出现。再次苦战之后,大家来到第六层。这里左右两边分别有壹个开关。必须先直接上七层,再只打开左边的开关上七层,接着只打开右边的开关上七层,才能开始全部的开关,打开七层的石门。

终于来到了最顶层。泰拉和福格在这里。泰拉正要杀福格,艾迪上前拦住,说不想亲眼看到有人受伤。泰拉说他通过アカシックレコード看到地球的未来将要被毁灭——大众制造武器互相残杀,地球被摧毁得连阳光也照射差点,永远都只有冬季,而全部的生物也都因此而灭亡。因此他要杀掉全部的人类,拯救地球。福格说,泰拉只是得到神的力量,其本身还是人类,他没有资格以神的名义使人类灭亡!大家一起冲上前打败泰拉。这时泰拉身体里一直在操纵他的暗之仙女麦缇斯(メーティウス)出现,最后的战斗开始!

艾迪胜利后,麦缇斯气急败坏地开始吸收太古之父的能量,准备毁灭地球。菲欧娜上前用自己的生活阻止。太古之父问艾迪是否愿意用自己的死来换取菲欧娜的重生,艾迪说愿意,帕特、麦乐迪也说愿意。太古之父复活了菲欧娜,然而由于是由人类的生活而复活的,菲欧娜全部的神力都消失了。此时太阳之塔由于失去了太古之父的恩惠,马上就要崩塌了。赶快往回跑。刚到第五层,夏利驾驶达莫库雷斯号过来救大家。

总算离开了アースカルズ,福格把通往アースカルズ的钥匙交给艾迪,艾迪用力地将钥匙扔给正在渐渐缩小的通往アースカルズ的入口。远处还有一艘飞空艇飞过来,原来是艾迪的父亲、斯卡雷特和阿斯泰尔。轻柔的思乡之风拂过,大家踏上了回家的旅程……

……全剧终……

后话

剧情特别美的游戏,玩的这两天多以来,脑子里一直都是这些人、这些事、这熟悉的音乐在环绕。本作总体来说风格特别清新天然,人物特点十足,体系也相对不错,值得研究的搜集要素很多。但有一些地方的配置还是值得推敲的,比如得到壹个装备不了解是谁用的,只好去物品栏里找,可是在这里也只能了解是啥子类别的,到底是谁用的还是不了解,只好再去装备栏里壹个壹个试……另外,难度方面难题也相对多。其一是飞空艇,三种高度敌人的能力差之千里,一不小心就只能等GAME OVER了。其二是剧情方面的难度,初期一直很低,可是后期探查局的地下博物馆开始,难度骤然进步,敌人一下就可将我等全灭……飞空艇顶尖才999的耐久值,而且一般来说还加差点这么多,空中堡垒一下竟然就能打掉700……不过小编认为啊,还是特别主推这款RED Entertainment的新作的。两天的冒险,就像一场奇特的梦,一场关于少年时勇壮和感激的梦。回味久久,愈品愈淳。

以上是转自TGBUS的策略,希望你能满意!