nga魔兽世界猎人 魔兽世界猎人攻略解说
1.魔兽全球猎人高手来指教下!!!
2.魔兽全球猎人输出难题
3.魔兽全球关于猎人的一些难题,急!!!
人类可以多加壹个鉓品,声望加快,可以更快的买到一些声望装,感知,看到潜行的职业机率会大点;
矮人的石像,进步护甲值和对盗贼药免疫,打近战职业会好点,在运用火枪爆鸡进步1%;
暗夜的影遁,打断法系职业的读条,另外偷袭和逃跑也能用到,等于于猎人的第二个死;
狼人的急奔,如果你练工程学,那就有两个加速了,便于拉开距离,种族加1%爆鸡也是很爽的.
德国人的加血,配上灵魂兽的加血也是很爽的.
熊猫人的气功掌,晕对方4秒时刻,打近战不错.
其实种族自有的天赋只能起到一定的影响,主要还是看你的装备和操作,各人认为没必要一定为了PVP而去选择种族,选你本身喜爱的种族就行了.
魔兽全球猎人高手来指教下!!!
兽王或者生存吧。新人一开始,不提议玩儿STG,没经验,没装备。
兽王单体强,短时刻爆发高。当然AOE也行,然而他的AOE是,多重外带触发BB间隔四秒的顺劈斩,新人的话,要多了解下这个触发顺劈斩的机制。兽王还可以带漂亮的灵魂兽,有些野兽只有兽王才能抓,比如灵魂兽、熔岩犬。
生存,输出平稳,AOE无脑暴力,多重 + 自动上毒蛇钉刺。
种族无所谓,那点种族天赋影响不大,再说6.0种族天赋要修改,具体参考现在的种族天赋和6.0的改动,自己选吧,如果太纠结这方面的话。
不过我个人还是提议看着顺眼,排第一位。
其他的自己度娘NGA,去NGA的猎手大厅,看策略。贴吧猎袭吧,是wow LR的职业贴吧,魔兽玩家吧,是WOW的总吧。新人要学会自己利用这些,在以后的游戏中,这些地方都很重要,甭管新人还是老鸟
魔兽全球猎人输出难题
台服就不了解了
3.2.2,80级,PVP 这要分多少方面说了
野外 战场 JJC
野外:有个兄弟跟我说,LR一个孤独的职业。因此,如果是野外的话生存肯定优于STG,由于你身边没有队友,保命是很重要的。生存的瞬间爆发不如STG,然而生存猎是靠控制磨死对手的,因此对于操作标准相对高。
战场:大战场民族队的话STG优先,毕竟你可以有很多机会站桩输出,头还是相对犀利的。如果是小战场就见仁见智了,反正我战场相对喜爱用STG。
JJC:22、33、55可以说 生存、STG各有所长,这个要看队伍的配置和你在队伍中的人物。如果你们队伍安排你一个狙击手强力爆发秒人的话,那么主STG副生存是首选。如果你的职业是控场加必要时集火输出的话,主生存副STG。
还有就是,如果野外插旗的话,对付啥子职业也有不同的选择,我对DZ、恶魔SS、战士用生存,法系的用STG天赋,毕竟急速STG+沉默STG+准备就绪+急速STG+沉默STG的6秒爆发还是很吓人的。
PVP都是见仁见智的打法,不同的人运用同样的天赋也也许打出不同的成绩,然而有一点是LR们无论啥子天赋都需要熟练和熟悉的,那就是距离感和风筝的诀窍,这是基础。
希望对你有所帮助,虽然没有给出天赋链接,是由于天赋要自己慢慢摸索。你可以在网上先找壹个天赋点着尝试,不顺手的话在自己慢慢调整,找到适合自己的就是最好的。我现在的天赋就是自己摸索的,包括技能的运用习性都会影响天赋。
主STG副生存野兽掌握 0 点STG 42 点强化震荡STG 等级 5/5使你的震荡STG有20%的机会令目标昏迷3秒。夺命STG 等级 5/5使你的超距离武器造成要命一击的几率进步5%。效率 等级 2/5使你施放STG和钉刺技能所消耗的法力值减少4%。瞄准STG 等级 1/1瞄准目标STG,使超距离伤害进步870点,并使其受到的治疗效果降低50%。持续10秒。疾速杀戮 等级 2/2使你的速射技能的法术冷却时刻减少2分钟。除了这些之后,当杀死一名可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次瞄准STG、奥术STG或自动STG可获取20%的额外伤害加成。效果持续20秒。致死STG 等级 5/5使你的超距离武器的要命一击伤害进步30%。冲击弹幕 等级 1/3你的自动STG攻击成功命中目标后,有2%的几率令目标眩晕4秒。驱散STG 等级 1/1短程STG目标,造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。目标受到任何伤害都会解除这个效果。弹幕 等级 3/3使你的多重STG和乱射所造成的伤害进步12%。作战经验 等级 2/2使你的敏捷值上限进步2%,智力值上限进步6%。超距离武器专精 等级 5/5使你的超距离武器造成的伤害进步5%。精准STG 等级 3/3进步你的超距离攻击强度,数值等于于你智力值的45%。强击光环 等级 1/1使半径45码内的小队成员的超距离和近战攻击强度进步125点,持续30分钟。STG大师 等级 5/5使你的超距离攻击强度进步10%。沉默STG 等级 1/1STG目标,造成50%的武器伤害,而且沉默目标3秒。生存 19 点鹰眼 等级 3/3使你的超距离武器的射程延长6码。野蛮打击 等级 2/2使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的要命一击几率进步20%。诱捕 等级 3/3使你的献祭陷阱、冰霜陷阱、毒蛇陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令他们无法移动,持续4秒。强化摔绊 等级 3/3使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。陷阱增效 等级 2/2使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时刻延长30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果进步30%,增加30%毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量。生存专家 等级 5/5使你的生活值上限进步10%。威慑 等级 1/1激活之后,使你的躲闪和招架几率进步25%,持续10秒。野兽掌握 未进修 STG30点 强化震荡STG5/5级 使你的震荡STG有20%的几率令目标昏迷3秒。 很好的控制天赋,发动时能为你提供更加广阔的时刻和空间,准备风筝或输出 夺命STG4/5级 使你的超距离武器的爆击几率进步4%。 高爆击的壹个保证,没出满是为了下面 强化猎人印记5/5级 使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于超距离攻击强度加成的100%。 特别令人满意的强度加成,能提供特别高的DPS进步 瞄准STG1/1级 瞄准目标STG,使超距离伤害进步70点。 是LR都要加的,只是我认为,但也有我见过的LR,把瞄准言败,把稳定STG用作主要的输出技能,但我认为两者都特别重要,且各有优点 等级7:370法力值,870伤害 致死STG5/5级 使你的超距离武器的爆击伤害进步30%。 DPS进步,暴击的话,会给对手带来特别大的威胁,如果你加到这一层,而不加这个天赋,我认为不是合格的STGLR 冲击弹幕3/3级 使你的自动STG在命中目标之后有6%的几率令其眩晕4秒。 RP的控制天赋,往往会带来惊喜 驱散STG1/1级 短程STG,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。运用此技能会令你停止超距离攻击。 弹幕3/3级 使你的多重STG和乱射法术的伤害进步15%。 对多重STG的提高是特别高的,也能够为你进步DPS 超距离武器专精3/5级 使你的超距离武器造成的伤害进步3%。 这3点是我不了解加到何处的,我选择了这个,当你也可以选作战经验或是生存中其他天赋,但我还是主推这个天赋,聊胜于无啊 生存 31点 人型生物杀手3/3级 使你对人型生物所造成的全部伤害进步3%,对人型生物所造成的要命一击伤害进步3%。 实惠啊~只需要3点,就能为你的伤害和暴击有如此提高 鹰眼3/3级 使你的超距离武器的攻击距离延长6码。 是LR就应该加 野蛮打击2/2级 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的爆击几率进步20%。 近战时,进步DPS的唯一天赋 诱捕3/3级 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。 很好的控制天赋,我总是喜爱控制对手 强化摔绊3/3级 使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。 提议你放壹个1级的摔绊在技能条上,被近身后,而威慑和驱散都CD中时,猛按它吧 陷阱增效2/2级 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时刻进步30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害进步30%。 冰冻和冰霜的控制时刻的加成在TBC中显得特别的重要,特别是在竞技场上,而献技的伤害进步也是不错的 生存专家4/5级 使你的生活值上限进步8%。 LR的耐力是特别重要的 威慑1/1级 激活之后,使你的躲闪和招架几率进步25%,持续10秒。 杀戮本能3/3级 使你的全部攻击的爆击几率进步3%。 到了生存,能直接进步DPS的天赋几乎没有了,只能把灵魂放在爆击上 反击1/1级 在招架敌人的攻击之后可以运用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 近身时也许会救你一命 可进修的更高等级: 等级3:85法力值,110伤害 足智多谋3/3级 使全部陷阱和近战技能的法力值消耗减少60%,全部陷阱的冷却时刻减少6秒。 我深有体会地告知你,冰冻CD时刻减少6秒是特别强大的,这句话至少在现在的版本中,完全没有错 闪电反射2/5级 使你的敏捷进步6%。 在TBC版本中,LR的敏捷显得并不太重要,我这里只是为了过度,也凑合着吧 翼龙钉刺1/1级 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会关掉沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成300点天然伤害。只能在非战斗情形下运用。每个猎人在同一时刻内只能对壹个目标运用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。 生存LR的精华所在啊 可进修的更高等级: 等级3:255法力值,600伤害野兽的:41 点 耐久训练 - 等级 5/5 BB10%的血 自身5%的血 火力集中 - 等级 2/2 兽王应该是必加的吧?我在用别的天赋树的时候都会对这两点不断的YY 厚皮 - 等级 3/3 皮糙肉厚才能活下去 我是这么认为的 野兽迅捷 等级 1/1 我用的猫,也就是说BB更快可以达到移动速度提高100%.是不是这么叠加?请教 狂怒释放 等级 5/5凶暴 等级 5/5 凶猛灵感的最佳排挡 灵魂联结 等级 2/2 血牛猎,我现在一身垃圾一跳200+,也许不多,但在TBC里动辄几分钟的PK 回几许血呢? 胁迫 等级 1/1 很强大 很和谐 野兽戒律 等级 2/2 有人说一点就够了,请指点 狂乱 等级 5/5 狂乱+凶暴才=凶猛灵感的最佳排挡 凶猛灵感 等级 3/3 又一个很强大,很和谐的天赋 狂野怒火 等级 1/1 这点...啥也不说了 蛇之迅捷 等级 5/5 攻速.兽王的精髓!个人认为 野兽之心 等级 1/1 传说中的小红人STG 天赋 4 点 夺命STG 等级 4/5 好天赋啊 出暴=杀戮命令=火力集中=狂乱+凶猛灵感 特别和谐生存 天赋 16 点 鹰眼 等级 3/3 LR的骄傲 野蛮打击 等级 2/2 告知他们,LR近身也不是吃素的!当然LR被近身后确实很痛苦 诱捕 等级 2/3 本想点满,可还是舍不得威慑 强化摔绊 等级 3/3 把敌人踹远的好天赋! 生存专家 等级 5/5 血牛LR的另一重要天赋!10%的血量
魔兽全球关于猎人的一些难题,急!!!
........1楼台有才了.......... 猎人要急速.........!!
专业猎人《==
猎人的急速100多一点点就完全达到标准了,多了则是无用。而且是有CG的前提才加急速。
没CG的时候急速几乎无用。 猎人靠的是暴击,破甲,攻强混饭吃的。国服TBC,猎人暴击40%是一定需要的越高愈好。破甲200+是需要的。雕纹最好还是配上瞄准雕纹。
天赋54+7 没CG的时候需要出奥术STG,其余7点投放到强化追踪和进步稳固STG,奥术STG4爆的点上。 4T6效果是必要的。还有BB并不残废,一只狼完整的存货到战斗结束,你的DPS最少多200。提议投放一点(STG里面的天赋)暴击恢复宝宝的集中值那个。名字忘记了。 手法如果没难题,要进步你的DPS,就只能在装备上或者团队配置上进步了。 猎人并不残废,我也能在SW G团中 布胖4219的DPS。 优先满足命中(127 天赋3点加满后只需82)接着暴击和破甲吧,那啥子捞子急速管都不管,等你有CG了 在急速,而且100就完全够了。 CG猎人堆100急速的目的只是为了节约STG循环10.5秒的循环里面的0.5秒稳固STG时刻。
命中真高···天赋54STG 7点生存~裤子依旧牌子的或者海山掉那个~T6垃圾~6.5的裤子命中那个高···保留肩膀4T6属性 其他位置6.5 披风敢弄个战场的不 除了原罪那玩意就是最好的了···灾难指环是最好的物理系戒指 没有其中一个···饰品要弄壹个背叛者 那物品 很神奇···牌子弓换个金弓···橙色的那个是愿望 有机会一定争取壹个 金弓要比牌子的好N倍 闪击其实给战士追暴击倒是不错~~
输出循环看差点破甲几许 破甲40%左右就言败奥术STG 天赋点到宝宝回精和疾速杀戮上 多壹个稳固 如果差点20%就强化奥术STG天赋 每次循环2个稳固 雕纹一定要加的毒蛇钉刺的 那个DPS提高真的不小 另外壹个自己选择 瞄准或者急速回蓝的都OK
还有药剂 你可以买德莱尼聪明和屠魔药剂
二楼虽然是抄的 然而最开始的回答是抄袭的NGA LR区精华帖β 好贴一张
可以很负责的告知你 兄弟LR号 肩膀4T6 164头和手 远古本能之柱 金弓布胖3300 这是大家团队2分26的情况下打出来的