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英雄联盟女枪uuu9 英雄联盟女枪的台词

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.Dota中所有英雄的介绍(技能、属性)2.dota新手求详细教程。。3.Dota术语4.魔兽争霸DOTA怎么玩5.DOTA6.69怎么玩6.本人新手。有哪位大神来给我讲讲DOTA术语吗?7.dota dota8.能告诉我DOTA中常用的代名词的意思吗,比如GANK?谢谢了!LOL和其他游戏相比,需要注意什么呢?要我说,就是兵线的技巧,因为它是不可反补的。所以这方面要注意,最主要的还是队友之间的" />

 

1.Dota中全部英雄的说明(技能、属性)

2.dota新人求详细教程。。

3.Dota术语

4.魔兽争霸DOTA如何玩

5.DOTA6.69如何玩

6.本人新人。有哪位大神来给我讲讲DOTA术语吗?

7.dota dota

8.能告知我DOTA中常用的代名词的意思吗,比如GANK?谢谢了!

LOL和其他游戏相比,需要注意啥子呢?

要我说,就是兵线的诀窍,由于它是不可反补的。因此这方面要注意,最主要的还是队友之间的默契。这点不好培养。补刀的感觉,这个打PC练就好了。补刀,就是个感觉,感觉对了,补刀天然就OK。lol可没有反补,因此练好自己,就OK,不用顾忌别人

至于英雄的切入,出了dps和后期需要特殊练习一下,其他的都无所谓。

要找玩家练习,别闲坑爹。不好意思。 水平都是一步步走过来的。

现在正好过年左右,都有时刻, 因此LOL水平都菜得很,即使打比赛 排位赛。也是屡屡被坑,就好像楼主说的,不插眼啥子的。

因此网络游戏,认真你就输了,除非你有壹个固定,值得信赖的团队。

觉悟就是随时看着小地图,当看到地图 敌方人数不足5人的时候,就想,哪去了?

只要经常想起,经常记起来,那样你的觉悟就会没有难题。相信我,多年经验。

至于切入,之前说的怕你听不明白,我在白话说一下,切入 看的就是你在团队中的低位,和你对 敌方所造成的威胁,如果说你造成的威胁大,那么你必须要猥琐切入,后期切入,由于你是首先被集火的目标,敌方cd中,你在切入,如果敌方一波下来,队友全死了,抱歉,速度回家,尽也许的防守基地,这不是游戏,是推塔的、 如果队友1波都受不了,那么就不应该直来直往的进行团战,就应该排眼而且进行埋伏战斗。一波都承受不住,那么赖不得后期,反而后期或者dps没有死,对方的经济还得了不少击杀和助攻呢、

对象,没有反补的lol,经济是难压制的,只有暴力才能压制经济,匹配无所谓,就是玩。排位的话,就看队友分配。我感觉你应该也看过解说,那么你不要轻易进修,要认清,这是匹配还是排位!正所谓乱拳打死老师傅。双方面是不通用的哦。进修压制对方,如果职业相克,没办法压制,那么等队友帮助GANK,如果队友不GANK,即使所你点叹号,也不来。那么输的缘故是由于队友。

这年头2的很多,不要太认真,不要压力大,然而一定要和队友探讨。不吱声的真心坑爹啊= =!

纯手打。 网通一区 比尔吉沃特

有不明白的HI我。要说的话 太多了,打不过来的^_^希望兄弟们愉快

Dota中全部英雄的说明(技能、属性)

兽族:

剑圣:格罗姆-地狱咆哮

托伽拉,尼可拉,卡金德,米恺撒,萨穆罗,阿可喏斯,玛组鲁,尤舒拉,达舍,可伽米,阿拉斯凯奇,穆哥尔,朱倍尔

说明:虽然他们数量稀少,但剑圣一直都是兽族部落中的精英战士.这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃氏族的成员,后来火刃氏族被自身邪恶的力量摧毁了.在火刃氏族四分五裂之后,剑圣身背氏族的图腾,为了拯救他们自己和氏族的兄弟们奋斗.在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽族部落,担任他们年轻***的贴身侍卫.虽然剑圣是潜行和欺诈的高手,但他们看重个人的容易胜过一切。

先知:萨尔

伽德尔,尼盖尔,卡滋尔,玛奇斯,巴尔,盖罗,卡伽尔,那滋盖尔,摩盖尔,卡拉盖尔,费恩理斯

说明:先知是体现绝顶大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信赖的参谋并经常参和制定兽族部落的战略.先知并非只会运用土地和天空的力量.他们还拥有预知未来的能力.他们聪明只有在战斗中通过他们的勇壮和残忍才能表现出来.当敌人逼近时,限制驾驭着他们忠诚的座狼冲给战场.运用他们和生俱来的萨满力量召唤各种元素作战.

牛头人酋长:卡林-血蹄

玛恩,塞盖尔,塔穆,德恩,卡穆,可尔,穆恩尔,盖罗可,玛拉尔,塞阿尔

说明:这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人特别尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。

暗影猎手:阿克汗

祖尔科斯,祖尔阿巴,祖尔拉贾斯,祖尔玛拉恩,乔乔-缩头者,萨卡-匝恩,萨卡提-拉,梅兹尔-克瑞

说明:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于运用灵魂力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手机游戏走和光明和黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来.

暗夜:

恶魔猎手:尤迪安

影之歌,影之愤怒,黑暗语者,追火者,黑暗舞者,黑暗恐惧,黑暗悲伤,信德维拉,伤痛杀手, 地狱守护者,狂怒之人,愤怒狂奔者,火焰舞者,血之愤怒,恐惧剑刃

说明:恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获取了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中绝顶大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞领会。

丛林守护者:塞纳留斯

拉罗德,安奴比理司,南迪倍,卡理法可司,斑德拉尔,马罗内,哥尔比恩,达哥达,奴达,奥哥玛, 塞恩特理司,塞理德恩

说明:这些强大的守护者是半神人赛纳留斯宠爱的儿子。和他们娇小的树妖姐妹一样,守护者有着半精灵半雄鹿的外表。他们拥有巨大的鹿角和树叶状的鬃毛。森林守护者的右手化成了树根状的巨爪,他们拥有许多超天然的奇妙能力。虽然他们通常住在海加尔山脉的神月森林中,然而当卡利姆多大陆遭到入侵时,森林守护者总是会响应战斗的召唤。

月之女祭司:泰兰德

卡塞理司,阿多拉,摩拉,费莱理,安娜拉,可拉,摩维,德拉司,米拉,塞塔,特伽拉,阿理尔,迪安娜

说明:作为哨兵部队的领袖,无所顾忌的月亮女祭司体现了暗夜精灵族古老的月亮仙女艾露尼的力量和优雅.她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参与战斗.为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵族领地的邪恶力量退让。

守望者:玛维-影之歌

阿尔萨-铁牢,铁乌鸦,马林恩-刀翼,沙粒斯-暗黑猎人,司拉-月亮守望者,萨瑟斯,玛莱斯-魔影, 绮理-星踪,阿纳雅-堕林,米拉那-星光,费尔哈拉-星月,德拉尼穆-风语,科达娜-堕歌,娜尔美娜-黑随

说明:神奇的守望者主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构.和其它暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和女枪等任务.当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇妙的能力将其缉拿归案.守望者有一种被成为"闪耀"的能力,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜.

人族:

山丘之王:穆拉丁

波尔,穆林,萨哥尔斯,凯尔维,哥里穆,布里,黑哥因,萨尔丁,斑迪斯,伽尔,比泽尔,穆迪,爱哥诺尔波尔-碎石者,穆林-铁壁,萨哥尔斯-阔斧,凯尔维-酷铁锤,哥里穆-雷鸣,布里-冰胡,黑哥因-铁壁, 萨尔丁-岩胡,斑迪斯-炉火,伽尔-末日熔炉,比泽尔-棍石,穆迪-石匠,神奇爱哥诺尔先知

说明:丘之王在卡兹莫丹大陆被称为"领主",是生活在山脉脚下的绝顶大的矮人战士。他们的十根手指头分别握着战锤和手斧,在和强大敌人的战斗中证明自己的价格。和他们热衷于制造机械和集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。

大法师:安东尼达斯

特恩,尼拉斯,安德若麦斯,沙尔,爱仑,麦那斯,兰德泽尔,多里尔,佩里尔,雷克斯,费德里德爱仑, 达拉,凯恩特恩-施火者,神奇之力尼拉斯,安德若麦斯,沙尔-集光者,爱仑-挥术者,麦那斯-唱魔者,兰德泽尔-魔文字, 多里尔-集法者,咒文佩里尔,雷克斯,费德里德爱仑-亚伦,达拉-暗舞者,凯恩-先知

说明:这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran。在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。虽然有些人对他们并不友好,然而这些经验丰盛的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着士兵的士气。

血魔法师:卡尔塞斯

爱尔丁-破日者,泰尼恩-鹰翼,罗恩-嗜血者,阿尔多斯-火之星,吉里拉斯-德拉克森,哈尔-巫火, 卡瑟拉力斯-雷马,特列尔-逐日者,西沃斯-疾风者,特恩利斯-暗血,马拉卡尼-怒星,格多尔-地狱火, 哈勒恩多-柏金,科勒恩-破坏者

说明:血魔法师是恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。虽然身体虚弱,但这些要命的施法者仍然有着和其他英雄相媲美的破坏力。只要给他法力,壹个高等级的血魔法师可以和整支军队相匹敌。

圣骑士:乌瑟尔

哥兰尼斯-暗锤,卓尔-忏悔者,塞杰尔,马拉克-复仇者,悲惨的哥维拉德,神奇的摩鲁尼,真正的阿杰曼德, 光明的伯拉多尔,治疗之马曼那达尔,赞恩-防御者,阿留尔斯-追求者,纯真之阿尤里尔斯,卡那维尔德-追求者, 无惧的布赞恩

说明:大主教阿伦索斯·法奥在第二次战争中建立了白银之手骑士团。这些神圣的骑士——大众通常称他们为圣骑士——领导着对抗邪恶兽人的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟。虽然第二次战争已经结束将近15年了,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而做出无私的奉献。在光明力量的指引下,他们以战锤和神圣之火作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人

不死:

地穴领主:阿诺拉克

特比斯,特费司,阿努比,墨菲斯,圣荷如斯,内皮理,阿拉卡拉穆,托尔藤,帕拉何

说明:这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿思隆-奈拉的强大君王.在那场传说中的蜘蛛战争时里, 纳勒俾被狂暴的巫妖王被攻陷以后,阴险狡诈的地穴领主便成为了巫妖王的手下,并被赋予了无穷的力量和亡灵的永生.现在,这些异乎寻常的猛兽作为最凶悍的武士效力于巫妖王手下,并充当纳瑟加德要塞的"天灾"军团的守护者。

死亡骑士:阿尔塞斯

夜之哀伤,灵之领主,死亡风暴,玛达泽尔,黑神领主,光之领主,血浴男爵,血刃男爵,恐惧公爵, 愤之公爵,霜之男爵,黑镰领主,哀冬公爵,皮尔喏得尔男爵,摩特男爵

说明:死亡骑士曾经是美德的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神奇的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却时时刻刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中绝顶大的将军手持刻有神奇符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马。

恐惧魔王:提克迪奥斯

特罗达尔,内罗司,布里克尔,内卡罗司,费罗司,德塞克斯,玛迪比恩,尼克塞塔斯,巴那泽尔, 拉塞盖罗斯,阿玛克斯,滋费恩,罗塞拉斯,泽内塔,穆里奇,阿尔盖蒙,白尼或尔,维恩盖

说明:这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖存在和黑暗和灵魂的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将,燃烧军团的头领基尔加登命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类全球陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但一段时刻之后却被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加登和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中,而且喜爱躲开阳光行动.

巫妖:克尔苏加德

奥迪恩,拉斯,摩尔本特,拉奇,阿杰尔,卡里那伽,拉克尔,迪恩尔,卡里斯,维尼穆,纳泽,拉斯尔, 霜冻舞者,克纳摩塞,阿拉恩迪尔奥丁-霜之毒,拉斯-破碎之刺,摩本特-法尔,瑞奇-冬之颤,召唤师阿拉吉,卡里那吉-丧钟, 拉克-冰颅,迪恩-霜火,卡里斯-幽灵之子,维尼穆-冰刃,永恒之纳泽,拉斯-霜之语,霜冻舞者, 奇那魔斯,克瑞普提克-屠魂者,阿兰迪尔-凌

说明:当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加登和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖运用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战。

中立:

熊猫酒仙 :陈-风暴烈酒

魔杰-黑啤酒,辛杰-蜜酒,克沙-野麦,塔特萨-甜猪,姆斯-酒炉,金托-芦苇酒, 玛萨-烈啤酒,泊尔-桶酒

说明:这些强大的熊猫人酿造师来自神奇的熊猫人帝国,他们周游全球收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的大众,熊猫人更喜爱把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无和伦比的勇气战士。

黑暗游侠 :西尔瓦娜斯

纳拉-迈步,阿恩雅-恒歌,安瑟斯-日弓,斯里-死步,西恩迪-鹰矛,米拉-破凋,阿摩拉-鹰眼, 斯勒恩-鬼歌,索门德-菲佐

说明:灵巧型英雄,擅长和对有周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。

娜迦女海巫:法斯琪

纳-康多拉,茜拉-暗影,乌瑟拉-蛇鬃,毒舌女巫,毒蛇女巫,黑暗女巫,塞丽娜-鳞伤, 阿斯帕拉-瑟芭斯,维恩娜-海之风暴,查理布-迪莎

说明:神奇的英雄,擅长超距离站斗。这些身上披着鳞甲的大海之女往往被大众看成是暴风雨马上来临的象征。可惜的是,从来没有啥子人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上,能攻击地面和空中

深渊领主:玛诺洛斯

阿哥勒尔,布鲁特里斯,蒙哥瑟德,迪斯麦斯,高哥那斯,麦哥瑟里登

说明:这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,因此燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯全球上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮,因此有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,因此他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲望.

驯兽师:雷克萨

玛格-熊锤,塔克-熊爪,高须-鹰爪毒牙,马克思-大鹏鬃毛,盖兹-野猪獠牙,莫克-鹏喙, 吉须-鹰眼

说明:壹个战斗型英雄,能召唤出森林中的生物为起服务。这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,然而有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓。能攻击地面单位.

中文全名 英文缩写 英文全名

大魔法师 AM archmage

血魔法师 BMG bloodmage

山丘之王 MK mountainking

圣骑士 PAL paladin Pala

牛头 TC Tauren chieftain

剑圣 BM blademaster

先知 FS far seer

暗影猎手 SH shadow hunter

死亡骑士 DK death knight

恐惧魔王 DL dread lord

地穴领主 CL Crypt Lord

巫妖 LICH lich

恶魔猎手 DH demon hunter

守望者 WD warden

丛林守护者 KOG keeper of the grove

月之女祭司 POM priestess of the moon

深渊魔王 PL pit lord

驯兽师 BM beastmaster

熊猫酒仙 PANDA pandaren Brewmaster

娜迦女海巫 NA naga sea witch

黑暗游侠 DR Dark Ranger

练金术士 GA Goblin Alchemist

修补匠 TINKER goblin tinker

火焰巨魔 FL fire lord

GL:祝好运.

GG:称赞对手打得精妙.

DD:别输啊.

HF:玩得开心.

PLZ:请.

KA:全部杀光.

LOL:放声大笑.

TT:哭的表情.

AIM #:杀死#级那个.

AIM *:杀死是*那个.

MF:打猎.

RUSH:速攻或压制.

生活值: Hit Point [HP]

魔法值: Mana Point [MP]

等级: Level [LV]

攻击/伤害值: Attack/Damage

护甲: Armor

属性: Property

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dota新人求详细教程。。

Dota中全部英雄的说明(技能、属性)

这个物品了解是要了解的 决定因素还是要多练习 很多技能 例如 骷髅王的锤子是可以躲的 啥子的 就要靠操作去了解 而且很多技能啥子施法前摇 英雄的攻击弹道 攻击前摇 攻击后摇 一些技能的施法延迟 等等都要自己去摸索的 光看这个用处不大

lol的全部英雄的说明的技能情况!

你已经疯了。上百个英雄你要人家都打给你不是人家疯了,就是你疯了。

你还是下个LOL手机版英雄查询器吧,里面应该有这些说明。。

对了,91里面应该就有下的。

宿命2.0全部英雄的属性和技能

还是去宿命看吧 shenmie.

DOTA中全部英雄的简称

复仇之魂 众神之王 魅惑魔女 变体精灵 水晶室女 流浪剑客 那迦海妖 捍地神牛

VS Zeus As Morph Cm Sven Naga Es

刺客 德鲁伊 秀逗魔导师 剑圣 沉默术士 树精卫士 谜团 光之守卫

Sa Ld Lina Jugg Sil TP Enigma Kotl

熊战士 食人魔法师 修补匠 先知 幻影长矛手 山岭巨人 哥布林工程师 圣骑士

Ursa Org Tinker Furion lancer Tiny Goblin Chen

兽王 双头龙 炼金术士 月之女祭司 风暴元素 圣堂武士 圣堂刺客 仙女龙

Bm Thd Alch Pom Storm Sw Ta Puck

月之骑士 矮人火 巨魔战将 暗影撒满 刚背兽 熊猫酒仙 半人马酋长 女枪

Luna sniper Troll Ss Bb Panda Cent Bh

龙骑士 敌法师 黑暗游侠 全能骑士 船长 风行者 发条地精

Dk AM Dr OK kunkka WR cg

天灾

灵魂守卫 受折磨的灵魂 巫妖 死亡先知 恶魔巫师 剧毒术士 半人猛犸 死灵飞龙

Tb Ts Lich Dp Lion Veon Mag Visage

混沌骑士 狼人 育母蜘蛛 幻影刺客 梅杜沙 暗夜魔王 骷髅王 末日守卫

Ck Lyc Brood Pa Medusa Ns Snk Doom

地穴刺客 渔人守卫 痛苦女王 骷髅射手 虚空面 冥界亚龙 闪电幽魂 食尸鬼

Na Slarder Qop Bone Fv Vipe Razor Naix

遗忘法师 潮汐猎人 痛苦之源 死灵法师 屠夫 裂魂人 时空蚂蚁王 影魔

Pugna Th Bane Nec Pudge SB Nw Sf

沙王 斧王 血魔 地狱领主 幽鬼 巫医 黑曜毁灭者 术士

Sk Axe Bs Loa Spe Wd Des Wl

地朴师 暗影牧师 深渊领主 不朽尸王 黑暗贤者 卡尔

注1:粗体的英文为英雄的正式英文简称,一些英雄没有黑体英文是由于我也不太了解。

注2:BM指兽王,DK指龙骑士。由于war3普通对战中,DH(恶魔猎手),DK(死亡骑士),MK(山丘之王),BM(剑圣)的模型分别对应和dota中的AM(敌法师),Loa(地狱领主),Zeus(众神之王宙斯),Jugg(剑圣),因此许多人依旧沿用对战中这个模型的称呼。特别是bm,dk,有时会出现混淆。

注3:potm(月之女祭司),有时写作pom,Viper(冥界亚龙)有时写作Vip,cent(半人马酋长)曾今流行运用cw.

求DOTA中全部英雄的装备

没有1L说的那么邪乎

:hs.uuu9./hero.aspx?map=Dota&heroid=JWTC

这个是u9的英雄出装模拟器 里面的英雄出装是最基础的通用的路线 新人的话可以参考一下

然而我的告知你 当你玩了一段时刻后 你会发现里面的出装很死板 而且会不适应游戏节拍

由于dota的物品合成是他最具特色的体系其中一个 其魔力就在于此 装备的随意性 装备的合理智 这些完全都是看情况而定的

至于等你熟悉dota之后 那些英雄该出些啥子

1.看rep里面大神的出法 同时注意他在啥子时候 如何的情况出的 针对啥子

2.看策略 这个是进修的必要手段途径

3.看解说 youku tudou vod.luren.这些网站上面有很多dota的解说

基本上看解说是熟悉dota更快的途径

4.多玩多练 拓展资料经验 听一听队友对你的出装如何说 当然要批判的听 由于有些noob会瞎说 这种人让人很郁闷

求dota中全部英雄的简称

白虎 pom 流浪 sven 沉默术士 sil 众神之王 zeus 受折磨的灵魂 ts 安其拉 lina 痛苦女王 qop 半人马酋长 CW 术士 WL 虚空面 fv 遗忘法师 pugna 山岭巨人 tiny 毒龙 vip 双头龙 thd 食人鬼魔法师 OM/e 沙王 sk 骷髅王 snk 痛苦之源 bane 地穴刺客 na 灵魂守卫 TB 影魔 sf 兽王 bm 地精修补匠 Tk 幽鬼 ug/Spec 刚背兽 BB 撼地神牛 ES 地狱领主 LA 巫医 WD 巫妖 Lich 恶魔巫师 Lion

死灵飞龙 Visage 蚂蚁 NW 隐行刺客 SA 暗影萨满 ss 末日使者 doom 炼金术士 Alchemist 敌法师 am 斧王 Axe 育母蜘蛛 BA/brood/spider 狼人 wolf 德鲁伊 LD 先知 furion 水晶室女 cm 圣骑士 chen 食尸鬼 Naix 熊战士 UW 兽王 BM 女枪 bh 屠夫 Pudge 熊猫酒仙 PB 剑圣 bm 骷髅射手 Bone/clinkz 血魔 BS 食人鬼魔法师 e 死亡先知 DP 娜迦海妖 NA 复仇之魂 vs 魅惑魔女 EH

月之骑士 Luna 矮人狙击手 DS 巨魔战将 TW/Troll 女枪 BH 龙骑士 DK 黑暗游侠 DR

全能骑士 OK 树精卫士 TP 幻影长矛手 PL 先知 Furion 山岭巨人 Tiny 暗夜魔王 NS 鱼人守卫 SG/Slardar 复仇电魂 Razor 幻影刺客 PA 潮汐猎人 TH 裂魂人 SB 月之骑士 luna 黑曜毁灭者 OD

光之守卫 kotl 谜团 Enigma 蛇发女妖 Gon/medusa 半人猛犸 mag 哥布林工程师 Goblin

黑曜毁灭者 destroyer/OD 地卜师 geo/Meeop 死灵法师 Necrolyte 剧毒术士 veno 混沌骑士 CK

暗影牧师 sp 不朽尸王 Dirge 暗黑先知 DS 神灵武士 Sw 圣堂刺客 TA 仙女龙 Puck

告知我DOTA里全部英雄的技能

:dota.uuu9./

这里有各种文章和录像,呵呵 个人喜爱用暗夜魔王和暗影萨满 不知哥儿们玩得怎样 有空到浩方探讨阿 哈哈

dota omg玩法如何选全部英雄的技能

ar(英雄全部随即)

-ra(英雄技能全部随即)-dm(死亡玩法,死够数了就数了,默认47命)

-nd(死后瞬间复活)

-livesXX(规定可死亡数量) -raar:随机英雄+随机技能

-raap:随机英雄+全阵营

-adap:手选技能+全阵营

-adar:手选技能+随机英雄

我要全部魔兽争霸3里全部英雄的说明!

一.人族

1.Archmage 年龄:72性别:男 职业:前法练功者

说明:此人功德圆满,能呼风唤雨,下冰雹,召水怪,但不慎被警察抓了去,可惜在牢里,被他练成了一种能够传送到任何地方的法力,因此到现在在逃,更糟糕的是,跟他同牢的20个室友也不知去给...望知情者报!

2.山丘之王:年龄:37性别:男职业:包工头

说明:此人生性野蛮,和人争执时总会时不时会操起那干活的家伙,给别人的脑袋砸去,因此他是警察局的常客!一次,他看到他的壹个手下竟把他的宝贝斧头去劈柴,竟把自己手下劈死了!因此,被判了缓刑两年,但他很,和Archmage住一室,因此Archmage越狱的时候把他也带走了

3.圣骑士:年龄:49性别:男职业:劈柴工

说明:此人生性美德,原本是山丘的手下,后因误拿了山丘的宝贝斧子劈柴,)

被山丘一斧子劈死.但后又因山丘在他的尸体前忏悔,又经Archmage输法力,使他在死亡中练成了一种能让人复活的法力,把自己给复活了,Archmage见山丘会再欺侮圣骑士,因此又教了他一种能让自己暂时无人能敌的法术,圣骑士为了报答Archmage,决定和他们一起亡命天涯~~

4.血之法师:年龄:32性别:男职业:厨师

说明:此人厨艺高超,而且烧菜的时候,不知他用了啥子手段,总能控制候,菜烧到最后火总会一下子旺个3秒钟~~.真是天意弄人,就在他快当上厨师长的那几天里,竟出了一件怪事.那天是每年一次的复活节,他在厨房烧传统菜火鸡,就在他将火旺3秒的时候,突然这只火鸡从锅里飞了出来,对着他大喝:"你想烫死我啊?"说着,就给周围乱喷火,引得四周都着了火~~事后,大伙儿都以为是他所为,认为他是纵火犯,于是,把他扭进了派出所,无辜的血之法师就这样和Archmage,山丘之王成为了室友 。

二.兽族

1.先知:年龄:58性别:男职业:电工

说明:此人性格怪僻,不和人多语,总爱骑着他那辆"飞狼"牌摩托到处跑,他除了能通晓电力外!还个特长就是可以别人的物品,因此和牛头人酋长,剑圣,暗影猎手多少兄弟搓的时候,几圈下来,先知总能把其他三位的工资卡收入囊中!趁兴而归的时候,还会喝很多酒,而且在喝醉后,不知他是如何搞的,总会见到他方圆十里的房屋全倒塌了~~!更可恶的是,明明是喝醉了,可他还不承认,硬是说:"我没醉,MY eyes are open !

2.牛头人酋长:年龄:36性别:男职业:黑帮老大

说明:此人从3岁起进牛头帮,从小就在刀光剑影中度过,故事过无数风风雨雨后,终于练成了两种绝技,壹个是号称能一击就能使人脑震荡的"震荡波",而另壹个就是他只要脚用力蹬一下地板,天花板上的水泥就会掉下来把敌人砸晕的绝活~.不过,更令他骄傲的,并不是这两样,而是别人明明已经杀了他,可他还可以从头爬起来,跟对手继续打~~,想想真令人后怕~~

3.剑圣:年龄:29性别:男职业:水果摊老板

说明:此人从小酷爱水果,因此他手中的那把水果刀已经成了他的宝物了~,大多数的水果,只要经过他手中的那把水果刀,都会切得整整齐齐的列成一排!碰到像椰子,榴莲啥子的硬壳水果,也难不倒他,他会使出"要命一击"让这些水果变成一块一块的~!这些年的经验让他练成了一种快速削水果皮的方式,也就是利用离心力的原理,以自己为中心,不停地旋转,而把水果放在转轴边缘,就这样让壹个穿着挺好看衣服的水果赤膊~~,唉,真是悲哀~~!%<

4.暗影猎手:年龄:81性别:男职业:玩蛇卖艺者

说明:此人靠玩蛇卖艺为生,除了玩蛇外,还会把人变成小动物~!有一次,他在街上遇上了壹个强盗正要对壹个妇人实施抢劫,他灵机一动,使出绝活把那个强盗变成了壹个特别kawayi的小狗,接着,只听见那个强盗说:"汪汪~~把你的钱交出来,汪汪~~!"那个妇人转身一看,见是一只这么可人的小狗,就喜爱得赶忙把他(它)抱了起来,飞奔而去,最后,只听见"汪汪~~救命啊~汪汪~~!

三,暗夜精灵

1.恶魔猎手年龄:25性别:男职业:演员

说明:此人从小酷爱演戏,因此从三岁始就开始学明星整天带了副特制墨镜,到处学艺,最后找到了守望者,守望者教了他许多演技,其中最最牛的是教他如何演恶魔,之后他凭着出色的演技一下串红,成名后的他出演过许多部大片,像《007》系列他出演过第N代詹姆斯.邦德,还获取了奥斯卡金像奖年度最佳男演员奖!不过人成名后天然要为个人的安全着想,因此他在某时装商厦定做了一件号称能防身的"献祭牌"风衣,从此,只要谁不小心碰了他的外套就会烫着!~~唉,真吃不消~~i

2.守望者年龄:23性别:女职业:演员

说明:虽然守望者的年龄比恶魔猎手小,然而在恶魔猎手还在瞎混的时候,她早已是圈中的名人了~因此当恶魔猎手给她求教时,守望者正是大红大紫的时候!本来守望者是不想收他,但后来由于正好要接一部大片,缺少一位合适的男主角~~守望者见恶魔猎手长得还挺酷的,因此就答应教他演戏,之后他们合演的**,使恶魔猎手名声大造~~!恶魔猎手为了感动她,在为自己定做防身服的时候,也为守望者定做了一件~~!之后,只了解看到守望者都避而远之,由于大家都怕走在她旁边,哪天自己身上插了把小刀都不了解~~!~F+

3.月亮女祭祀年龄:21性别:女职业:护士

说明:年轻漂亮的月亮女祭祀,长得楚楚动人,婀娜多姿,拜倒在其石榴裙下的男子不之胜数~~!也真难为她做护士这个职业,要不是医院院长强烈挽留,也许她早已改行了~!由于她的存在使得这家医院永远不会冷清~~!有好多男人,为了能让自己得到漂亮的月亮女祭祀MM照顾,竟然装病,更有甚者强烈标准住院~~,连马路上出了,伤员已经奄奄一息了,嘴里还不停地 *** 着要去有月亮女祭祀的那家医院~~!(唉,悲哀啊~~)当然,大多数装病的男人都只是想一睹女祭祀芳容,但其中也不乏好色之徒,想尽办法占女祭祀的实惠,最常用的方式就是在女祭祀为他们打针时趁机碰她一下啦等等~~!对此,天资聪颖的女祭祀马上就学会了一招"天外飞针"——也就是拿着壹个针筒架在弓上,对着那些"狼儿"们的胳膊上射去~~这就能防止自己被侵犯了~~

4.丛林守护者年龄:40性别:男职业:园林绿化养护员

说明:这位英雄应该不用我多说了,只须看看他的身材,面貌就了解他是干啥子的了!他对这份职业真的可以说是兢兢业业,为了自己能融入这个职业还专门给守望者借了一套小鹿的戏服,天天穿梭在城市的绿化丛中,为它们浇水,修剪~!当然,要是谁不尊重他的劳动,破坏绿化,他就会在这个破坏绿化人的脚下仍一堆杂草,让他摔一交~~,还会叫一些小兄弟穿上借来的小树怪的戏服来吓唬吓唬这个人!~(以后我可不敢在路边的绿化带上走了);

四,亡灵英雄

1.地穴领主年龄:34性别:男职业:昆虫研究员

说明:博学多才,刻苦钻研的地穴领主,总能在森林的地面上看见他,为了不让人说闲话,他还特地购买了一套甲虫模样的衣服,穿上它趴在地上作研究,远远望去,嘿,明摆着就是一只大甲虫~在他的手上有两个秘密武器——壹个是万能铲土机,只要一用它,它就会从地下窜到地上,土壤就会变得等于松软,以便于他的研究;而另壹个纯粹是防身之用,由于他研究的地方经常会有熊出没,因此,他在他的甲虫服装上装上了一种能散发蜂蜜香味的装置,只要熊一出没,这个装置马上散发出蜂蜜味,引来一群蜜蜂在地穴领主周围,这样熊就不敢靠近他了~~7;X

2.巫妖年龄:46性别:男职业:卖冰棍的lG

说明:巫妖实为男性,不过为了能招揽生意,便装扮成了壹个和蔼的老太太的模样~几十年卖冰棍的生涯,使他也学会了作冰棍的绝活儿,现在的他只要用手指哪儿,哪儿就会冰冻起来,象变魔术似的,因此他现在生意好之又好,作的冰棍甚至可以跟"哈根达斯"相媲美了

死亡骑士年龄:21性别:男职业:富商

说明:年轻英俊的富商死亡骑士,总是驾着他那辆"宝马"车到处转悠.据说,这位青年才俊靠得是帮人办丧事发家的!~最先前,他总是帮那些死了人的人家行为事,让那些亡灵得以超度~.之因此总有那么多人来找他,那是由于他有壹个绝招让死者家属感到很欣慰,那就是用他能够把死者复活几十秒,让其家属跟死者做最后的告别~!就凭借着这招,年仅20岁的死亡骑士从此走上富裕的道路~~!

4.恐惧魔王年龄:39性别:男职业:心理学家

说明:此人最注重以"催眠"为课题的学术研究,几十年的研究让他练制成了一种短时刻内让人睡觉的催眠的催眠粉,更奇特的是运用这种催眠粉后,运用者立刻就可以看到美国大片《绿巨人》~!据说,有好几位资深的心理学家在研究这种催眠粉的成分,然而始终搞不清楚是啥子东东,因此,他们希望能有有识之士来破解这个谜团~~!

DOTA天灾英雄的说明.

灵魂守卫 - Terrorblade (英雄说明)

Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜全球的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的壹个噩梦。

力量 - 15 + 1.9 敏捷 - 22 + 3.2 智力 - 15 + 1.75

可以进修灵魂汲取,魔法镜像,变身和灵魂隔断。

移动速度 320 射程 100(近身)

受折磨的灵魂 - Leshrac the Malicious (英雄说明)

痛苦围绕着我,痛苦寄身于我,痛苦常伴我左右,让大家征服大家的敌人吧,他们不领会大家所受的折磨,你能领会?

不,你不能,任何灵魂都不能,正由于这样,大家要让他们也感受一下这样的痛苦……

这盘踞大家灵魂深处的,痛苦

力量 - 16 + 1.5 敏捷 - 23 + 1.7 智力 - 26 + 3.0

可以进修撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。

移动速度 300 射程 600

巫妖 - Kel'Thuzad (英雄说明)

身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel'Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有由于他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在壹个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力,令那些敌人尝试到他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。

力量 - 18 + 1.55 敏捷 - 15 + 2.0 智力 - 18 + 3.25

可以进修霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。

移动速度 295 射程 500

死亡先知 - Krobelus (英雄说明)

"Krobelus生前一个狂热的食死徒。在她死后,她的信念和她的死亡最佳地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生活形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的大众。她能用巫术增强自己的力量,而且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的物品---声音。全部迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切物品都化为灰烬。

力量 - 17 + 1.8 敏捷 - 14 + 1.4 智力 - 20 + 3.0

可以进修食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。

移动速度 280 射程 600

恶魔巫师 - Lion (英雄说明)

"通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的壹个魔法师,在给未知的魔法领域寻觅的经过中受到冰封王座强大觉悟的腐化而投给邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于运用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极点。

力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 22 + 3.0

可以进修穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。

移动速度 290 射程 600

剧毒术士 - Lesale Deathbringer (英雄说明)

"对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获取死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以运用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。

力量 - 18 + 1.85 敏捷 - 22+ 2.6 智力 - 15 + 1.75

可以进修暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。

移动速度 290 射程 450

半人猛犸 - Magnus (英雄说明)

"也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更最牛的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。虽然如此,他真正的实力还是在于他能够产生壹个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,接着去面对他们生活的尽头。

力量 - 21 + 2.75 敏捷 - 15 + 1.8 智力 - 17 + 1.65

可以进修震荡波,巨力挥击,授予力量和两极反转。

移动速度 315 射程 125(近身)

Dota术语

DOTA常识

1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补

2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿差点钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A

3,小兵交战的地方叫做线

4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要给对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右

5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握,否则不要放第2次技能。第壹个技能的蓝可以慢慢回复过来。如果放太多次就很难过来。

6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期全部技能都很有用,否则壹个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择

7,盛典指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔的英雄组合,请不要给小兵加甲压线

8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力特别差。每正补壹个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做差点反补也没关系。壹个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。

9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后壹个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家

10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸而且自己人会被打成亚健壮甚至反杀。守则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。

11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些相对弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。

12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。

13,守则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如面灵魂为主。

14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱然而只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你特别有钱。是否有钱不在于你出了啥子装备,而是你出的装备比对方的要好几许。

15,要集中的时候,除非你需要一件特别重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集中的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面

16,回程卷其实是最BUG的道具。前期死亡后复活第壹个应该买回程速度赶到。塔被攻击第一时刻用回程赶到。如果对面人太多塔附近有队友正在赶过去,点塔回程可以让塔获取短暂的大幅甲的进步,对方除非一些技能只能普通攻击塔1滴血。2秒后按S可以让你自己不去送人头。

17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面个人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追差点而对方很有机会追死你。正确的行为是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,壹个1500半血差点的骷髅王依然有500来血。而壹个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?

18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就了解一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是决定因素。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是决定因素。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的壹个后期英雄,没事别废话啥子无限晕。队友控制的住你换超距离的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的

超距离无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。

19.夜魔很强大吗?虚空的伤害单体伤害只比修补激光的神圣320伤害以级人马那换血的400伤害双刃剑低。325扣掉魔抗还有244的伤害。而壹个敏捷智力英雄6级左右的血很难超过700.2个虚空加上A一下平均50的攻击力,真的是秒人吗?不,保持满血。虚空的CD时刻是9秒。被夜魔放壹个虚空,你看到他而且反映过来算需要3秒,接着按TP回温泉,算需要2秒。TP时刻3秒,总共是8秒。而夜魔在这时刻内无法打断你的TP。8秒时刻他可以A你400血?走过来都得1-2秒吧。而且你从看到夜魔到TP真的需要整整5秒吗?同样的可以这么对付毒龙。被喷到毒直接TP。同样的对付小狗。前期半血被咬到直接TP。你会发现对方特别懊恼,你的135花的特别值得

20,啥子样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出几许,不是看你攻击有多高。

倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人壹个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对壹个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他壹个闪击,我得找半天才能确定他是闪何处去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,然而如果已经这样了,你出啥子不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出

无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了壹个绝顶的单体晕后期有啥子留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低

分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结局是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。

壹个后期DPS,要满足,

1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢

2需要一定的持续输出力,比如面的罩子,小娜家网人抓着砍

3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。

4需要一定的爆用劲。如果完全没有爆用劲。比如壹个2心的隐刺,能当DPS?

1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。

234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆用劲也是个合格的DPS。如果爆发极高比如壹个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒壹个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有多少魔龙心思考是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。

怎样选择壹个合理的后期英雄?如果你个前期相对无力中期基本被秒后期特别NB的英雄,你需要的就是找钱。除人头要思考给GANK的队友外,其他任何能找到的钱全部不能言败。如果你一个前期相对有力中期可以辅攻后期相对NB的英雄,你需要是在前中期帮忙压制守塔抓人,顺带找钱,后期根据情况转肉或者DPS或者奶妈。不要永远想着刷钱,同神装条件,有些英雄无论怎样不也许打败某些英雄。

不要以为你去抓人就没钱。曾经有潮汐配合队友防御。对面过来一群小兵加4个英雄,壹个大放了多少G拿了2个人头,结局钱从600变成1800之后找波兵刷多少野速度的出了龙心,换你守线打野你敢开大清兵吗? 锚击我根本就没点满,腿振奋啥子的也没买,守线刷兵打野不见的就能赚到钱。你的敌人不会忘记你,你不能每次都能逃生。死亡掉的钱加上死亡时刻少赚的钱都让你变穷,穷和富是相对的,让敌人比你更穷,让队友比你更富,你就算穿个鞋2个护腕出去,面对对面一帮4树脂连鞋都买不起你会认为自己穷吗。穷不穷不是看你有几许刷钱装。壹个带HY飞鞋的电魂,面对对面5个飞鞋中间还带个修补,人手1W以上的大件装备,你认为有也许有地方给他安心刷钱?估计着这装备就得保持到结束。即使不抓人直接强破高地,这样的电魂能有刷钱时刻?不回家3分内直接破你基地,回家这么没生存的见之秒之。

不是冰眼灵魂可以1V5,是冰眼灵魂可以面对5个身上没超过1W大件的1V5。同时这个灵魂的等级还不能落下太多。

不是开着撒旦爆走的巨魔能秒人,是开着撒旦爆走的巨魔可以秒那些血没过1500的法师。

不是面可以无限晕,是面可以无限晕那些没带蝴蝶队友没控制没羊刀没DPS的。

不是PA壹个爆就秒人。是PA壹个爆可以秒那些血少的可怜的法师或者敏英

不是小狗可以开大粘死人,是小狗可以开大追死没物理攻击输出力的没跳刀没闪烁的人

1心1猴棒1大炮1腿的20级小狗NB不NB?对面一远行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一圣剑外带穿着队友影魔穿着强袭甲的25级火枪说,这谁家养的狗啊,没人要我就宰了吃了哈

一鞋2护腕一瓶子的16级骷髅王弱不弱?碰上对面多少裸密法一鞋的10级刚到的法师和一鞋多少破树脂的8级UG见一次杀一次

1先锋一心的人马能不能顶?3路超级兵直接把他淹了

1100球若干护腕一鞋的11级狼人能不能顶?对面的7级影魔被杀的连支配死灵都没了,A过来可有感觉?

魔兽争霸DOTA如何玩

DPS

Damage Per Second,指秒伤害。

而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战略中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位

高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。

在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。

其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。

小编认为是一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。

这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。

Pushers的例子:先知(天然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。

gank

Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战略,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战略在比赛中广为运用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会特别强大,因此成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(安其拉)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如女枪、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。怎样防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方多少红点不在时,请注意防范,用抱塔(龟缩在己方塔边)等战略确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。进步自己的战略觉悟

noob

在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新人、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

补刀

补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补和反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获取金钱和经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了壹个玩家的DotA水平。

兵线

在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战略

控线

控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在壹个相对相对安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创新机会,并更多的压制对手。壹个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

外塔

外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因除了这些之后塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供等于的支援火力。由于每拆掉对方的壹个塔拆塔的那个英雄将获取400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获取200元,而且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,因此每次针对防御塔的攻防战等于激烈。

ganker

ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。

一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(安其拉)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如女枪、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

路人

DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

路人局的特征:

配合水平较低

由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,因此配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

拼装备、拼打钱速度

由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,因此在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战略往往被大量运用

随着路人局参予者素质的进步,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战略也大量运用。

黑店

在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、探讨方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行探讨,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。和黑店作战虽然相对困难,对于新人几乎没有取胜的也许,然而和黑店作战确实能够进步自己的战略觉悟、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

黑店虽然占据着很大的优势,然而只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。然而有一种六人黑店,却是特别不道德的。

六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派壹个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

ih

IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同壹个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)相对类似。由于队友都坐在一起,因此探讨方便,能够打出特别精妙的配合,而且参与ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih一个相对注重配合,体现水平的游戏玩法。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指壹个群里面的内战,和传统的ih所不同的是,这里的ih参和者是来自各处,也并没有聚集在同壹个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同壹个群里。

CW

Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参与战队的都是水平相对较高的人,因此团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着和路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

三刀

指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

法球

法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新人来说不是很好领会.因此恋恋简要地说明下,力求让大家不再为它费神. 之因此会有"法球"这个名称,由于这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,因此有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

Combo

2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战略。

IAS

increase attack speed,指攻击速度加成。

Imba

imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

ks

Kill Steal,抢kill

AOE Heroes

- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。

精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时刻内造成长时刻范围眩晕的法术。

拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,由于他们可以在短时刻内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。

这类英雄通常运用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要运用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。

Disablers - 拥有能够限制其他人物技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

Disabling skills(限制技能): 包括全部通过下面内容方法使对方英雄受到影响的技能

强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 奥拉夫的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。

Nukers - 拥有能够在短时刻内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。

几乎全部的nukers都是智力型英雄,由于很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。

这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生活之泉治疗,因此造成时刻的浪费和经验的损失。

Stunners - 拥有能够眩晕其他人物能力的英雄。

某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。

其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,大家称之为:无限晕。

这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。

Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和情形技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。

梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。

Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大天然的掩护)。

Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生活值和护甲值。

此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。

为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生活值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生活值的物品(撒旦的邪力)。

例子:树精守卫(活体护甲和游戏中顶尖的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(奥拉夫的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。

backdoor - 这个术语被用来描述壹个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的制度唯一一种违反制度的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,然而很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,因此他们也许由于你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。

dropper - 这是在游戏中失去连接而且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leers"区分开来,这也许导致不公正的禁令,由于掉线并不基于玩家的愿望。

leer/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这一个DotA全球中很令人头疼的难题,由于当壹个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。

feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是由于没有经验然而也也许是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。

ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中运用,指壹个队伍在自己的全球之树/冰封王座被摧毁前就言败并退出游戏。

gg - Good game. 壹个玩家出于尊敬对手而运用的术语,意思是这场游戏特别棒。这个术语通常在游戏结束的时候运用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;由于gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结局已经被注定。

gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队协作的杀敌。

n1 - Nice one. 类似于'gj',然而通常同'gj'有一点不同差异。

imba - Imbalanced.。用来指壹个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。

ks - Kill Steal(抢杀)。用来指壹个英雄"窃取"另外壹个英雄认为是他自己的猎物;例如壹个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了壹个分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。壹个KS的玩家被称为:KSer。

mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公正的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。

noob, newb - 表示下面内容列出的几种情况其中一个:

"newbie"的缩写,壹个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。

某些时候用来指某个不听提议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。

将另外壹个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。

afk - away from keyboard,玩家不在PC前。

3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标运用。

buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。

De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战略。

Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

Creeping - 杀小兵赚钱更新的意思。

CM - Clan Match,战队之间的比赛。

CW - Clan War,同上。

PUB - 指路人局。

BLINK - 闪烁 闪耀。

H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。

MC - Micro Control,微操作。

MF - 打野怪练级。

EP - Replay,录象。

OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

L - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,因此总有人要单干的。 由于Solo的更新快,因此单干通常意味着担杆,重担在肩。

stun - 带有眩晕效果的技能的总称。

slow - 带有缓慢效果技能的总称。

ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..

A

Alchemist 炼金术士

am/anti/DH/magina 敌法师

Axe 斧王

B

Bane 痛苦之源

Bear 德鲁伊

bear/ursa 熊战士

beast/BM 兽王

bh/gondar 女枪

bm/jugg 剑圣

BM/beast 兽王

bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)

bristle/pig 刚背兽(菊花猪)

brood/BA/spider 育母蜘蛛

BS 血魔

C

cent/warchief 半人马酋长

chaos/ck 混沌骑士

chen 圣骑士

ck/chaos 混沌骑士

clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)

cm 水晶室女

D

destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)

DH/am/anti/magina 敌法师

dk 龙骑士

DK 地狱领主

doctor/wd 巫医(51)

doom/lucy/Lucifer 末日使者

DP 死亡先知

DR/drow 黑暗游侠(黑弓)

dragon/THD 双头龙

dryad/enchant 魅惑魔女

DS/Kardel/sniper 矮人狙击手

E

enchant/dryad 魅惑魔女

enigma 谜团

F

furion 先知

FV/void 虚空面(J8脸)

G

geo/Meeop 地卜师(狗头)

gondar/bh 女枪

J

jugg/bm 剑圣

K

Kardel/DS/sniper 矮人狙击手

kotl 光之守卫(光法)

L

lancer/PL 幻影长矛手(猴子)

layer/Lina 秀逗魔导师(安其拉)

Levi/TH/Tide 潮汐猎人

Lich 巫妖

Lina/layer 秀逗魔导师(安其拉)

Lion 恶魔巫师

lucy/doom/Lucifer 末日使者

Lucifer/doom/lucy 末日使者

luna/moon 月之骑士

lycan/wolf 狼人

M

magina/am/anti/DH 敌法师

magnus 半人猛犸

medusa 蛇发女妖(大那加)

Meepo/geo 地卜师(狗头)

MK/Zues 众神之王(矮子)

moon/luna 月之骑士

morph 变体精灵

N

NA 地穴刺客

NA/Siren 娜迦海妖(小那加)

Naix 食尸鬼

Necro 死灵法师

Nevermore 影魔

NS 暗夜魔王

O

OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)

omni/omniknight 全能骑士

omniknight/omni 全能骑士

orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)

P

PA 幻影刺客(幻刺)

panda/PB 熊猫酒仙

PB/panda 熊猫酒仙

pig/bristle 刚背兽(菊花猪)

PL/lancer 幻影长矛手(猴子)

potm 月之女祭师

priest 暗影牧师

Pudge 屠夫(胖子)

Pugna 遗忘法师

Q

qop痛苦女王

R

Raigor/shaker 撼地神牛

Razor 复仇电魂(电棍)

rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)

S

SA 刺客(隐刺)

SB 裂魂人(白牛)

shaker/Raigor 撼地神牛

silencer 沉默术士

Siren/NA 娜迦海妖(小那加)

SK 沙王

sk/sk king 骷髅王(大骷髅)

Slardar 鱼人守卫

sniper/DS/Kardel 矮人狙击手

Spectre 幽鬼(UG)

spider/BA/brood 育母蜘蛛

ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)

ss/wl 术士

Sven 流浪剑客

T

TB 灵魂守卫

techies 哥布林工程师()

TH/Levi/Tide 潮汐猎人

THD/dragon 双头龙

Tide/Levi/TH 潮汐猎人

Tinker 修补匠

tiny 山岭巨人(小小)

TP/treant 树精卫士

treant/TP 树精卫士

Troll 巨魔战将(绿皮)

TS 受折磨的灵魂(光鹿)

U

ursa/bear 熊战士

V

veno 剧毒术士

viper 冥界亚龙(毒龙)

Visage 死灵飞龙(40龙)

void/FV 虚空面(J8脸)

VS 复仇之魂

W

warchief/cent 半人马酋长

wd/doctor 巫医(51)

weer 地穴编织者(蚂蚁)

wl/ss 术士

wolf/lycan 狼人

Z

Zues/MK 众神之王

注:BM一般指剑圣;或者兽王

DK一般指地狱领主

三刀:散夜对剑+夜叉。

碎骨锤:晕锤。

散夜对剑:双刀 SY。

米达斯之手:点金手。

远行鞋:NIKE 飞鞋。

散失之刃:净化刀 消魔刀。

梅肯思姆:MEK MK。

支配头盔:HOD。

黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。

狂战斧:金斧子 溅射斧。

黑黄杖:魔免杖 BKB。

洛萨之锋:风刀 隐刀。

达贡之神力:大根 红仗。

死灵书:40书 小人书。

金箍棒:MKB。

斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。

Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。

Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。

Eul的神圣权杖:风杖。

回复指环:Ring。

逃脱匕首:跳刀。

回城卷轴:TP。

铁树枝干:Branch。

DOTA6.69如何玩

万事开头难,因此,要很好的打DotA,开始的时候是需要花特别多的时刻。的确,DotA是个等于难上手的游戏,新人一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,你就会明白DotA何故是战网上垄断性的自建游戏,体会到趣味。

首先,你要了解物品的合成。

啥子英雄合啥子,这是个难题。

现在的6系列,越发不需要合成表这个物品了。最早的DotA,卷轴商人卖的卷轴特别的不直观,很多物品合成,往往都需要自己熟练记得。现在不需要了,如果你想要合某件装备,临时忘了到底需要买啥子装备,看下卷轴商人卖的卷轴就了解了。

新人,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本标准,如果懂得点英文,那么会方便的多,不了解的话,在商人那挨个找卷轴里需要的物品,拿名字套就是了。嘿嘿,以后DotA中国会在最短的时刻内公开新版本的汉化版,因此,不用担心英语的事务了。

这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,因此,请全部的新人,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时刻吧。

接下来,需要单机摸索的是每个英雄。

英雄技能当然要都弄明白,这个流程,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,Pudge的钩子,和SK(骷髅王)的锤子,需要140魔法,了解这些,你在对SK和Pudge的时候,就了解在啥子时候对方只能和你硬拼,啥子时候他还留着一手,你需要小心。

上面两个流程都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。

有几点是需要先弄清楚的。

1.怎样赚钱 2.怎样守塔 3.怎样利用地形 4.怎样和队友配合

关于赚钱

杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。

关于守塔

壹个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,接着你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会特别的差。

关于地形

DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,特别容易穿插,往往开始也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。

相对来说,中路打的相对激烈,但安全影响却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。

关于配合

配合是DotA最难练出来的物品。

要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,除了这些之后,还要能领悟对方的想法。

多少简单的例子:

1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。

2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下相对合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。

当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。

接着,就是漫长的进步。

很多是诀窍方面的。有的可以自己领悟,有的却不太容易能看出来。

举多少恶心的例子:

1.反方开始选择颜色。暗绿色在6系列开打后的小地图是很难辨认的。很多人一开始就特别主动选这个。

2.上面说了,正方右下角和反方左上角是特别安全特别容易杀死对手的地方。因此,很多人开始就强烈标准单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸职责,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。

3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,多少回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。 .Kill Steal,就是抢队友的数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让数算到自己头上,这个是特别另人厌恶的举动了。

好的诀窍有很多,这些了解的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。

比如说啥子英雄怎样打合成啥子装备,比如说连续技,比如说Pudge的钩子,比如说甲虫的。很多英雄,比如甲虫,比如女枪,疾风步之后的攻击是有加成的,很多新人不常用,是个遗憾。

(二)

作者:Fenix 发表于DotA中文网

1.不要离家买速度之靴,除了极少数多少英雄,初期有太多物品比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,45,杀壹个小兵就赚过来了。

2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,超距离应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击情形转到移动情形,这样小兵不会追击你。Drow这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。

3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就完全不要站在自己的小兵背后,对方会得到相对少的经验。

4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只有在红血的时候才能攻击己方小兵)

5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。怎样保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血相对多的,接着在某个血最少的临界情形去a一下。有面杀伤技能的比如死灵法师Necrolyte应该遵循平等守则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。

6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大进步生存率。

7.熟悉一下几种决定因素技能的魔法消耗和冷却时刻,比如风暴锤 140,钩子 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。

8.不要在技能只有1级情形下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,然而等到你的魔法没了他的技能级别高了你就了解谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以思考上来就来壹个,像SK或Pudge这样的你还是省省吧。

9.像遇见Drow这种跑不掉就别跑了,转身战斗吧,或者用些啥子技能,说不定对手转身跑了。

10.不要蓄魔法,即使有技能的也不要。md,经常看见盟友在满魔情形下死掉或者回基地,简直想打。想要的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。

11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜爱一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。

12.多不是高手,死的少才是高手!!!!!!

13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。

14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。如被Sand King,Pudge这些追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。

15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又过来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些啥子物品先,不要死得不明不白。

16.怎样杀伤对手?在对手马上杀死壹个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。

17.如果盟友退出,守则上应该立刻卖掉全部装备,共享金钱。如有恰好需要的装备,征询盟友的意见先,不问自取是很没风度的。更过分的是不管需要和否全拿接着自己卖掉的,菜鸟+自私。

18.英雄初期的去处。基本守则是近身组合超距离,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如Naix,Siren,Tiny)应该单独去远离商店的,由于这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如Sven,QoP)应该去靠近商店的边路,由于通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。

19.信息的沟通很重要,尤其在初期。如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。

(三)

小兵和防御塔的攻击判定及其他 by Heintje

明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,何故呢,由于每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习性——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学DotA的人都会碰到这样的难题。其实如果你了解一些事务之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如说可怜的Troll,那么你对他的压制是完全而彻底的,结局是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。

那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:

1.正在攻击我方英雄的敌人

2.生活值特别低的敌人

3.正在进行攻击的敌人

4.生活值最低的敌人

5.距离最近的敌人

那么大家看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很也许是这样的,你攻击对方, 全部对方的小兵攻击你,接着你的小兵开始攻击对方的小兵——由于他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,由于对方英雄很也许离他们相对远。这下你痛苦不堪了。因此,正确的行为是,不要右键或者a点击对方——这将被体系判定为攻击,而是走过去,从边上绕壹个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在DotA开始,我是可人的Lina,对面是倒霉的Troll。我从小兵战线的侧面给Troll走去,这时候没有人会理我的,由于我不符合上面的任何一条。如果Troll不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵给我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,由于他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的经过中,我又是清白的了。我重复这个经过,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。Troll很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,我还可以随便用光之箭和龙破斩整他,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。

补充壹个有点偏题的诀窍。老费帖子的第5点提到了怎样抢最后一下,嗯,a血最多的,接着在临界点a一下那个血最少的。然而如果你已经压制住了对方,那么更好的行为不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得特别困难。

有些情况需要特别注意,比如大家血都不多了,然而我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点实惠再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的守则,然而你很也许由于被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)

基本诀窍补充 by GrimWind

其实Dota还是需要不少Ladder个人游戏的诀窍。比如我是用UD的,有一定围杀技术,当我用召唤型英雄时有时可以进行包围歼灭。攻击敌人时我提议运用A,而不是右键。由于如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你运用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了要命错误发生的几率。

对于近身英雄,在早期,我提议保持和敌人一定的安全距离,直到发现壹个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。要观察到这些当然要用alt键。 我一般喜爱初期装备回复戒指和2根树枝,尤其戒指是很重要的,由于你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。

高手总喜爱Hit&Run,以致你很难在安全距离击中对方,然而经观察可以发现其节拍感,你应该相信你的判断,根据节拍出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他给前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)

最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,机会不多。事实上,执着于怎样弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。

说到真的想,你就应该看全图,和自己人配合。 配合就是Dota最能创新奇迹,也最难预测的妙手。

和反的斗争 by 全境封锁2bAyo

岗哨守卫在对方有单位时是特别重要的。如果对方有两个以上的英雄,那么不要犹豫,买岗哨吧。岗哨摆放的位置特别重要。一般来说,如果买得相对早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把岗哨放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有技能的英雄早期都相对弱。中后期对方的英雄也许会带个真视宝石来拆岗哨。那时候要把岗哨放在对方看差点的地方,比如树丛中,那样即便对方有宝石也找差点岗哨。

至于有能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有岗哨了,前期最好换地方,不行的话避免在有岗哨的地方作战。实际上如果对方买了岗哨又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,思考备壹个宝石,这样在发现对方的岗哨后带上宝石去a掉,接着把宝石放回基地。(Heintje说,这点有些夸大,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把岗哨插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买岗哨。

以上均是提议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。

千万不要死脑筋才是正道。

本人新人。有哪位大神来给我讲讲DOTA术语吗?

智力型英雄:

1、奶妈型(以死灵法师为代表):梅肯斯姆,卡嘉之洞萧长笛,吸血鬼的祭品或圣殿指环,小人书,血精石(其实说白了,奶妈型英雄就是进步队伍在线续航,以及提供光环和拆眼反隐)

2、控制型(以恶魔巫师为代表):邪恶镰刀,吹风杖,紫怨,小人书,冰甲,选择怪的出达贡之神力和A杖(进步控制能力以及爆用劲),

3、DPS型(以痛苦女王为代表):邪恶镰刀,紫怨,小人书,刷新,黯灭,大炮,金箍棒,斯嘉蒂之眼,血精石,黑皇(进步DPS以及战场生存能力)

力量型英雄:

1、奶妈型:较少见,以死亡骑士为代表,同上

2、控制型:同上,注意堆血。

3、DPS型:黑皇,狂战斧,辉耀,大炮,蝴蝶,黯灭,强袭装甲,撒旦之邪力,魔龙之心,散夜对剑,疯狂面具,金箍棒,食尸鬼王的臂章,幻影斧

敏捷捷英雄:

1、奶妈型:较少出现,同上

2、控制型:同上,可选择性的出散失之刃

3、DPS型:黑皇,狂战斧,散失之刃,辉耀,大炮,蝴蝶,黯灭,强袭装甲,撒旦之邪力,魔龙之心,散夜对剑,疯狂面具,金箍棒,幻影斧,斯嘉蒂之眼,雷神之锤。

另外,不要老是标准别人写啥子全名,有的装备名字打出来很麻烦,别以为在这儿悬赏了几许分就能让鬼推磨,大家给你回答,完全出于对DOTA的热诚,只要愿意回答,就算你不给分也会回答的,如果你连最基本的装备简称以及英雄简称都弄不清楚的话,给你说再多也是没有用的,提议先到各大网站多看一下,多看看录像以及英雄策略,另外多打打AI练练基本功,接着再上平台上打练觉悟和配合。

dota dota

a

afk

——away from keyboard,玩家不在PC前,纵是英雄亦枉然。

上个洗手间固然在所难免,但长时刻afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。

aoe

——area of effect,效果范围

——引申为有范围效果的技能

b

b

——back,就是过来,或者逃。

bd

——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。

bg

——bad game,为good game的反给运用,在即使是烂game也礼貌性地以gg小编觉得的今天,bg实不多见。

bs

——有bullshit,粗口,放狗p的意思。

——blink strike,pa sa ck的追击技能。

——Burrowstrike,sand king的招牌技能

buff

——指提高某个英雄或者某个技能

——也指某种情形

brb

——be right back,很快就过来,一般是回去补血或者买物品,接着过来。

c

Combo

——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战略。

Creep

——非玩家控制的小兵,roshan不算

Creeping

——杀小兵赚钱更新的意思

CM

——Clan Match,战队之间的比赛。

CW

——Clan War,同上

d

deny

——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战略

dmg

——damage,伤害

dmg dealer

——专做物理伤害输出的英雄

DPS

——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer

e

f

farm

——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...

ftw

——for the win,为了胜利。

ffs

——for fuck sake,为了*&(%*&)%*的理由

g

gg

——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。

现今在BattleNet全部对抗戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。

当然也有投子认输之意。

gj

——good job。

gl hf

——good luck he fun。

genk

——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄

gangbang

——- - ,用于dota中的话则和genk一样的意思

h

i

IAS

——increase attack speed,指攻击速度加成。

Imba

——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

IH

——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。

j

jump

——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战略。

k

ks

——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给壹个“顺道”

经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,大家就称一无所得的甲被ks了

(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)

l

lol

——laugh on loudly,大声笑

LMAO

——Laugh my ass off,笑到pp落地

m

MH

——map hack,一种第三方的程序,能够看黑幕以外的物品,用的人一经发现都会被别人所唾弃。

MIA

——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友进步警惕。

n

newbie

——泛指新人,菜鸟

noob

——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)

nerf

——指削弱某个英雄或者技能。

nuke

——能够即时减少对方一定hp的技能

NVM

——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。

o

OMG

——oh my god,天啊(众:大家懂英文,不用你解!)。

OMFG

——oh my fucking god,……

p

powerup

——河道中的符咒的别称

push

——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着……

q

r

Rax

——指Barracks,兵营。

ROFL

——rolling on floor laugh,笑到滚地。

rune

——指河道中符咒,很有也许成为胜负决定因素的物品

s

sent

——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。

Solo

——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,因此总有人要单干的。

由于Solo的更新快,因此单干通常意味着担杆,重担在肩。

ss

——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。

stfu

——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。

stun

——带有眩晕效果的技能的总称

slow

——带有缓慢效果技能的总称

spoof

——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。

sif

——as if...无解 -_-|||

t

TK

——team kill,指故意害自己队友的行为

Tank

——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。

u

ult

——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

DPS

Damage Per Second,指秒伤害。

而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战略中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位

高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。

在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。

其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。

小编认为是一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。

这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。

Pushers的例子:先知(天然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。

gank

Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战略,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战略在比赛中广为运用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会特别强大,因此成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(安其拉)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如女枪、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。怎样防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方多少红点不在时,请注意防范,用抱塔(龟缩在己方塔边)等战略确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。进步自己的战略觉悟

noob

在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新人、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

补刀

补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补和反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获取金钱和经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了壹个玩家的DotA水平。

兵线

在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战略

控线

控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在壹个相对相对安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创新机会,并更多的压制对手。壹个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

外塔

外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因除了这些之后塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供等于的支援火力。由于每拆掉对方的壹个塔拆塔的那个英雄将获取400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获取200元,而且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,因此每次针对防御塔的攻防战等于激烈。

ganker

ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。

一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(安其拉)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如女枪、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

路人

DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

路人局的特征:

配合水平较低

由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,因此配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

拼装备、拼打钱速度

由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,因此在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战略往往被大量运用

随着路人局参予者素质的进步,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战略也大量运用。

黑店

在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、探讨方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行探讨,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。和黑店作战虽然相对困难,对于新人几乎没有取胜的也许,然而和黑店作战确实能够进步自己的战略觉悟、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

黑店虽然占据着很大的优势,然而只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。然而有一种六人黑店,却是特别不道德的。

六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派壹个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

ih

IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同壹个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)相对类似。由于队友都坐在一起,因此探讨方便,能够打出特别精妙的配合,而且参与ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih一个相对注重配合,体现水平的游戏玩法。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指壹个群里面的内战,和传统的ih所不同的是,这里的ih参和者是来自各处,也并没有聚集在同壹个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同壹个群里。

CW

Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参与战队的都是水平相对较高的人,因此团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着和路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

三刀

指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

法球

法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新人来说不是很好领会.因此恋恋简要地说明下,力求让大家不再为它费神. 之因此会有"法球"这个名称,由于这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,因此有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

Combo

2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战略。

IAS

increase attack speed,指攻击速度加成。

Imba

imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

ks

Kill Steal,抢kill

AOE Heroes

- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。

精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时刻内造成长时刻范围眩晕的法术。

拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,由于他们可以在短时刻内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。

这类英雄通常运用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要运用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。

Disablers - 拥有能够限制其他人物技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

Disabling skills(限制技能): 包括全部通过下面内容方法使对方英雄受到影响的技能

强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 奥拉夫的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。

Nukers - 拥有能够在短时刻内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。

几乎全部的nukers都是智力型英雄,由于很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。

这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生活之泉治疗,因此造成时刻的浪费和经验的损失。

Stunners - 拥有能够眩晕其他人物能力的英雄。

某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。

其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,大家称之为:无限晕。

这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。

Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和情形技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。

梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。

Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大天然的掩护)。

Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生活值和护甲值。

此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。

为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生活值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生活值的物品(撒旦的邪力)。

例子:树精守卫(活体护甲和游戏中顶尖的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(奥拉夫的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。

backdoor - 这个术语被用来描述壹个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的制度唯一一种违反制度的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,然而很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,因此他们也许由于你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。

dropper - 这是在游戏中失去连接而且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leers"区分开来,这也许导致不公正的禁令,由于掉线并不基于玩家的愿望。

leer/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这一个DotA全球中很令人头疼的难题,由于当壹个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。

feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是由于没有经验然而也也许是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。

ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中运用,指壹个队伍在自己的全球之树/冰封王座被摧毁前就言败并退出游戏。

gg - Good game. 壹个玩家出于尊敬对手而运用的术语,意思是这场游戏特别棒。这个术语通常在游戏结束的时候运用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;由于gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结局已经被注定。

gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队协作的杀敌。

n1 - Nice one. 类似于'gj',然而通常同'gj'有一点不同差异。

imba - Imbalanced.。用来指壹个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。

ks - Kill Steal(抢杀)。用来指壹个英雄"窃取"另外壹个英雄认为是他自己的猎物;例如壹个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了壹个分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。壹个KS的玩家被称为:KSer。

mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公正的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。

noob, newb - 表示下面内容列出的几种情况其中一个:

"newbie"的缩写,壹个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。

某些时候用来指某个不听提议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。

将另外壹个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。

afk - away from keyboard,玩家不在PC前。

3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标运用。

buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。

De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。

Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战略。

Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。

Creeping - 杀小兵赚钱更新的意思。

CM - Clan Match,战队之间的比赛。

CW - Clan War,同上。

PUB - 指路人局。

BLINK - 闪烁 闪耀。

H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。

MC - Micro Control,微操作。

MF - 打野怪练级。

EP - Replay,录象。

OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。

L - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。

Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,因此总有人要单干的。 由于Solo的更新快,因此单干通常意味着担杆,重担在肩。

stun - 带有眩晕效果的技能的总称。

slow - 带有缓慢效果技能的总称。

ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..

A

Alchemist 炼金术士

am/anti/DH/magina 敌法师

Axe 斧王

B

Bane 痛苦之源

Bear 德鲁伊

bear/ursa 熊战士

beast/BM 兽王

bh/gondar 女枪

bm/jugg 剑圣

BM/beast 兽王

bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)

bristle/pig 刚背兽(菊花猪)

brood/BA/spider 育母蜘蛛

BS 血魔

C

cent/warchief 半人马酋长

chaos/ck 混沌骑士

chen 圣骑士

ck/chaos 混沌骑士

clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)

cm 水晶室女

D

destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)

DH/am/anti/magina 敌法师

dk 龙骑士

DK 地狱领主

doctor/wd 巫医(51)

doom/lucy/Lucifer 末日使者

DP 死亡先知

DR/drow 黑暗游侠(黑弓)

dragon/THD 双头龙

dryad/enchant 魅惑魔女

DS/Kardel/sniper 矮人狙击手

E

enchant/dryad 魅惑魔女

enigma 谜团

F

furion 先知

FV/void 虚空面(J8脸)

G

geo/Meeop 地卜师(狗头)

gondar/bh 女枪

J

jugg/bm 剑圣

K

Kardel/DS/sniper 矮人狙击手

kotl 光之守卫(光法)

L

lancer/PL 幻影长矛手(猴子)

layer/Lina 秀逗魔导师(安其拉)

Levi/TH/Tide 潮汐猎人

Lich 巫妖

Lina/layer 秀逗魔导师(安其拉)

Lion 恶魔巫师

lucy/doom/Lucifer 末日使者

Lucifer/doom/lucy 末日使者

luna/moon 月之骑士

lycan/wolf 狼人

M

magina/am/anti/DH 敌法师

magnus 半人猛犸

medusa 蛇发女妖(大那加)

Meepo/geo 地卜师(狗头)

MK/Zues 众神之王(矮子)

moon/luna 月之骑士

morph 变体精灵

N

NA 地穴刺客

NA/Siren 娜迦海妖(小那加)

Naix 食尸鬼

Necro 死灵法师

Nevermore 影魔

NS 暗夜魔王

O

OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)

omni/omniknight 全能骑士

omniknight/omni 全能骑士

orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)

P

PA 幻影刺客(幻刺)

panda/PB 熊猫酒仙

PB/panda 熊猫酒仙

pig/bristle 刚背兽(菊花猪)

PL/lancer 幻影长矛手(猴子)

potm 月之女祭师

priest 暗影牧师

Pudge 屠夫(胖子)

Pugna 遗忘法师

Q

qop痛苦女王

R

Raigor/shaker 撼地神牛

Razor 复仇电魂(电棍)

rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)

S

SA 刺客(隐刺)

SB 裂魂人(白牛)

shaker/Raigor 撼地神牛

silencer 沉默术士

Siren/NA 娜迦海妖(小那加)

SK 沙王

sk/sk king 骷髅王(大骷髅)

Slardar 鱼人守卫

sniper/DS/Kardel 矮人狙击手

Spectre 幽鬼(UG)

spider/BA/brood 育母蜘蛛

ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)

ss/wl 术士

Sven 流浪剑客

T

TB 灵魂守卫

techies 哥布林工程师()

TH/Levi/Tide 潮汐猎人

THD/dragon 双头龙

Tide/Levi/TH 潮汐猎人

Tinker 修补匠

tiny 山岭巨人(小小)

TP/treant 树精卫士

treant/TP 树精卫士

Troll 巨魔战将(绿皮)

TS 受折磨的灵魂(光鹿)

U

ursa/bear 熊战士

V

veno 剧毒术士

viper 冥界亚龙(毒龙)

Visage 死灵飞龙(40龙)

void/FV 虚空面(J8脸)

VS 复仇之魂

W

warchief/cent 半人马酋长

wd/doctor 巫医(51)

weer 地穴编织者(蚂蚁)

wl/ss 术士

wolf/lycan 狼人

Z

Zues/MK 众神之王

注:BM一般指剑圣;或者兽王

DK一般指地狱领主

三刀:散夜对剑+夜叉。

碎骨锤:晕锤。

散夜对剑:双刀 SY。

米达斯之手:点金手。

远行鞋:NIKE 飞鞋。

散失之刃:净化刀 消魔刀。

梅肯思姆:MEK MK。

支配头盔:HOD。

黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。

狂战斧:金斧子 溅射斧。

黑黄杖:魔免杖 BKB。

洛萨之锋:风刀 隐刀。

达贡之神力:大根 红仗。

死灵书:40书 小人书。

金箍棒:MKB。

斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。

Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。

Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。

Eul的神圣权杖:风杖。

回复指环:Ring。

逃脱匕首:跳刀。

回城卷轴:TP。

铁树枝干:Branch。

能告知我DOTA中常用的代名词的意思吗,比如GANK?谢谢了!

noob

在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新人、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。

补刀

补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补和反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获取金钱和经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了壹个玩家的DotA水平。

兵线

在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战略

控线

控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在壹个相对相对安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创新机会,并更多的压制对手。壹个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

外塔

外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因除了这些之后塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供等于的支援火力。由于每拆掉对方的壹个塔拆塔的那个英雄将获取400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获取200元,而且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,因此每次针对防御塔的攻防战等于激烈。

gank

Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战略,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战略在比赛中广为运用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会特别强大,因此成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(安其拉)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如女枪、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。怎样防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方多少红点不在时,请注意防范,用抱塔(龟缩在己方塔边)等战略确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。进步自己的战略觉悟

ganker

ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。

一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(安其拉)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如女枪、刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。

DPS

Damage Per Second,指秒伤害。

而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战略中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位

高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。

在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。

其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。

这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。

小编认为是一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。

路人

DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

路人局的特征:

配合水平较低

由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,因此配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

拼装备、拼打钱速度

由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,因此在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战略往往被大量运用

随着路人局参予者素质的进步,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战略也大量运用。

黑店

在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、探讨方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行探讨,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。和黑店作战虽然相对困难,对于新人几乎没有取胜的也许,然而和黑店作战确实能够进步自己的战略觉悟、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

黑店虽然占据着很大的优势,然而只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。然而有一种六人黑店,却是特别不道德的。

六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派壹个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

ih

IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同壹个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)相对类似。由于队友都坐在一起,因此探讨方便,能够打出特别精妙的配合,而且参与ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih一个相对注重配合,体现水平的游戏玩法。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指壹个群里面的内战,和传统的ih所不同的是,这里的ih参和者是来自各处,也并没有聚集在同壹个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同壹个群里。

CW

Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参与战队的都是水平相对较高的人,因此团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着和路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等

三刀

指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合

法球

法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新人来说不是很好领会.因此恋恋简要地说明下,力求让大家不再为它费神. 之因此会有"法球"这个名称,由于这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,因此有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

Combo

2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战略。

IAS

increase attack speed,指攻击速度加成。

Imba

imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

ks

Kill Steal,抢kill

AOE

AOE: Area of effect

范围攻击效果。

Combo

2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战略。

tank

一般是指游戏里负责吸引敌人火力的单位。

farm

简而言之就是打钱

nuke

指能够瞬间造成大量伤害的技能,典型的如lina的灭神斩

ult

大招,在英雄6级11级16级分别能进修

stun

指击晕技能,如sven的风暴之锤,sk的穿刺

slow

减速技能,如viper的毒性攻击,qop的暗影突袭

偷塔指越过兵线直接攻击防御塔,兵营,即身边无己方小兵时攻击防御塔,兵营.如果你攻上了对面的高地,而在身边无己方小兵时攻击高地防御塔,兵营,这时就不算是偷塔,当你退下高地之后,就必须等待兵线到来才能再攻击防御塔,兵营.这是一种影响比赛公正性的恶劣行为,大家应该抵制.BD,backdooring,也是这个意思

养人(这个也许需要大家补充)

指A英雄打钱(A一般是打钱速度快而本身又不需要太多钱的英雄,如光法)接着买装备,或者部件卷轴等给B英雄(B一般是后期英雄而对装备标准相对高如虚空面).这是一种影响比赛公正性的恶劣行为,大家应该抵制.

MH = MapHack

在打魔兽争霸3的时候经常出现的一种软件,其主要影响是使魔兽地图全开,也就是去除魔兽争霸3的战争迷雾。

其他功能有:显示对方英雄的技能以及技能冷却、查看他人操作、显示野外单位的血条、显示单位和定义金矿等。

由于MapHack的版本不同,其功能也有细微差异。

低版本的MapHack可以用截图和解析REP的行动途径识别出来,高版本的MH暂时没有办法分辨出来。

disable

指限制对方移动,攻击,运用技能的技能,如屠夫的肢解

3

壹个很特别的数字,由于发音和"闪"相进,因此当队友说3333的时候请不要冲锋陷阵,暂时撤退也许是相对好的选择

solo

指壹个人走一条路,一般是需要等级或者压制能力相对强的英雄选择solo

push

推进,指大家集中,一起走一路集体推兵线接着攻击防御塔的战略

Bug

指DotA地图本身存在的漏洞,一般制作者会在下壹个版本进行修正,一些利用Bug来破坏游戏公正性的行为是可耻的,大家应该自觉抵制

英雄简称:

复仇之魂:VS(英文缩写)复仇(简称)

众神之王:MK(山丘之王的缩写)雷神(4个闪点技能 当之无愧啊)

媚惑魔女:小鹿(模型名称)

变体精灵:水人(模型俗称)

水晶室女:冰女(简称)

流浪剑客:SVEN(名字)

娜迦海妖:小NA(英文名字简称)

捍地神牛:老牛/牛哥(这个不用说了吧)

隐藏刺客:SA(英文缩写)

秀逗魔导师:安其拉(简称)莉娜/Lina()名字

德鲁伊:熊德(模型名称)

剑圣:BM(英文简称)

沉默术士:破法(模型名称)SILENCER(名字)

树精卫士:大树/老树(模型简称)

谜团:大水人(模型简称)

光之守卫:光法(简称)

熊战士:拍拍熊(攻击动作和释法动作基本都是拍)

食人魔法师:蓝胖子(蓝色的胖子吗)2头男(2个脑袋嘛)

地精修补匠:修理工(简称)Tinker(名字)

幻影长矛手:白猴子(模型简称)

先知:(这个好像没有吧)

山岭巨人:小小(名字)Tiny(英文名字)

哥布林工程师:人(俗称)

圣骑士:QS(骑士。。)先知(模型名称)

月之骑士:月女(简称)Luna/露娜·月光(名字)

矮人狙击手:火枪(简称)

巨魔战将:巨魔(简称) 绿皮(绿色的皮肤称之绿皮也)

暗影撒满:小Y(模型名字)SS(英文缩写)

刚背兽:小猪(模型)

熊猫酒仙:熊猫(简称)PB(英文缩写)

半人马酋长:人马(简称)

女枪:赏金(简称)

龙骑士:DK(英文缩写 DK一般指地狱领主)

敌法师:DH(模型名字)

黑暗游侠:DR(英文缩写)黑弓(简称)

全能骑士:全能(简称)

兽王:这个好像也没有

双头龙:同上

炼金术士:再同上

月之女祭祀:白虎(模型名字)

蛇发女妖:大NA(简称)蛇发(简称)

暗夜魔王:暗夜(简称)

骷髅王:SK(英文缩写 不过一般SK是指沙王)骨头王(俗称)

末日使者:末日(简称)Lucifer(名字)

地穴刺客:小强(模型名字)

鱼人守卫:鱼人(简称)Slardar(名字)

痛苦女王:女王(简称)QOP(英文缩写)

骷髅射手:小骷髅 骨弓(简称)Bone(名字)

虚空面:面 没脸男(简称)

冥界亚龙:毒龙 亚龙(简称)

复仇电魂:电魂(简称)Razor(名字)

食尸鬼:狗(俗称)N`aix(名字)

灵魂守卫:大DH(模型) 魂守(简称)

受折磨的灵魂:老鹿(模型)

巫妖:51(音译)

死亡先知:DP(英文缩写)女妖(模型)

恶魔巫师:LION(名字)

剧毒术士:刺蛇(模型)

半人猛犸:猛犸(简称)

死灵飞龙:死0龙(简称)

混沌骑士:混沌(简称)

狼人:没有

育母蜘蛛:蜘蛛(简称)BA(英文缩写)

幻影刺客:守望(模型)PA(英文缩写)Mortred(名字)

遗忘法师:骨法(简称)

潮汐猎人:海巨人(俗称)

痛苦之源:痛苦(简称)虚无(模型)

死灵法师:没有

屠夫:胖子(dota里最肥的英雄嘛)钩子(来源于其最无人能敌的技能)

裂魂人:白牛(模型)

地穴编织者:蚂蚁(俗称)

影魔:影子(俗称)

沙王:SK(英文缩写)蝎子(模型)

斧王:斧子(简称)红狗(最近出现的莫名其妙的称呼 明明是霜狼一族)

血魔:BS(英文缩写)

地狱领主:死骑(模型)DK(模型名)

幽鬼:复仇(模型)

巫医:医生(俗称)

黑曜毁灭者:雕像(模型)OD(英文缩写)

术士:SS(术士简称)

国内常用多少英雄英文简写,基本沿用国外的叫法, 主要是为了方便区分英雄或者便于拼写...基本上的英雄大家还是用中文简称....

发多少相对常用得....

比如: dp=死亡先知 Death Prothet , 死亡先知和先知 这2英雄都叫先知, 中文简称不方便不同差异..因此取2单词的第1个字母组合,

sven=流浪剑客 这个是直接取英雄的小名, 简单容易拼写- -!

vs=复仇之魂

sa=刺客

bm=兽王的简称, 不过一般用于剑圣

anti=敌法

chen=圣骑士

ss=暗影洒满

Qop=痛苦女王

lich=巫妖

lion=恶魔巫师

sk=蝎子

sil=破法

tHd=双头

zues=宙斯

装备简称:

支配头盔 HOD(Helm Of the Dominator),支配头,支配

疯狂面具 MOM(Mask of Madness),疯狂

Eul的神圣法杖 风仗,吹风,Eul杖(极少叫)

黑黄杖 BKB(Black King Bar),黑黄,魔免

神力 红杖,大根(DON)

金箍棒 MKB(Monkey King Bar),猴王棒

Aghanim的法杖 蓝杖

Guinsoo的邪恶镰刀 羊刀,羊杖

Skadi之眼 冰眼,冰球

Messerschmidt的巨斧 斧头,25力量斧头

其他的坚定球 坚定

回复头巾 头巾

玄冥盾牌 盾牌,玄明盾

圣殿指环 圣殿

远行鞋 飞鞋

腿 腿,短腿

米达斯之手 点金,点金手

空明仗 空明

护腕

幽灵系带 幽灵

无用挂件 无用

卷轴商人 等级2

夜叉 夜,夜叉

散华 散,散华

碎骨锤 晕锤

刃甲 刃甲

漩涡 电锤,小电

散失之刃 散失,净化刀,消魔刀

支配头盔 HOD(Helm Of the Dominator),支配头,支配

疯狂面具 MOM(Mask of Madness),疯狂

Eul的神圣法杖 风仗,吹风,Eul杖(极少叫)

震魂石 震魂

梅肯斯姆 补盾,梅肯,补血机

卷轴商人 等级3

散华&夜叉 散夜,SY,双刀

黯灭刀 黯灭,减防刀

狂战斧 狂战,分裂斧,斧头(请不要和+25力量斧头混用)

水晶剑 水晶

黑黄杖 BKB(Black King Bar),黑黄,魔免

幻影斧 分身斧,消魔斧

洛萨之锋 隐刀

神力 红杖,大根(DON)

死灵书 小人书

林肯法球 林肯,林肯球

卷轴商人 等级4

圣剑 圣

大炮

金箍棒 MKB(Monkey King Bar),猴王棒

辉耀 辉耀,圣衣,献祭

魔龙之心 龙心,心

撒旦之邪力 撒旦,傻蛋

Skadi之眼 冰眼,冰球

蝴蝶剑 蝴蝶

Aghanim的法杖 蓝杖

刷新球 刷新

Guinsoo的邪恶镰刀 羊刀,羊杖

新卷轴

先锋盾 先锋

奥术指环 回魔戒指,加魔机

雷神之锤 雷锤,大电

乌鸦 小鸟,秃鹫

吸血鬼的祭品 吸血鬼,吸血斗篷,祭品

强袭装甲 强袭

血精石 血精

挑战头巾 挑战,挑战头,抗魔头巾

饰品商人 希娜

力量手套 +3力量,+3力量手套,小拳头

敏捷便鞋

智力斗篷

树枝

巨人力量腰带 腰带

精灵皮靴

法师长袍

贵族圆环 圆环

食人魔之斧 +10斧头

欢欣之刃 欢欣

魔力法杖

武器商人 比泽

攻击之爪

阔剑

短棍

大剑

玄铁锤

守护指环 +2指环

锁子甲 锁甲

板甲

铁意头盔 铁意头

流浪法师的斗篷 抗魔斗篷

圆盾 小盾

商人 雷拉格斯

恶魔刀锋 刀锋,恶魔

鹰角弓 鹰角,弓

Messerschmidt的巨斧 斧头,25力量斧头

圣者遗物 遗物,圣者

振奋宝石 振奋

治疗指环 +4指环,回4

虚无宝石 回魔牌

神奇法杖 神奇,25智力杖

能量之球 +魔球,能量球

精气之球 精气球

活力之球 活力球,活力

奎尔瑟兰的密室

吸血面具 吸血

回复戒指 回2戒,回2

逃脱匕首 跳刀

艺人面罩 面罩

加速手套 加速手,手套

速度之靴 鞋子,NIKE

真视宝石 宝石

极点法球 极点

奇美拉栖木

小净化药水 回魔药水,小回魔,净化

瓶装蓝色药水 ?很少用到..

xxxxx的远古祭祀 吃树,树

空瓶 瓶子

侦察守卫 眼

岗哨守卫 真眼

回城卷轴 回城,回城卷

小鸡 鸡都是汉语及缩写