prey如何加点 prey前期加点
1.WOW猎人我要如何才能找到自己觉得不错的宠物?难道一只只捉来看吗?有没有人给我全部宠物技能表?
2.上古卷轴OL法卫PVP打法策略
3.《掠食》剧情画面音乐试玩心得
4.谁给我主推多少好玩的单机游戏?
5.《地牢围攻3》枪女运用心得
6.《勇者之心》职业全技能之术士策略
您好..!
奇幻单机游戏本人主推《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自在度相对高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。然而上古卷轴4标准配设很高。
STG的大型单机本人主推《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非反恐精英,这三款游戏可以让无论兄弟们仿佛身在战争中,相对真正,标准配设也不高。
夸大的STG游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器相对夸大,枪只是科幻的。
星际争霸:全球公认的最典范的战略游戏。对PC和体系的也消耗最低。98-04年全部的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很杰出的单机战略游戏。现在的年轻人没有不了解魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就啥子都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,一下还可以,物品看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不了解那些是啥子物品。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不了解是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无人能敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子啥子的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的人物类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子啥子的!!”这一类的
————————————————————————
一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给无论兄弟们充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括新鲜游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的主推里游戏容量不一,注意无论兄弟们的体系配置标准.
第一部分:
先给无论兄弟们通报新鲜游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作人物扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
人物扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作人物扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
角色扮演<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<顶尖指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称STG<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》马上于2007年上市
一. 单机方面主推:
再说说新鲜的已经发行的吧!
67. 策略<命令和征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作人物扮演<披肩银发>
65. 角色扮演 <猎魔人>
64. 策略<冲突中的全球> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩和林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟和迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称STG<死亡之岛>
52. 角色扮演<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:综合战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<民族的崛起:延续>
35.<英雄无人能敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.STG《超级战士》
24.STG《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京通代理,已经于2月底发行。
6.由光谱资讯代理的人物扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发行
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水全球2 动作 2006年2月
3. 本月17日国内角色扮演游戏《林海雪原》已经发行了,
喜爱国内角色扮演的可以玩玩啦。
2. <英雄无人能敌VI空之轨迹>简体中文版已经发行!该游戏是剧情型人物扮演游戏鼻祖《英雄无人能敌》系列的新鲜大作。 该游戏的剧情的精妙被称为日本的<天之痕> ,而且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果无论兄弟们喜爱RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发行了一段时刻的典范游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚拟竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信赖和出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握全球
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:辉煌的赛牛
加勒比海盗:杰克
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
恶疾难医
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
STG类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:》2
第一人称STG《掠食Prey>
缉毒神英
平行全球
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:顶尖防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:秀丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
全球足球经理2000
全球足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:全球巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的全球>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争***:民族冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞
反恐战争
沉默全球
帕拉全球
烈火雄心3
联合特遣部队
文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自在而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:综合战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲给柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之顶尖通缉
全球赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝愿望中文版
模拟人生2
主题医院
姐姐餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(人物扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎全球》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双全球》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大典范RPG游戏评选活动主题,这也是迄今为止最后一次的评选,由于后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国内RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时刻顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无人能敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无人能敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无人能敌3:末日之刃 魔法门英雄无人能敌3 魔法门英雄无人能敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德
罗刹 文明3:游戏全球 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新全球
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
第二部分: 网络游戏专题:
下面内容链接是全部新鲜游戏主推,包括马上推出,正在运营和全部不收费游戏的说明
://games.sina.cn/zt/newol_eymf/index.shtml
新鲜网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国著名游戏网站MMORPG.COM公开了新鲜网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4. 激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
最期待网游排行:
1. 战锤OL
2. 科南时代
3. 星际迷航OL
4. 燃烧之海的海盗
5. 太空牛仔
6. 魔域编年史
7. Huxley
一: 重点游戏简介:
* <魔兽全球:燃烧的远征>资料篇.
://game.21cn/zhuanqu/wow/
魔兽全球资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提高至70级;新增两个种族,目前仅公布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中运用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
除此之外,暴雪还公布每种职业在60级升70级的经过中都将获取额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发行,但具体上市时刻没有公布。
奇迹全球:
://sun.the9/main.shtml
第三部分: 游戏的种类划分和拓展资料(个人)
游戏种类划分和典范游戏系列拓展资料:
://zhidao.baidu/question/9065651.html
红色警戒,暗黑破坏神,秘密潜入,这些都行。这些分别是即时战略,动作,STG潜入类。在下面的网址中都能搜到:://.xunlei/。再告知你个小窍门,最好选最佳版的,谢谢听我唠叨。
希望我的主推无论兄弟们喜爱!!
WOW猎人我要如何才能找到自己觉得不错的宠物?难道一只只捉来看吗?有没有人给我全部宠物技能表?
您好..!
奇幻单机游戏本人主推《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自在度相对高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。然而上古卷轴4标准配设很高。
STG的大型单机本人主推《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非反恐精英,这三款游戏可以让无论兄弟们仿佛身在战争中,相对真正,标准配设也不高。
夸大的STG游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器相对夸大,枪只是科幻的。
星际争霸:全球公认的最典范的战略游戏。对PC和体系的也消耗最低。98-04年全部的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很杰出的单机战略游戏。现在的年轻人没有不了解魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就啥子都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,一下还可以,物品看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不了解那些是啥子物品。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不了解是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无人能敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子啥子的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的人物类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子啥子的!!”这一类的
————————————————————————
一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给无论兄弟们充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括新鲜游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的主推里游戏容量不一,注意无论兄弟们的体系配置标准.
第一部分:
先给无论兄弟们通报新鲜游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作人物扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
人物扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作人物扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
角色扮演<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<顶尖指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称STG<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》马上于2007年上市
一. 单机方面主推:
再说说新鲜的已经发行的吧!
67. 策略<命令和征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作人物扮演<披肩银发>
65. 角色扮演 <猎魔人>
64. 策略<冲突中的全球> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩和林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟和迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称STG<死亡之岛>
52. 角色扮演<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:综合战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<民族的崛起:延续>
35.<英雄无人能敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.STG《超级战士》
24.STG《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京通代理,已经于2月底发行。
6.由光谱资讯代理的人物扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发行
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水全球2 动作 2006年2月
3. 本月17日国内角色扮演游戏《林海雪原》已经发行了,
喜爱国内角色扮演的可以玩玩啦。
2. <英雄无人能敌VI空之轨迹>简体中文版已经发行!该游戏是剧情型人物扮演游戏鼻祖《英雄无人能敌》系列的新鲜大作。 该游戏的剧情的精妙被称为日本的<天之痕> ,而且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果无论兄弟们喜爱RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发行了一段时刻的典范游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚拟竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信赖和出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握全球
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:辉煌的赛牛
加勒比海盗:杰克
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
恶疾难医
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
STG类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:》2
第一人称STG《掠食Prey>
缉毒神英
平行全球
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:顶尖防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:秀丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
全球足球经理2000
全球足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:全球巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的全球>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争***:民族冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞
反恐战争
沉默全球
帕拉全球
烈火雄心3
联合特遣部队
文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自在而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:综合战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲给柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之顶尖通缉
全球赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝愿望中文版
模拟人生2
主题医院
姐姐餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(人物扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎全球》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双全球》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大典范RPG游戏评选活动主题,这也是迄今为止最后一次的评选,由于后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国内RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时刻顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无人能敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无人能敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无人能敌3:末日之刃 魔法门英雄无人能敌3 魔法门英雄无人能敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德
罗刹 文明3:游戏全球 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新全球
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
第二部分: 网络游戏专题:
下面内容链接是全部新鲜游戏主推,包括马上推出,正在运营和全部不收费游戏的说明
://games.sina.cn/zt/newol_eymf/index.shtml
新鲜网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国著名游戏网站MMORPG.COM公开了新鲜网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4. 激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
最期待网游排行:
1. 战锤OL
2. 科南时代
3. 星际迷航OL
4. 燃烧之海的海盗
5. 太空牛仔
6. 魔域编年史
7. Huxley
一: 重点游戏简介:
* <魔兽全球:燃烧的远征>资料篇.
://game.21cn/zhuanqu/wow/
魔兽全球资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提高至70级;新增两个种族,目前仅公布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中运用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
除此之外,暴雪还公布每种职业在60级升70级的经过中都将获取额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发行,但具体上市时刻没有公布。
奇迹全球:
://sun.the9/main.shtml
第三部分: 游戏的种类划分和拓展资料(个人)
游戏种类划分和典范游戏系列拓展资料:
://zhidao.baidu/question/9065651.html
上古卷轴OL法卫PVP打法策略
6.全部宠物都学会了急奔/俯冲:
通用:
Dash/Dive:持续时刻增加1秒,冷却时刻进步2秒(20集中值,进步宠物移动速度80%,持续16秒,冷却32秒)
Mobility:减少疾跑冷却时刻8/15秒(原来是15/30秒)
下面内容为2008年8月6日详细内容
灵巧系
Bats 蝙蝠 音爆:伤害+昏迷2秒
Dragonhawks 龙鹰 火焰吐息:锥型火焰伤害
Nether Rays 虚空鳐 虚空震击:打断并反制单系法术1秒
Birds of Prey (Owls) 猫头鹰 夺取:缴械6秒
Ragers 掠夺者 掠夺:伤害+昏迷2秒
Serpents 眼镜蛇 毒液喷吐
Spiders 蜘蛛 蜘蛛网:20码距离定身4秒2分CD
Spore Bats 孢子蝙蝠 孢子云:DOT伤害+减护甲700
Wind Serpents 风蛇 闪电喷吐
Ferocity (DPS Tree):
残暴系
Carrion Birds 食腐鸟 搓志尖啸:减AP
Cats 猫 潜伏:潜行能力
Hyenas 鬣狗 断筋:50%减速
Moths 飞蛾 平静之尘:加自身AP,治疗自己
Raptors 迅猛龙 野蛮撕裂:伤害+后续DOT 爆击可以暂时提高AP
Tallstriders 陆行鸟 烟尘:降低30%命中持续8秒
Wolves 狼 狂怒之嚎:下一击增加物理伤害
Tanacity (Tanking Tree)
坚定系
Bears 熊 横扫:打三个
Boars 猪 淤血:冲锋定身+有机会打出双倍,还有机会打出三倍
Crabs 螃蟹 钳制:定身+DOT 6秒
Crocolisks 鳄鱼 恶意:接下去2分钟内咬打你的人
Gorillas 猩猩 雷霆践踏
Scorpids 蝎子 蝎毒
Turtles 海龟 甲壳护盾:12秒内50%免伤,无减速惩罚
Warp Stalkers 跃迁兽 跃迁
灵巧系 更适合于
全部天赋从左至右
第一层
毒蛇反射
突进
强效耐力(4%/8%/12%)
天然护甲(5%/10%)
第二层
野猪之速
增加你宠物在野外的移动速度30%
机动性
降低你宠物的突进冷却时刻15秒。
毛发倒竖
你宠物的全部攻击增加3%/6%/9%伤害
第三层
闪避
降低你宠物承受的AOE伤害25%/50%/75%
雄狮之心
减少全部针对你宠物的晕眩恐惧效果的持续时刻15%/30%
食腐者
需要10点灵巧系天赋
5码范围 2分钟冷却时刻。
你的宠物可以通过取食尸体回复血量和高兴度。对机械类和元素类生物无效。
第四层
强效抵抗
你的宠物受到的奥术,暗影,天然,冰霜的伤害值减少3%/6%/9%.
夜枭之集中
你的宠物有15%/30%几率在运用壹个技能8秒内,无需消耗集中值便可运用壹个技能。
绝境反扑
你的宠物血量小于35%时,宠物的攻击力增加25%/50%,并有25%/50%几率不被暴击击中。
狂怒进食
你的宠物对血量小于20%的目标,造成20%/40%额外的伤害。
第5层(第5层 需要兽王最终技能才能点出)
恶狼撕咬
需要3点强效抵抗
需要20点灵巧系天赋
20 集中 近战范围 10秒冷却
你的宠物在目标闪避后,对目标造成(每等级+1)X5点伤害。不能被闪避/招架/格挡。
恢复咆哮
34 集中 30码 6分钟冷却时刻
你的宠物大声咆哮,在8秒内恢复你20%的法力。
灵魂顽强
40focus 3分钟冷却时刻
解除宠物身上一切减速效果,和全部会让你失去对宠物控制的效果。
残暴系
更适合于输出
第一层 一样
省略
第二层
强化畏缩
你的宠物的畏缩同样降低下10秒内的伤害承受10%/20%
忠诚
你的宠物的攻击有10%几率增加10%高兴值和治疗5%血量。
毛发倒竖
一样
野猪的速度
一样
第三层
闪避
一样
雄狮之心
一样
冲锋
35集中值, 8-25码范围
25秒冷却时刻
你的宠物冲给敌人,顶住目标一秒,下一次攻击伤害增加25%
第四层
凤凰之心
你的宠物死亡时,它会奇迹般的复活,拥有10%血量。10分钟内最多只能发生一次。
蜘蛛之咬
增加你的宠物暴击伤害奖励10%/20%/30%。
强效抵抗
一样
第5层 需要兽王最终技能才能点出
狂暴
60集中 30秒冷却时刻
你的宠物进入狂暴情形,增加5%攻击强度,成功的攻击有50%几率再增加5%的攻击强度。这个效果可以叠加5次,持续时刻30秒。
舔舐伤口
引导法术 3分钟冷却时刻
你的宠物在10秒引导时刻内治疗他自己等于于他总血量50%的生活。
野性的呼唤
100集中 5分钟冷却时刻
你的宠物咆哮,增加20码范围内的全部队伍成员近战/超距离攻击强度10%,持续时刻20秒。
坚定系
更适合于TANK
第一层 一样
第二层
毛发倒竖
一样
野猪之速
一样
犀牛之血
增加你宠物的血量 1%/2%。全部针对你宠物的治疗,治疗效果提高20%/40%。
宠物装甲
增加你宠物的护甲 3%/6% 躲闪几率1%/2%
第三层
闪避
一样
强化低吼
增加你宠物低吼的仇恨值10%/20%
雄狮之心
一样
援护
40集中 8-25范围 30秒冷却时刻
你的宠物以高速跑给队伍成员,替他们抵挡所受到的下一次近战或超距离攻击。
第四层
螳螂之优雅
增加你宠物的躲避几率2%/4%,命中2%/4%
强效抵抗
一样
第5层 需要兽王最终技能才能点出
破釜沉舟
6分钟冷却时刻
你的宠物暂时性获取等于和最大血量30%的生活值,持续时刻20秒。效果解除以后,额外的生活值会被扣除。
嘲讽
近战范围 3分钟冷却时刻
你的宠物嘲讽目标攻击它3秒。
牺牲咆哮
60集中值,40码距离,瞬发,冷却3秒
你的宠物从目标友方身上吸收伤害,至多为你宠物生活上限的50%,持续12秒。
下面为以前的新闻:
蝙蝠
音爆
80能量 20码 瞬发 1分钟
造成49-69伤害,并使得对方昏迷2秒。
不再能学尖啸。
熊
横扫
35集中值 5码 10秒冷却 瞬发
横扫附近的三个敌人,造成81-115伤害。
猪
角刺加上了10秒冷却。
卡利鸟
猛扑
35集中值 8-25码 瞬发 25秒冷却
扑给敌人,使得他定身一秒,而且使得宠物下次攻击强度+25%。
尖啸改名为挫志尖啸,加了10秒冷却,其它不变。
猫
多了冲锋,效果同卡利鸟的猛扑
螃蟹
刺
80集中值 近战 瞬发 20秒冷却
6秒内造成162点伤害
鳄鱼
坏态度
25集中值 近战 瞬发 3分钟冷却
下两分钟内如果宝宝受到伤害,鳄鱼将会对攻击你的人造成81-115伤害。
猩猩
拍打
25集中值 近战 瞬发 无冷却
造成120-170伤害
土狼
撕破腱鞘
25集中值 近战 瞬发 20秒冷却
造成49-69伤害,并减速50%,持续6秒
可以学会冲锋,效果同卡利鸟猛扑
虚空鳐
虚空冲击
30集中值 20码 瞬发 30秒冷却
造成49-69伤害,并沉默并反制该系法术一秒
猫头鹰
抢夺
40集中值 5码 瞬发 1分钟冷却
造成49-69伤害,并缴械对方6秒
不能再学尖啸
迅猛龙
野蛮撕裂
25集中值 5码 瞬发 1分钟冷却
造成49-69伤害,附加15秒20伤害的持续伤害。该技能暴击后会短暂进步迅猛龙的攻击强度
冲锋,同卡利鸟猛扑
不能再学撕咬
掠食者
灵巧系
毁坏
80集中值 5码 瞬发 1分钟冷却
造成81-115伤害,并昏迷对方两秒
角刺关掉
蜘蛛
蛛网
80集中值 20码 瞬发 2分钟冷却
使得对方定身四秒
陆行鸟
尘风
50集中 瞬发 20秒冷却
召唤出一片祥云!在云中的敌人命中下降30%。持续8秒
暴龙技能描述:
Monstrous Bite
25集中,5码范围,10秒CD,顺发
造成4-6伤害(也许是1级的伤害……),并增加自身AP5%12秒,这个效果可叠加3次
奇美拉技能描述:
Froststorm Breath
40集中,30码范围,10秒CD,顺发
你的宠物对敌人目标呼出冰霜和雷霆气息,造成冰霜和天然伤害并缓慢目标。
蛾子技能
尘云,2mCD,增加10%AP,15秒回血2415
另外现在宠物有三种同类型的技能,抓击,撕咬,捶击,造成120-170伤害
另根据wowhead的信息,目前天生属性最好的是食腐鸟,猫,暴龙,土狼,迅猛龙和蛾子
都是+10%伤害,10%护甲,5%生活。据本人了解坚定系BB是+0%伤害,15%护甲,5%生活
参考资料:
《掠食》剧情画面音乐试玩心得
MMORPG游戏上古卷轴OL目前已经推出了greymoor新DLC,新版本中追加了新的boss和敌人,下面给大家带来壹个新版本法卫的打法策略
法卫拥有很多特殊且有趣的技能,又有很高的AOE伤害,依照不同的场合更换技能组合,不论是Duel还是团战都能有不错的表现。法卫PVP需要的装备都不难取得,也不需要转换晶石,任何人都可以轻松速成。
种族
Breton:法系续航首选
High Elf:法系输出首选
Dark Elf:耐法通用
Khajiit:耐法通用
装备选择
配置一,最简单万用的配置,Necropotence和Crafty Alfiq都可以在公会商人处买到,饰品附魔依照自身种族和食物去做调整,头肩可以选择自己喜爱的用
部位 特性 附魔 套装名称 头(中/重) Impenetrable/well-fitted Magicka/Prismatic Maw of the Infernal 肩(重/中) Impenetrable/well-fitted Magicka Maw of the Infernal 胸(轻) Impenetrable/well-fitted Magicka/Prismatic Necropotence 腿(轻) Impenetrable/well-fitted Magicka/Prismatic Necropotence 脚(轻) Impenetrable/well-fitted Magicka Necropotence 手(轻) Impenetrable/well-fitted Magicka Necropotence 腰(轻) Impenetrable/well-fitted Magicka Necropotence 项链 Arcane Magical Harm/Recovery Crafty Alfiq 戒指 Arcane Magical Harm/Recovery Crafty Alfiq 戒指 Arcane Magical Harm/Recovery Crafty Alfiq 主手火杖 Infused Frost Crafty Alfiq 副手补杖 Infused Weapon Damage Crafty Alfiq
配置二,组合vDSA火杖,我目前运用的配置,饰品和副手的部分可以自己选择Willpower/Lich/Warlock,饰品附魔依照自身种族和食物去做调整,头肩可以选择自己喜爱的用
部位 特性 附魔 套装名称 头(中/重) Impenetrable/well-fitted Magicka/Prismatic Kjalnar's Nightmare 肩(重/中) Impenetrable/well-fitted Magicka Kjalnar's Nightmare 胸(轻) Impenetrable/well-fitted Magicka/Prismatic Necropotence 腿(轻) Impenetrable/well-fitted Magicka/Prismatic Necropotence 脚(轻) Impenetrable/well-fitted Magicka Necropotence 手(轻) Impenetrable/well-fitted Magicka Necropotence 腰(轻) Impenetrable/well-fitted Magicka Necropotence 项链 Arcane Magical Harm/Recovery Willpower/lich 戒指 Arcane Magical Harm/Recovery Willpower/lich 戒指 Arcane Magical Harm/Recovery Willpower/lich 主手火杖 Infused Frost Perfected Destructive Impact 副手补杖 Infused Weapon Damage Perfected Precise Regeneration/lich
可选用的套装组合
Necropotence:Rivenspire地图套,靠法卫的水母触发,提供大量的魔力,万用套装,必须常驻五件效果
Crafty Alfiq:Northern Elsweyr地图套,法系万用套,必须常驻五件效果
Bright-Throat's Boast:Murkmire地图套,用这套的话只能喝饮料不能吃Sugar Skulls,必须常驻五件效果,由于有necro+alfiq的万用组合,一般法卫不会运用BTB
Perfected Destructive Impact: vDSA掉落,运用Destructive Touch后增加600 Spell Damage 4秒
Shroud of the Lich:COH副本套,可用于副手的套,配合CP点数可以有可观的回复量,适合Duel和Cyrodiil
Vestments of the Warlock: Selene's Web副本套,跟Lich类似的套,回复量比Lich高然而不吃CP点数,适合Battle Ground
Willpower:每天普随或公会商人取得,只有饰品和武器部位,配合vDSA毁灭杖放在饰品运用
Perfected Precise Regeneration:vMA补杖,Regeneration爆击回血时自身回复500魔力
Perfected Mender's Ward:vBRP补杖,Steadfast Ward会给目标Major Vitality,增加受治疗30%
Kjalnar's Nightmare:Unhollow Gre怪物头,5次轻击后给目标击飞或是伤害(依照目标可否受到硬CC),受到法卫被动影响,伤害增加10%,1v1很强的套装,然而团战相对难发挥(小诀窍:在4层时CC对手,让proc出现时对手硬吃爆发伤害),Duel唯一主推
Maw of the Infernal: Banished Cells 2的输出型怪物头,高伤害、不限单体、不限近距离,各种情况都好用
Engine Guardian:Darkshade Cerns 2掉落,头,然而这个套装的真正价格是召唤出来的小机器人会帮你挡掉很多指定技能,生存和兼具
Balorgh:March of Sacrifices掉落,大绝一波流
The Troll King:Blessed Crucible掉落,保守怪物头,太过平凡了我不喜爱用,不如用Engine Guardian
Bloodspawn:Spindleclutch掉落,同上
CP、星座石、食物
The Lord Quick Recovery 37
The Lady Thick Skinned 31 hardy 43 Elemental Defender 43
The Steed Ironclad 66 Resistant 50
The Atronach Master-at-Arms 81 Staff Expert 14
The Apprentice Blessed23 Elfborn 48 Spell Erosion 40 Elemental Expert 64
The Tower Warlord 56
The Shadow Shadow Ward 51 Tumbling 51
The Lover Arcanist 75 Tenacity 37
星座石选择:
Apprentice(增加Spell Damage 238)
或Mage(魔力增加2028,运用轻甲盾请选这个)
如果觉得续航很差就换Atronach(增加魔力回复238)
相对舒服的魔力回复大概是1600~1800左右,用lich或warlock可以低个300,breton可以再更低,这边就自己调整
食物:
Bewitched Sugar Skulls:增加生活4620、魔力耐力4250、生活回复462,法系pvp极致食物,有钱就吃这个
Longfin Pasty With Melon Sauce:增加生活4462、魔力耐力4105,吃不起Sugar Skulls的选择
Spring-Loaded Infusion:穿Bright-Throat's Boast的首选
Witchmother's Potent Brew:增加生活3094、魔力2856、魔力回复315,续航很差可以吃,然而要小心耐力不足被连续控场会没耐解控
技能组合及打法
主手 Screaming Cliff Racer Deep Fissure Fetcher Infection Destructive Clench Bird of Prey Northern Storm
副手 Lotus Blossom Living Trellis Rapid Regeneration Blue Betty Ice Fortress Enchanted Forest
这边说明最泛用的技能组合,Fetcher Infection Destructive Clench Lotus Blossom
可以换成Crystallized SlabArctic BlastElemental DrainHealing WardDampen MagicCorrupting Pollen,看你的对手是谁来更换。运用
Perfected Destructive Impact的话Destructive Clench不能换。法卫的输出相对简单,跟PVE很类似,战斗开始前先把Buff放好放满
Blue Betty Ice Fortress Living Trellis Lotus Blossom
壹个甲虫之后接两个任意技能,没事就spam鸟,觉得敌人准备进攻时就放Rapid Regeneration保持好HOT避免被一波伤害带走。有带Clench的话记得
Destructive Clench
接在Deep Fissure后的第壹个技能,这样敌人弹飞出去你才有时刻瞄准让甲虫打到敌人。
Screaming Cliff Racer
法卫主要的spam技,在7M以上的距离攻击会给敌人上Off Balance,运用鸟之后的下壹个Deep Fissure循环接重击晕眩敌人,让敌人闪不掉攻击
Blue Betty
Warden神技,存在时每5秒purge壹个负面情形,连续运用时有被动
Bond With Nature
回血又可以连续purge,没时一直刷就对了
Living Trellis
受击回血,效果结束时也会给予一次不小的回血,法卫重要的技能,靠这招触发被动
Accelerated Growth
极点拉血。可以提早刷然而交战时不要掉,需要大量补血时的spam技
Crystallized Slab
遇上超距离输出对手时很好用的防御技能,把
Merciless ResolveCrystal FragmentsLethal Arrow
等厌恶的技能通通弹走,遇到bow/bow的敌人就一直spam这招接着他就会自己死掉了
Arctic Blast
小型团战默默OP,3次伤害晕眩对手,开着
Northern Storm
进人群后靠着法卫高AOE伤害和队友支援可以快速收头
进阶诀窍:觉得也许要被近战敌人冲锋时先放壹个,敌人冲刺过来一定是马上给你壹个控场,这时差不多也被你的冰晕眩了,避免被CC一波带走
Elemental Drain
Duel时续航吃紧才会带,BG/Cyrodill交给其他人放或自己调整续航
Corrupting Pollen
团队型技能,solo不太好用,范围Major Defile,Greymoor版本PVP治疗量原本就很低,Major Defile让敌人血量补不起来
Lotus Blossom
+10%法爆和轻击回一点血,副手装备vMA补杖时可以带,增加触发机率
Enchanted Forest
团战中紧急拉血,BG Chaos Ball可以争取很多时刻
谁给我主推多少好玩的单机游戏?
《掠食》是一款恐怖惊悚的第一人称STG游戏,剧情由北美切罗基族神话传说改编而成,玩家将扮演汽车修理工汤米在潜伏着异型的宇宙船上展开一段奇异的冒险。下面就为大家同享ToujoursEnLigne的《掠食》试玩心得,一起来先睹为快吧。
优点:
1. 风格多变的音乐;
2. 不错的操作手感;
3. 吸引人的剧本设计;
4. 罕见的高质量官方汉化;
5. 合理的技能树设计;
6. CES引擎下出色的画面和优化;
7. 太空和外星生物营造的科幻恐怖气氛;
缺点:
1. 任务指引体系较为鸡肋
2. 战斗出现一些Bug和不足
3. 基本没啥子用的预购奖励
4. 不是很合理的成就体系设计
题外话:
也许很多人还不了解,2024版的Prey其实是一款重制作品,由Bethesda母企业ZeniMax于2009年从2K手中拿下2006年版Prey游戏的版权,并交由Arkane Studios开发的一款科幻题材游戏,兼具了科幻、太空、恐怖、FPS等诸多元素,并融合了Dead Space以及System Shock两大典范系列的游戏风格。如果说原版Prey是一款模仿System
Shock的良作,那么2024版Prey被称为一款创造佳作一点也不过分。说实话Prey上线之初我是不看好的,由于B社最近的不作为以及Arkane Studios在Dishonored 2上出现的诸多难题,很难让我相信他们时隔差点一年推出的新作能够有啥子杰出表现。然而,Arkane Studios确实交出了份令我个人满意的答卷。
另外再提一句,Bethesda本来在拿到Prey版权后想直接做Prey 2代,但由于若干缘故作罢,选择重制了Prey 1代。如此出色的重制,让我特别期待未来也许会推出的2代。
剧情设计:
具体剧情我就不在此剧透了,只想说一下,单单是剧情的前10分钟,就让我难以抑制的想要玩下去,探究的真相。而随着游戏的进展,在神奇人一月的指引以及阅读TranStar员工之间来往的信件的经过中,整个的谜团一边在膨胀却又一边明朗起来,过瘾!
科幻和恐怖气氛渲染:
一直以来基于太空的科幻惊悚游戏,Prey在气氛渲染上做的特别出色。场景里充满着各种高科技的物品,主角所运用的部分道具也设计特殊。另外是恐怖气氛,从剧情开头风暴异魔出现开始,游戏利用多个场景渲染了这种神奇外星生物的恐怖感。同时,风暴异魔可以变形成各种场景物品的特性不得不让人时刻绷紧神经,提防随时也许出现的生活危险,也让我养成了随手破坏场景的坏习性(笑);人形风暴异魔的要命破坏力和敏锐感知力更是让人想要避而远之。
地图和关卡设计:
如果你玩过Dishonored 1/2,应该不会怀疑Arkane Studios在关卡设计上的顶尖水平。Prey的整个游戏都发生在壹个Talos I空间站中,地图的设计巧妙,立体感十足。同时,很多障碍的通过方式不止一种,无论是隐藏在环境中的小道还是有敌人巡视的大路,让人有种柳暗花明又一村的感觉。虽然无法赶超Dark Souls一代的神设计,但Prey能让我产生一种“啊,不愧是Arkane Studios家的作品啊”的感受。
画面及优化:
近期有两部基于CryEngine的大作发行,一部是Prey,一部是Sniper Ghost Warrior 3。两部作品的画面效果都毋庸置疑,CE引擎的杰出体质使得画面得到保障;同时物品和的打击感/手感出色,手柄的震动也恰到好处,显然是经过精心调校的结局。相较优化方面不尽人意的SGW3,Prey的优化简直出神!或许是由于在Dishonored 2上收到了不少关于优化的差评,Arkane吃一堑长一智,对Prey的优化做了充足的准备,自负到连PC版Demo都不放的地步。
音乐渲染:
Prey的音乐最佳的契合了科幻/惊悚的游戏风格,其音乐数量并不算多,但无论是在自在寻觅时的神奇感还是遇敌时的紧张刺激,音乐间的切换也恰到好处,很容易让人产生临场感。另外,本作在XBOX和PS4上进行Demo测试时出现的遇敌后音量变大的难题也得以化解,不会让玩家由于音量进步导致过度紧张。
RPG和收集要素:
3A游戏如何能少了RPG要素!Prey在这方面表现尚可,科学家、工程师和保安三条技能树对应着三种不同的方法风格,你可以在游戏中找到适合自己的行动路线。另一方面,回收(捡垃圾)体系可以让玩家回收几乎自己身上的一切道具,并用回收所得的打造出自己需要的装备。嗯,这也可以算一个在太空中捡垃圾找哥哥的故事。
极为友好的中文尝试:
(Win10下并未出现其他评价中提到的乱码现象)这次必须要为Bethesda点赞,Prey这次的繁中的质量特别高,不仅是一般的对话和各种文本资料有经过特别润色,场景中显示的文字也一样有汉化的痕迹。举个例子,创伤中心里拘禁着一位意念被控制的TranStar员工,打开他的禁闭室后你可以发现墙上歪歪斜斜地写着“德力夫7324”的字样,暗示“7324”是德力夫这个人办公室的密码,特别用心。
另一方面,本作中包含了大量中国元素,比如王之涣的《登鹳雀楼》以及长城插画等,应该能让中文玩家倍感亲切。B社,你也许又要圈一波中文粉丝了。
小缺点:
“吹”完了优点,来谈谈我在评价一开始提到的缺点吧。
1. 任务指引体系较为鸡肋,偌大的空间站中经常会迷路,当然这也也许是Arkane有意为之,毕竟我之前提到过,每次找到一条新通道时都会有柳暗花明的感觉。
2. 战斗出现一些Bug和不足,虽然Demo阶段战斗时音量提高的难题没有了,但其他比如战斗时周遭环境会变暗导致看不清敌人位置的难题依然存在,我已经有好几次由于环境较暗导致看不清敌人位置而死亡了;另外的BUG是,人形风暴异魔经常会幻化消失到无法到达的BUG地点,导致无法击杀,必须要重进游戏才能化解。
3. 基本没啥子用的预购奖励,这些预购奖励的影响等于于让你多学会壹个技能,多一管血,多一把效果一般的霰弹枪,这些都是游戏中可以轻松取得的物品,我个人觉得还不如把放出个音轨和壁纸来的实在
4. 不是很合理的成就体系设计,查看一下成就体系,你就会发现Prey和Dishonored 1/2一样,是一场成就党的噩梦---想要全成就,至少需要三次通关,而且达成成就的条件极为苛刻
拓展资料缺点,其实都是很细碎的方面,相对于游戏的诸多优点实在是瑕不掩瑜。
“惊奇、惊艳、惊悚”
这是我能够想到用来评价Prey这部游戏的三个词,感谢Bethesda和Arkane Studios能够在平淡的五月带来这样一部杰出的作品。如果说之前我对B社存在那么点偏见,经过Prey我也许已经黑转粉了。无论是游戏本身的高素质还是B社在汉化方面的用心,都值得中文玩家去尝试、去感受。希望你能和我一样,在尝试后大呼过瘾。
《地牢围攻3》枪女运用心得
您好!!
一:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获取过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大典范武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国内RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时刻考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是大家这些喜爱武侠游戏所希望看到的啦!
说明如下:
(以发行时刻顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王和虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事务节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事务节,还有丰盛的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有聪明,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的等于紧凑,没有厌恶的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰盛,玩家如果能够更新到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗玩法,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉职业室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩策略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉职业室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价格。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出啥子阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,然而完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱乡来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的方法及对游戏画面、战斗动作的严格标准,带来的性及视觉性真的是叫玩家为其中一个振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩策略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算企业(原河洛职业室)继《金庸群侠传》和《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的人物扮演游戏,因此和前两部作品一样都特别强调高自在度,游戏中玩家可以自在行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着化解相关任务来和这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜爱的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来特别可人。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的趣味。游戏中有好多的武功可以让玩家选择修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!然而金阐唯一不喜爱的就是游戏用的棋盘式的战斗方式,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必壹个壹个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的等于精致,特别细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒给人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!然而感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多长时间PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真正的感到中国百越山川之美。游戏的剧情等于感动人,玩家扮演的两位貌美如花,情感丰盛的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药配置的等于多,还有一些独特物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的等于真正,然而唯一不足的就是有些小厌恶的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方式就是往壹个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,由于有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神奇色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真正,布达拉宫气势伟大,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗体系用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情等于地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过说明,了解了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐特别喜爱宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗玩法延用,《新绝代双骄3》的战斗体系上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横给的战斗方法变更为斜给45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特征就是游戏的“拜师体系”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学诀窍必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么实惠的收无论兄弟们为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一进修到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的物品,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多大结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏策略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为壹个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,怎么样听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,然而作为资历深厚的游戏制作企业,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,和水墨丰盛色彩的晕染为重点。当花了许多时刻揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇和喜爱。然而金阐本人不喜爱3D!要说到的还是游戏企业特别体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的策略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是现在的游戏大作其中一个了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,然而就游戏本身来说,游戏确实做的等于出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱乡和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感动人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的运用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,然而一定要有正确的武功和心法组合,这样才会更新比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁运用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之因此花了很大的功夫去写出这款游戏的4大策略,就是由于这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发行,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款特别出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款新鲜力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方法,藉由精妙的动画和PC多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的灵魂瞬间凝聚和爆发。《寰神结》在这次完全运用「景」来运镜,突破以往游戏动画中人物演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个全球,将自己完全神入作品灵魂的质地中,充分引 玩家达到人物扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,然而在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
七: 欧美RPG游戏:
本人说明的下面内容一些作品是目前欧美RPG极致游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的顶尖水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜爱欧美RPG游戏,下面内容的全部作品完全不可以有失。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,全部主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第壹个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方法表现出来( 想象差点的话,可以尝试回忆Origin的创世纪系列), 由于游戏全部的场景全部是以即时的立体投影方法表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法天然越高,瑰丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些物品画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那壹个路线来,以及它的大致距离。由于游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时刻听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了壹个“乱数”的舞台。啥子是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了壹个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了壹个Server,可供玩家通过INTERNET,和全球的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了壹个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人和狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时刻达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要更新体系了,由于,《上古4》在内存和显卡方面特别苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最典范的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获取了高度赞誉、是给大众留下了深刻印象的作品,作品的想法很有深度.
另外的一大特征就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,由于地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的决定因素地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这一个特别有利的特征. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
无论兄弟们从下面内容它所获取的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏点评最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏点评游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳PC游戏
2002年E3游戏点评最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人人物扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC人物扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特征在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的放开式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创新自己的游戏全球并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的进步路线,是网络多人人物扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于相对特殊的游戏,无论是在人物的设定上,还是在体系的设定上,是具有特殊风格的欧美RPG游戏其中一个.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
然而这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自在进步.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响全球的人物,选择正义之路或将生活奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常运用刀剑诀窍将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是现在展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了放开式大结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。小编认为啊相对保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件企业对外公布:他们已经获取了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“辉煌的RPG”。
辐射的故事从全球范围的核战之后展开,它将会挑战你在壹个未知的、危险的全球中的生存能力。你将会扮演壹个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的全球” C 壹个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异全球,壹个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的全球。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛职业室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思索,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的尝试,貌似荒诞的人物和对话中包含着几许复杂真正的情感和富于哲理的思索。你在游戏中需要化解的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的物品,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是啥子使你成为人类的一员?是啥子使你获取了新生?是啥子改变着大家每壹个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给大家如此深刻的感激。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛职业室推出了一部和《龙和地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了等于的改进和风格的重设。最明显的变化其中一个就是它的快节拍。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜爱这个冒险系列,特征是游戏节拍相对明快,干净利索。
另外,该系列的最大的壹个特征就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的进步。Icewind Dale的叙事诀窍也等于高超,故事的全部六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述壹个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软企业发行的典范RPG游戏<地牢围攻》发行。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质升分析,《地牢围攻》等于于一部引入了即时性策略游戏特征的、和游戏人物分成多少派别的《暗黑破坏神》特别相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之因此借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和人物扮演游戏的混合体,大大致小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶体系。
该作的特征在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节拍上。《地牢围攻》在以上提到的多少方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(然而对体系配置标准并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人相对满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,特别的顺畅,这个特殊的特征是前几作所不具备的。
全部这些杰出的特征,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类人物扮演游戏之列。
八: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇气的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
《勇者之心》职业全技能之术士策略
看不少人用枪女都说是个超距离人物,不停地打滚,接着放冷枪。但通过技能研究,个人认为枪女其实是个群攻极强的人物。主要基于下面多少技能:
Chosen Prey 效果: 诅咒敌人,令敌人在13秒内受到更多的会心一击。
强化: 增加群体效果。
技能精通 褐色路线:被此技能诅咒的敌人会被降低速度和攻击力。 蓝色路线:当敌人被此技能诅咒致死时,将恢复自身生活值和魔法值。
主推路线:两个方面都加,或者主褐色路线都行。
Caress of Suffering
效果: 发动强大的诅咒,使敌人眩晕并造成13秒迟缓效果。
强化: 增加群攻效果,此技能造成更大伤害并在每次不同敌人时造成伤害加成。
技能精通 褐色路线:当运用此技能击杀敌人时,自动恢复自身生活值和魔法值。 蓝色路线:降低被此技能诅咒的敌人的攻击力和防御力。
主推路线:清怪主推褐色,打boss主推蓝色。看个人喜好。
Warding Ritual 效果: 释放能量,击退附近全部敌人,带有攻击效果。
强化: 导致全部被攻击的敌人在短时刻内定格。
技能精通 褐色路线:从原来的基础上增加此技能对附近敌人的伤害力。 蓝色路线:使敌人减速12%,维持13秒,下一级再减速12%。
主推路线:没啥子想法,蓝色路线。
大家可以看到,这多少技能都是范围效果。配合攻击时范围的双枪效果一流。
运用示例:平时扛着长枪走路。遇到敌群立刻放Chosen Prey,切换双枪。滚到敌人身前壹个身位,放Caress of Suffering,其实不放也行。放Warding Ritual 定住敌人兼减速。剩下的?开枪就行了。配合天赋以及技能中的诛心(就是回血回魔),即使挨了2下也能保证打完人血基本是满的。更何况只要Warding Ritual放的到位,小怪基本无法近身。由于Chosen Prey的死亡爆炸效果,死掉壹个怪就会引发连锁反应,有点类似暗黑2的尸爆。敌人一死一片。漫天火光,等于的爽。
配合天赋选择
SteadyAim 效果:灵敏度(Agility)增加4%,下一级再增加4%。
WarYourShots 效果:每次用CaressofSuffering或者ChosenPrey杀死敌人时都会有2点魔法值恢复,下一级再增加2点恢复量
CriticalPrecision 效果:会心一击增加4%伤害加成,下一级再增加4%。
ThrilloftheHunt 效果:每次使出会心一击时恢复5%魔法。下一级再增加5%恢复量。(这里翻译应该是有误的,这个回复的是power,是放大招用的那个小蓝球,大家最不缺的就是暴击。。。。。)
RitesofRestoration 效果:当恢复生活时,回复量将提高4%,下一级再提高4%。
装备选择:
长枪:主atk,副will。agl能高就高。缘故在于长枪很大程度上是看技能伤害的。will太低没好处。效果选择啥子都差不多,不是block或者warding这种近身才有用的就行。
双枪:主atk,不用思考will,由于目前的主要伤害还是武器输出。附加效果最好的是doom,加暴击伤害。其次是Vampire:吸血补血,以及Momentum:增加攻击命中之后的focus增加量。stagger也不错,晕晕人也挺好。
其他的装备以撑血为主,由于毕竟离敌人较近,血多了避免意外。
一些疑问的解答:
1.打boss如何办?
答:这个。。。我才用了多少技能啊。。。剩下的你拿来强化长枪不就行了。这游戏根本没有人物build的说法。更新方式基本是固定的。
2.其他技能的选择?
我个人的升法是把第一行和第二行升满,第三行的召唤狗狗啥子的根本不管。
Charm of Eternal Life 效果: 在30秒内缓缓回复50%生活。
强化: 令技能效果适用于整个队伍。
技能精通 褐色路线:当攻击敌人时增加额外的生活值恢复。 蓝色路线:运用此技能时防御力上升15,下一级再上升15%。
这个也没啥子犹豫的,褐色路线。
Ops of the Hunt 效果: 在30秒内增加攻击力。
强化: 令技能效果适用于整个队伍。
技能精通 褐色路线:当此技能激活时,增加自身灵敏度(Agility)。 蓝色路线:此技能激活期间受到伤害,将恢复自身少量生活值。
同样褐色路线。谁会用枪女取挨打啊。
效果是战前开回血Charm of Eternal Life ,攻击敌人时血量不停的往上涨。。。。。。特别的*荡。。。。。。
3. 你这种加点方式标准那两个诅咒技能必须master,哪会升的那么快啊。
答:我个人是14级就升满了。大家是否记得有个地方会不停的刷复活猩猩怪。用他们练技能啊。半小时就刷满了。就是去开传送门的地方。
剩下的天赋就看个人喜好了。个人主推 SpiritualBacklash 效果:当受到攻击时,有4%几率把敌人弹开,下一级再增加4%几率。 或者markswomen强化长枪。
无限虚弱的攻击诅咒者:术士Witch
其实术士和法师似乎是差不多的输出职业,然而术士专供的是暗影魔法,也就是俗称的黑魔法。
他更多的是在运用敌人的生活值,来帮助整个团队和自己降低损耗。有力的支持整个团队的前进。在战场上似乎意义更大。
生活吸取Drainlife
技能说明:吸取敌人生活值,使团队内血量最少的得到恢复。
冷却时刻:20秒
技能等级:初始魔法,
瘟疫Plague
技能说明:对目标的目标半径范围内释放毒气,致使造成持续伤害。
冷却时刻:30秒
技能等级:5级魔法
诅咒Debilitate
技能说明:释放虚弱诅咒,降低目标的攻击力持续10秒。
冷却时刻:30秒
技能等级:5级魔法
暗影侵袭Piercingshadow
技能说明:使普通的暗影攻击造成额外的15%伤害。
冷却时刻:被动技能,无冷却时刻。
技能等级:10级魔法
生活吸食Lifeleech
技能说明:造成伤害的20%用来治疗自己。
冷却时刻:被动技能,无冷却时刻。
技能等级:10级魔法
恐惧Horror
技能说明:群体技能,恐惧敌人,在一定时刻内无法进行攻击。
冷却时刻:40秒
技能等级:15级魔法
妖术Hex
技能说明:将壹个敌人变成青蛙,持续6秒,和恐惧不同的是他不会被打醒。
冷却时刻:40秒
技能等级:15级魔法
可怕生存Terrifyingpresence
技能说明:对你造成的全部攻击都有10%的几率使对手恐惧。
冷却时刻:被动技能,无冷却时刻。
技能等级:20级魔法
噩梦突袭Suddendoom
技能说明:全部对你的攻击都有5%的几率使生活吸取迅速冷却。
冷却时刻:被动技能,无冷却时刻。
技能等级:20级魔法
技能1:
侵食Preyontheweak:你的攻击诅咒,恐惧,中毒对敌人伤害大幅提高。
冷却时刻:被动技能,无冷却时刻。
技能等级:25级魔法
技能2:
绝望碎裂Crushingdespair:使生活吸取造成的伤害进步40%,但吸血量不变。
冷却时刻:被动技能,无冷却时刻。
技能等级:30级魔法
技能3:
暗影收获Darkharvest:使生活吸取吸血量进步40%,但伤害不变。
冷却时刻:被动技能,无冷却时刻。
技能等级:30级魔法
技能战略说明:
瘟疫的动力似乎不是很强,几许有些却大,因此在攻打某些敌人的时候会显得特别弱小,但生活吸取却是一项特别好的保命技能。
各种衰弱技能可以使其在战斗中拥有特别好的控制表现。