曙光仙女符文如何配 英雄联盟曙光女神符文
1.曙光仙女主啥子副啥子?
2.lol中曙光仙女如何加符文天赋
3.lol曙光仙女上单出装 上单出装!!!以及加点和符文 谢谢了
4.LOL曙光仙女如何玩
曙光仙女,小编认为是一个坦克,一般配置壹个有突进(或者移动快)有爆发的近战英雄,配合曙光的被动,才能打出前期优势。最好的基友是:盖伦或者蛮王。
说说符文吧:
红色是法术穿透,
**是固定护甲4个及固定回血5个,
蓝色是固定魔抗1个,成长魔抗8个
精华是2个固定回血,1个加钱。
这样的符文好处是:线上耗的起! 这个符文也可以给蝎子和啊木木打野用
天赋:治疗虚弱
出装:
离家红宝石(2级就可以拼命了,对面脆皮非死既残,记下让基友打同一目标)
第一次回家:出龟壳
第二次回家:回血牌子---》贤者
出完这两个,如果你们已经把下路打爆了,就买个草鞋
接着补个腰带
这个时候你可以积极参和团战了,REQ 连晕 队友配合好 团战赢一半
这个时候 你有草鞋,贤者,腰带,龟壳
如果是顺风局,买个护甲出日炎,号召队友拆塔,你可以顶塔无压力
如果是平局或者逆风,买个护甲准备把兰盾做一下,腰带留着后期补个狂徒
鞋子等你有腰带和护甲后再出,一般超级顺风就减CD鞋子(明朗),其他就是看对面情况:
对面AP强势:水银
对面AD强势:护甲鞋子(原来的闪避鞋子)
接着开始做其他件:冰川之心、、军团圣盾,看团队缺啥就补啥。
技能:1级E,2级Q,3级之后主W副E ,有R点R,全全球都这样。
我的仙女曾经打出7连胜的好成绩,此文原创!
曙光仙女主啥子副啥子?
lol曙光仙女出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关lol曙光仙女出装的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
日女再次成为了热门选择,出场率和胜率都是特别的不错,下面小编就来跟大家具体的解析日女天赋符文组合诀窍,包括曙光仙女出装顺序,对这个英雄有兴趣的兄弟们都可以来看看哦。
曙光仙女?蕾欧娜
日女本身不一个热门的选择,然而具有一身控制的她极其克制这类脆皮,只要先手成功配合己方ADC,几乎可以瞬间完成击杀,而进入团战的蕾欧娜更加出色,大招的AOE控制是先手的神技。
蕾欧娜攀升到了胜率榜次席
日女符文天赋:
套路符文,超高的护甲让蕾欧娜在对线期间难以击杀,蕾欧娜可以肆无忌惮的先手消耗,高额的固定护肩,让蕾欧娜上前消耗的频繁更多,对敌方造成的威胁性也更加出色,让你的对手不得不畏惧。
顽石契约帮助队友分担更多的伤害,揭示弱点提高队友自身的伤害,卫士组合不屈让蕾欧娜的双抗极其恐怖。
日女出装主推:
鸟盾跟基克的先驱,更好的为队友保驾护航,日炎组合女妖让日女在团战中更好的限制对手,三速鞋的可以让日女掌握更好的先手开团时机。
lol中曙光仙女如何加符文天赋
难题一:lol中,曙光仙女的技能主啥子副啥子? 首先告知楼主,曙光仙女蕾欧娜只能打,那些日女上单中单打野的AD AP类日女一般都是局出现,这是日女的定位----壹个肉控类型的走双抗流的,因此你要根据你的ADC和对面ADC类型来选择,如果对面属于爆发流,类似老鼠加琴女一类,果断QE对点W点一级,如果对面ADC有位移,且有控制,硬控的话,主W ,QE对点,日女是那种强突进的硬控坦克,上述的老鼠琴女一类的下路组合是日女的强项,可以强吃强打,伤害为主,一套逼闪现,二套带她走,对面灵活一些的锤石VN一类的,你就要注意了,E很也许打空掉,E空掉的瞬间很也许被对面反打一套,防守为主,尽量去挑对面ADC的技能空挡去进攻,还有一类就是对面前期很能拼,潘森安妮火男一类,配合维鲁斯,德莱文一类前期高伤害的ADC,老实来说很难打的过,这类就要打反手,对面进攻欲望肯定很强,控制对面ADC给突进的虚弱,
难题二:曙光lol仙女怎样加点?主啥子副啥子? 主W副E有大点大,副Q也行呢,不要是能抗,先开W接着E过去,加Q,这样又能抗,又有伤害,
难题三:lol曙光仙女主加啥子 一级升E 二级升Q 升W
主W副Q 如果很有信心射准E就副E
难题四:2024lol曙光仙女主啥子 我喜爱主e,拍晕....
q的用途是位移...主这个没多大必要,w是护甲(我认为那么短时刻内减少的伤害值不会太多)
so我就主e
求纳!!!
难题五:LOL曙光仙女应该如何出装呢?最好说明出装顺序。面对ad或者ap的时候。还有,主啥子副啥子? 离家装:圣物之盾+3饼干(符文天赋里按0-12-18),后续先出眼石和布鞋,接着换扫描,再出山岳(主动技能带护盾),之后就出日炎有伤害又肉,AP多的话先出鸟盾,补个水银鞋,AD多的话出冰霜之心+5速鞋,当然你要打支援的话可以先出5速鞋,加点的话,离家+Q,家里AD强势的话,二级+E,否则+W,后面就主W副E有R+R 纯手打,望纳
难题六:s6lol曙光仙女主啥子技能 主w 线上的时候,开w接着e上去,一套技能伤害挺高的,前期出个日炎可以单杀ad的。
难题七:lol,AD老鼠主啥子副啥子 打AD位主E副Q
打野主Q副E。
难题八:lol中,安妮技能加点主啥子副啥子,求解 主Q副W,个人觉得Q是安妮最主要的输出技能,高伤害,而且触发被动后,输出够高的话可以一套带走,W伤害也不低,然而Q是指给型,更容易晕住人,W是AOE,一旦控制不好范围,不仅晕差点人,还有也许被反杀,E呢,E主要是加魔抗和护甲,只有在敌人攻击你的时候才回反弹伤害,因此,E的价格一目了然了吧。
难题九:LOL曙光仙女如何出装? 我最近经常玩曙光,网一黄金5,大神就不用看我说的了,只能说说自己的初装方式。
离家就是主推装,圣物之盾,壹个眼睛,两个血药(的天赋),带**的饰品
第一次回城的时候,顺的话 金币1000多,我是直接眼石,带两个红药
要是500 600的话,我是先把圣物之盾更新成巨神峰,接着带眼睛和血药(曙光不缺蓝)
接着合成完巨神峰和 眼石之后,要是经济好,可以先出个腰带,撑血量,钱要是不够的话,就合成军团圣盾的小件,还有出草鞋
接下来的出装就是 鸟盾 接着是水银鞋和兰顿之兆,现在就是4神半的装了,装备基本成型了。
接下来就是看对面的阵型,物理输出高可以日炎 冰霜之心,法伤高的可以狂徒。具体情况灵活应变
难题十:lol曙光仙女如何用 1-6级 分别是 eqwwqr 以后主升R-W-Q-E
技能连招为 先开W 接着 E连Q Q后如果有R 可以直接连上 此英雄预判能力要强 操作有难度。团战时冲锋在前,逃命时掩护队友断后。
离家装为红药壹个 再生坠饰壹个 。之后再出首选黄金之心 之后是水银之靴。中期追求装备为天然之力。书瑞亚的狂想曲。接着为兰顿之兆。之后为狂徒铠甲。之后只冰霜之心 最后你可以选择出荆棘甲或是大天使复活甲。 前期配合队友特别不错。越到后期单挑能力越差。因此和高输出走一路是特别不错的选择。团战必须冲锋。吸引大量火力以给队友输出时刻 因此后期选择天使守护甲还是有用处的。此英雄不能怕死,但也不能送死。中后期的回血速度在每秒15-25之间 因此只要不死 溜达一圈血基饥就满了。 不错的英雄
被动技能先手标记目标,队友击打出现额外40-190魔法伤害。纠缠对手,个人阻击都可以,仙女可以中路然而需要灵活的操作和判断力。观察上下两路英雄走给。仙女影响大多是留住敌人,而不是杀了敌人。因此单挑时请慎重思考对方血量。团战对弈1/3 血时可吸引对方近身。由于1/3的血量也有1500+ 因此对手容易误导。判断失误。队伍能不能秒人就看你的先手够不够快了……主力英雄。领袖人物。
希望兄弟们愉快 网通区 追命冲锋亲情奉。上…………
lol曙光仙女上单出装 上单出装!!!以及加点和符文 谢谢了
天赋2种选择
如果你更加注重自身肉度的话
9/21/0
如果是相对喜爱减召唤师技能CD,回蓝加经验一类的
0/9/21也行
符文的话还是相对通用的tank天赋就行
红色物穿/法穿
**防御
蓝色成长魔抗
紫色血
如果觉得缺蓝能把黄/蓝中的一项换成成长回蓝
觉得缺钱能把紫色的换成加钱
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有难题追问
LOL曙光仙女如何玩
恩。。。这个属于相对非主流的打法 个人更倾给于曙光打野。。。。。你要上单也没办法 大概按我的思路给你一套也许会生效的物品吧
那么 从最开始说起 首先TOP位前期除了小龙团基本不离开自己上路的剩下的就看LZ个人是否偏给暴力了
符文偏给于红色攻击力 **+蓝色+精华配两套(排位思路。。。) 一套双抗+精华物防 一套双抗+精华魔抗(这是你铁了心打这个上蛋曙光的时候)当然 如果有移动速度精华的话 其余都不思考 这移动速度配合打野爸爸简直无耻啊。。。。。。好了 废话不多 进入正题
首先呢 追求输出就主Q 追求赖线就主W E只一级就够 追杀用 主W主推优先贤者 由于你的双抗足够 无论怎样第一大件主推日炎 上单神器啊 当然 面对吸血鬼 兰博麻烦不要死脑筋 小饮魔先 接着思考 出军团(有的喜爱出军团 你有办法?)接着优先更新符文壁垒 这样的话 双抗应该在W持续情况下保持在200+ 顺势大饮魔+冰锤或者冰拳(主推冰拳 契合度很高的)(不出大冰锤的话 在小冰盾之前思考再出个要带 后面续狂徒)这时候就是分歧点 冰拳的话 五件装备就齐了 别问我出啥鞋子 局势不同差异很大的0.0 冰锤的话 可以 看情况补个三项(一般不会等你到大饮魔就会有一边认怂了)就这些 LZ去尝试吧 说实话 排位我还真没这么打过 先匹配练一下吧
加点方面
1-6 QEWWWR
接着主W副Q 有R点R
天赋方面
曙光的可以1-13-16,可以0-14-16,也可以0-21-9。
我个人提议0-14-16或者1-13-16,这俩不同差异就在于看你是带点燃还是带虚弱,带虚弱的话,一定要把那虚弱增强点出来。由于前期减10点双抗效果显著。如果是带点燃的话,点燃增强那一点可以不点。
通用系天赋16点也是不唯一的,我用的是把跳钱、召唤师技能CD、经验值 这三项点满,这三个点满之后就只剩第一行的多少了,没啥子选择余地你一看就明白了。你也可以把起始金钱、不收费眼、饼干这三个点出来,而不点经验值。因此这16点通用也有两种点法。
防御天赋13或14点,除了最普通的9点之外,主要是把减少英雄伤害和英雄普攻伤害这两种点出来。
符文方面
蓝色固定魔抗,其余全固定护甲。或者蓝色固定魔抗,精华移速,其余全固定护甲。也就是说不带跳钱也不带AP。这样做的目的就是为了前期打出优势来。
首先要说一下曙光一个进攻型,你要用曙光,就一定要配壹个爆发型的ADC,比如说男枪 老鼠。如果你的ADC是女警EZ,那没必要用曙光的,用琴女娜美之类的消耗型会更好。
既然决定了非暴力不曙光的话,那就要把暴力的潜力发挥出来,于是就是我说的那两套符文。
明白我的意思了么,如果你要带啥子跳钱之类的,就跟消耗型一样,然而你直接去用消耗型不是更好么,用啥子曙光,我就这个意思。
出装方面
出装基本都是同样的路线,就是眼石、真眼/400、之类的。你第一次回家的时候看线上情况,如果很顺,二时把对手击杀了,那么可以直接出红宝石,目的是更早的合成眼石。而且有红宝石的话在线上对拼也更有底气。就是说把前期的优势把握住、发挥开来。
如果说打得很平稳,谁都不压谁,那就出工资装,走长远发育路线。
如果说你很顺,不缺钱,那可以出钢铁烈阳和日炎斗篷。日炎斗篷是性价比特别高的装备。