蓝龙策略ds策略 蓝龙游戏攻略
1.不了解这两年DS又出了啥子游戏呢?我想让各位说明一些汉化的人物扮演的DS游戏,麻烦了
2.主推多少nds的游戏吧
3.魔兽全球巨龙之魂老八的台子如何分呢,各龙都有啥子BUFF呢?谁说下老八如何打。
4.魔兽全球生存猎人10PTDS详细策略
5.有啥子ds的新游戏?
一款?啥子类型的?
如果说一款的话我主推真仙女转生奇特之旅
早说!
rpg:我还是主推真仙女转生奇特之旅 ,由于我是仙女饭,再加上真仙女转生好歹是日本三大rpg其中一个。
即时战略:我了解的还不错的有最终幻想12亡灵之翼
还有其他楼不要把arpg跟即时战略搞混了
不了解这两年DS又出了啥子游戏呢?我想让各位说明一些汉化的人物扮演的DS游戏,麻烦了
1和2可以同时回答,比如是红龙,就站在红龙的台子上,击杀红龙后再去别的台子,之后的顺序没有影响。
3.两人一起打的话,体系还是会判断出先后的,没有也许一cd完成两个龙。
按照你的情况,还是需要两个cd即可。
主推多少nds的游戏吧
下面内容我例出的是DS上相对杰出的汉化人物扮演游戏
希望楼主满意
人物扮演:
口袋妖怪 珍珠/钻石/白金/心金/魂银/黑白
迷宫制造者:魔法铁锹和小勇者
全球树迷宫
思乡之风
马里奥和路易RPG2
超时空之轮
最终幻想3/4
光之四战士:最终幻想外传
沙迦2 秘宝传说/沙迦3 时空的霸者
勇者斗恶龙4/5/6/9
勇者斗恶龙怪兽篇 joker2
圣洁传说/心灵传说
驯龙师:音魂
克罗罗RPG:骑士和武士和传说的海盗
黄金太阳:漆黑的黎明
重装机兵3
数码宝贝传说 日光·月光
召唤之夜X 泪之
动作人物扮演:
最终幻想水晶编年史:命运之轮/时之回声
塞尔达传说:幻影沙漏/灵魂轨迹
口袋妖怪:守护者 光之轨迹
召唤之夜:孪生时代
伊苏DS1/2
灵光守护者
能源小精灵:凯和零的大冒险
仙境传说Online DS
美好全球
巴哈姆特之血
蓝龙:异界的巨兽
创世法典
冒险岛DS
战略人物扮演:
虚伪的轮舞曲
远古封印之炎
火炎之纹章:新暗黑龙和光之剑/光和影的英雄
北欧仙女:负罪者
最终幻想战略版A2:封穴的魔法书
魔界战记DS
弧光之源1/2
魔兽全球巨龙之魂老八的台子如何分呢,各龙都有啥子BUFF呢?谁说下老八如何打。
同是汉化党!我给LZ整多少新的和典范的。。。都有最佳汉化版!
1.《幽灵诡计》(又名《幽灵欺诈》《鬼把戏》)新派推领会谜类,极具创意(谁说主角不可以开头就死,谁说主角。。。剧透,不说了。。。),《逆转裁判》之父巧舟亲手创作!美式设计,特别流行!特有的巧舟式幽默对话简洁有力,却字字透露出各种复杂的情感,剧情极度反转,让你完全无法猜到的“真相”!节拍特别紧张,难度也不低!缺点是流程太短。。。很新的一款游戏。和此相关的几款杰出游戏:《逆转裁判4》《逆转检事》《复苏的逆转》废话不多说,这几款游戏是推理游戏界的顶梁柱!创造、典范。。。极度复杂的剧情却带着欢快热血的气氛,这是其他同类游戏做差点的。。。皆有汉化!
2.《牧场物语 双子村》模拟养成类 《牧场》系列新鲜力作!特征是养动物和种植作物,欧式和古风被很好地分配在两个村庄里,任君选择。这可不是简单的赚钱游戏,玩进去才会发现这个小小的游戏里包含的全球太丰盛了!看看研究策略你一定会震惊,这到底是游戏还是现实全球?更有趣呢!细节设计极佳!很新的一款游戏!
3.《太鼓达人DS 妖怪大决战》音乐节拍类 《太鼓》系列新鲜力作!曲目丰盛、收集要素更丰盛、难度分级细致。。。而且居然有了RPG玩法!游戏操作简单,细细品质起来却不简单,特别杀时刻。很新的一款游戏!
4.《塞尔达传说 灵魂轨迹》角色扮演类(动作人物扮演类)如果说前面多少游戏主推是精细的甜点,爽口的色拉,那么这个一定是主菜!DS上最不缺创意游戏和RPG游戏,然而此款游戏乃是极度的创意爽快RPG,个人最欣赏DS上两款RPG游戏,壹个是《塞尔达》系列,壹个是《美好全球》。此游戏全程触摸笔操作,非回合式,而是爽快的直接动手式!解谜要素和收集要素极度丰盛!剧情、画面和操作都极具创意和代表性,有不少人买机子就是为了这个游戏。。。相对新的一款游戏!(《美好全球》:如果说《幽灵诡计》是推理界超前10年的作品,那么本作就是RPG界超前20年的作品!触控动作操作!相对老的一款作品,不过由于太过超前,因此大家不必介意它的生日。。。)
5.《勇者斗恶龙怪兽篇 joker2》RPG类(口袋控兽种足以自成一派!) 有人一定会奇怪,我为啥不主推口袋系列,那才是宠斗典范啊!然而。。。本作质量和设计比口袋强得多,包括剧情等。。。纯3D画面,让人怀疑这到底是不是在NDS上?和塞尔达不同,本作回合式操作,但战斗和口袋比不繁琐更贴心。口袋通关后才是真正的开始,本作同样,但口袋重于收集,本作重于“生活”,生活到底是啥子?必须玩家自己去尝试!如果说口袋系列是永久的RPG里程碑,那么本作就是里程碑上伸出的一枝新绿,沁人心脾,回味悠长。很新的一款游戏!
6.《忍者龙剑传 龙剑》动作类 画面很特殊,3D硬派,和可人不搭边,却特别精细清爽,无血腥。那背景似乎历历在目和照片一样精致。触控笔麦克等爽快操作,和《恶魔城》《魂斗罗》等2D横版传统动作游戏,本作同样创造和传统并在,忍者题材却绝不枯燥,作为动作游戏剧情却杰出可比RPG和AVG游戏,悬疑和情感同有。。。主推! 游戏有些老,然而完全没有老的影子。。。
独特游戏:《七日死 目》(日式恐怖游戏,主视点操作,有多恐怖,必须由玩者尝试。。。很新的游戏)《病房2》(美式恐怖游戏,很血腥,但本作操作极其舒服!啥子主视点、STG、动作这些要素都占遍了。。。可惜剧情不如七日死值得推敲)《绘心教室DS》(自在绘画外加亲手教学,特有诚意,比外头那些补习班教的都细都负责。。。)《最后之窗 真夜中的约定》(推领会谜类游戏,有艺术**之类的感觉,风格复古,画面居然是铅笔手绘式?和幽灵诡计属于同类作品中同样杰出,但风格完全背道而驰的作品!)
暂时说这么多了。。。以上全部游戏皆有最佳汉化!(哪怕是举例子的都有汉化,只要提到名字的就都是中文版!)LZ如果有啥子特喜好的类别就说一下,我再补充此种类型的!在下告退!!!
最后做个广告,欢迎来到咱们度娘掌机吧!!!俺是猫脸怪谈!别忘了俺啊!!!
魔兽全球生存猎人10PTDS详细策略
LZ ,现在20%的DEBUFF下可以说都是碾压过去的,DS老8有四个台子(别说你不了解何者台子是第多少台子,告知你,从上往下数,1 2 3 4),
老8打法:(团队配置:1T 2治疗 7DPS)
首先开怪是大家所站的台子为绿龙的台子(3台子),提供20%的治疗量加成,还有壹个可用的公共技能:梦境(减少50%伤害,貌似持续5秒左右吧,或者更少)。
面对大漩涡,往左边跳壹个台子,这是青铜龙的台子(2台子),提供20%急速加成,
面对大漩涡,再次往左跳壹个台子,这是红龙女王的台子(1台子),提供20%生活上限加成,
面对大漩涡,左边没台子了,往右面跳,跳到最右面的台子,这是蓝龙的台子(4台子),提供20伤害加成。
各台子说明完毕,过来说打法,先说下,每打完壹个台子,它所对应加成的BUFF就会消失,这点LZ了解吧,现在主流打法顺序就是3214(随机团队打法),出现变异腐蚀和出血我就不和LZ说了,这LZ肯定了解的。3台子出现变异腐蚀(开英勇/嗜血),不管四坦克中的何者坦克,穿刺只需要点一下梦境就可以!DPS集中火力秒了变异腐蚀,(DPS中少于2分钟的爆发JN可以开),打完迅速转火原质剑,LZ你是想做RL,那我告知你,现在的发呆打法基本用差点了,要发呆也是你看治疗的蓝,少于三分之二就发呆吧。3台子大灾变的小触须第一次硬吃硬刷,第二次小触须全部人点梦境!过了。
2台子,治疗蓝少就呆下,等变异腐蚀,出来之后坦克接怪,穿刺时(四坦克中,若是DK坦,白骨盾+冰封。若是QS坦,炙热防御者+圣佑。ZS坦,盾牌格挡+盾墙。熊坦,树皮+生存。若是团里有奶骑和惩戒骑,每个台子都可给T牺牲之手,给完牺牲自己立即来圣佑),全部DPS分散站位就行,DPS少于2分钟CD的爆发继续开秒之。转火原质剑打掉,抽大爪子,出血出了就A了。过了
1台子,看治疗蓝决定发呆否,出了变异腐蚀,坦克接怪,穿刺时(四坦克中,若是DK坦,白骨盾+吸血鬼。若是QS坦,远古列王+圣佑。ZS坦,盾牌格挡+破斧。熊坦,树皮+狂暴,若是团里有奶骑和惩戒骑,每个台子都可给T牺牲之手,给完牺牲自己立即来圣佑),DPS依旧开JN抽死,原质剑时请注意,由于大家已经没有了青铜龙(2台子)释放的减速大黄圈,因此原质剑必爆,打完变异腐蚀全部热立即给大爪子底下移动,集中站位,治疗在原质剑出来时放技能(SM放大雨,MS放圣言术:佑,小D等爆炸了开野性成长,奶骑请攒圣能等爆炸后手电筒),爆炸时DPS中有ZS可以选择在爆炸前2秒开集合呐喊,爆炸后迅速击杀原质剑!抽爪子,出血出了A之,过了。
4台子,变异腐蚀,注意,由于没有了红龙女王提供的20%血量加成。此台子穿刺一定要看好T,穿刺时(四坦克中,若是DK坦,白骨盾+冰封。若是QS坦,炙热防御者+圣佑。ZS坦,盾牌格挡+盾墙。熊坦,树皮+生存,若是坦克垃圾,可以选择MS丢大天使或者痛苦!若是团里有奶骑和惩戒骑,每个台子都可给T牺牲之手,给完牺牲自己立即来圣佑),DPS迅速杀之,原质剑和1台子击杀一样!由于上个台子集合喊过了,此台子原质剑爆炸时分配:DPS中,法师冰箱,LR威慑,小D树皮,QS无人能敌,ZS切姿态盾墙,DZ斗篷,DK魔法罩,近战DPS就站到离爆炸点2至5码距离等待爆炸,超距离站到大爪子那里。爆炸后迅速击杀,这各台子需要把大爪子的血量留在85%以上,出血出了迅速A之,此台子由于没有了红龙女王的帮助,因此小触须是需要大家击杀的,近战从下往上啥,超距离从上往下杀,一定要迅速!有两次小触须,第二次看团队血量开减伤技能(集合,MS的罩子,DK坦在4T13套装下的吸血鬼,SM的灵魂链接TT),过了。
回到大家开怪时候的台子,这时全部的BUFF都过来了!在跳到3台子时大概只有5秒的输出BOSS本体时刻,这时候就会出碎片,超距离杀远处的,近战杀近处的,DPS觉悟好了火力猛了基本就读不出来碎屑。击杀完毕,坦克去远处拉恐魔!治疗一定要看好T血量!从1层破伤风开始必须保证T的身上时时刻刻都有减伤存在!不说T自己的技能,再加上梦境!其余DPS或者治疗们也需要帮T分担,特别是T不硬的情况下,比如QS们的圣疗这时候需要时时刻刻准备丢给T。还有MS的大天使,以及戒律M的痛苦压制。一定不能倒T,若团队里有SS存在,请给T绑定石头。恐磨杀完转火BOSS本体,开英勇/嗜血击杀,这时火力全开!出第二波碎屑,有DZ可以丢个烟雾弹。完事。过了
有啥子ds的新游戏?
老1,在10人中就是站好距离吃好水晶,一般有距离插件的,站离BOSS8到10码的距离站桩输出,接着出水晶的时候先离水晶近点,然而距离BOSS不要过20码,等践踏完后,马上跑到水晶边上,钥匙压力不是很大,可以连成黄线,也死不了。督军一般是分两组吃球,近战一组,超距离一组,没啥子好注意的,,LR一般在外面站桩输出,注意的是要是你中了DEBUFF被弹开以后,要及时跑回原来的位置,吃球的时候不要乱动就行了,BOSS黑夜阶段靠近BOSS5码的样子,继续输出,治疗集体刷血,不眠就是个打球跑快点就行了,打普通的很简单,绿球分散站,红球考进BOSS站,BOSS吃了红球的话,这个时候是不卡LR的5码距离的,因此你可以直接站到BOSS脚下,一样输出,如果有红有黑,选BOSS为目标,小怪出来就放爆炸,接着就A小怪就行了。老42个阶段,冰阶段注意躲好地上的冰圈,接着开个灵狐,边跑边打冰柱就行了,电阶段注意BB最好停在离人远的地方,不然会造成误伤的,接着品是的时候,就是帮着近战挡一下连线,3层就闪开就行了,要是你中了冰箱,就到你们分的集中位置站好,让别人给你A掉就完了。老5,没啥子技术性可言,就是站桩输出,暮光审判可以用威慑抗,但具体看你们团长如何分配,暗淡之光一定要点英勇意志,不燃就是死,网络好PC好的,可以等BOSS读条、DEBUFF时刻最后一秒在点进去,不好的话就提前个3秒点吧,黑角1阶段就是第一时刻打龙,打完龙在帮忙打下船上的小怪,出工兵在没有龙的情况下帮忙打下,可以上个震荡STG减下工兵速度,等黑角下来后,要是你们DPS够快,可以不管天上的龙,直接轰BOSS,打BOSS的时候还是站到刚刚打的到BOSS的最近距离,这样好跑震荡波,要是DPS不如何高,就要先到船边上去把天上的龙打掉,接着过来打BOSS,打BOSS和刚刚的一样,脊背LR一般都有个救人的任务,就是出后会抓人,接着你第一时刻打掉触手几许血,把人就出来,一般10人的打个爆炸接3个奥术差不多了,一定不要用DOT技能,BB一定控制好,其他时候就是打融合怪,要是软泥不够打下小软泥就行了,如果要翻滚的话,看团长如何安排,提前站到BOSS的左边或者又边的何者打掉的大触手的圈里,身上有个绳子DEBUFF就行了,老8很简单,一般打3214,腐蚀出来第一时刻转,源质箭出来第一时刻打,打完以后就是打BOSS,等出血,出血前提前留好集中,一般出血你能打两个多重,前两个台子就这样,第3个台子由于没有黄龙的减速,源质箭会直接炸下来,这个台子你可以开个小技能,争取能在源质箭下来之前把腐蚀打掉,源质箭要下来的时候,跑到BOSS何者爪子的下方,准备打源质箭,源质箭是离他越近伤害越高的,打调后打BOSS和前面一样,第4个台子也就是蓝龙台子的时候打源质箭和前面何者台子一样处理,不过这个台子还要打个小触须,一般是出血A完以后,这个触须就出来了,触须在BOSS身上不能A,只能单点。要打两拨,速度打掉就行了,打掉这个台子上的爪子后,接着跑回绿龙台子,死亡之翼下来,接着你们站的台子上有很多的小触须,速度的A掉,要是你中了碎屑的话,听DBM提醒点梦境,这个打完后有两个原质恐魔,先集中点掉一只,在打掉另外一只,在你打小怪的时候可以把黑箭,毒蛇都BOSS本体上起,偷DPS,杀戮CD移到,就切BOSS目标打杀戮,接着继续小怪,小怪完后也就是开技能,猛打BOSS,争取在下一次小怪前打掉BOSS就行了
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