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君王2奥拉夫pk最牛吗 君王2还能玩吗

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.君王2的资讯2.君王2哪个职业厉害3.DNF里都有哪些职业? 荣耀联盟:在经历了500年前的巨大灾祸后幸存的人类,抛弃了国家间的芥蒂团结在一起组成了荣耀联盟,在伽罗德大帝的带领下为了夺回先祖的荣耀而战;赤炎帝国:500年前入侵坎德兰大陆的魔族后羿,为了生存并且对抗人类,王子格拉尔建立了赤炎帝国,为了找寻回到魔界的方法,一直与荣耀联盟持续交战 名称:力量强化条件:需要技能研究院1级作用:增加力量" />

 

1.君王2的资讯

2.君王2何者职业最牛

3.DNF里都有哪些职业?

荣耀联盟:在故事了500年前的巨大灾祸后幸存的人类,抛弃了民族间的芥蒂团结在一起组成了荣耀联盟,在伽罗德大帝的带领下为了夺回先祖的荣耀而战;

赤炎帝国:500年前入侵坎德兰大陆的魔族后羿,为了生存而且对抗人类,王子格拉尔建立了赤炎帝国,为了找寻回到魔界的方式,一直和荣耀联盟持续交战 名称:力量强化

条件:需要技能研究院1级

影响:增加力量基础数值

消耗:个人贡献

条件:需要技能研究院1级

名称:敏捷强化

影响:增加敏捷基础数值

消耗:个人贡献

条件:需要技能研究院1级

名称:智力强化

影响:增加智力基础数值

消耗:个人贡献

条件:需要技能研究院1级

名称:专注强化

影响:增加专注基础数值

消耗:个人贡献

条件:需要技能研究院4级

名称:防御强化

影响:增加物防和魔防

消耗:个人贡献

条件:需要技能研究院6级

名称:速度强化

影响:增加移动速度

消耗:个人贡献 ◆四个职业:战士、法师、牧师、猎人;

◆八大分支:奥拉夫、剑斗士、火法师、寒冰使、狂热者、圣骑士、神射手、枪炮师;

战士

运用战斧和长剑的近战物理职业,拥有较高的生存能力和攻击力,适合新人玩家,主推装备轻甲和重甲,可以转职为奥拉夫和剑斗士

奥拉夫:精通战斧,言败防御只专注于攻击的狂暴战士,可以瞬间冲给敌人而且造成成吨的伤害,主推装备重甲,可进阶为狂怒战魂

狂怒战魂:

奥拉夫的进阶职业,生活和攻击力得到了进一步的强化,更可以以自身生活为代价换取瞬间超高的爆用劲。

剑斗士:

精通长剑,注重攻防一体的敏捷型战士,依靠自身的灵巧可以快速移动,还能瞬间造成多次伤害,主推装备轻甲,可进阶为疾风剑圣

疾风剑圣:

剑斗士的进阶职业,领会剑术灵魂的真正剑士,可以在挥剑的同时激起疾风在无形中置人于死地。

法师

可以运用法杖和魔杖,在远处吟唱魔法对敌人造成巨大伤害的法师,由于自身特别脆弱,因此适合熟练的玩家运用,主推装备布甲和皮甲,可以转职为火法师和寒冰使

火法师

精通法杖,专注于火焰、爆炸等大规模杀伤魔法的研究。可以在远处对大量的敌人同时造成伤害。主推装备布甲,可以进阶为灰烬使者

灰烬使者

火法师的进阶职业,由于长时刻研究火焰魔法致使体内隐藏的火龙血统得以觉醒,能在战斗中化身为火龙烧尽一切敌人。

灰烬使者是最著名的“炮台”,“巨龙形态”可以大幅强化输出能力,然而劣势在于移动速度会降低。因此只要等就好了,对手敢接近就将其轰杀!

寒冰使

精通魔杖,专注于冰霜魔法的研究。可以随心所欲的冻结敌人或使敌人无法移动,在敌人最脆弱的时候给予要命一击。主推装备皮甲,可以进阶为寒冰之心

寒冰之心

寒冰使的进阶职业,由于长期专注寒冰魔法的研究,使其即使在最激烈的战斗中都能保持高度的冷静,以最有效的战略战胜敌人,还能将坚硬的冰霜作为护盾抵御一切外来伤害。

牧师

手持盾牌和权杖进行战斗的近战魔法职业,有较高的防御力并能对敌人造成持续伤害。适合新人玩家运用。主推装备皮甲和重甲。可以转职为狂热者和圣骑士

狂热者

由于对信念的极度狂热,部分牧师得到了可怕的力量,他们使整个队伍的能力都得到巨大的提高。而且召唤黑暗消灭一切违背自己信念的敌人。主推装备皮甲,可以进阶为漆黑幻影

漆黑幻影:

狂热者的进阶职业,强大的黑暗力量使他们完全抛弃了过往的信念,他们只信奉自己的强大。他们可以将敌人禁锢在黑暗的牢笼中,甚至可以用黑暗修复自己的肉体。

圣骑士

严格遵循着戒律,以保护他人为己任的圣洁骑士。他们可以依靠强大的意志力抵御一切外来的伤害。并用自己的战锤毁灭一切敢于违背誓言的敌人。主推装备重甲,可以进阶为银光骑士

银光骑士:

圣骑士的进阶职业,纯净的信念使他们可以承受常人不也许忍受的巨大伤害。并能将承受的伤害反弹给攻击者。强大的圣光让全部敌人都无法逃脱你的战锤。

枪炮师

和神射手不同,相比箭术,他们更相信“科学”的力量,善于运用的他们自己也擅长制造手雷和陷阱消灭自己的敌人。主推装备布甲,可以进阶为爆破专家

爆破专家:

枪炮师的进阶职业,精通制造和运用爆炸物对敌人造成可怕的伤害,并能运用医疗器械为自己进行简单的包扎护理。 (一)奥拉夫

◆武器:勇壮战斧

全部职业武器属性都一样:造成伤害时,使物攻和魔攻增加300点,持续5秒。该效果每15秒最多触发1次。不再一一说明了。

合成需要:命运+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万

◆鲁莽套装(均只列举壹个,壹个可以看出套装的属性)

共五件,分别是鲁莽战盔、鲁莽战甲、鲁莽腿铠、鲁莽之握、鲁莽战靴

套装效果:2件力量+50,3件 物攻+100,5件 你的技能造成伤害时有3%的几率使之后你的7秒内的下一次狂怒重击造成的伤害进步20%。

这里谈一下狂怒重击! 不思考其他任何影响,如果界定物理伤害为一千。发动技能时,奥拉夫技能伤害1726,加成20%会达到2071.2,攻击增强效果还是特别明显的!

(二)剑斗士

◆武器:勇壮战刃

合成需要:轮回+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万

◆风痕套装

共五件,分别是风痕面甲、风痕护胸、风痕护腿、风痕护臂、风痕护足

合成需要:宿命系列+9及以上、护甲片1200、硬化护甲片60、英雄印记80、金币10万

套装效果:2件敏捷+50, 3件 物理暴击率+5%,5件 当你的攻击造成暴击时,有20%的几率使你的暴风斩击立即冷却。该特效每25秒最多触发1次。

这里谈一下剑斗士一转王牌技能暴风斩击。

暴风斩击技能无蓄力时刻,技能冷却时刻相对于火法的熔岩爆发(8秒)和奥拉夫的巨力撞击(10秒)都要来的短。加上套装的清除冷却时刻的效果,PK完全是一大助力!

(三)火法师

◆武器:博学法杖

合成需要:绝望+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万

◆炙热套装

共五件,分别是炙热丝带、炙热法袍、炙热长裤、炙热腕轮、炙热长靴

合成需要:禁忌系列+9及以上、护甲片1200、硬化护甲片60、英雄印记80、金币10万

套装效果:2件智力+50, 3件 魔攻+100,5件 使你的法术造成伤害时有3%的几率使你之后7秒内的下壹个爆裂火焰攻击必定暴击。

(四)寒冰使

◆武器:博学魔杖

合成需要:漆黑+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万

◆水纹套装

共五件,分别是水纹兜帽、水纹外套、水纹护膝、水纹手套、水纹便靴

合成需要:轮回系列+9及以上、护甲片1200、硬化护甲片60、英雄印记80、金币10万

套装效果:2件专注+50,3件 最大生活+1000,5件当你受到伤害时,有10%的几率使攻击者受到冻疮的效果影响。降低移动速度。

(五)狂热者

◆武器:信念权杖

合成需要:背叛+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万

◆使徒套装

共五件,分别时,使徒皮帽、使徒皮甲、使徒皮裤、使徒皮腕、使徒皮靴

套装效果:2件专注+50,3件 魔防+100,5件 当你释放狂热之力时,你7秒内的下一次狂热裁决造成的伤害进步20%。

(六)圣骑士

◆武器:信念战锤

合成需要:残忍+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万

◆守护套装

共五件,分别是守护重盔、守护重甲、守护腿甲、守护臂甲、守护重靴

合成需要:永恒系列+9及以上、护甲片1200、硬化护甲片60、英雄印记80、金币10万

套装效果:2件力量+50,3件 物防+100,5件 当你收到伤害时,有20%几率使你立刻获取信念冲锋的效果,该特效每30秒最多触发1次。 你可以通过吸收怪物的灵魂获取强大的。 等级越高的怪物所吸取到的魂技等级越高,效果越强,当然消耗的灵魂能量也越高。 在首领或全球BOSS身上往往隐藏着强大的魂技。 魂技类型

利爪:强化灵魂的攻击性,一定时刻内提高物理和魔法攻击力。

厚皮:强化灵魂的防御性,一定时刻内提高物理和魔法防御力。

敏锐:强化灵魂的洞察力,一定时刻内提高物理和魔法暴击率。

再生:强化灵魂的自愈力,一定时刻内持续回复HP和MP。

幽灵狼:召唤幽灵狼对前方范围内全部敌人造成大量魔法伤害。

巨角犀:召唤巨角犀对单体造成物理伤害的同时使敌人昏迷。

剑齿虎:召唤剑齿虎对前方全部敌人造成大量物理伤害。

奇美拉:召唤奇美拉对单体造成持续的魔法伤害,而且减速敌人。

独角兽:召唤独角兽为自身施加一块可以抵御伤害的护盾。

不死鸟:召唤不死鸟灼烧自身周围的全部敌人,造成大量魔法伤害。

运用魂技 杀死怪物会获取灵魂能量,并注入灵魂槽,当灵魂槽满时即可释放魂技。 你可以吸收多个怪物的魂技,但每次只能运用壹个魂技,你可以在魂技界面中根据当前需要选择切换。 每次运用魂技或切换魂技都将清空魂技槽。 魂技详细解答

基础篇  在君王2魂技大体可以分为吸取魂技、收集灵魂和运用魂技三个流程。  吸取魂技:每个怪身上能抽到的魂技基本是固定的,也就是说10个魂技分布在固定的野怪身上,大家大可不必大费周折的去对一种野怪反复尝试了。当然,吸取魂技冷却时刻不算太长,大概10分钟便可以再运用了。  收集魂能:等级越高的魂技所需要的魂能也就越多。不同魂技释放时所消耗的魂能也不一样,这里面消耗魂能数量以不死鸟居首(根据等级不同所需数量在40-50),其余魂技均在(20-30)。收集魂能的原理是完成对怪物的最后一击即可获取一点魂能,杀死高等级怪、boss可以获取更多魂能。  运用魂技:魂技槽一共有12个,然而此次放开的魂技只有10个,不了解以后还会不会再出,但就目前来说有收藏癖的友友最多开10个槽,再多就浪费了。而对于大多数玩家来说,6个魂技轮换也未尝不可。  解析篇  全部增加属性效果的技能,持续时刻均为30秒,代表技能有:利爪、厚皮、敏锐、再生;  伤害技能和控制技能都是直接产生效果,代表技能有:幽灵狼、剑齿虎、奇美拉、不死鸟、巨角犀;  “独角兽”是唯一壹个持续15秒的吸收伤害技能。  ★巨角犀★  Lv5吸取地点:污秽矿洞(boss)  魂技属性:单体技能,消耗30点魂能,召唤巨角犀对目标敌人造成物攻200%附加500点物理伤害,并使敌人昏迷2.5秒。  魂技解析:巨角犀是唯一壹个有眩晕效果的魂技,这个魂技第一次出现应该是在黑耀哨塔从乔斯达兄弟那里获取的。从属性来看这个技能适用于物攻职业,昏迷2.5秒的时刻足以释放出两个伤害技能了。不过缺点体现在由于是单体指给性技能,每次运用间隙较长,因此在装备巨角犀的时候,最佳情形是在pvp区域,时刻保持待运用情形。而最佳释放时机是抢副本boss的最后一击,以及野外击杀敌对阵营的玩家。这样可以保证技能的运用效果的最大化。  运用频率:8-10分钟。技能所需30点魂能,大家按击杀30个怪、每次引三个野怪来计算。排除职业限制,平均杀死三个野怪所需要的时刻是35秒左右,30个怪在不被其他玩家干扰和自己不死的情况下,需要350秒,也就是将近6分钟的时刻。加上等待释放的时刻,大约是8-10分钟运用一次。  ★奇美拉★  Lv5吸取地点:黑巫师密室(书灵)  魂技属性:单体技能,消耗30点魂能,召唤奇美拉对目标敌人造成44%附加120点的魔法伤害,并造成减缓对方的35%移动速度,持续6秒。  魂技解析:从属性可以看出,奇美拉是适用于魔攻职业的魂技。不同于巨角犀的硬控,奇美拉的控制效果是限制对手速度,但对手仍可以进行操作。这个技能其实属于群战技能,在单挑的时候效果并不是特别明显。缺点同样是单体技能的通病,运用频率较低。运用时机同样是抢副本boss的最后一击,以及野外击杀敌对阵营的玩家。  运用频率:8-10分钟。  ★厚皮★  Lv5吸取地点:断魂谷(土元素)  魂技属性:增益效果。消耗30点魂能来强化灵魂的忍让力,使你的物理和魔法防御力进步140点,持续时刻30秒。  魂技解析:从属性可以看出,厚皮是相对平滑的技能,只要在战斗情形就可以运用。140点防御是个啥子概念。我拿40级寒冰使在断魂谷来举例,技能释放前元素怪对其的伤害是40-70点,在释放厚皮以后伤害值降低至10-40点。大家以每次拉三个怪来计算的话,怪物攻击间隔为2秒,每次平均遭受165(55*3)点伤害,运用技能后平均遭受105(35*3)点伤害。等于说在技能效果的30秒内,能累计减少1500+的伤害。也就是差不多省了壹个大血瓶。当然,厚皮的缺点是,收集魂能的经过相对漫长。  运用频率:无干扰情形下7-8分钟。  ★利爪★  Lv5吸取地点:断魂谷(火元素)  魂技属性:增益效果。消耗30点魂能,强化灵魂的攻击力,使人物的属性瞬间增加160点物攻、魔攻,持续时刻30秒  魂技解析:利爪和厚皮类似,同样是相对平滑的技能,增益的效果平均到每一次的攻击上。在日常任务经过中运用性价相对高,不过由于160点的伤害实际并不能全部实现,大家就按平均增加140点伤害来看一下利爪在实际应用中的具体效果怎样吧。还是以40级寒冰使在断魂谷来举例,面对10000血的怪,平均15秒就能杀死壹个怪。也就是说平均每秒能造成666点伤害,那以平均每5秒发动3个技能的频率来计算,利爪在30秒的时刻能,共能为寒冰使进步2520+(140*18)点伤害,等于于2个技能的伤害。然而利爪的缺点跟厚皮一样,由于增益效果是固定的,随着等级越来越高以后,技能提高效果有限,将会慢慢沦为鸡肋。  运用频率:无干扰情形下6-7分钟。

★敏锐★

摄取怪物的地点:图萨废墟、北双子岛、黑耀哨塔  摄取怪物的名称:沙漠部族精英(33级)、海岛猴子(25级)、盗贼精英(17级)  魂技属性:消耗25点魂能,强化灵魂的观察力,使人物的属性瞬间增加11%暴击率(魔攻、物攻),持续时刻30秒(增益技能)  ★幽灵狼★

摄取怪物的地点:图萨废墟  摄取怪物的名称:宝石仙人掌(33级)  魂技属性:消耗25点魂能,召唤出一只幽灵狼对前面范围全部敌人造成魔攻210%附加840点的魔法伤害(技能距离1)。 ★独角兽★  Lv5吸取地点:污秽矿洞(矿工)  魂技属性:消耗30点魂能,召唤一只圣洁的独角兽,为自己施加一块护盾,在15秒内抵消2500伤害。  魂技解析:独角兽是当之无愧的刷副本神技,15秒内0损伤,等于于多了1.25个无CD的大血瓶。对于40级寒冰使来说,就等于于多了半条命。是防御效果最好的魂技。该技能的最佳运用时机是刷副本和pvp时运用。进入副本前最好保持可运用情形,这样打到boss又能运用一次。而pvp时的效果就不用多说,对于血少皮嫩的法系职业是当之无愧的PK必要,实际运用效果远远大于巨角犀,2500的伤害,对于一般职业很难再2秒内打出,而一旦不能在晕眩期打破你的盾,那么反击的机会就来了。缺点在于对收集魂能无任何提高,日常任务更新期间不提议运用。  运用频率:无干扰情形下7-8分钟。  ★不死鸟★  Lv5吸取地点:污秽矿洞(boss)  魂技属性:消耗50点魂能,召唤一只灼热的不死鸟,灼烧周围巨大范围内全部魔物,造成9000点伤害(对玩家无效)。  魂技解析:众人口中的刷怪神技,在日常刷怪经过中的效果是显而易见的,全屏9000伤害,对于40-50级的区域,就算不能全部秒杀,也能在将打怪效率至少进步5倍。尔康曾经尝试过在断魂谷壹个不死鸟秒了17+的怪,当然饺子不是天天都能吃的,一般情况下施放不死鸟也能有8、9个魂能的收获。适用于全部职业,最佳运用时机在日常任务更新和副本时运用最佳。不足之处,第一,pvp时无法运用;第二,需要魂能数量极高。  运用频率:无干扰情形下6分钟左右。  提议篇  经过长时刻尝试,这6个魂技是运用率顶尖的多少魂技了。类似剑齿虎和幽灵狼这样的技能由于只在pvp时运用,上镜率太低也就不再详细解析了。如果以后君王2对魂技改版,我再尝试逐个解析一下。  虽然魂技这个体系对玩家很有吸引力,然而由于运用间隔较长,限制条件较大,导致玩家并不依赖于魂技这个技能,pk时留壹个对手意想差点的魂技,或者濒死时放壹个救命的魂技这样具有操作性的镜头很少在游戏里出现。因此我觉得可以思考适当修改一下魂技的触发机制和方法。大致想了下面内容几点:  1、掉线、闪退10分钟以内上线,保留原有魂能,游戏的难题不应该都让玩家买单;  2、施放栏增加壹个魂技槽,可以屯壹个魂技。这样在战场或者野外pk时就可以施放两个魂技了,虽然增加的操作难度,但对于游戏的诀窍性大大的提高了;  3、进步怪物提供的魂能数量,例如,等级差距不超过3级的怪是1点魂能,超过3级的怪是3点,而boss是15点。这样做的好处是大大进步了魂技的运用率。 符文共分5类,核心、水,火、地,风这些属性符文,白、蓝、紫、粉、金、橙代表符文的质量。

符文有自身的基础属性,独特属性和套装属性,当玩家完成套装属性时,会有大神级的附加属性出现,战力那天然是钢钢地玩命提高。 类型

在君王2中,副本分为三种类型,分别是普通副本、英雄副本、异界副本。

普通副本:最基本的副本,怪物较弱,翻牌有几率获取紫装。

英雄副本:副本怪物全部为精英,首领也得到大幅增强,翻牌有几率获取粉装卷轴。

异界副本:副本怪物全部为异界精英,首领异常强大,翻牌有几率获取金装卷轴。

进入副本

首先是进入副本,玩家们可以通过副本的快捷功能直接进入副本。当玩家们想要挑战副本的时候,可以自在选择是独自挑战或者是和好友们一起挑战副本。如果玩家们想要和其他玩家或好友一起挑战副本,就可以选择匹配的方法,只要匹配的人数足够了,就可以进入副本开始挑战了。在副本中,对于不同的等级会有不同的副本的,而且等级越高的副本中的怪物越最牛。

奖励

副本中有壹个翻牌体系,当玩家们在副本中击杀了副本中的首领之后就是通关了这个副本,在每一次通关之后,就会有副本翻牌的机会,副本翻牌可以获取装备和强化材料,有时候也能获取极品的装备,只是这种几率很小。每个玩家都有一次不收费翻牌的机会和一次金币的翻牌机会,有的玩家不翻自己的牌的时候,就可以在其他玩家中翻取他们的牌。

消耗

每次副本都将消耗5点体力值,体力为0时就不能挑战副本,每天0点将回复20点体力值,但不能超过60点体力上限。运用体力药剂可以立即回复体力,体力药剂可以在活跃度和战场中获取。普通副本不设挑战次数上限,精英副本和异界副本每天只能挑战1次,运用邀请函可以获取额外的挑战次数。 职业定位:高防御高生存,群控适中、攻击较低,偏PVE和PVP团队战。

二转技能:

光辉牵引

技能定位:主动技能

进修等级:50级

影响描述:对周围全部敌人造成物理伤害,同时将敌人强制牵引到自身周围。

光芒壁垒

技能定位:被动技能

进修等级:50级

影响描述:当你的血量少于一定量时,让你获取光芒壁垒效果,使你受到的伤害降低。

光芒反击

技能定位:被动技能

进修等级:50级

影响描述:使你获取光芒反击效果,当你受到伤害时会立刻反击敌人,对敌人造成物理伤害。

炫目

技能定位:被动技能

进修等级:70级

影响描述:使你的光辉牵引可以使敌人昏迷数秒。

希望

技能定位:被动技能

进修等级:70级

影响描述:当你的血量少于一定量时,让你获取希望情形,并在之后的数秒内吸收你收到的全部伤害,并将这些伤害转换为自身的生活值。该效果一定时刻内最多触发一次。 魂技  魂技就是吸取怪物身上的技能每一种怪身上吸取的魂技都不同,有防御有攻击,魂技很多种,游戏里最常用的魂技“不死鸟”的出处,不死鸟2级是28副本,4级在黑暗深渊,当然6级也在黑暗深渊。

庄园  庄园可谓是君王II的壹个特色,庄园土地的几许可以通过提高等级和提高会员等级来增加,也可以运用钻石币来增加土地面积,庄园可以种植金币和经验两种作物,当然有作物成熟时刻的限制,可以多加好友让好友帮你浇水这样可以缩短成熟时刻,自己也要去给好友勤灌水,这样自己得庄园等级提高了收获也就更多了!!!

装备

首先装备等级分为1级10级18级36级48级和55级,质量分为,白蓝紫(估计后期还会再拓展)。18级得副本主要爆18级武器,接着24级28级34级副本爆的都是18级得防具以及首饰,之后36级副本爆的主要当然是36级的主武器了,从36级开始就会有装备制作卷从副本通关翻牌翻出,武器的制作卷需要用到的配件是金属片,防具需要护甲片,首饰需要结晶体,这些材料都可以从相应的装备分解出来,48级和55级装备的爆出方法都和前面相同我就不牙膏了。

军团  壹个人的强大并不是真正的强大,聚集群众的力量才是王道, 军团就给一群志同道和的兄弟组建得壹个家,在这里不会受到欺负,被人欺负了可以叫上自家兄弟去报仇血恨,为大家提供壹个随时找得到队友挂机和副本的集体,有了新的练级、刷本的方式都可以一起共享。  坐骑  人物到了18级会送一头坐骑,这个坐骑肯定没有商城卖的坐骑拉风了,而且属性培养上线也不如商城买的,坐骑也是增加实力的一种,坐骑更新可以通过打怪和训兽鞭来提高等级,还可以通过培养坐骑提高坐骑加给人物的实力,培养坐骑分为3种第一种是普通培养需要1000金币一次当然加的属性不多,第二种是加强培养每次20钻石币,这个加的属性比普通培养要多,第3种是至尊培养,每次100钻石币,固定4种属性必加,用这种至尊培养的坐骑属性会大大的提高!  交易  通过寄售和求购进行交易,拍卖行在主城区点击右上角小地图可以自动寻到!!  PK体系  在每个野外地图的入口处都会显示PK区域和安全域,如果在PK区域挂机的话最好是开个免战牌以防止他人偷袭当然就算被杀死了也不会损失啥子。

精炼

◆装备精炼  精炼装备可以提高装备的基础属性  武器:提高武器攻击力和暴击率  防具:提高防具防御力和生活最大值  首饰:提高全属性和生活最大值  ◆精炼消耗  1) 1-6级:消耗精炼石  2) 7级以上:消耗精炼石和潜能水晶  ◆精炼失败和磨损  1.装备在精炼经过中有一定几率会精炼失败,失败不会对原有装备产生影响,但精炼消耗的材料会消失  2.精炼+9以上的装备时有一定几率会使装备磨损,磨损后装备不可继续精炼,需要消耗魔法粘合剂进行修复,但磨损的装备仍然可以继续运用,而且对属性没有任何影响

君王2的资讯

君王2中,装备打孔宝石,尤其的耗钱,乱打的话,到时候效果出不来,那就更是在浪费钱了。因此下面要跟大家同享是各职业应该打啥子宝石,希望能帮到大家。

火法师:法师完全失意哥爆用劲特别强的职业,然而防御很弱,因此很多玩家也许就会把宝石打到防御那一块,其实这种想法是错误的,法师的有点既然是高攻,那么咱们就要把这个优点更加的明显化,武器55级装备1套,+7-8武器+10差不多就有2500的攻击了。

当然如果没有RMB坐骑那么就要少掉400的攻击了。4级宝石+35点攻击,1个6级魔攻宝石多105点魔法攻击,大家这么算好了,壹个火法,标准的就是高输出,啥子防御都是的。防御宝石打1套5级的物理防御,由于你高输出,因此没有必要打5级魔防宝石。58RMB4级魔防+200RMB5级物理防御全套,外加630RMB6级魔法攻击宝石全套外加200RMB5级血宝石全套。按照这个比例,法师完全无人能敌。

冰法师和狂热者:感觉这两个职业是适合平民玩家玩的,冰法的攻击和防御相对平衡,狂热虽能加血,不过就是加的太少了,不过挂机的时候还是很给力。

奥拉夫:奥拉夫完全是装备最耗钱的壹个职业了,基本是属于RMB玩家的职业,因此提议大家没钱的就不用去碰了。

君王2何者职业最牛

新增功能

人物等级放开到65级

军团功能

1、 军团建设:可以进行军团建设了,随着消耗木材和秘银以及军团积分可以对军团进行更新,军团等级是全部军团进阶功能更新的基础条件。

2、军团研究:军团进阶功能,军团技能可以分别增加全部成员的四项基础属性,也可以提高额外的独特属性。

3、军团商店:军团进阶功能,军团商店可以运用军团积分来购买实用的消耗品。购买的商品稀有度和军团商店等级有关。

注魂功能

魂技也有天赋功能了,注魂总共有三条进步路线,主要增加了魂技的实用性、伤害性和组合性。

竞技场放开

新增竞技场功能,用1VS1的对战玩法,为了思考到互动性时刻,在竞技场中所造成的伤害将降低40%,恢复技能的收益降低20%。而且对应的竞技场排行榜也将面对大家。

二转职业

50级后,将放开二转职业,分别是:

圣骑士”晋级“银光骑士”

“狂热者”晋级“漆黑幻影”

“剑斗士”晋级“疾风剑圣”

“奥拉夫”晋级“狂怒战魂”

“火法师”晋级“灰烬使者”

“寒冰使”晋级“寒冰之心”

“神射手”晋级“苍鹰之眼”

“枪炮师”晋级“爆破专家”

开服活动主题

《君王2》6.6日新服“荆棘之路”震撼登场 ,陪伴新服而来的还有6月日-6月19日4箭齐发的给力活动主题,让你的君王2旅途充满惊喜!第1箭,只要无论兄弟们火速冲上排行榜前10名,即可获取绝版紫色幻兽召唤卡、海量钻石币及金币;第2箭,只要无论兄弟们的实力值不断攀升,就能不断获取宝石袋、金条等豪礼;第3箭,完成各类小任务便能立刻领取海量礼券并兑换珍贵紫色幻兽:重装甲兵召唤卡;第4箭,活动主题期间累计充值达一定额度,就能获取海量珍惜豪礼!

其它新增

新增商城时装礼包试穿功能

新增充值活动主题

活动主题范围:全区全服

活动主题内容:凡在活动主题期间,累计充值达到500元即可获取6级石榴石*1、6级翡翠*1、6级玛瑙*1!在不久的新版本中,2颗6级及以上不同属性的宝石可以融合成为1颗拥有两种属性的宝石噢!

活动主题奖励:6级石榴石*1、6级翡翠*1、6级玛瑙*1

奖励发放:符合条件的友友可以直接在活动主题界面领取.

DNF里都有哪些职业?

君王2共有三种基础职业,十二种晋级职业,共十五种职业供玩家们选择,其中三种基础职业分别为:战士、法师、牧师,而这三种基础职业随着玩家等级提高便可晋级两次,分为一转和二转。

战士:

武器类型:长剑、战斧

护甲类型:轻甲、重甲

运用战斧和长剑的近战物理职业,拥有较高的生存能力和攻击力,适合新人玩家,主推装备轻甲和重甲。

一转职业为剑斗士和奥拉夫

剑斗士:

武器类型:长剑

护甲类型:轻甲

职业定位:绝顶的单体输出职业,适合1 VS 1。偏给PVP

精通长剑,注重攻防一体的敏捷型战士,依靠自身的灵巧可以快速移动,还能瞬间造成多次伤害,主推装备轻甲,可进阶为疾风剑圣

奥拉夫:

武器类型:战斧

护甲类型:重甲

职业定位:高防高输出,缺少控制,适合群战。

精通战斧,言败防御只专注于攻击的狂暴战士,可以瞬间冲给敌人而且造成成吨的伤害,主推装备重甲,可进阶为狂怒战魂

法师:

武器类型:法杖、魔杖

护甲类型:布甲、皮甲

可以运用法杖和魔杖,在远处吟唱魔法对敌人造成巨大伤害的法师,由于自身特别脆弱,因此适合熟练的玩家运用,主推装备布甲和皮甲。

一转职业为火法师和寒冰使

火法师:

武器类型:法杖

护甲类型:布甲

职业定位:高范围伤害,低生存能力,PVP和PVE都适合。

精通法杖,专注于火焰、爆炸等大规模杀伤魔法的研究。可以在远处对大量的敌人同时造成伤害。主推装备布甲,可以进阶为灰烬使者

寒冰使:

武器类型:魔杖

护甲类型:皮甲

职业定位:高生存高控制,缺少爆用劲,适合PVP。

精通魔杖,专注于冰霜魔法的研究。可以随心所欲的冻结敌人或使敌人无法移动,在敌人最脆弱的时候给予要命一击。主推装备皮甲,可以进阶为寒冰之心

牧师:

武器类型:权杖、战锤

护甲类型:皮甲、重甲

手持盾牌和权杖进行战斗的近战魔法职业,有较高的防御力并能对敌人造成持续伤害。适合新人玩家运用。主推装备皮甲和重甲。

一转职业为狂热者和圣骑士

狂热者:

武器类型:权杖

护甲类型:皮甲

职业定位:高生存,唯一的治疗职业、PVE和PVP都适合。

由于对信念的极度狂热,部分牧师得到了可怕的力量,他们使整个队伍的能力都得到巨大的提高。而且召唤黑暗消灭一切违背自己信念的敌人。主推装备皮甲,可以进阶为漆黑幻影

圣骑士:

武器类型:战锤

护甲类型:重甲

职业定位:高防御高生存,群控适中、攻击较低,偏PVE和PVP团队战。

严格遵循着戒律,以保护他人为己任的圣洁骑士。他们可以依靠强大的意志力抵御一切外来的伤害。并用自己的战锤毁灭一切敢于违背誓言的敌人。主推装备重甲,可以进阶为银光骑士

1,奥拉夫

奥拉夫是网络游戏《DNF》中男鬼剑士转职后的职业其中一个,奥拉夫又称红眼,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的人物。

2,剑神

剑神,是网络游戏《DNF(DNF)》中男鬼剑士转职为剑圣的二次觉醒的名称。由DNF职业鬼剑士15级的时候转职为剑魂,接着由剑魂50级的时候一次觉醒转为剑圣,再通过剑圣75级的时候二次觉醒最终才转为成剑神。成为剑神后,剑术修炼到极点。

3,暗殿骑士

暗殿骑士是网络游戏DNF(DNF)中的职业,由女鬼剑士转职而来,初次觉醒名为暗帝。二次觉醒名为裁决仙女。暗殿骑士以乌希尔的力量作为基础,善于吸收敌人的灵魂或者通过影子自在移动来攻击敌人的魔法型剑士。

4,月之女皇

月之女皇是网络游戏《DNF》进阶职业觉醒其中一个,是召唤师50级觉醒的称谓。能召唤出具有元素属性的精灵或达成契约的怪物,并使它们协助自身战斗的魔法师。 她掌握控制召唤兽的各种技能,同时召唤出的精灵或怪物的数量随召唤技能等级的增加而增加。

5,契魔者

契魔者是DNF(dnf)中女鬼剑士人物的四大转职其中一个。于2024年9月3日放开。契魔者是指和魔人签订契约的剑士,她们最为明显的特征是运用“蛇腹剑”进行战斗。

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