lol齐天大圣技能 lol齐天大圣怎么出装
1.《lol》无限火力玩法中哪些英雄相对最牛?
2.在lol这款游戏中,齐天大圣Q技能的攻击距离该如何进行提高?
3.LOL上单猴子有哪些优势?
4.lol齐天大圣如何用,有什如何连招?
5.《lol》有带隐身技能的英雄,他们隐身后如何才能看到?
现在不可以买lol齐天大圣的定海神针的皮肤了
定海神针这款皮肤属于龙年限量,只能在特定的时刻购买。
lol齐天大圣说明:
技能:
被动技能:周围英雄增加护甲。让猴子离家不用先买布甲。
Q:主要输出技能,伤害很高,附带减护甲效果。
W:大大进步了猴子拆塔、逃跑的能力。
E:突进型伤害技能,大大增加了猴子追杀能力,出完冰锤之后配合队友特别给力。
R:团战拯救全球、收取人头的技能。
诀窍:
配合运用腾云突击和真猴王能够快速攻击敌人并在他们报复之前撤退。尝试在草丛附近运用真猴王,忽悠敌人。
《lol》无限火力玩法中哪些英雄相对最牛?
第一位首推猴子,其被动金刚不坏是周围视野内有几许个敌人,那么每个敌人就会增加猴子4/6/8点护甲值和魔法抗性。猴子的这个被动技能等于鸡肋,小编认为是一个偏输出型战士,却给了这么壹个不大不小的抗性加成,而像其他的偏输出型战士,例如诺手、鳄鱼的被动都是输出型的,这也是何故猴子现如今很难登场的缘故其中一个,因此它已经在美服测试服重做上线了,至于啥子时候上线正式服就不得而知了。
到过去到目前为止的很长一段时刻,甚至可以预见在未来很长一段时刻内,莫甘娜的定位都是,然而其被动技能确实法术吸血,这和其他的英雄一比明显对队伍的增益以及功能性上就比不了其他英雄,因此还不如调整一下,比如回些蓝量也是好的,总比现在这样干巴巴给自己会那么点血要好。
维克托的被动是其核心,但某种意义上来讲也在一定程度上妨碍了维克托,由于装备格子就6个,被动强迫性地要出一件独有装备使得维克托在很多情况下无法像其他法师一样运用一些必要的装备特性,虽然维克托要考其更新技能,然而像卡莎、螳螂这种同样可以更新进化技能的英雄,他们就不用占据格外的技能格子,因此这个被动还需斟酌。
泽拉斯被动同样鸡肋,不可否认前期对线时回蓝可以增加线上续航能力,然而结束对线期之后,这个技能基本上没大用了,poke型法师用普攻输出的机会极少,在有蓝buff以及其他蓝量加成装备的情况下,这个被动技能也没多顶,因此调整一下也无妨。
最后一位提名大嘴,其被动是死亡后身体能快速移动并爆炸,造成一定的真正伤害,这个被动技能在大嘴还存活的时候完全没用,只有死了才能造成(很多时候摸差点)伤害,像塞恩还能玩一级尸体偷红的套路,死歌也可以在死后数秒内继续释放技能,只有大嘴傻愣愣地自爆,太蠢了,强烈建立整改。
强势AD的被动技能居然需要被击杀才能发动,“热门中单”需要平A触发被动而且不增加伤害,皮尔特沃夫极致科学家只会修修修……这些被动技能不仅鸡肋而且和英雄的定位严重不符。
“爆炸输出”的克格'莫被玩家俗称为“大嘴”的深渊巨口·克格'莫,跟着小编走,是后期输出爆炸的AD英雄,在“香炉联盟”那个版本中更是当之无愧的T1AD英雄。可就是这么壹个强势AD,却拥有壹个有点无厘头的被动技能—— 来自艾卡西亚的惊喜 。
这个技能需要克格'莫被击杀才能触发,这本身就和AD英雄需要“保护自己”的基本操作相悖,这个技能被我兄弟戏称为“ 爆炸输出 ”——用爆炸来输出。小编认为是一个需要自保甚至是队友来保护的位置,克格'莫的这个被动实在鸡肋,你总不能想着用这个来打输出吧!
“平A战神”泽拉斯远古巫灵·泽拉斯的QWER全为非指给性技能,而且Q技能、R技能需要蓄力并会标记技能范围,W范围不大,E技能弹道不快。因此泽拉斯的技能特别好躲,在各种集锦中各路大神躲掉泽拉斯技能都只能算基本操作了。
正是由于这样,因此很多人都称泽拉斯为“平A战神”,由于平A是躲不掉的。
而且泽拉斯的被动技能同样鸡肋——通过平A回复蓝量,也许是设计师思考到泽拉斯一直空技能相对费蓝,因此才设计这么个技能吧!这个技能和泽拉斯“平A战神”的花号慕名契合,提议大家以后玩泽拉斯的时候出电刀无尽……
“修理工”明家(改前)目前版本的明家的被动技能是增加移速,虽然也很鸡肋,不过和之前的被动比起来要好用多了,毕竟移速快了操作空间就大了。
之前的明家被动为: 黑默丁格为附近的友军防御塔和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生活回复加成 。这个回血的速度极低,而且明家的炮台血量很低,这个被动几乎是没有影响的。而且这个被动的名称叫做“ 科技 魔法维修机器人 ”,皮尔特沃夫的极致科学家居然背地里是个修理工?
哪些英雄的被动相对鸡肋呢?第一位、荒漠屠夫 雷克顿
鳄鱼的被动属于让大家相对无奈的被动,由于他的被动仅仅一个说明,说明鳄鱼一个带有怒气值的英雄。
这一点和其他带怒气值的英雄不同,蛮王至少还有个怒气提高暴击,纳尔则是可以在怒气满了以后释放技能变大,龙女的怒气值是R技能的被动。
鳄鱼的技能伤害通过怒气加强是他其他技能中的被动,这也使得鳄鱼成为了lol中被动最弱的英雄没有其中一个。不过鳄鱼这个英雄本身机制就特别的强,等于无解的点控以及中期强大的团战能力让鳄鱼在目前版本不管是打中还是打上都有很高的优先级,也许开始设计师制作鳄鱼的时候就思考到了这个英雄如果有壹个强有力的被动会影响 游戏 的平衡。
第二位、齐天大圣 孙悟空
猴子的被动应该是设计师真的“用心”了,由于在原著中孙悟空可以单挑十万天兵天将,随意的大闹天宫,然而在取经路上面对各路的妖精有时候也会特别的头疼。
在背景故事中猴子仅仅是齐天大圣的壹个分身,也就是三根救命毛中的壹个,这也使得猴子的实力肯定是不及齐天大圣的。
这个被动的名字听着挺好,然而就实战中猴子的被动完全没有啥子加持,哪怕进到5个人堆里也仅仅只能提高最多40点的护甲魔抗,本身猴子是出穿甲装备的,最多能提高血量的物品就是黑切,提高抗性的物品就是鞋子,这也使得被动的双抗加持确实有点不够看。
第三位、祖安狂人 蒙多医生
蒙多属于壹个老牌英雄了,在lol内测的时候蒙多不长现在这个样子,他更像一个炼金接着手里拎着现在这个蒙多的脑袋。。。
这种物品肯定不会过审的,这也使得蒙多成了现在的这个样子。
也正是由于蒙多出的时刻太早了,以至于其被动的效果特别之弱。
这个被动废物到啥子概念呢,就是需要将近1分钟的时刻,才能从残血回复到壹个凯旋的血量,当然了这里大家说的是残血,凯旋回复的是已经损失的生活值,这个回复的是最大生活值。
如果说蒙多的这个被动可以进行一些时刻上的缩减,比如说4秒或者是3秒,那么蒙多的续航能力就会强很多。对比一下其他上路英雄的被动,蒙多的被动简直不能看。
这也使得蒙多目前版本并非是大家大家的首选,由于这个英雄需要前期抗压一段时刻,面对诺手、鳄鱼这类前期对线能力猛的英雄,上野对抗性根本比不过对面。人家完全可以无视蒙多推完线去围绕着团战来打,打两次团队友就崩盘了,蒙多也很难再抵挡住敌方的伤害了。
最后一位、深渊巨口 克格莫
大嘴是目前版本优先级特别低的ADC,相比于S7时期的非ban必选,现在的下路已经容不下这类后期炮台性ADC了。
相对嘲讽的是,老鼠在目前版本属于主流或者说高胜率的ADC,缘故在于老鼠的对线期和团战期的可操作空间比大嘴高很多,这也使得大家平时排位如果选ADC也不会用大嘴。
大嘴的被动属于特别鸡肋的被动,由于从学说上来说作为ADC,一个不能死太多次的位置,而大嘴的被动只有在死掉的时候才能触发。
这样一来不会玩的大嘴只能用被动打输出,会玩的大嘴一次被动也许都触发不了。
总之,这类英雄要么是出场太早,要么就是自身技能强度足够,以至于被动必须要被砍很多才能平衡。
时到现在日,lol这款 游戏 已经推出了149位英雄,第150位英雄永恩也已经在路上了。 在这款 游戏 的设定中,每个英雄都有着无可挑剔的被动技能,既然 游戏 设计师在设计英雄时,赋予了英雄被动技能,那肯定是有需要的。然而在实战中,确实有一些英雄的被动技能略显鸡肋。
泽拉斯说到这个英雄很多人马上就有疑问了,作为法师的泽拉斯被动技能是回蓝,那是等于有用的被动啊,为啥鸡肋呢?缘故就是在低端局中,很多人的泽拉斯被称作是没有技能的英雄或者四个技能全没有伤害的英雄。
由于他的技能很容易qwer四个技能全空,俗称“四大皆空”,泽拉斯的四个主动技能全是属于非指给性技能,释放技能时需要精准的预判才能命中。如同上面说的,都属于“没有技能的英雄”了,那还要回蓝有何用?
铸星龙王龙王的被动很有意思,会有三个行星光环一直围绕着龙王不停旋转,而且会造成基于等级及装备加成的伤害。说到这里还很正常,不用按键就可以一直造成伤害,看起来很实用。 但这段被动技能说明后面还有半句话,就是可以秒杀生活值低于25的小兵。这就有点鸡肋了,首先龙王被动的行星伤害在一级没有任何装备的情况下都高于25,而且在lol中任何壹个英雄的初始攻击力都高于25,不管是靠被动碰一下还是平A一下都可以秒杀这个小兵,那还要这个单独的秒杀小兵能力有何用呢? 要是修改成秒杀生活值25%一下的小兵还差不多。
魔蛇之拥蛇女在 游戏 中拥有无可挑剔的而且极为独特的被动技能,那就是不能买鞋子。这也符合大众的全球观,作为一条蛇类,肯定是没办法穿鞋子的。然而也是有点委屈的,同在壹个 游戏 中,连机器人、石头人、小鱼人都可以买鞋,为啥我堂堂壹个女王不能买鞋呢?
蛇女不能买鞋这个被动,让很多玩家在刚刚接触到蛇女这个英雄时极为不适,很多时候在第一次回城是大概率会选择先买一双草鞋来增加点移速,使自己在躲技能或是支援队友时更为便捷,然而蛇女这个独特的被动导致她回城不能买鞋,很不方便。她的移速是基于等级提高的,每升一级增加4点移速,普通的基本鞋子增加25点移速,也就是说只有等蛇女6级以后才能追的上壹个装备有普通鞋子的敌人, (6级以后敌人很也许已经购买了更顶级别的鞋子)这属实有点尴尬。
血港鬼影派克的被动技能除了给他带来血量回复以外,还有壹个很要命的效果, 那就是他无法通过任何装备、符文来增加最大生活值。派克的被动限制了这个英雄不能过于强势,本身就一个集位移、控制、回复、斩杀于一身的英雄,如果不在限制一下,那简直太逆天了。 若说派克移除了被动中的限制效果,那派克这的可以横着走在召唤师峡谷中了。
说了这么多,也许还有一些英雄的被动技能也有相似之处,都属于相对鸡肋的,但还是要说的是,设计师这样设计肯定也是有初衷的, 有些显得鸡肋的被动技能是为了更好的平衡 游戏 中各个英雄之间的关系,也更加符合这些英雄的定位及设定环境。大家觉得这些技能鸡肋,只是由于大家从自己的角度出发,希望这些英雄能够变得更强,然而那样的话势必会破坏 游戏 中的平衡,设计师是肯定不会妥协的。
明家 黑默丁格
这个英雄大家是不是都遗忘了,就是那个当年,你打野抓他的时候,被他的炮台轰得满地逃窜的大头,大头的被动说实话是最没用的!他的被动是在友军防御塔和炮台附近获取移速加成,效果是微乎其微,你根本感觉差点!
末日使者 费德提克
1.5秒原地不动可以获取壹个暂时的加速! 嗯?有用吗?你说配合大招,然而效果并不是很好,没多大用处,相比于其他英雄这个被动很烂。
齐天大圣 孙悟空
周围有敌方英雄时会获取护甲和魔抗加成,而且加成特别少,周围每有壹个敌方英雄顶尖只有8点护甲魔抗加成,一般猴子都是出穿甲装一套就能秒人,这个被动应该是最没用的吧。
大家还想到啥子英雄的被动也很鸡肋呢,欢迎下方点评讨论啊。
在lol中没个英雄都不仅仅有自身的特征以及主动的QWER四个技能,同样每一位英雄有着大家不能忽视的壹个被动技能,有些英雄的被动技能是他们赖以生存的技能,像卢锡安的被动释放一次技能后能连续普攻两下,皎月的强化第三次攻击伤害以及AOE,狗熊的回复以及酒桶的回复,这对于他们来说都是至关重要的技能。
但同时也有一些英雄的被动技能几乎是个摆设的,这些英雄无论有没有这个被动几乎都不会影响整局 游戏 的走给,而去掉这个被动又显得很浪费,这种鸡肋一般的技能让这些英雄无法依靠这些被动技能拿下主动权。
猴子的被动大家估计都清楚,自身周围每多壹个敌方的英雄单位自身会提高根据等级变化量的护甲和魔抗,其提高量基本是个位数,在线上的时候这个被动技能几乎就一个没用的技能,而在团战中顶尖能提供40点的护甲和魔抗,但在那种危机时刻这40点护甲和魔抗似乎并不能影响到这波团战的大结局,影响等于小,这个被动可以说是可有可无的存在,堂堂齐天大圣为难道还会缺了这么点抗性吗?
沙皇同样是拥有壹个相对鸡肋的被动,能在防御塔破掉之后从头立一座防御塔,每三分钟就能释放一次,持续一分钟,在后期这种防御塔的伤害对于坦克来说简直就是挠痒痒了,而在前中期的团战也很难见到强行越塔开团的,除了守家清兵线前期阻止敌人推进的时候也许会有些用其他的根本想差点啥子用处了。
龙女的被动同样一个可有可无的存在,几乎就是为了龙而存在的壹个技能,对于小龙额外造成百分之十的伤害,击杀后会有5点护甲和魔抗,然而对于大龙却没有加成,也许只有偷小龙的时候会用的上吧。
最后一位就是末日使者的被动了,在站立一秒半之后能提供壹个一秒半的加速效果,这个被动也许只有在放大招的时候才会起一点点影响,其余的时候似乎也没多大用处。
大家好…… 游戏 趣闻、尽在飞鱼。
从lol公开测试到如今,已经设计了147位英雄,而每壹个英雄都有自己特殊的被动技能。
那么在lol中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?1、基兰
被动:是将时光储存为经验值,从而转换成给队友。
在职业比赛上,有这样的壹个战略,前期抢级数。然而在平时玩排位的时候,这个被动技能基本就没啥子用,由于平时排位不像打比赛计算的那么精细。甚至有很多玩家就算时光值满了,也懒得转换……
2、明家
被动:当明离友方防御塔或者放置机器人300码范围以内,加20%移动速度……
初步一看加20%的移速感觉还不错,然而一般情况下当明家放置炮塔后,就没准备走得也许吧!加20%的移动速度是为了方便逃跑吗!还不如改成每次释放技能减5%的CD有用。
3、鳄鱼
被动:每次攻击加5点怒气值,其他的简直是说明书……不过如果鳄鱼没有这被动,那么它平a应该就不会增加怒气值的。
我是飞鱼…
游戏 、你开心我高兴。
大家好,lol这个 游戏 起止到现在已经有100多个英雄了,每个英雄的各项技能都极具特色,然而有个别的英雄它的被动技能让玩家诟病,今天我列多少那些玩家觉得被动技能鸡肋的英雄。
齐天大圣 孙悟空
猴子这个被动已经被玩家诟病很久了,那点抗性加成在对线的时候真的是可有可无,有的人说可以探草丛,真正玩 游戏 的时候谁会去盯着抗性看。好在拳头已经要对猴子进行重做,增加护盾的被动确实又能让猴子重回上单t1级别。
明家 黑默丁格
发明家的被动也一个可有可无的鸡肋被动,在防御塔和自己的炮塔跟前增加移速,对线遇上强势英雄那点移速加成真的可怜,打团又不靠那点移速,因此这个被动也是很弱的。
深渊巨口 克格莫
大嘴的被动是死后会爆炸,试问有谁等你死了站着让你炸,如果他站着不动让你炸那更是嘲讽,如果有兵还不如去炸点兵加点钱。
我是肥宅,码字不易,觉得文章需要补充的欢迎在下方留言!如果觉得文章不错,劳烦点赞关注,谢谢大家!时到现在日,联盟中已经出现了140多位英雄,而且相相对于之前出来的英雄,技能机制更加复杂繁琐,在机上英雄操作难度也大大增加,反而让玩家觉得如今的版本不如之前的,有种怀念过去的感觉。但这并不代表 游戏 越做越差,只是希望官方有所改动罢了,至于某些英雄的被动技能显得无用,大家今天就来看一看!
猴哥其实我先想到的猴哥被动并不是由于我有多了解他的被动,相反,我是根本没有太在意这个,这就充分说明了他被动是多么不起眼。他的被动自身周围每多壹个敌方单位就会根据等级提高护甲和魔抗的强度,其提高量基本是个位数,而且这个被动在对线上根本发挥不了影响,可以说给猴哥自己带来的收益几乎为零。就算是在团战中,也最多提高40点抗性,面对敌人的攻击,其实也起差点啥子影响,因此说这个被动其实有没有都不如何影响猴哥的发育。
其次就是鳄鱼的被动了,他的技能伤害可以通过怒气来提高,这也使得鳄鱼的被动在联盟中被动排行中处于很低的地位,然而鳄鱼本身技能的机制,前中期依旧可以稳定的发挥,等于无解的团战和点控技能,群体灼烧大招同时提高血量。都可以为团战做出很大的贡献。也许由于设计师了解鳄鱼技能最牛才将被动设计的很弱吧!
接着就是大嘴被动,这个大家应该很熟悉,就是死了之后可以提高移速用尸体炸对面,这个被动要如何评价了,如果在活着的时候其实根本没有用,然而死了之后中间还有一段缓冲期,敌人就会趁这个时候远离大嘴的尸体,使得大嘴被动发挥差点任何影响,显得很鸡肋。
最后就是明家被动:当发明家离友方防御塔或者是放置的机器人300码距离会提高20%移速,初步一看却是很有用,然而仔细想一想,当发明家在自己放置炮台之后根本没打算走吧,而且走的时候也是越走越远不是吗,这个移速要啥子用?
对此你们如何觉得呢?兰博:我沉默我自己
盖伦:前期回血少,后期回血多然而团战也没机会回血
蛇女:我没有鞋
龙王:我不能蹲草
宝石:估计很多人都不了解,技能之后两次平a,加伤害,减技能冷却
老鼠:16级的时候,持续6秒,每秒掉30点血,一般这个时候该死的都能死,不该死的也不差这点伤害,反倒是1级抢自己家打野buff有奇效
沙皇:对线防御塔没掉之前我就没有被动
在lol这款游戏中,齐天大圣Q技能的攻击距离该如何进行提高?
《lol》是目前最火的团队竞技类游戏,相信很多小伙伴都玩过这款游戏。这款游戏中有壹个很受欢迎的玩法,那就是无限火力玩法。受欢迎是有缘故的,在这个玩法里全部英雄技能的冷却时刻都大大的缩减了,而且在耗蓝方面,全部英雄都不必担心蓝量不够,由于在这里不消耗蓝量。我认为在这个玩法里有多少英雄特别的最牛,比如齐天大圣、虚空掠夺者、圣枪游侠等等,下面就说说具体缘故吧。
一、齐天大圣齐天大圣的技能特别强,他的W技能能够无限隐身,无限分身,这就对他的逃跑和偷袭创新了一定的优势。再加上他本身的伤害就特别高,在普通玩法里他就是用来切地方的输出位的。齐天大圣的控制也很强,他的大招能够在团战时带来巨大的开团优势,因此无限火力用它完全没有难题,毕竟伤害又高,技能又强,控制又足的英雄不多了。
二、虚空掠夺者虚空掠夺者相比于齐天大圣,就只剩下技能和伤害高这两个优点了,然而他的伤害可不是高的一点半点,在装备上出穿甲流,技能进阶首先进阶Q技能,这样壹个Q技能就对壹个ADC来说,也许就没了一半的血量了。再加上他的大招隐身,E技能一个位移技能,这就给他的偷袭和逃跑带来了很大的优势。他的E技能进阶后,每当你击杀一名敌方英雄就可以刷新技能,这无疑是螳螂的巨大优势。
三、圣枪游侠圣枪游侠在这个玩法,无非就是依靠E技能位移和被动来进行操作,打出伤害的。E技能过后,被动平a两下后,E技能又刷新了,就这样形成了无限E,因此这个英雄也可以尝试玩一下。
各位看官,对于《lol》无限火力玩法中哪些英雄相对最牛这一难题,有想法的小伙伴可以在下方点评哦。
LOL上单猴子有哪些优势?
lol是很多人特别喜爱玩的壹个游戏,然而lol里面也是有很多英雄的,不同的英雄是有不同的攻击速度和特征的。在lol这款游戏中,齐天大圣Q技能的攻击距离该如何进行提高? 在里面齐天大圣的攻击速度确实是特别最牛的,而且隔着小兵也可以攻击到敌人。因此说它的攻击范围是相对大的。现在对于齐天大圣的技能还是起到了壹个增强了壹个效果,而且还有目标的位移和闪现。
一、游戏的站位这款一个团队游戏,因此团队的配合是很重要,然而自己的游戏占位也很重要,当你碰见其他的事或者你是齐天大圣的时候。一定要先占据兵线,只有将兵清完之后,才可以有自己的其他的权利。尤其是在中路的时候,一定要配合打野或者去支援,都是中单需要注意的,那么齐天大圣也可以自己走对抗路,由于齐天大圣的英雄是相对最牛的。
二、游戏的背景lol何故受到中国人的喜爱,就是由于游戏的背景里的一些人物都是大众所了解的,包括齐天大圣都是儿时的美妙回忆,因此每个人都愿意玩这个人物。其实lol中尝试大神还是上单相对快,而且上单是可以完全碾压对面的对抗路的,猴子的速度和位移都是特别快的。只要你将这个人物玩的够好,可以让对面觉得你像开了挂一样,因此对线的强度我看到的强度都是特别强的。
三、游戏的排位排位中也是很火的,然而可以发现在打全球杯的时候很少用齐天大圣这个人物上单,是由于猴王齐天大圣还是相对适合打野,打野也可以增强猴子的技能。因此无论是啥子英雄,只要你将英雄玩的好,了解英雄的技能,有团队协作的觉悟,就一定能够在游戏中取得胜利。尤其在团战的时候,一定要注意猴子的位移和速度,只有将敌人打到血,才能够完成齐天大圣技能的影响。
lol齐天大圣如何用,有什如何连招?
齐天大圣?孙悟空在《lol》里也是站得住脚的一位上单英雄,凭借着浓浓的中国文化,这个英雄在游戏中的热度一直居高不下。由于技能机制的缘故,让孙悟空一直游历在半肉半输出之间,一个能抗揍、能输出、能逃跑、能追击的多栖英雄,因此他在上单的优势就特别明显,像是消耗、先手、反打等等特质都是他作为上单的资本。下面就围绕这三点优势来聊一聊吧。
一、消耗优势齐天大圣?孙悟空拥有着不俗的消耗优势,要比其他上单英雄的消耗频率大的多,E技能腾云突击的贴身和Q技能粉碎打击的互相加持的伤害可以对敌人造成特别可观的伤害,配合W技能真美猴王,可让孙悟空全身而退,只要消耗两拨,那么优势天然而然的就体现出来了,接着对拼的时候也不会虚,EQW的消耗手段就是他在上单的主要优势。
二、先手优势先手优势和消耗优势有所不同,消耗是奔着去打消耗进行对敌人的打击,而先手优势则是奔着去杀对面进行的举动。到六级之后孙悟空有了R技能大闹天空,就不虚任何英雄,毕竟这位英雄的优势全部体现在了前期和中期,后期却特别的鸡肋,因此当情形全满且学到R技能,则可以利用EQR的连段对敌人造成成吨的输出,对面不死也得残废,也就等于没有资本在和你对线,因此先手优势也就体现出来了。
三、反打优势反打优势是孙悟空最核心的特性了,由于W技能可以隐身,因此也不怕对面的打野来进行支援,在压线的情况下也能全身而退,接着找准机会EQR进行反打,这时候的玩家不能怂,前期中期的孙悟空输出特别恐怖,完全有一打二的资本,而且孙悟空的被动技能可增加护甲且回复生活值,恐怖如斯的被动技能,让他在反打的优势中体现的淋漓尽致。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不了解各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方点评里留言,和大家一起同享讨论吧。
《lol》有带隐身技能的英雄,他们隐身后如何才能看到?
E-Q-W,这是对线消耗的连招。
悟空对线能赢主要是看你前3级或者6级时发挥得如何!!
悟空在一级点的技能是点Q{定海神兵},当对面再补刀的时候,可以AQ连打对面一波,之后躲草,避免小兵的伤害(小兵前期很强的!!)
如果这时对面选择硬拼,那么,你可以边A边煺边躲草,这时对面就会吸收小兵仇恨,那么就赢了!!
悟空2级时点{觔斗突击},请切记,在对面兵多的时候,千万别手痒{觔斗突击}过去。最好是兵数相等或我方兵多的情况下再打一波,连技为EAQ贴身AA等等。
悟空3级时点{神行百变},这招可以说是招神技,无论是追人时,还是逃跑时。首先呢,这个分身可以让悟空给前顺移了壹个身位,也就是说,每当对手逃脱了E的范围,这时就体现出它的效果了!逃跑也是,那1.5秒的分身有时候也是特别决定因素的!
关于连技方面是这样子的EAQAWAA,这当中{神行百变}可骗技能骗小兵骗对手普攻而且还多了个AOE的伤害。
6级之后,按照所述的连技配合{无极风暴}{点燃}{闪现}1波~2波带走!!
由于版本更新或者英雄改动,英雄技能也许修改,或增加新的隐身英雄,还望大家点评区加以指正?
1:阿卡丽:W技能→烟雾,可以使阿卡丽进入烟雾之中,获取一定属性加成。好多人问阿卡丽的烟到底从何处放出来的,其实不重要,烟并没有攻击性,证明这烟是纯天然的。
2:卡兹克:R技能→可以使螳螂进入隐身以及加速,可以隐身俩次。壹个好的螳螂不需要蜻蜓点水,只需要单挑壹个半血的ADC。
3:齐天大圣:W技能→分身可以使真身进入一定时刻的隐身情形。壹个好的悟空,总是让对手分不清你的真。
4:瘟疫之源图奇:Q技能→可以使其一定时刻延迟后进入隐身情形,也是老鼠打野是核心技能,壹个好的老鼠玩家总是会有壹个露露陪着他。
5:提莫提莫:被动→可以使其站在原地不动进入隐身情形,也是各种搞笑的原始素材,壹个好的提莫玩家总是会1级蹲在对方野区。
6:VN薇恩:R技能后Q技能翻滚可以使薇恩进入短时刻的隐身,无论是风筝还是逃命都是神技,壹个好的VN玩家永远不会让没有位移的肉盾碰到自己。
7:恶魔小丑萨科:Q技能→使小丑进行位移并隐身,并提供攻击力加成,等于于壹个几秒的闪现加隐身,追杀逃命的根本,小丑玩家对Q运用可以明显看出此玩家对小丑的领会也是Ap小丑各种玩赖耍贱的命脉。
8:狮子狗雷恩加尔:R技能隐身扑杀各种脆皮,小丑如果是花的,狮子狗当之无愧是爆头的。
9:男刀泰隆:R技能隐身突进万剑归宗,壹个好的男刀总是会把他的你能玩的花里胡哨,还特有伤害。
10:痛苦之拥伊芙琳:被动,曾经的寡妇制造者现在需要升到6级才能隐身了,因此她很痛苦,厂长更痛苦。
11:血港之影派克:W技能会使其进入潜行,壹个好的派克玩家总是会勾住或者定住对面的决定因素位置不是吗?
12:虚空之女卡莎:E技能,当卡莎的属性有了足够的攻击速度,在极点超载的蓄力经过中会进入潜行。壹个玩的不好的卡莎玩家,总是戴头盔摘头盔,戴头盔摘头盔。
13:妖姬乐芙兰:被动→在乐芙兰血量低于百分之40她将会立即并制造分身,而且和小丑一样分身可以安alt控制,以此逃命。
14:万花通灵妮蔻:W技能→可以使妮蔻进入短时刻的隐身,提速并制造分身,配合大招可以进行一波好的开团。
15:解脱者塞拉斯:他的大招可以偷取敌人大招,偷取vn大招也是可以隐身了,塞拉斯:我大招是盗版,然而总是能打死正版!