吸血鬼技能
1.lol吸血鬼出啥子装相对好?
2.lol吸血鬼出装
3.lol吸血鬼如何出装,还是就是他的E技能叠加效果是啥子意思啊? 望大神指教!
4.LOL吸血鬼的出装顺序和技能加点顺序
5.lol吸血鬼如何操作,如何出装,如何?
《摄魂使》吸血鬼阵型:
1、英雄:封魔剑魂-永恩、策士统领-斯维因、暮光之眼-慎、风暴之怒-迦娜、吸血鬼-弗拉基米尔、堕落天使-莫甘娜、时光守护者-基兰、魔法猫咪-悠米
2、羁绊:4摄魂使(需摄魂使天选);4秘术师;2玉剑仙;2宗师;1忍者;1浪人主推摄魂使天选,实在没有的话单挂一张狗头也要凑4摄魂使。
扩展资料
装备:
1、吸血鬼-弗拉基米尔:棘刺背心(锁子甲+锁子甲)、巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷)、泰坦的坚定(反曲弓+锁子甲)。装备方面出肉即可,棘刺背心和巨龙之爪可以很能抗,也能降低裁决使带来的暴击伤害,第三件主推壹个泰坦的坚定,能增加坦度又能增加伤害,或者是灭世者的死亡之帽也是不错的,增加伤害就是增加治疗的效果。
2、堕落天使-莫甘娜:莫雷洛秘典(无用大棒+巨人腰带)、珠光护手(无用大棒+拳套)。副C主推莫甘娜,莫甘娜的技能范围很大,同时带有减40%魔抗和减40%攻击力的debuff,配合莫雷洛秘典打出群体减疗,带个珠光护手增加伤害和治疗效果。
3、策士统领-斯维因:狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带)、水银(拳套+负极斗篷)、日炎斗篷(锁子甲+巨人腰带)。
lol吸血鬼出啥子装相对好?
离家可以1鞋3红也可以1法强书2红(在家等等)。接着回家出减CD或者法穿鞋、吸血枪,就到冰杖、帽子、莫雷洛的邪术秘典(如果觉得减CD足够了就可以不出,不过还是减满40%的CD相对好),吸血枪可以更新成远古意志,性价比不错的。接着是中亚沙漏、水银系带,就是走的高输出半T流。望纳。
lol吸血鬼出装
我是在白金阶段用的最勤的就是
吸血鬼了。现在上钻石了,由于腿短因此没如何用了,然而我还是有很多心得体会的。
1,离家装
多兰盾,或者鞋子,其余用红药补起。
(本人喜爱鞋子,当对面没有鞋子的时候,真的恶心死对面)
2,成型装
吸血书
,CD鞋(主流CD鞋),
身为上单,就可以直接肉了(振奋,军团,兰顿啥子的),为团队作贡献最好,这样赢的几率提高,开团时往人多的地方扔个大,再恶心一下对面,团战基本就完成了。
若果LZ硬是要暴力
,那么两件必出后,再各种堆法强的,然而不主推,主要是自己爽了,团战输了。
lol吸血鬼如何出装,还是就是他的E技能叠加效果是啥子意思啊? 望大神指教!
离家装备
速度之靴
价格:350
唯一被动:提高1级移动速度
生活药水
价格:35
点击运用: 20秒内回复200点生活值
中期装备
法师之靴
价格:750(总价:1100)
+20 魔法穿透
唯一被动:提高2级移动速度
瑞莱的冰晶节杖
价格:3105(总价:700)
+500生活值
+80法术强度
唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能和持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒.
后期装备
法师之靴
价格:750(总价:1100)
+20 魔法穿透
唯一被动:提高2级移动速度
瑞莱的冰晶节杖
LOL吸血鬼的出装顺序和技能加点顺序
我吸血鬼玩很久了,出装方面先出远古意志,下来合法师鞋,接着出冰杖,振奋甲,大帽子,这么出装备是最好的,没有其中一个,不信你可以去尝试,e技能一共能叠四层,每叠一层伤害就会增加一些,你用Q的时候E的层数越高伤害也就越高,吸的血量也越多,因此团的时候要时刻保持E在身上有4层效果,这样输出才能最大化,还有啥子不明白的问我
lol吸血鬼如何操作,如何出装,如何?
出装:吸血鬼弗拉基米尔的核心装备应该是“瑞莱的冰晶节杖” ,由于他没有控制技能也没有位移技能,出了这个装备之后他会有一定的控制能力。如果线上敌人伤害较高,可以针对敌人的伤害种类出防御装,对方是物理伤害出”寻觅者的护臂“,对方是魔法伤害出”幽魂斗篷“。接着出”法师之靴“,”远古意志“,”中娅沙漏”和“振奋盔甲“,”兰德里的折磨“。
加点:Q,W,E,Q,Q,R,Q,E,Q,E,E,R,E,W,W,R,W,W
(Q:鲜血转换,W,血红之池,E:血之潮汐,R:血之瘟疫)
另外,天赋中点出的4点“巫术”会提供5%的冷却缩减,带上9个成长冷却缩减符文,在加上远古意志和振奋盔甲,18级会有40%的冷却缩减,一次团战能运用两次W技能和壹个中娅沙漏,Q技能和E技能的冷却时刻也特别短,可以频繁运用。
全成长法强吸血鬼技能主Q副E,W1级足矣,需要注意的是,吸血鬼的召唤师技能是闪现、疾步。闪现和疾步出色的追杀和逃跑能力,让吸血鬼在对线上能更好的打出优势。
W只是用来泉水漫步的,E只是用来清兵的,R我都懒得放。1Q在手,天下我有。出装六神装:书, 帽子, 坩埚, 炽热香炉, 振奋,火箭腰带。
吸血鬼前期特别弱鸡,也没啥杀伤力,可是随着等级提高,中后期高回报率,逐渐就会成为壹个血池漫步,一Q吸4000血的怪物。因此经验特别重要,哪怕打差点钱,也要混经验,中路最好,上路次之。下路和打野不思考。
扩展资料:
对线不要从心理上产生畏惧,不要想着对方的英雄压制。没啥子英雄克制不克制。选吸血鬼玩的诀窍+头脑。不是跟玩英雄克制的难题。玩的是团战配合。
玩上单吸血鬼, 6级之前别人都是哥,6级之后别人都是儿子。随便打,度过6级之前的危险期,啥子都不难。啥子都好打。
优势:上单都是短手英雄,吸血鬼是超距离的,上单都是要蓝的英雄,吸血鬼是不要蓝的英雄,这就是吸血鬼的优势。
劣势:补刀难,提议1600下面内容的鬼子们,苦练补刀,如果补刀不过关,还是不要玩这个英雄。