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dnf策略百科锦集全新 dnf策略战排位

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.dnf怎么才能攻略的最新相关信息2.DNF 从1级 到60级 攻略地下城与勇士怎么玩方向键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC那里领任务、买卖东西、检到好的东西还可以放到拍卖行上去卖,基本知识就是这些了,但究竟怎么玩好还得靠LZ自己去摸索。地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士、格斗家、神、魔法师、圣职者、暗夜使者、女。3.1鬼剑士GHOSTK" />

 

1.dnf如何才能策略的新鲜相关信息

2.DNF 从1级 到60级 策略

DNF如何玩

路线键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC那里领任务、买卖物品、检到好的物品还可以放到拍卖行上去卖,基本姿势就是这些了,但到底如何玩好还得靠LZ自己去摸索。DNF国服的职业有7个,分别为:鬼剑士、格斗家、神、魔法师、圣职者、暗夜使者、女。

3.1鬼剑士GHOSTKNIGHT

大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德民族,长久以来一直也是这种方法。但他们,两手只拿着一种武器。DNF

他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,因此他们选择的战斗方法也许是很天然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任什么时候期,一只手都也许会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。导师:G.S.D职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。可装备武器类型:太刀短剑巨剑钝器光剑天生精通防具类型:重甲初始属性值:HP:180MP:140力量:7智力:4体力:7

灵魂:4物理攻击:13魔法攻击:12

火属性:0冰属性:0光属性:-20暗属性:20

18级后可以转职:剑魂“不屈服于鬼神的妨碍,依然如故地修炼自己的宝剑,这不是武道的极点吗”转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具]→收集60个[白色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D→通关暗黑雷鸣废墟鬼泣“能不能将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”转职任务:给莎兰询问[圆月之石]的制作方式→前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D奥拉夫“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”转职任务:给莎兰打听[食人魔的灵魂]→收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰→把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D阿修罗“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”转职任务:给诺顿打听[心眼秘药]→前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D1.剑魂WeaponMaster特色:剑魂是精通全部剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的人物。擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手。能够在战斗中进退自如,而且精通二刀流,灵活性极高。运用除光剑以外的其他武器,所运用的武器种类的武器精通等级自动+1级。剑魂

剑魂觉醒:剑圣觉醒任务:找G.S.D谈谈→将胜点700点交给G.S.D→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→和G.S.D谈谈2.鬼泣SoulBringer特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的人物。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无情形的鬼影步,以及要命的卡尔拉黑炎斩等。鬼泣

)鬼泣觉醒:弑魂觉醒任务:和G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』5次→将胜点700点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D→再和G.S.D谈谈3.奥拉夫Berserker特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的人物。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流。暴走技能弥补了奥拉夫在速度上的不足,在运用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害,以及大范围杀伤技能,让面对他的每壹个对手都不寒而栗。奥拉夫

奥拉夫觉醒:狱血魔神觉醒任务:找G.S.D谈谈→通关『王的遗迹』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次→将胜点700点交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→和G.S.D谈谈。4.阿修罗Asura特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而言败了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。阿修罗

阿修罗觉醒:大暗黑天觉醒任务:和G.S.D谈谈→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D→前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D→将胜点700点交给G.S.D→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→再和G.S.D谈谈。

3.2格斗家Fighter

她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。DNF

他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护十根手指头戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,因此很少穿沉重的护甲。除了“街霸”,他们不喜爱携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被大众误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在和他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。导师:风振职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。可装备武器类型:手套臂铠爪东方棍拳套天生精通防具类型:轻甲初始属性值:HP:200MP:120力量:7智力:4体力:7

灵魂:4物理攻击:12魔法攻击:14

火属性:0冰属性:0光属性:20暗属性:-20

18级后可以转职:气功师“请在大天然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了啥子,那就是‘念气’。”转职任务:给莎兰打听啥子是[火热的念心脏]→前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰→把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振散打“我只相信自己的拳头和腿。”转职任务:通关『格拉卡』,要作达到70%以上→在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』→个人通关『暗黑雷呜废墟』街霸“如她们运用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方法。”转职任务:给诺顿询问怎样抵抗剧毒→前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿→把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振柔道家“柔道高手,近身格斗之王。”转职任务:给诺顿打听[椎骨肌肉强化剂]→前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿→将[椎骨肌肉强化剂]交给风振1.气功师NenMaster特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的人物。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。壹个不论防御能力,进攻能力,能力都很强的职业。气功师觉醒:百花缭乱觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[顶级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯2.散打Striker特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极点。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗诀窍,仅凭借瞬间的爆用劲,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了要命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益情形技“霸体护甲”,因此冠以他们“武神”的称号。散打觉醒:武神觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[顶级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获取[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,标准不运用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振3.街霸StreetFighter特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样壹个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。街霸觉醒:毒王觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[顶级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。4.柔道家Grer特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。和散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗诀窍。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方法,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体情形下的对手。柔道家觉醒:暴风眼觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。

3.3神Gunner

DNF

天界人没有被魔法影响,慢慢领会了元素、金属加工、化学动力等现象。金属和火药技术的发达使他们创新出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。运用枪的战士称为神,他们是以作为主要武器进行超距离战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方法。对他们来说双臂的速度特别重要,因此他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们关注着的重火器。导师:凯丽职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。可装备武器类型:步炮自动弩天生精通防具类型:皮甲初始属性值:HP:160MP:160力量:6智力:5体力:6

灵魂:5物理攻击:11魔法攻击:17

火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0

18级后可以转职:漫游“在天界混乱的无法地带生存下来的神们!”转职任务:通关『格拉卡』,标准被击数不超过16次→通关『烈焰格拉卡』,要作达到70%以上→通关『暗黑雷鸣废墟』,标准评分达到A以上枪炮师“一定要慎重的扣动扳机,每一发都是特别重要的,大家的人生亦是如此。”转职任务:给凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,标准在勇士级之上→僵尸,标准在勇士级之上→转职成为枪炮师机械师“看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。”转职任务:给辛达打听[马柏斯的仆人]→前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获取2颗火种,标准为勇士级以上→把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽专家“只有外行人才仅仅看重,的力量一样重要。”转职任务:给卡坤打听[多重弹匣]→通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤→把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽1.漫游Ranger特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式STG诀窍,让漫游成为不折不扣的拉风型职业。艰苦坎坷的生存环境,让漫游掌握了任何姿势、任什么时候刻都能STG敌人的特殊STG技能,“乱射”“移动STG”。其杰出的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。漫游觉醒:枪神觉醒任务:把胜点700点交给凯丽→独自一人通关熔岩穴,难度为王者级→收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽→通关王的遗迹5次→通关比尔马克帝国试验场5次2.枪炮师Launcher特色:枪炮师真正的重型专家。不论是狙击,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该人物最大的特征。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师完全是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。枪炮师觉醒:狂暴者觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→给赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽3.机械师mechenic特色:机械师是中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是聪明型的人物,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技,然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。机械师觉醒:机械战神觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→给诺顿请教装置不能启动的缘故→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽4.专家spitfire特色:专家,不折不扣的手雷,的主宰者。擅长运用各类属性,手雷进行攻击。他们是精通威力的STG手,对枪弹制作有着出色的诀窍。他们可利用带增加数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有独特属性的,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉STG,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱全球的主角。专家觉醒:大将军觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个顶级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。

3.4魔法师ME

魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生活体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的全球。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的大众研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。魔法师

最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在进步,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌和派伊走给了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。导师:莎兰职业特征:精通控制魔法的神奇技能,可超距离攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。可装备武器类型:法杖魔杖棍棒矛扫帚天生精通防具类型:布甲初始属性值:HP:120MP:200力量:4智力:7体力:4

灵魂:7物理攻击:9魔法攻击:11

火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0

18级后可以专职:元素师“元素师是把元素的力量极点化的纯魔法师。”转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语]→前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触]→前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息]→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏]召唤师“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方式→收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报→前往『龙人之塔』,寻找斯根→前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,标准难度为勇士级以上→把和夏洛克的谈话结局告知莎兰战斗法师“为了在混乱的全球生存,不断修炼自身,努力进修各种近战技能的魔法师,大家称为战斗法师。”转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要作达到70%以上→通关天空之城的『龙人之塔』,标准评分达到A以上→独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,标准地下城难度为冒险级以上魔道学者“好奇心强,对科学文明有着狂热关注着的魔法师。”转职任务:和莎兰谈谈→前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰]→前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩]→通关『龙人之塔』,标准难度为冒险级以上→再和莎兰谈谈1.元素师ElementalMaster特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。决定因素时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手要命一击。再加上具有加快施法速度的能力。元素师觉醒:大魔导师觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈2.召唤师Summoner特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,接着在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是绝顶大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。召唤师觉醒:月之女皇觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把下面内容物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈3.战斗法师BattleMage特色:战斗法师是相对独特的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信仰而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,顶级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的标准,对战斗节拍的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高级的战斗法师只需一次便能化解战斗。战斗法师觉醒:贝亚娜斗神觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈4.魔道学者Witch特色:好奇心强,对科学文明有着狂热关注着的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可运用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。由于她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。

DNF最详细从零开始策略

谢谢邀请

DNF新人玩家必看策略。

壹个好的肝

充裕的时刻

最好趁着某壹个新职业出来时抓紧刷级刷材料刷金币一般新出的职业都会有达到几许级送传说装备的活动主题而且有直升卷更新快,不用做一觉

二觉任务省了很多材料金币。

在你刷第壹个人物时切记除了关卡制定掉落的材料如柴火等没用的材料。但如果任务需要你就捡吧。那些陨石箱里的物品都拿了后面讲何故。

当你完成第壹个职业后建立的第二个职业就会轻松很多。那么你的第壹个号现在也不能闲着去搬砖。由于小号的一觉,二觉等任务消耗的材料多大多是你没有的拍卖行买需要花费很多钱因此大号去搬砖吧!

差不多第二个号完成时此时建立第三个小号。大家给前面一样练着第三职业接着第一职业继续搬砖。第二职业也就是主号可以如下面内容方式.

主号可以去远古地下城刷材料你去看看你最适合那个传说套再去打那一关。每天刷10把就有有几率抽到传说罐子刷完远古去刷异界套。如果你远古异界打不赢那就只好找你带你了。

刷完远古异界去刷深渊说不定刷出好ss呢接着壹个星期打3次团这时候魔刹石的影响就来了你一天搬砖大约可以在格蓝迪刷出100个魔刹石留50个买50个这样打团也可以爆ss还也许是荒古哦

目前搬砖最好的游戏

1、《倩女幽魂》

游戏中重点消耗品以及稀有材料需要玩家费事费力的进行收集,因此玩家们只需要将自己收集到的材料进行集合,接着出售给需要的玩家即可完成搬砖。有能力的多开多少号组个商店,做中间商赚差价。

2、《问道》

问道的变现机制和大部分搬砖游戏一样,都是金币进行变现。而且游戏中金币产出的途径很多,玩家们可以通过帮派任务,押镖,限时活动主题以及出售环状来换取大量的金币。拥有大量的金币之后,就能够把金币进行变现了。

3、《:斗帝之路》

同名开发手机游戏,游戏中重点强调家族任务和生活体系,而这些枯燥又乏味的机械性动作,正是玩家们进行变现的最好活动主题。当然如果专门练壹个炼药号的话,也是能够赚取不菲的收益的。

4、《梦幻西游》

梦幻是搬砖大户了,不管是押镖还是跑师门,都是能够获取环状以及大量的游戏币。拥有月卡的用户还能够获取葫芦。可以说不管是搬砖还是捎带手练号,梦幻都是特别不错的选择。

5、《侍魂:胧月传说》

平价3d手机游戏,前期不需要啥子投入,只需要练壹个能高效率刷图的人物就可以了。不管是洞窟还是困地,都是能够大量产出金币的刷图地点。账号最牛的时候也能够去完成悬赏令,从而获取奖励。

dnf搬砖能月入3000吗

能。

先要想开始DNF搬砖赚钱,先要把游戏人物弄到满级,也就是现在的100级,而且要想赚多些钱,壹个人物远远不够,壹个号能建32个人物,如你毅力十足完成了这些前置条件。

现在开始搬砖金币了,然而100级搬砖圣地风暴航路需要7743名望值,否则收益甚微,只能继续肝。

开始正式搬砖,先买个修理再开个黑钻不然搬砖的收益要减好多,壹个人物风暴航路收益150万金币,32个人物全部搬完150*32=4800万,按1000万20RMB来计算,接近一天100,壹个月3000,学说上好像可行,然而三个人物壹个小时,全部刷完要10.6小时,要接近11个小时不间断的刷。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,全球一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生活。这些生活分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤奋和聪明,创建着全球的繁盛。

生存在最佳大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生活其中一个。他们用诸神赋予的聪明,创新了被众多异界生活钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和

dnf如何才能策略的新鲜相关信息

很多人问DNF如何更新快。珍惜每一点疲劳 更新就快了。! 我来说说。 DNF想更新快 疲劳值一定要多。 疲劳值 每天156点。开黑钻的话188点。 收徒弟也可以获取疲劳点。 下面我说说更新路线。 我提议 跟随主线任务走。 如果想升快点 就刷王者级的 经验顶尖。

1-15级 跟着任务走 刷到15级 简单的很。 15-18刷 暗黑雷鸣废墟(人称僵尸图) 18级做了转职 18-20刷 人偶玄关 20-23刷 黑暗玄廊 23-25刷 悬空城。 25级刷 城主宫殿 或神殿 都可以。 26刷 树精丛林 27-29刷 炼狱 29刷 极昼 30-32刷 第一脊椎 32-34刷 第2脊椎 34-40级 不怕累的话 刷冰心。如果在这里刷34-40级 那可以赚很多钱。 38刷 浅栖之地 40-41刷 蜘蛛洞穴 41-43刷 暗精灵墓地。 43-45刷 暗影迷宫。 45-48刷 如果你有钱 刷遗迹。经验顶尖 但进一次要3W。如果你没钱 就冰宫殿。。可以刷到48级 48级去做觉醒任务 做完就可以49级 49-55可以刷很多图。 “迷乱之村”哈穆林 (人称老鼠) 暗黑城入口(无头) 斯卡萨之巢(冰龙)

55-60 提议55级开始做泰拉石武器。刷机械牛。 做完泰拉石 刚刚好60级。

希望兄弟们成功。别忘了 在游戏里 多交兄弟才是游戏的趣味。

DNF 从1级 到60级 策略

幻梦次元每一周目有7天,每进行三次对话消耗一天,勇士修炼场每天可以玩五次,每次增大量魔力值,每次进入任意场景和npc互动增加3点少量魔力值。摩羯座 金牛座有路易斯的初始好感度双鱼座 水瓶座有伊扎贝拉初始好感度天蝎座 是艾琳初始好感度射手座 凯瑟琳初始好感度达成Good End的条件大概如下:魔力等级达到lv8和某人物好感达到满好感 其他人物好感度很低,保证连面具都没摘掉。掉面具的条件:和该人物进行第三次对话,换句话说其他每个人物最多对话2次!切记!

首先。加点策略:

射术:回旋踢1。瞬踢有送。踏射1(不加也无所谓。我本人就不如何用。。然而很多人喜爱)

空射1。膝撞5。浮空有送。。

机械:小机器人有送。

战略:银弹有送。。手雷主推加到10。范围大很多事务上都有优势的。比如刷图时。炸倒的怪多。方便跑远了放火。PK时。范围越大越容易抓到人。当然1也可以。。。不过我本人是一直10的毛雷。永不改变。

重武器:格林1(如果想加92刺弹炮就加5。不过那技能用处不大。后边详细诉说。主推格林之加1)

大火5。没办法。。想用细火就得加。

重武器奥义送。拔击1就够。(PK拔击满。不PK1就够)

重武器精通。想省蓝就满。不过我主推不要。太浪费SP。

手炮精通。满。不比原来。。现在有攻击提高的。而且现在攻击跟武器有关系了。手炮流玩家才是主流。因此主推加满。

反坦克炮(阻击):满。很可观的伤害和很短的CD时刻。。好物品。

加农炮(手炮蓄力攻击):+5出强制。个人相对喜爱的技能。但由于SP紧张。因此之能加5。。强制起来作为近身轮手炮时候的第3下攻击运用。效果特别GOOD。。

聚焦喷火器(细火):虽然略有消弱。CD时刻也变长了。但仍然是作为压制技能的不二选择。还是要满。。。顺带一提。如果50紫手炮+10以上。攻击非但不消弱。而且比改版前还高。主要还是看武器。。

BBQ:单体伤害输出的绝顶技能。。略有消弱。然而情况同上。武器好伤害甚至超越从前。刷遗迹的重要技能。。主推依旧加满。。

潜能爆发:必满。效果略有消弱。然而时刻却是改成了可以无限运用。。没理由不满。。等于和凭空增加了百分之30攻击。实在想不出不加满的理由。。

激光炮:招牌技能啊。。当然要满。。另主推加1个强制。。和激光炮中一定要有壹个有强制。壹个就好。。个人主推激光炮强制。用和近身拔击。拔击后激光可以把前面全部怪全部撩倒。。就没这效果了。因此,激光炮强制。

蓄电激光炮:就1级,没理由不加。。配合50紫炮和ES装。3级的蓄电炮可以增加百分之50伤害。只需要30点SP。。这笔买卖如何也许不做。

92刺弹炮:伤害差强人意。惟独打建筑物类怪物可以打出很暴力的伤害。其他怪物时候这技能就是鸡肋。还需要5的格林为前置。主推不要。1级都不要。

量子暴弹:大枪的完全招牌。。必须满。。顶尖伤害输出就在这了。。

压缩炮(引力炮):45的新出技能。。我改板完之后首先实验了一下这技能。伤害很可观。60级大枪可加到9级(8+奥义1)。能打出3W多的物理伤害。不次和量子的伤害。。虽然范围上小点。。呵呵。。还是要满!

觉醒:卫星射线(主动)。加1即可。(加上奥义就是2级。)由于改板后时刻缩短很多。实用性大大降低。再也无法出现当年一次觉醒10几秒内打掉BOSS怪7。8管血的壮举勒。。虽然攻击高了。但依旧是变成了废柴。。可悲。。我从原来的8级满觉醒改成了2级(1+1)。。对这个技能已经失望勒。。。哎。。

卫星定位(被动):赠送那1级就够0 0,没必要加了。。

通用:后跳和强制都有赠送。花10点SP加个强制膝撞。。接着加个受身就可以了。。

其次。刷图策略:

18-51就是跟着任务来进行刷图。全部主线任务都要做。支线也要有选择的来做,而且是大部分都得做。。

下边详细说下等级对应的刷图地点。优点和缺点。

18-25:这一阶段就是混天空之城。一直跟住主线任务。做完任务了。你基本也就25了。。没啥子好说的

25-36:这个阶段就是在天维巨兽混。跟住主线任务是肯定的。。然而却得有选择的来进图。标注简单的图可以作为更新图刷。。25-28混(图简单)。中途做做树精的任务。做完就行。没必要多刷这图。28-31混炼狱(同样简单)30就可以着手做极昼的任务了。做完也就31。2了。接着做第一脊椎任务。做完就走。做完之后。应该已经33级了。开始刷第2深渊(相对简单)。做完任务。肯定35以上了。接着出了隐藏地图。禁地。。把禁地任务刷完。大概37级。。就可以转移了。。

37-47:这个阶段基本都在阿法利亚混了。当然。混雪山也可以。不过雪山的优点是经验高。。暗黑城这边则是怪多。仔细算下来。是暗黑城这边更新要快的多。由于雪山的图怪都很少。即使经验多几百,也没啥子影响。雪山地图只到相应级别来补任务既可。重点还在暗黑城。

37-40可以一直刷浅栖。老简单勒。。。。40-45可以一直刷蜘蛛。同样很简单。如果技术好的话。也可以在38就蜘蛛。40级的时候就开始刷墓地。这样是最佳经验。然而墓地在45下面内容的时候,无论啥子职业。单刷都不算简单。。技术好是肯定能过的。然而却肯定费药。。毕竟单刷个墓地王。哪怕是50多级的号。也不敢说自己能被击3.4次就能过去。何况40多级的人。级低被打一下就很疼。一般我刷墓地。被击如何也在7次左右。。王图太MISS了。。。。。

45之后基本属于自在活动主题。。可以刷迷宫。。可以刷白色废墟。也可以继续蹲墓地。随便。总之。。。混到47级。。恶心啊。现在盗贼图46不让进了。得47勒- -!。。

47之后就按部就班的在强盗混到48(还是49的。现在好象老鼠图也改了。得49才能出图)

混到出老鼠图了。就一直蹲老鼠。一 口气蹲到56为止。

接着。相信技术也练出来了。。就自己去刷冰龙,练满为止,。

中图任务别忘做。熔岩不好刷。。然而任务奖励不错。。冰龙任务可以等56之后刷图一起做。。悲鸣任务啥子时候做都可以。。毕竟到60毕业后。还得天天去悲鸣刷悲鸣首饰不是?。

大概就这样勒。你难题太笼统。不也许回答的太详细拉。。。这些字我都打了差点15分钟勒。。累屁了。。

-------------------------山东3区-------60大枪--------掉↓不会迟疑-----------