发条魔灵策略 发条魔灵操作难度
1.LOL发条魔灵如何玩?
2.话说LOL练APC很久了,最近终于下定决心开始搞发条,求一下发条的策略,大神优先
3.lol发条魔灵策略
4.lol发条魔灵技能如何样-发条魔灵技能说明策略
5.LOLS8发条中单符文如何加点
6.S4发条魔灵出装S4奥利安娜天赋符文加点
1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说何故主W,有人说W费蓝,那要看啥子情况,一般大家触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候大家才按下W,这个费蓝是值得的,由于W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候壹个W的伤害是特别可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,由于Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。
2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,壹个W就可以打对方adc个半血了。
3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的难题已经不大了,出成长法回的意义不大,由于等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。
4。对线诀窍:首先发条是很耗蓝的,因此离家装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会特别强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,由于发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,因此,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他过来他就落你一级,这是等级优势,因此,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,由于此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,因此前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。
善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,因此中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己壹个E,接着W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血下面内容了,队友过来几下就死了,因此发条很脆,但不要追发条太远,由于就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他也许觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,因此要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己壹个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好情形和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,因此追单的成功率是不高的。
5.团战诀窍:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,因此不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓壹个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候全部敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开壹个大,把他们全困住,你再壹个E,直接三杀。因此发条打出4杀5杀是特别容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,而且和你的球在一起,因此稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。
6.抓单诀窍:铜球几乎没有抓单能力,由于铜球的速度很难追上英雄跑的速度,因此你想抓单就要装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不提议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,因此发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是顶尖的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,由于有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比给的少,因此不要以为就是赚钱的唯一途径,这是个误区,的目的是阻碍对方进步。因此在追单的时候,若只有你和壹个队友,就没必要抢这个人头,由于助攻只有你壹个人,钱只差几十块,多少小兵而已。这和上下路初期一血壹个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,因此下路何故壹个兵不补也能进步经济就是这个道理,先把对方压死,拿多少助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你壹个人,你要20分钟补差点100,你还是别打中路了。你可以打人机尝试,只补兵,20分钟你能拿几许钱。
LOL发条魔灵如何玩?
引言
这次给大家带来的是,S3奥莉安娜的策略.
奥莉安娜简介
奥莉安娜(下面内容简称发条),是游戏中最综合,绝顶大的APC其中一个,同时也是比赛/排位中的常客.
优点:
强大的超距离AOE持续输出
集体加速/减速以及护盾技能,能很好的团队,和队友配合
强大的风筝能力
逆天团战型大招
不俗的超距离爆发
拥有拯救全球的能力
是机械系,妹子!
缺点:
脆皮,害怕强突进,高爆发
全部技能都是非指给性且和球挂钩,需要特别大量练习(和良好的距离感)
天赋和符文
天赋1:
常规21/0/9的进攻性法师天赋
天赋2:
21/7/2 带防御的天赋,用于对抗中路的爆发型AP (如果是泰隆等AD,则把魔抗换成护甲)
天赋3 ...
符文:
精华AP 红色法穿 **回蓝或者成长生活 蓝色成长AP (请无视固定+成长这种逗B混搭符文)
对线AP是高爆发类型的AP,则蓝色换固定魔抗
对线AD则**打护甲雕文
召唤师技能
闪现必要
点燃是个不错的选择,方便前期的击杀以及后期对敌方坦克造成巨额真正伤害
技能详细解答
被动 发条协奏:奥莉安娜运用她的球作为技能的交点.如果球距离太远,则会自动回到奥莉安娜的身边.
奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(+0.15*法术强度)额外魔法伤害。若在4秒内重复攻击同个目标,伤害加强20%,最多叠加2层。
这个被动说明了发条的全部的技能都是依靠他的球施放的.
当发条的球不在他自己身上时,会有壹个箭头指示球的位置和距离(绿色表示离发条很近,**表示离有一段距离,红色表示距离很远(1125的极点距离,如果是用E附在其他活着的英雄身上,则是1225的极点距离),再走出几步球就会自动收回.)发条自己走到球所在位置,也能回收球.
发条的普通附加额外的会叠加的魔法伤害.特别杰出的对线骚扰/补刀技能,发条对线压人的资本.中后期在有一定法伤装备的时候,伤害也特别可观.
Q 指令:攻击:奥莉安娜指挥她的魔偶对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)魔法伤害. 每击中壹个目标,伤害减少10(最少造成40).指令结束后,魔偶会留在目标区域. CD6/5.25/4.5/3.75/3
发条的核心技能.用于farm,消耗以及调整球的位置以便释放其他技能.
Q没有施法时刻.这意味着在运用Q的同时发条自身还可以走位.
Q拥有1200的弹道速度.球在飞行时,发条是不能运用其他技能的.
Q(或者说发条的球)拥有小范围的视野.
W 指令:杂音:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7*法术强度)魔法伤害.
此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒.此效果随时刻减弱。 CD:9/9/9/9/9
这是发条的主要的伤害输出技能.
群体加/减速能很好的团队,也是发条追杀/风筝他人的资本.
和Q相同,W也没有施法时刻.这意味着在运用W的同时发条自身还可以走位
E:指令:防卫:
被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性.
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4/4/4/4/4秒免受80/120/160/200/240(+0.4*法术强度)伤害.魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%,既60/90/120/150/180(+0.3*法术强度)的伤害. CD:9/9/9/9/9
E的被动增加护甲/魔抗效果,只对球所附属的那个英雄有效.
E拥有1100的射程(当E的目标是友军英雄是,射程为1200),和极快的弹道速度.运用E可以比Q更快的调整球的位置.
如果球在别的英雄身上,发条靠近那个英雄,球是不会回收的,直到发条下次运用E换目标/该英雄死亡或者改英雄超出发条1225的范围.当球被强制回收时,发条的大招会进入强制的短暂CD.
E同时还会造成伤害(就基础伤害而言,实际上比Q还高).如果要运用E造成伤害,那确保球-敌人-发条E的目标在一条直线上.
R:指令:冲击波:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*法术强度)的魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉给魔偶. CD:120/105/90
逆天的团战大招,有大跟没大的发条打团是两个英雄.
施法延时:0.5秒(这意味着反应快的敌人能闪现躲开).650的AOE直径,能把敌人朝球拉大概300码,接着晕大概1秒.
大招拉人示意图.靠近边缘的敌人将被拉到中心,靠近中心的敌人则会被拉拽到球的另外一侧.这意味着如果你想用大招留下壹个正在逃跑的敌人,那么需要把球定位在他身后再运用大招.
加点:一般我个人喜好:RQWE (主Q更灵活,主W虽然爆发高,然而蓝耗吃不消而且容错率相对低)
出装
离家装:
对线的是强势/均势的AP或者强势gank型打野,那我一般+*3+以消耗为主对线弱势AP,那么一般+*3 或者+*1
对线强势AD,则布甲5红
中期装:
我一般以大圣杯为第一大件
合成平滑,两个小件在对线的时候都不错的.它提供的法伤,减CD,回蓝以及续航可以说是为发条这种需要频繁技能消耗的AP量身定做的
法穿鞋,附魔喧哗,法师必要.提供移动速度以及法穿.
当然,在对面有特别多强控的情况下,水银鞋也是不错的选择.
成型装
不出帽子玩毛AP?对面有强突进时出大面具,S3法师新宠(其实感觉发条出这个不最牛)强化发条的风筝能力,而且能配合大面具当对面超过2人出了魔抗装时,可以出给你更高的容错率,或者对面有刺客只针对你的时候出
其他可选装备:
我个人是特别喜好出巫妖的,后期1.6秒的Q能很好的触发巫妖特效,配合发条的被动,A人不是一般的疼
对线
发条对线能力很强,而且没有明显的天敌.
安心刷兵推线,利用被动A人压制(特别对近战AP).
用Q(球)限制敌人走位并尝试消耗:正常思考的对手不会站在发条的球的附近的(除非他算好了你全部技能都在CD.).
打的激进的话,球就停在对面超距离小兵附近,接着自己绕开兵线,准备随时QW到就上去A人.
W不要过多运用(除非你主W,就是要打爆发的..),更多时候W是用来加/减速,以便多A别人一下的.
不停的farm,推线,收F4,适时的支援.刷出装备等打团.
配合gank:
如果己方打野是个突进,那么用E把球附他身上,等他突进之后,用W/R完成击杀.
如果不是突进,那么等打野先上或者尝试先用QW/QRW把对方留住,接着再完成击杀.
反gank
用E更快的收回球,接着把球Q到(或者直接Q到) 对面打野/AP中对你威胁更大的壹个人逼近你的路线上,如果对方还追,那么壹个W给他减速.
如果已经被贴脸,那么用E抵挡一点伤害,接着W减速往后跑.有大招的时候,也可以用大招瓦解对面的gank.
被gank时注意对方的血线 看有无反杀也许(特别是对面AP/打野都是无突进的短手时,很容易被发条都风筝了)
对线详细解答 这里只是一些个人的对线经验..仅此而已
狐狸
前6级特别好打,主Q的狐狸蓝耗会吃不消,主W的狐狸消耗必须近身(意味着你能A他好多下,他换血是换不过你)
但狐狸到6之后会相对麻烦一点,风骚的狐狸会用R骗掉你的R.
最后:躲好E..
阿卡丽
发条有100种姿势可以压制近战...
你可以把球停在我方近战兵前面(这意味着他要过来补兵,就要被消耗),你也可以绕过兵线,利用W追着他屁股把他A出经验区..
当阿卡丽交过W之后,便可以思考击杀了.
阿卡丽6之后,保持自己良好的血线,他突过来的话,风筝他就是.
冰鸟
躲好Q(虽然Q的距离有1100码,但弹道速度只有850)
注意和冰鸟的距离,不要被ER2连(E只有650的施法距离,发条的Q有850的射程)
冰鸟有被动的时候不要塔下强杀
安妮
小萝莉很 胸 凶残
平A射程比你远,还有晕,到6一套也许带走.
打安妮一定要带固定魔抗,回家多补1~2个多兰撑血,而且可以思考韧性鞋
在看他要过来晕你(带游泳圈或者身上3层buff的时候),可提前给自己套上E抵消伤害.
安妮晕到你打一套之后别发呆,回头A两下,并用QW.
做好视野,安妮的闪现晕配合打野基本一抓壹个死
火人
很好打,W是他的主要的输出技能,但有10秒的CD
一旦他用过之后,抓住这个真空期,痛痛快快的把技能往他脸上胡
蛇女
55开
蛇女的Q CD特别短,被Q中之后别耸(由于他有加速,跑是很难跑掉,乖乖吃两个E吧),E自己,回头QW他的同时一定要躲好第二个Q
蛇女的大实际上特别远(850范围)..别追过头被大晕到
戴安娜
现在被削了不了解如何样
没削之前还是能打的,前几级尽量压制,他开W的时候不要浪费过多输出,等他盾没了再打 发条有100种姿势可以压制近战...
他到6之后躲好Q,被QR到别慌,E自己,接着风筝搞起
寡妇
发条有100种姿势可以压制近战...
寡妇Q的距离只有500,而你的平A有525(更别说其他技能..),把握好这25的距离,接着狂压他吧
带上真眼,X河道X中路都是不错
稻草人
稻草人的沉默是特别烦的存在,被恐惧之后给自己E,接着W加速离开他W的范围
你的大招能打断他的W.
最后,无论是对线还是打团,对付有稻草人的一方完全要做好视野.不要被他从个角落里跳大出来给阴死了.
小鱼人
发条有100种姿势可以压制近战...
小鱼人也许会麻烦点,他不仅是个突进,还能利用E躲技能的.
在他E过之后再用W来风筝,接着拼命把线推到他的塔下.
最后:躲好大...
烧饼
发条有100种姿势可以压制近战...
魔抗符文的烧饼会相对难杀,但这丝毫不影响发条对他的压制.
躲好Q,双方都出到圣杯之后基本就是互农的节拍.
中后期团战,尽早出水银,在他大的时候秒解并用你的大打断他的.
当心他的闪现大配合打野
酒桶
发条有100种姿势可以......
压酒桶相对独特,不要单独离开兵线吃满伤害的E,毕竟他W之后也有100多攻击,A人也很疼.
死歌
对线也很弱势的壹个AP,如果你不想躲他的Q,那么跟自己的小兵站一起
如果你玩的足够风骚,那么试着给自己W加速,接着绕兵线把他A出经验区吧.
卡萨丁
发条有...
用kass打发条,我可以领会为跟自己过意不去么?
卡特
发条...
前3级发条可以对他疯狂的压制
他E过来换血的话,先A他,在他E减伤W加速都消失之后再QW
卡特开大可以用大打断他或者踩着W走开,但需要注意的是他的大CD转的更快.
妖姬
跟打安妮差不多,不过更取决于妖姬的机师水平
需要注意的是:
妖姬1级的W长达18秒CD,而W用掉之后,就是他的输出真空期,这时候可以疯狂反击
不要被E到,万一被E到之后,用W的加/减离开这个范围.如果W在CD,对面有点燃,看血量不对抓紧闪现.
妖姬6级后多带补给,远距离用Q不断推线,血量危险就别浪了.
最后;疯狂的推线吧,少女..
拉克丝
总体来说还是很好打的,由于正常情况下应该都是互农的存在.
要注意的是,拉克丝的被动伤害其实跟发条被动的伤害差不多,但他的技能CD却长的多.
蚂蚱
Q是个很烦的技能,而且他前期推线比你快(幸好发条补塔兵很轻松..)
如果前6级的时候要跟他拼,注意他虚灵的情形,而且不要站被他E感染的小兵身边
金属
那句话我真不想再重复了
金属前3级特别弱
利用好被动,W加/减速疯狂压制吧
最大不了的情况就是出个圣杯接着互农
莫甘娜
到5级之后进入互农的节拍
他的盾能吸收伤害,并免疫W的减速跟大招的拉人.
最后,别被Q中...
瑞兹
离他稍微远一点.
如果要对拼,那么不要让他用出第三个Q(不然换血就吃亏了..)
当心他的先手W配合打野
乌鸦
远远的消耗推线就是..
躲好他的W,虽然发条A人很很疼,但最好还是不要尝试去跟他换血(特别是傻站着吃个完整的Q)
卡牌
卡牌对线很弱,躲好Q,他用牌A你可以提前E自己抵消伤害.
防止他闪现黄牌配合打野
他到6之后提醒队友
吸血鬼
前7级的吸血鬼特别的弱(Q的CD长,又用不起E),你甚至可以1级的时候绕开兵线直接跟他对A
平时注意压制吸血鬼的血线,学会用大招以外的技能逼出他的w
婕拉
躲好E.. 接着互农
如果要换血,等婕拉的W用过之后再拼
当心婕拉的被动
最后,另外诸如辛德拉/维克多/泽卡斯遇到的相对少,也没写..风筝诀窍
这些诀窍同样适合和对线以及团战..
在对方接近你的途径上扔Q,并用W对其减速
当对方已经位置超过球的时候(也就是球在对方英雄身后),
走位,造成球-对方英雄-发条3点一线,对自己用E,回收球并对其造成伤害,接着再用Q/W
如果W在CD,你还在对方的技能范围之内,那么运用QR
在安全距离内,能A就A(一般对方被W减速之后,能很轻松的HR2~3次)
重复以上动作(满级Q的CD是3秒,EW是9秒,一般都是QW,EQ,QW的节拍)
团战
发条可以很好的配合队伍进行团战,他可以是团战的先手发起者,
但更多时候,一个游走于战场边缘,不断用技能造成输出并团队,风筝对手,最后割菜的法师.
E到己方突进身上,在他们突进之后运用大招是简单暴力的团战先手.但注意球和你的距离(最大1225)
用Q不断的调整球的位置,并用W进行输出
在用E保护队友的同时,不要忘了E是有伤害的(发条最基本的一套爆发,应该是QRWQE,)
用大招直接秒掉对方后排,或者R+W限制对面前排.
在安全距离能尽量A别人
不要空大!(球E别人身上如果被强制收回大会进入强制CD这种设计,也正是为了不要空大..)
结束语
发条还一个很值得一玩的强力AP的.希望大家能喜爱这篇策略,并指出其中的不足和错误.
话说LOL练APC很久了,最近终于下定决心开始搞发条,求一下发条的策略,大神优先
小编小编认为是一个常年打中路的法师爱慕者,特别喜爱发条魔灵这种操作炫酷的英雄,然而由于觉悟难题,在前期练她的时候真的特别难受,总是被对面的亚索和劫爆锤。
LOL发条魔灵如何玩?掌握好补刀操作和发育诀窍是升分决定因素!
后来小编特地看了职业选手的比赛,拓展资料了一下他们的运用经验,终于把这个英雄练上来了。接下来,小编就将自己的方法心得同享给大家,帮助小伙伴们早日策略这个**姐。
发条是在法师大军里相对难上手的壹个英雄,小编不太提议萌新练她,由于她的上下限都高,想玩可以但玩6很难。如果真想玩好她,大家首先得做到两点――“补刀”和“发育”。
LOL发条魔灵如何玩?掌握好补刀操作和发育诀窍是升分决定因素!
先来说说补刀,这一点其实光靠小编一张嘴很难说清楚其中的精髓,必须得靠玩家自己平时多练。在练的时候要掌握好球的位置距离,对技能的攻击范围做到了如指掌,不要键盘一敲大招都不了解丢到哪儿去了。
补刀的时候也别瞎丢技能,看到小脆皮就激动,要先给R试探一下对面有没有位移,如果确定对方的闪现和技能都交了,旁边也没有人保护支援,再直接开大刚正面把他留住。
LOL发条魔灵如何玩?掌握好补刀操作和发育诀窍是升分决定因素!
接着来说说发育,这一点也是特别重要的。大家在玩的不能急功近利,见人就怼,要先把自己的等级连上来,前期通过刷兵线和野区的大鸟三狼更新就行。
这里再说一下清兵的方式吧,大家一般Q的时候,最好把球放在兵线后面,等E回拉球的时候就能给这一路小兵造成伤害。不过时刻允许的话还是尽量少用Q,毕竟费蓝。
LOL发条魔灵如何玩?掌握好补刀操作和发育诀窍是升分决定因素!
总之只要做到这两点,想利用发条升分绝不是难事。
如何样,小编说明的方式有没有帮到你们呢?还是说各位大神们有更加最牛的套路诀窍?如果有的话不防同享一下,大家一起升分一起嗨!
lol发条魔灵策略
发条是有很强的团战实力和消耗实力也有不错的爆发,天赋21 0 9 符文得红色法穿 **固定回蓝或成长《看你打前期后期》 蓝抗 精华法术攻击力 发条一个很吃装备的英雄 需要大量的补兵需要大量蓝支持对蓝BUFF很需要 。前期对线 好好补兵 到2级 Q到人立刻W下 上前A几下 发条的被动让她A人特别的疼。主Q 副W 1级E有大点大。不要GANK前期 就是线上刷兵 兵一来 就Q过去 W下 E过来在Q 不断的这么刷兵和F4 回家先出圣杯 接着就鞋子帽子 法穿杖 剩下的可以看着出有着几件装备团战就特别强了。跟人消耗就不断的Q到前边 打到人就W 接着立刻E收过来Q的CD特别短 可以不断的用 。有机会要上的话 E放到有突进的英雄身上 他到人群中的话 你立刻大招 开W 接着Q E Q W啥子的反复就好了,一定要Q出去后E收过来 不能Q左边在Q右边 Q飞的特别慢,你要站在最远的位子输出,你的技能特别远要记的
lol发条魔灵技能如何样-发条魔灵技能说明策略
AP流: 成型稍慢,但攻击能力显著。发条女作为法师去出装是很不错的,虽然她的爆发比多数法师慢。 但她稳定,持续,有效。这里的出装就是基于她的这些特征,最大化她的击杀同时生存能力。 出装: AD/AP/AS混合流:这种出装主要是持续伤害,磨掉对手的血量。Q跟普攻结合加上AP是很好的磨血,强调普攻,慢慢耗死对手。出装:这种出装是为了给Q增效,总共15805。将会给你带来攻速和足够的伤害。加上你的被动,敌人会被慢慢融化。其他出装: 同上理如果出了攻速鞋的话就加上这个,这个就能弥补减CD的缺口,这个用来替代利刃。如果想更注重攻击,把巫妖换成三相之力另外的方法:这种方法时时刻刻都在磨血,英雄会更强但玩起来相对单调,注重debuff和耗死敌人。 奥莉安娜的被动使得debuff方法成为可行,虽然是依赖AP的,但和出装配合起来,伤害叠加也很可观。
LOLS8发条中单符文如何加点
本期小编为大家带来的是lol中发条魔灵奥莉安娜一个老牌法师,在团战时往往会有意想差点的效果,很多小伙伴不清楚 lol发条魔灵技能如何样 ,下面就跟小编一起来看一看吧~
? lol手机游戏发条魔灵技能说明
一、英雄类型:法师、
二、英雄说明:
奥莉安娜曾一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次事故间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,壹个接壹个,直到全身上下再也没有人类的肉体。她给自己制作了一枚奇特的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自在地寻觅壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方。
三、技能说明
被动技能:发条协奏
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
1技能: 指令:攻击
奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*AP)魔法伤害。 每击中壹个目标,伤害减少10/10/10/10/10%(最少造成40/40/40/40/40%)。
指令结束后,魔偶会留在目标区域。
距离:815
弹体速度:1400
2技能: 指令:杂音
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生壹个加速友军、减速敌军的能量场。奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成60/105/150/195/240(+0.7*AP)魔法伤害。
此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。此效果随时刻减弱。
若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能。
距离:255
3技能: 指令:防卫
奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。除了这些之后,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒免受60/100/140/180/220(+0.4*AP)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75/75/75/75/75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3*AP)。
距离:1095
4技能: 指令:冲击波
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉给魔偶。奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*AP)魔法伤害并将他们朝魔偶的路线击飞。
若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能
距离:410
以上就是本期小编为各位小伙伴们带来的 发条魔灵奥莉安娜策略
S4发条魔灵出装S4奥利安娜天赋符文加点
LOLS8发条魔灵基石符文、加点、出装方法图片文字策略
LOLS8发条中单符文如何加点?不少小伙伴还不了解,下面小编就为大家带来LOLS8发条中单符文加点图 LOLS8发条魔灵基石符文、加点、出装方法图片文字策略,一起和小编来看看吧!
S8发条魔灵基石符文、加点、出装方法图片文字策略
基石符文
作为法术中单,发条选择基石符文为巫术系列,强化技能和控制。
第二层点出召唤:艾黎:在攻击敌方时,艾黎会提供伤害或为友军套上护盾。
第三层点出终极技能帽:不错的减CD符文,减CD对于发条来说特别重要。
第四层点出超然:提供减CD,发条的技能CD冷却更快。
第五层点出焦灼:每过20秒,第壹个技能命中敌人产生灼烧效果,发条的球命中敌人后产生更高的伤害。
副系符文:
精密系符文:+15攻击力/+25法强,自动适应。
凯旋:参和击杀回复15%的生活值并提供额外的25金币,对于需要发育的发条来说太决定因素了。
要命一击:对低生活值的敌方英雄造成更多伤害,发条在打团时能够打出更多伤害。
出装
发条这个英雄的蓝耗难题还是很大的,在以前的版本发条都是出圣杯的,在当前版本鬼书无疑是最适合发条的装备,率先出出鬼书,随后就要选择卢登的回声了,这两件装备是发条的核心装,鬼书可以帮助发条化解蓝耗难题以及打出重伤效果,而法术电刀可以让发条QW直接触发雷霆,特别的强,第三件装备试对局情况而定,不过鬼脸一个不错的选择哦!
技能加点
当前版本的发条的胜率还是可以的,发条还是传统的主Q副W的打法
召唤师技能
发条由于没有位移能力无论是前期对线防止地方打野GANK还是后期团战中,保住性命是重中之重,因此小编主推闪现以及治疗。
运用诀窍
发条的对拼能力是可以的,不过一位的对拼让前期的你蓝耗过大,没办法推线,小编主推前期以推线和稍稍微的间隔耗血,到有蓝耗装备支撑的时候可以选择对拼,毕竟平A伤害高。
后期团战运球是决定因素,现在玩家对发条都相对了解QR接W的连招大部分玩家都能识破了,要打出出其不意的效果,藏球一个不错的选择,预判敌方的站位,不要运球,冷不丁的壹个R效果奇佳。
今天给大家带来S4发条的策略,发条S4依然是特别强势的英雄,注定要成为S4中路出镜率顶尖的英雄其中一个。
英雄定位 :
发育型中后期英雄;
优势:
刷兵快,AOE足,poke能力强,群体加速和减速,有护盾 ;
缺陷:
前期伤害不足,怕强控,无位移 ;
技能简介:
发条协奏
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害,若重复攻击同个目标,伤害加强。
指令:攻击
冷却:6/5.25/4.5/3.75/3
射程:815
耗蓝:50法力
奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法伤害。 每击中壹个目标,伤害减少10%(最少造成40%)。
指令结束后,魔偶会留在目标区域。
指令:杂音
冷却:9
射程:0
耗蓝:70/80/90/100/110法力
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。
此电脉冲留下持续3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。此效果随时刻减弱。
指令:防卫
冷却:9
射程:1095
耗蓝:60法力
被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4秒免受80/120/160/200/240(+0.4)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3)。
指令:冲击波
冷却:120/105/90
射程:0
耗蓝:100/125/150法力
奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7)魔法伤害并将他们朝魔偶的路线击飞。
离家装:
监视图腾多兰之戒: +60生活值 +15法术强度 +3法力回复/5秒 被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。2个生活药水: 一次限购5瓶。 点击运用:15秒内回复150生活值。
前期装:
强势游走型:
恶魔法典: +30法术强度 唯一被动:+10%冷却缩减速度之靴:唯一被动—强化移动:+25移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
耐线抗压型:
加个多兰之戒和谐圣杯: +25魔法抗性 +7法力回复/5秒 唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会进步你1%的法力恢复速度。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
中期装:
法师之靴:+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度雅典娜的邪恶圣杯: +60法术强度 +40魔法抗性 +15法力回复/5秒 +20%冷却缩减。 唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。 唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会进步你1%的法力恢复速度。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
对面强突强控多的情况下先出:
中娅沙漏:+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者运用技能(冷却时刻90秒)。
正常情况下就出:
灭世者的死亡之帽:+120法术强度 唯一被动:法术强度提高30%
后期装备:
在经济条件允许的情况下,尽量能持续运用 聪明合剂 性价比相对高的药剂
大后期的神装: