古墓丽影5游戏策略 古墓丽影5游戏剧情
PC版:
在游戏中面对正北方,打开 inventory 画面
到 load game 同时按住 L + I + F + T = 跳关
到 large medipak 同时按住 C + T + R + L = 武器全满
到 small medipak 同时按住 A + L + T + G + R = 物品全满
到 flares 同时按住 F + I + R + E = 无人能敌玩法
PS版:
拥有全部武器及无限:
在游戏中进入物品栏选单之后,将选择目标移到小药包上,再同时按住L1、L2、R1、R2和上,接下来离开选单即可。
得到全部物品:
在游戏中进入物品栏选单之后,将选择目标移到大药包上,再同时按住L1、L2、R1、R2和下,接下来离开选单即可。
在Ps版中无法跳关
《历代记》的新增特色其中一个(在游戏包装盒上被称为“徒手潜身攻击”)需要玩家神不知鬼不觉地溜到敌人背后,突然发动攻击,将其致于死地。这一新鲜移动方法只在前三个篇章中小露一面,而且此类行动方法感觉上特别逻辑混乱。有一位女士立定跳运能跳15英尺,跳高能跳10英尺而不淌一滴汗水,然而却在徒手格斗时,无还手之力。在此时,劳拉已经不幸被俘,而且她的武器业已被卸除了。爬过潜艇的通风管,她来到厨房。如果她不悄悄地摸到厨师身后,将其击倒,她将只能无助地面对他。请记下此时她已经从霸王龙处缴获一把小,然而在这个手持菜刀的胖厨师面前,她仍旧柔弱无助。
《历代记》较前几版游戏在图像感观方面更为出色,提供了更流畅的人物(看起来酷象动画片)。石块和安宁台仍然是棱角分明,然而游戏环境更加五彩缤纷,绚丽动人。罗马看起来特别恬人,劳拉在第三篇章中拜访的岛屿亦是以其斑斓的色彩令人回味无穷。
音效同样也只是差强人差而已。音乐融入游戏环境,当危险临近时,一些恰到好处的音调将给玩家以提示。不幸的是,语音配音实在不尽人意,年青的劳拉拥有最差牧师的嗓音。笨拙的朗读将美奂美伦剧情对话稿毁于一旦;玩家不仅会感到是开发商自己在念对白,而会觉得他们只是草率地应付差事而已。
此款游戏还有明显的技术难题。调试错误经常使游戏崩溃,图像剪贴抖动,而且还有一些小的片断难题,导致片断不能正常播放。
《古墓丽影:历代记》较《古墓丽影II或III》更为出色,但由于其缺少一气呵成的游戏剧情,因而使《最后的巅峰》荣登自原著以来最佳系列游戏。主要难题在于《古墓丽影》并没有随岁月蓬勃成长。在某些任务关的人工难度(比如:不给玩家武器,然而却在这个区域布满敌人)是特别令人窘迫的,来自其它动作游戏的构思并没有完全展现。同样,游戏本身也是如此。游戏提供了自动存档功能,游戏环境仍给人以广阔而空旷的感觉,玩家从来没有感到过身处在壹个妙趣横生的,最佳实现的全球中寻觅。相反,玩家会觉得自己正在玩赏一款五年前的游戏。而且,如果玩家真想实话实说的话,这是由于玩家本性如此。
除了这些之后该做游戏中自带关卡编辑器 可以让玩家自在的设计自己的关卡。