魔蛇之拥大招 魔蛇之拥改动
1.《lol》魔蛇之拥该如何玩?
2.lol 魔蛇之拥 这个英雄如何样?现在版本怎样?强不强?出装顺序 是不是全部技能都要配置智能施
3.LOL克制上单慎的英雄都有哪些?
4.lol:魔蛇之拥有啥子对线思路?
这篇文章小编将小编为大家说明一下lol魔蛇之拥出装和打法图片文字策略。
魔蛇之拥没有其他法师的高爆发,但却拥有无与伦比的持续输出,高人一筹的移动速度和减速效果可以让她成为壹个强力的风筝法系,高持续输出配合R技能的控制效果,可以让蛇女在团战中也能发挥极大的影响。
装备和合成需要:
离家装备:
速度之靴+生活药水
中期装备:
法师之靴:速度之靴
海克斯科技:增幅典籍
后期装备:
远古意志:海克斯科技+增幅典籍
瑞兰的冰晶节杖:爆裂魔杖+增幅典籍+巨人腰带
死亡之冒:爆裂魔杖+无用魔杖
水银饰带:负极斗篷
中娅的沙漏:无用魔棒+锁子甲
技能加点:
1-6级:QEQWQR
7-12级:QEQERE
13-18级:WEWRWW
打法解析:
前期对线的时候可主升Q,不仅能加快清兵速度也能消磨对面的血量,而一旦对方被毒到,就果断用利用E的特效地E他两下,几轮磨血,对面也就没有几许血了,前期能将对面压得苦不堪言。
六级后可找机会放大,让对面毫无留神就被带走了。蛇女由于Q中人之后自己会加速,还有W的减速,因此她可以很好地放对面风筝,边走位边用E消耗,但切记一定要保证对面身上有中毒情形才能触发E技能减CD效果,R是个很强力的控制技能,大范围的控制常常能起到不可思议的效果。
后期团战时蛇女能适量撑血,先吸引对方火力再找准机会放大为团队胜利带来契机。接下来就是一顿Q,E,W的交替运用了。虽然她没有强力的爆发但毒和E的持续性还是能让对手痛苦不堪,眼睁睁看着自己被毒死却无计可施。
《lol》魔蛇之拥该如何玩?
蛇女需要预判,就看Q能不能中,可以主Q 或是主E。 Q中之后就两发E 没有大招就不要轻易的开打。 发育好的蛇女配合大招基本是一套秒人。 还是挺强势的。 前期先发育耗血。中期可以尝试游走。团战的时候注意站位 尽也许的站在后门输出,大招可以用来先手。 蛇女的输出能打出来是特别恐怖的。 出装提议水银鞋或是法穿(看对面英雄控多不多) 时光,冰杖,兰德里,冰甲,有钱就再出个帽子或是冥火。由于蛇女脆,又没有位移,能保命的就壹个大招,因此不要随便放。闪现必带,如果对面控制多提议带个净化。控不多就点燃
lol 魔蛇之拥 这个英雄如何样?现在版本怎样?强不强?出装顺序 是不是全部技能都要配置智能施
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个难题,
作为现阶段的大热APC,蛇女的的确能让人生畏:持续输出、稳健补兵、有控制、不低的爆发应有尽有,使她通常在早期就能打的很强势,并往往能CARRY起她的团队。打法解析:蛇女是个消耗能力很强的英雄,前期对线的时候可主升Q,不仅能加快清兵速度也能消磨对面的血量,而一旦对方被毒到,就果断用利用E的特效地E他两下,这里强烈提议蛇女运用智能施法,方便预测对面走位并瞬间输出。几轮磨血,对面也就没有几许血了,前期能将对面压得苦不堪言。
六级后可找机会放大,让对面毫无留神就被带走了。蛇女由于Q中人之后自己会加速,还有W的减速,因此她可以很好地放对面风筝,边走位边用E消耗,但切记一定要保证对面身上有中毒情形才能触发E技能减CD效果,Q-E-E-W-E-E-Q这样交替运用技能可让其一直输出,最大限度地发挥她的伤害能力。R是个很强力的控制技能,大范围的控制常常能起到不可思议的效果。但记下一定要对着面放。后期团战时蛇女能适量撑血,先吸引对方火力再找准机会放大为团队胜利带来契机。接下来就是一顿Q,E,W的交替运用了。虽然她没有强力的爆发但毒和E的持续性还是能让对手痛苦不堪,眼睁睁看着自己被毒死却无计可施。?
E技能改了,以前是先Q或W毒到对手后放E的话是0.5秒CD,现在不管毒不毒得到都是1秒,毒到后放E有回血的被动,W技能算是改的相对大的了,有好有坏吧,好处是范围大,对方在W的范围内不能移位,坏处是技能放的位置是固定的,不能你想放哪就放哪,接着就是叠层的被动没了,这个算是要命的了,旧版本蛇女我打了300多场,开始打新版蛇女的时候感觉这个英雄真是废了,然而打了几局之后感觉跟之前没啥子不同差异,不能买鞋,况且15级的跑速等于于三速鞋,18级就5速鞋的效果。这样就可以多买壹个装备,中后期多壹个装备是质一样的提高。由于E技能的CD是由原来毒到对放后的0.5秒改到1秒,因此我会在天赋里点减5%CD,出壹个仙女泪之后就会出壹个鬼书,接着再看对面英雄在深渊跟中亚里作选择,这样减35%的减CD了。况且这些装备都不算是高价装备,出起来相对快,后期看情况出大天使,冰杖,法穿,帽子。?
很开心今天在度娘了解给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
LOL克制上单慎的英雄都有哪些?
法术机关枪,版本的话,一般,会玩的话还是很强的,打前排能力超级强,出装的话蛇女特别频繁的大量的技能释放,因此蓝量标准特别高,大天使肯定要出的,另外英雄特性因此大面具也是可以思考的,另外这版本冰杖也挺强的,如果想肉一点可以思考,其他就啥子帽子,法穿仗,鞋子这类的ap装备,玩蛇女相对考验走位,至于智能施法,绝大多数英雄的绝大多数技能都智能施法更契合一点,法术机关枪就更不说了,手动施法根本没法玩的,毒中的话e的cd为0.5秒根本就别指望啥子智能施法,施法距离自己先熟悉一下,这时候可以手动施法,熟悉了距离改成智能的
lol:魔蛇之拥有啥子对线思路?
暮光之眼—慎,作为一名老牌上单,慎的强大还是毋庸置疑的,而且功能很综合,和队伍的兼容性很高,尤其是大招的全图护盾支援和E技能的范围嘲讽简直就是神技,特别适合用来升分,要说克制慎的英雄也有,不过也是看个人操作吧,不能说完全克制,然而还是有一点英雄优劣势!
诺克萨斯之手—德莱厄斯:诺手在经过小范围重做之后现在出场率基本是数一数二的英雄了,被动血怒的真正伤害对全部英雄都是恶梦,慎也不例外,在对线诺手时要格外小心,特别是一级如果被点W的诺手粘到如果没有E就要交闪了,而且一定要交的果断,如果出了血怒快要死了交闪现也没用了!因此一级不要浪,对线千万不要先交E,除非打野来的情况,由于诺手打肉和脆皮一样,血怒都是真正伤害,只要你交了E就别想走了,可以说只要塔不破,诺手是可以压慎一辈子的英雄。不过你也没必要执着于线上,用大招支援才是王道,毕竟这是个团队游戏!
金属大师—莫德凯撒:铁男虽然是现在不经常出场,然而万一运用慎的适合遇见铁男那么就恭喜你中奖了,说慎恶心的话他比慎还恶心,现在就E不断推线耗血,如果你要打伤害只能打在白条上,而且三锤的单体伤害极高,根本不也许打得过,只能默默的清兵线,补塔刀接着被他耗血,不过铁男没有位移是个要命缺点,抓住这一点不断呼叫打野来GANK可以很好的压制铁男,由于咱们的嘲讽配合铁男是个神技!
魔蛇之拥—卡西奥佩娅:蛇女上单也是很冷门的英雄,首先就是手长的优势可以线上无限压制慎的补刀和血量,而且Q的蓝耗极低,一旦被Q到追着就是一顿E,特别是出了仙女之泪后简直就是E的你生活不能自理!
祖安狂人—蒙多:蒙多可以说是慎的更新版本,自身被动的回复效果很明显,配合多蓝盾基本耗不掉他的血量,Q是生活百分比伤害,如果你是满血吃到壹个Q,那么瞬间三格血就没了,打野看到他都不想过来,6级之后基本就是死不掉了,而且团战完全是比慎还难死,搅屎棍的存在!
蛇女在经过改版之后说实话我感觉对线比以前强力了很多,至少E技能现在可以小编认为是一个补刀的技能如安妮Q技能一样的存在,说一下我新版蛇女的对线思路,希望可以帮到你!
对线常规AP:
1级上线学Q,1级的时候上线先进行A兵补刀,一定要稳定的补刀,千万不要只想着如何上前Q人,只需要做到在对面补最后1下的时候进行Q骚扰就可以了,1级的时候最多消耗3发的Q,由于真的很费蓝,能骚扰到就赚,没有就补兵发育。2级老实的在兵差不多110血左右的时候平A接E收尾刀,等兵线回到自己家塔前,补差点的刀就言败,此时E的额外伤害还很低,上去打就是浪费蓝量。3级左右兵线控会自己家塔前,蓝量基本上是回满了,学2级E可以适当的上前Q2发E消耗一下,千万不要深追,把对面的血药消耗出来就继续发育,在5级的时候学了3级E,蓝量回复满,对面的蓝量基本上为了消耗你都见底了,此时你就可以尝试一波满蓝的上前击杀了。之后就是发育游走打团就好。
对线AD英雄
1级上线学E,在近战兵周围补刀,对面敢上前就进行平A加E的消耗,不要越线追,压倒血量就好,之后3级消耗对面血量,之后就可以怂着了,此时对面AD英雄技能以全,爆发也起来了,再压就会出事,防着点打野,补出仙女和护臂对面AD对自己的威胁也就没那么大了,基本上就可以压着打了。
刚玩蛇女的时候一定要习性这个W,不要对面一突进到脸上就慌张的把W放了,结局啥子都没打到,W可以在对面要打你一套逃跑的时候给他逃跑的路线用,反手打一套。W可是不能贴脸放脚下的。
有多少对线打着相对费劲的英雄,妖姬,亚索,(男刀前期是可以完压的,劫只要你出了护臂在塔前发育他也拿你没啥子办法)
妖姬由于爆发太高,而且很难预判对面到底在哪里里,因此对线的时候尽量别贪刀,把线控在塔前,跟他互刷,对面只要压不住你的补刀,慢慢就打不过你了,千万不要作死的在前期去吃刀而掉半血,也不要去单挑,就是怂就好了。
亚索:由于亚索的位移一样很诡异,也很难预判到,然而还是有小诀窍的,在兵线呈一条线到线上的时候一定要远离兵线后退,不然会被E兵消耗到。对线Q预判2个位置,壹个是亚索最远距离用Q补刀的位置可以Q到,这个是压亚索的Q位置,壹个是兵残血,亚索也许会E兵上前准备消耗,这个时候Q小兵身后,有也许正好Q到E出来的亚索。亚索E到脸上就自己脚下放Q,骗出他的风墙,他基本上被Q到硬拼一波就是死人了!