黑神话悟空 黑神话悟空下载
1.《黑神话:悟空》何故在豆瓣被狂刷一星?
2.黑神话悟空企业被挖人黑神话悟空挖人是何者企业黑神话悟空何者企业做的
3.《黑神话:悟空》一天800万播放!国内3A崛起背后有哪些事?
4.《黑神话:悟空》是不是国内第一款3A大作?
对游戏圈相对关注的玩家,相信一定了解《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个就能立刻喜提热搜。
《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风给改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。
但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。也许也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了企鹅游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。
目前,游戏并没有公开发行日期,大概率玩家还要等待壹个漫长的经过。大家不妨多给《黑神话:悟空》一些时刻,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也一个最新的团队,需要不断去磨合,不断去提高。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。
《黑神话:悟空》何故在豆瓣被狂刷一星?
某讯投资黑悟空的消息传出,玩家圈子里马上就爆炸了。缘故没有其他,某讯的名声实在是太差了。国内游戏杀手,某讯就是这样的壹个存在,就从目前来看,黑神话悟空的实际示范,有望成为国内第一款真正意义上的3a大作。然而也不能一昧的抵制,满足多少条件。
一,单纯的投资
二,不标准添加氪金元素
三,投资是一件好事
单纯投资不参和游戏科学企业决策目前可知,某讯的投资占据了游戏科学股份的百分之五,这算一个较小的占比了。应该影响差点游戏科学的内部决策。全部游戏企业在制作游戏时,就怕被单纯资本控制后导致自己无法掌握企业游戏的决策,许多杰出的游戏IP就是这样凉的。
不标准游戏科学制作游戏时加入氪金元素黑神话悟空,就目前透露的消息而言,应该会一个全平台登录,包括ps5这类的次世代主机。这就表示黑神话悟空应该会一个买断制的游戏。这对玩家来说,完全一个好消息。玩家们最痛恨的就是某讯的氪金骚操作,而游戏科学的主创团队,就是以前某讯的员工。而氪金元素也不适合黑神话悟空这样的游戏,如果某讯方面一昧的施加压力,只注重经济利益,无疑会毁掉这款游戏。
投资是一件好事,有利于国内游戏进步某讯这位游戏大厂,也是全球上最赚钱的游戏企业。这样的某讯,应该是国内游戏的顶梁柱,然而某讯并没有这样做。也许也有国内政策的影响。然而这样的财大气粗的企鹅总应该为大家的国内游戏做出一些贡献。这样的投资如果只是单纯的投资的话,无疑也是对国内游戏的支持。如果某讯真的良心发现,那么就真的应该支持。
黑神话悟空企业被挖人黑神话悟空挖人是何者企业黑神话悟空何者企业做的
近日,国内单机游戏《黑神话:悟空》横空出世!13分钟的实机示范,瞬间让整个中国沸腾了!?
公开后,2小时冲上B站热门第一!超6万人同时,一天之内播放量破700万,弹幕数超11.4万。《黑神话:悟空》火了以后,获取了人民日报的赞扬,国外游戏作者对其的评价也很高。
但《黑神话:悟空》火了没多长时间,网上评价便开始连续下跌,甚至豆瓣被狂刷一星,很多玩家都有疑惑,为何大家齐刷刷在豆瓣刷一星。我认为具体的缘故主要有下面内容两点:
一、第壹个缘故是游戏科学创始人youcar,最近在社交平台发表了一些相对粗俗的文字,导致部分女权主义者认为女性受到侮辱,出于愤怒和抵制,便到豆瓣点评下狂刷一星表示自己的不满和抵制。
游戏科学创始人youcar在社交平台发表的扩圈广告,说实话的确是不雅,然而上升到侮辱女性,我觉得有点上纲上线了,而且由此上升到对游戏的抵制我觉得更加主观了。
不管是游戏还是**,作为主创者是一定要注意自己的言行的,一旦有负面的新闻,必然会导致自己作品口碑下滑。前一段时刻演员马思纯《断桥》上映宣传期间,被爆料出来的“逆行”,导致自己形象“翻车”,也直接影响到了**票房。
二、除了受到主创yocar言论的影响,同行出动的水军和新事物产生必然带来的阻碍,也是缘故其中一个。
《黑神话:悟空》的示范公开不久,游戏玩家们对其的“期待值”评分为9.9。虽然也有许多不喜爱这一游戏的路人玩家,但大多只是打3星或者4星,打一星的少之又少。
而遭到“水军”攻击之后,《黑神话:悟空》的期待值评分先是下降到了9.8,而在后继的一日之内,暴跌到了9.3,短时刻内暴跌0.6!如果继续这样下去,几天之内《黑神话:悟空》的期待值完全有也许跌破8点。
每一部作品火了,几乎都会出现这种情况,比如之前的《雾山五行》、《哪吒》、《流浪地球》等等。《黑神话:悟空》很多方面都接近国际水准,而且是中国人自己做的,用的还是中国人共同热爱的西游IP。一些同行看到这种现状便会打压和抵制这款游戏,为此给自己争取好评和利益。
因此万事开头难,一部作品好坏都由时刻来检验,一时的点评也不能最终决定它的影响和价格,《黑神话:悟空》正式推出怎样,大家拭目以待!
《黑神话:悟空》一天800万播放!国内3A崛起背后有哪些事?
黑神话悟空企业被挖人黑神话悟空挖人是何者企业黑神话悟空何者企业做的。大家了解现在游戏行业是很多人关注的,除了网络游戏之外,现在单机游戏也是大家一直讨论的话题,现在单机游戏大家国内还是相对少的,大部分还是国外的游戏,其实大家都期待国内有好的单机游戏上线,只有做得好,那键盘侠们肯定是会买账的,比如之前诡港实录大家都了解的,就是国内恐怖游戏,当时热度特别高,受欢迎程度超过大家的想象。
当然了,恐怖游戏毕竟受众面相对小,动作类的游戏还是主流,小编最喜爱玩的就是圣安地列斯5了,就是喜爱这种无忧无虑,随便玩都可以的感觉,当然了,如果有中国影响就更好了,大家看到最近有一款国内游戏公开了壹个,结局火爆全球,这个游戏就是《黑神话:悟空》。
这次官方放出来壹个13分钟的,这个是实机操作,也就是第一关,这款游戏出来之后,大家看到游戏充满打击感,技能连招很帅气,主要还是由于孙悟空这个人物真的太酷了,现在说孙悟空全部人都了解,就是有这个强大的IP加持,接着游戏本身又做得好,因此一下子就火了。
当然了,现在游戏还没有上线,因此大家只能继续等了,很多人也表示,只要游戏在200元以内,自己就会买,正在大家都在期待的时候,《黑神话:悟空》的官方出来发文了,表示公开这个的主要目的就是为了招聘,这段时刻里面简历收个不停,老板没有想到,简历已经让他们看不过来了。
经过了解大家了解,现在整个企业只有30个人,在年前的时候只有13人,年后招募后才有30个人,就是这个30个人的小团队,居然制作出这么帅气的游戏,结局其他游戏企业眼红了,于是纷纷过来挖人,给出的特别高的报酬,30个人都快被其他企业全挖走了,谁都没想到会这样的,大量大企业都来挖人了。
就看这些员工是否会言败这款游戏而去选择加入其他企业了,如果是小编肯定是不会的,游戏开发就和自己的孩子一样,肯定不会轻易言败的,而且现在获取这么多好评,这时候走真的太可惜了。
《黑神话:悟空》是不是国内第一款3A大作?
每个人的青春都有壹个属于自己的信念游戏,有的人是LOL,有的人是DATA,有的人是DOTA,而我的青春是斗战神。但可惜的是《斗战神》在白骨夫人这一章之后,逐渐变质。CG也没有了,剧情变成了文字,越来越需要充钱才能变得更强。由于当时还是穷学生,我只能弃坑了这个玩了许久的游戏。
虽然游戏弃坑了,我偶尔还会翻出斗战神的音乐合集,听着《半面妆》回忆那个已经消逝的青春。直到我看到了群里一些兄弟在吹壹个叫做《黑神话:悟空》的游戏。我怀着好奇心点开了B站那个一天破800万播放的。从开始老和尚磁性的说明,我似乎找到了熟悉的感觉。
没错他过来了。当我看到宣传最后,随着《敢问路在何方》音乐出现的?白骨之后,重走西游?这多少字,我已经确信这个未来的中国第一3A大作完全有斗战神的影子在里面。接着在查询了相关资料后,我才知《黑神话:悟空》的制作企业游戏科学,创始人就是前《斗战神》制作团队量子的负责人yocar。
《黑神话:悟空》想必已经有很多特别专业的游戏区UP去解析了,小编认为是一个国创区UP。我今天和大家同享一下关于《斗战神》那个被诸多游戏界人士称为国内网游CG巅峰的《万妖集合》吧!而它出现的时刻是2012年。
7分钟的CG,不仅时长领先当时的国内网游,质量上更是让大家这些看惯了国内网游光污染的玩家有了最新的尝试。记得当时官方宣传的制作团队是阿凡达团队,也许是为了宣传需要吧。其实它的成片,真正负责制作的其实是国内的原力动画。记得当时我就特别期待这家企业可以制作一部国内动画,可后来的《爵迹》却让原力走上了风口浪尖!
记得当时《爵迹》播出的时候,几乎收获的是全网骂声。但坦白来说,《爵迹》真的很差吗?我认为并不至于,剧情的锅是郭敬明的,人物也是按照郭敬明的口味设计的。原力负责的动画部分个人觉得真的不差,无论是画面还是特效都是极为顶尖的。作为国内第一部CG**,原力制作的《爵迹》其实已经将这个起点拉的很高了。但奈何由于种种缘故,《爵迹》扑街了,《爵迹2》更是由于口碑难题迟迟不能上映。
记得当时《爵迹》是在一年内制作成的,看来这次郭敬明应该是要放手原力动画好好打磨这个第二部。当然了在制作《爵迹2》的同时,原力还同时制作了多少原创IP项目,而且和幻维猫共同制作了正在热播的《凡人修仙传》。
从播放来看,原力动画这次似乎又失败了。但我觉得和《爵迹》一样,这个锅同样不能给原力。虽然剧情遭到了原作粉的吐槽,但打戏部分借由动作捕捉,是没有啥子瑕疵的。我扯了这么多有的没的,其实也是希望大家可以对国内的动画企业更大度一点。正如对待国内的游戏团队一样。量子可以重组后制作出《黑神话:悟空》这样被无数人吹爆的作品。我相信原力动画自家的原创IP也是可以做到的。由于这次剧本终于不需要被他人束缚了!
原力动画从开始只接一些如《驯龙高手》这样的大作外包,到后来开始进军国内游戏CG,再到现在逐渐将重心转移到国内动画领域。原力这些年也算见证了中国动画的进步,但他们从没有言败自己对于质量的追求。
虽然目前他们还没有如《哪吒》那样广为人知的3D动画作品,但往往相信未来的原力肯定会有。正如我相信《黑神话:悟空》会成功一样。
国内动画企业一直在逆境中成长,其实有许多动画企业都是在刚开始的时候就由于风评而变得蹑手蹑脚。希望粉丝们对于动画可以更加理智的去点评!
要想《黑神话:悟空》会不会是国内第一款3A大作,我认为首先要了解啥子是3A大作,达到啥子样的标准能够成为3A大作,由此大家才能了解《黑神话:悟空》能不能成为3A大作。
*啥子是3A大作?
3A大作,一般是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,该词一个用来评级游戏制作规模和质量的标准。
3A是用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A顶尖,AAA则是顶尖级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参和制作员工多、时刻长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。
*3A大作标准:
一、高成本:高成本这个大家都能领会,就是砸钱,加人,加时刻。只要有,就烧得起。对于成本到底有多高,目前没有客观的数据,大家以玩家公认的3A大作来参照,包括《圣安地列斯5》、《上古卷轴5》、《黑暗之魂3》、《荒野大镖客2》等,基本上投资都是亿元以上。
而《黑神话:悟空》第一次出现在大众视野就将关注度拉满,除了玩家对游戏的期待,各路游戏厂商也开始对游戏科学的挖角,而且《黑神话:悟空》这样的作品前期投入也是不可小觑的,这让也部分玩家对《黑神话:悟空》是否能顺利制作存疑,从中给出的信息,目前《黑神话:悟空》的投资方对于开发进度很满意,在已经投入4亿的前期制作费用的情况下,资方在近期又投入了1亿元~,因此在高成本这一项,《黑神话:悟空》无疑是符合的。
二、高体量:高体量游戏是体积大,有庞大的全球和内容,是3A游戏(3A大作)的壹个特征。3A游戏需要有庞大的全球观,庞大的全球,庞大的游戏内容。如果只是达到了高成本,没有庞大的体量内容,则不能被定义为3A。
拔尖的场景设计,深度剖析的“西游素材”,鲜明立体的人物塑造,种类繁多的怪物模型,沉浸其中的游戏配乐这一切《黑神话:悟空》都已一一给大家展示。
三、高质量:3A的最后一点,说的是高质量,这个就会产生很大的分歧,而且玩家的口味也越来越刁钻,不仅是游戏的画面,操作手感,配乐,配音,可交互性,美术风格,故事背景,剧情塑造,优化等等方面都在玩家的考核范围内,故而想成为真正公认的3A大作,难度其实是特别特别大的。
《黑神话:悟空》目前只是播出的示范,真正的上线发行后的表现和玩家评价还有待考证。
对于《黑神话:悟空》实机示范在网络上的爆火超过全部人的预期,这无疑坚决了团队继续开发游戏的信心,但《黑神话:悟空》能不能成为中国第一款3A大作,其实还是任重道远,只有时刻才能给出答案。