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英雄联盟猩红收割者半肉 英雄联盟猩红收割者外号

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.lol 吸血鬼肉装出什么2.lol吸血鬼符文和天赋。谢了。3.LOL吸血鬼适合打什么位置?4.lol上单用谁克制吸血鬼?5.lol?吸血鬼怎么出肉装?吸血鬼是一个后期英雄,前期比较无力,比较困难。到了6级有了大招之后可以有一些收人头的机会,但是装备成型以前是相对无力的。吸血鬼的核心思想是-CD。他的所有技能都是无消耗,所以缩减了他的CD就是提高了他的输出,而吸血鬼的主要输出技能是E。注意,不是" />

 

1.lol 吸血鬼肉装出啥子

2.lol吸血鬼符文和天赋。谢了。

3.LOL吸血鬼适合打啥子位置?

4.lol上单用谁克制吸血鬼?

5.lol?吸血鬼如何出肉装?

吸血鬼一个后期英雄,前期相对无力,相对困难。到了6级有了大招之后可以有一些收人头的机会,然而装备成型以前是相对无力的。

吸血鬼的核心想法是-CD。他的全部技能都是无消耗,因此缩减了他的CD就是进步了他的输出,而吸血鬼的主要输出技能是E。注意,不是Q,是叠加BUFF的E技能。

那么我玩吸血鬼的时候会出的装备,我来告知你何故出它们:

1. 冰杖。 吸血鬼要在人群中给E,才能打到更多的人,带来更大的输出。然而你如果置身人群中,就也许吸引到大量的火力,那么在存活下去和进行输出之间,冰杖是最适合吸血鬼的道具。冰杖不提供法力值或法力回复,你的钱没有花在不必要的属性上,接着生活和法伤又可以配合吸血鬼的被动技能。

2. 振奋盔甲。这个装备的主要影响是可以提供20%的冷却缩减。冷却缩减的道具不多,然而适合吸血鬼的很少,通常大家出的大圣杯或者鬼书,都提供了等于可观的法力方面的属性,这对吸血鬼来说是用不上的,是一种金钱上的浪费。而振奋盔甲除了20%的冷却缩减,还可以增强吸血的回复值,也是特别适合吸血鬼的装备。

3. 明朗之靴。这件装备也许会有人有一些异议。有人会觉得法穿鞋更好一些。我只能说我个人的风格更偏给于这个。由于本身天赋会有4%的冷却,振奋盔甲有20%的冷却,现在是24%冷却缩减,加上明朗之靴的15%冷却,大家可以得到39%的冷却缩减。冷却缩减的上限是40%,而大家39%一点也没浪费。

4. 沙漏。吸血鬼虽然出了冰杖,然而抗性还不够,血虽然多,但依然不禁打。沙漏会让你在被集火时多壹个存活技能,同时在无人能敌时刻内还可以再缓过来壹个E的CD。

5. 深渊权杖。不提供法力,提供魔抗和法伤。也是很适合吸血鬼的装备。当然队友如果出了你就别出了。

6. 帽子。不解释。

7. 吸血书。我本身其实不太喜爱吸血书,有时只是由于吸血鬼名字叫吸血鬼,因此为了让他名符其实我才出吸血枪。这个物品应该出,在初期对线时也会起一些影响,然而在后期的影响太小,小到你甚至还没吸到啥子物品就已经死了。

8. 狂徒。和帽子一样,不解释,出不出随意。

9. 兰德里的折磨。这是一件不错的装备,不错到比帽子更适合吸血鬼。然而如果经济允许的话我更偏给出壹个帽子。

拓展资料一下,冰杖、振奋盔甲、CD鞋是我的必出装备。吸血书我也是经常的出,帽子也尽量出。剩下的沙漏、深渊、兰德里、狂徒,视局势而定。

诀窍:

W一定要自己空血时再用,不要上来满血就给W,千万不要!除非4个人围剿壹个,恩。

大招一定要提前给,别等最后收人头,看能打到更多的人,就别犹豫。

加点:

我通常是1级W,EQ对点,Q2级或者3级的时候接着主把E点满。

拓展资料:

吸血鬼一个后期,他的前期很弱!

lol 吸血鬼肉装出啥子

您好,吸血鬼这个英雄,从技能升分析,定位就一个肉型法师,被动技能法伤变血,血变法伤,很容易看出来这个定位,而且吸血鬼爆发也不是太够,粘着人家收益更大,正所谓站的住脚才能输出。

出装:离家,鞋子3血瓶,更好的移动速度,帮助技能恶心人家。接着吸血枪(必要),之后顺风,直接帽子,接着冰仗,狂徒,法穿鞋,根据对面情况出些防御装,天然,荆棘,或者女妖。逆风,吸血枪之后就肉起来吧,对面顺,攻击力肯定不是的,狂徒,冰仗,防御装,视情况,要不要出帽子。

连招:单杀,Q先恶心人家,血量差不多了,闪现过去,R ,Q E W,QEQEQE有点燃来个点燃。团战,找准时机,大到起码3个人以上,Q(对方脆皮)EQEQEQEQEQE,如果被急火,或者显然能躲掉壹个要命性的技能,W。发现了么,吸血鬼就是要恶心人家,你杀不死我,我能打能吸,恶心死人家。

加点:1级Q。前3级把3个技能都点出来,接着主Q副E,有大点大,最后把W点满(W这个技能在后期血量多的时候,伤害会很惊人,前期只能用来逃命,后期R,W也是特别疼的)

希望LZ玩的开心。

lol吸血鬼符文和天赋。谢了。

无论哪一流的吸血鬼

吸血枪都是第一位要出的

第二个出小面具

在思考冰杖

昨天刚刚看了jy新鲜的吸血鬼

降到美服刚刚更新了壹个新装备

忘了叫啥子了

有两个布甲和壹个小书合成的壹个蓝色的法杖

好像是杀壹个小兵可以加0.5的护甲和0.5的法强

而且这个装备最终是和无用大棒合成沙漏用的

如果以后上单遇到ad英雄

这是件前期必出的神器

LOL吸血鬼适合打啥子位置?

红色法穿毋庸置疑

**可以带护甲或者成长生活(跟AD对线就护甲AP就生活)

蓝色带成长魔抗或者固定法强(跟AP对线就魔抗也可以法强,这个不固定,看你用哪种打法,下面有说明)

吸血鬼有三种打法,CD流,爆发流,坦克流

CD流只要在装备上减CD就好,符文没有标准。

爆发流红色法穿,蓝色法强,**生活

坦克流红色法穿,**护甲,蓝抗。

天赋同样也分三种打法

CD:由于吸血鬼移动速度很重要(要能在线上Q到人)因此要点出来。

爆发:很好领会,就是堆法强,然而需要注意CD不能一点没有。

肉:就是在前面吸收伤害,主要大件是狂徒+沙漏只要在团战的时候把大招扔出来就好,然而由于你不是那种AD半肉,也没啥子给你增加抗打击能力的技能,因此防御点出9点就好。

纯手打,望纳。

lol上单用谁克制吸血鬼?

在lol这款游戏中分为上中下三路,有很多英雄都是可以打很多个位置的,像是吸血鬼就可以打上单、中单。吸血鬼英雄已经上线了很长时刻了,由于在后期的时候吸血鬼不但可以爆发性的伤害,还由于技能主要机制是吸血的缘故可以轻松地吸收大量伤害,在游戏的后期基本上就一个无解的存在。在出装上吸血鬼更加偏给法术装备,由于吸血鬼在行为强的时候可以获取很多的生活值,然而要是做肉装的话,只能获取相对少量的法强。吸血鬼这个英雄最适合打中路了,由于中路线相对短、支援上下路相对快、中路英雄的生活值一般都相对低,下面给大家详细说明一下:

一、中路线相对短

吸血鬼这个英雄的持续伤害相对低,一般来说在对战上路英雄的时候,经常会由于压线太深而被敌方打野配合上单击杀。而在中路由于两个防御塔之间的距离相对短,吸血鬼可以快速地跑到防御塔下来确保自己不会死亡。

二、支援上下路相对快

吸血鬼这个英雄是很依赖装备的,由于吸血鬼地被动技能就是根据装备来提供额外的属性,因此吸血鬼这个英雄需要大量的经济。中路不管是支援上路还是下路都特别快,而且可以根据两路对局的优劣势来思考来支援哪一路。

三、中路英雄的生活值一般都相对低

吸血鬼的持续伤害并不是很高,因此在对战敌方上路的战士或者是坦克英雄的时候伤害就显得有点低了,然而中路大多是一些刺客或者法师,很少会有玩家思考做肉装,这样吸血鬼可以更加轻松地击杀敌人。

各位看官,以上就是我对?LOL吸血鬼适合打啥子位置??的回答,如果无论兄弟们还有更好的想法,欢迎在下方的点评区留言。

lol?吸血鬼如何出肉装?

瑞文等等一系列有突进贴人脸上的物理英雄都可以。

吸血鬼的上单优劣势:

优势:1超距离,对,没错,就是由于有超距离,能在许多上单英雄都是近战的情况下,占据距离优势

2回复能力强,q打血又是无消耗还能回血,特别不错的对线技能

3farm(清兵)能力强,在e等级高的情况下,即使没有法强,也能速度清兵,冷却快

4团战能力,在e的持续伤害和大招的伤害增幅下,吸血鬼团战能力特别出色

5逃生能力,不得不说,吸血鬼的w是逃生神技,无法被指定(单体伤害打不了你),减少对面移速,能帮助吸血鬼很好的逃命,在后期也有可观的伤害

劣势:1脆皮,这货就是脆皮,同为上单的阿卡丽虽然也是脆皮,但爆发高啊,w逃命更强啊,这货有被动,是比一般法师肉一点点,然而还一个脆皮,面对上单半肉强行耗血,如果你的打野不给力,你看能被压得很惨,不敢上去补兵,不敢放技能(举个例子,比如面对刀锋意志,对面直接开了w,q过来打你,如果不开w跑,中途对面有e,多砍你几刀又拼不过,开了w不能攻击打人,对面走就是,w相对耗血),这样下路不仅经济落后,经验也许落后,还也许被杀

2没爆发,这货持续输出能力确实杰出,甚至可以和死歌和蛇女这种反常比下,但却是在你e4层叠加的情况下,lol节拍很快,啥子时候会爆发团战说不定,爆发了也没给你叠加的时刻,没事叠加纯属耗血让人杀(经人计算,法强没上270,无论怎样都是耗血,而且至少要打中3个单位)

q很猥琐但伤害低,w很强但要近身而且伤害也是一般,大招伤害不高只是有个增幅效果,在快节拍的比赛中,吸血鬼真心不强

3技能“鸡肋”,吸血鬼的技能可以说很强,可以说很渣,q有回复,但回复太低了,伤害又不高,w是近身范围,而且运用时不能放技能攻击,对面aoe强的,你敢过来就秒你,e上面说了需要时刻,r也是,没有伤害,增幅感觉真的有点鸡肋,12%,不多不少,时刻又不长,要是在这段时刻内对面团控,大招就废了,法师要么爆发高(安其拉,妖姬,火男),瞬间秒脆皮,要么持续输出强(死歌,蛇女),后期团战牛逼,可是吸血鬼两样都没有。

4技能范围,q的距离不长,就等于于550+,但很多上单英雄的突进技能或伤害技能都超过了600+,这你很吃亏,一般你消耗对面,对面肯定打你,而且上单一般半肉,拼血你拼不过(你q的回血几乎可以无视了),w和e可以领会为近战技能了;太近了,对面很容易杀你,法师不是肉,你的被动也不能让你成为肉,但你的技能却是坦克英雄的距离.........大招的范围很小,能打中3个英雄不错,4个牛逼,5个几乎不也许

克制:虽然吸血鬼是个鸡肋(高级用吸血鬼的不是全球级大神,就是脑子被驴踹了),但还是可以克制英雄,比如他是上单近战克星机械公敌的克星,还能克制野兽之灵,他全是靠攻击混,但护盾和回复很麻烦,让你磨血很艰难。

被克:几乎是是英雄都能克的守则,上单流浪法师都可以虐他,寒冰可以放他风筝,盖伦硬上你伤不起,无双剑姬有双突都可以单杀你了,盲僧是一套连招打残,两套收掉,诺克萨斯之手硬上,你只有受的命,刀锋有突进,同样伤不起。

看对面如何啥子英雄

相对激进的先小面具

蓝盾狂徒

相对消耗的可以出偏给伤害的

先面具冰仗

大概的

大概的

还是水银鞋

面具

冰仗

蓝盾

狂徒

深渊

面具冰仗看情况可换

日炎

绿甲不错