暮光之眼带啥子天赋 暮光之眼怎么玩有伤害
1.LOL暮光之眼 慎 打野NB还是上单NB 求打法出装
2.lol暮光之眼出装和符文
首先大家的离家装备选择还是多兰之盾,这件装备对于上单坦克来说基本上是标配了,因此大家需要先出这个装备来增加大家的耗线能力。
日炎斗篷
接着大家出的第一装备就是日炎斗篷。这件装备对于慎来说算是一件防御和攻击两用的装备了,主要是这件装备对于慎来说,线上清线和防御消耗都是不错的装备。
忍者足具
接着就是鞋子的选择,对于大家来说,一般来说,上单多数是AD输出位置,因此大家出忍者足具是特别克制对面的。如果大家对线的是AP英雄,那么大家就换成水银之靴就可以了。
斯特拉克的挑战巨手
接着大家出的装备就是斯特拉克的挑战巨手,这件装备可以给大家提供很好的攻击能力,配合大家Q的攻击伤害,因此现在的慎还是需要出一些输出装备的。
巨型九头蛇
接着大家可以出的装备就是巨型九头蛇,这件装备可以增加大家慎的输出能力,现在这个版本的慎基本上不是出了,因此出一些肉装的输出装备是特别不错的。
振奋盔甲
接着大家出的装备就是振奋盔甲,这件装备可以给大家提供很高的血量,主要是在后期你没有一点魔抗那么你就不好意思离家团战的。因此大家出的装备就是振奋盔甲来增加大家的血量和魔抗。
守护天使
接着大家出的装备就是复活甲,这件装备对于后期来说就一个神奇的装备,这里大家在后期就是一战定胜负的战斗,因此这个装备可以很好的帮助大家的。
LOL暮光之眼 慎 打野NB还是上单NB 求打法出装
先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生活值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,而且拥有不俗的攻击力
天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来
改版后的慎,完全排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人
离家多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生活,而且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的难题
改版后的暮光之眼,确实表现的特别强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开始W后现在不但加护盾,而且能加快被动技能的刷新时刻,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,因此除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单
至于出装顺序,离家多兰盾,接着先出700的甲,接着草鞋,再出腰带,合成日炎,接着补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第壹个大件,缘故在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提高了打钱效率,而且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,而且是坦克,有的时候,需要大招传送,而且,果断顶塔强杀,因此,日炎相对合适
出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,接着直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者天然之力,后面就是接着堆第二件狂徒
慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,天然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是相对可观的
技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R
慎的强势在于对线期,由于前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,因此,到6后要随时关注小地图,壹个慎玩的怎么样,决定因素就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时刻,在对手以为没血,可以杀死而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际
这里主推多少适合慎的召唤师技能组合
闪现虚弱,全球传送GANK必要
治疗虚弱,大招传送,接治疗,接着E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏
传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人接着继续回线打钱两不误
重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔
另外,慎的打法中壹个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,因此,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器
lol暮光之眼出装和符文
慎我完了200多局排位了,80%+胜率,总体来说是个很强大的,肉,承受伤害着,群体嘲讽,特别犀利!下面内容是我的经验。
这套符文适合全部AD类英雄。
3个攻击精华,9个攻击印记,9个护甲付印,9个护甲雕文。
天赋,防御天赋21点,攻击天赋9点,点到护甲穿透10%。
这样你初始攻击高达75,离家壹个布甲+3红+1眼,护甲达到62。
走下路配合己方ADC,由于下路一般都是ADC,因此要出护甲高点,
召唤师技能带加血和传送,配合大招,接连不断的全屏支援,让对手不敢掉以轻心。
前期主要是配合己方ADC,E是嘲讽,点一级,接着主加Q,Q能回血,能让你和ADC更持久。
你就在草丛时不时的出来Q敌人一下,己方ADC少血,你就Q他打的小兵,这样他就能回血。
对面被你耗掉三分其中一个血以后,就可以E上去嘲讽,接着QQQ,普通攻击打,百分百能收人头。
如果敌人主动上来跟你打,你就也打他,由于你护甲高,Q了他还能回血,等他觉得杀不死你准备跑的时候,再E嘲讽他一下,一般人头就收了。
注意大招支援全屏队友。
出装一般就是狂出护甲,比如荆棘,日炎,冰霜,这样可以保证你配合队友越塔。
接着出个荆棘之后多出狂徒,最好出2-3个,血越多,被动技能打人越疼。
鞋子就出忍者足具,减少10%普通攻击伤害,配合E的嘲讽,减少%50普通攻击伤害,可谓是为慎量身打造的。
对面AP多就出个天然之力。
慎 甲鱼 石头 木木 以前在美服公认为“四大名坦”
而慎是四坦之首.. 由于过分给力被大幅度消弱.. 但现在这个版本慎又再度加强了.. 关于这个英雄你会发现网上褒贬不一 出现这情况是由于 慎是特别依赖玩家本身觉悟的英雄! 对于壹个无脑无觉悟菜鸟玩家 肯定会嚷嚷这英雄坑爹... 有人说慎依赖装备 说白了其实还是依赖玩家的补刀能力... 本人相对喜爱用坦克 众坦克中对慎情有独钟.. 昨天一盘7杀1死20几助攻.. 赛后插件综合评分4名队友在2分3分左右 我评分21分... =。=高了近10倍.. 因此自认为对慎还是有点心得的 (难得臭美下 o(∩_∩)o ) 被动技能(被很多人遗忘的技能) 8秒一次带法强的普攻.. 每次受攻击减少2秒..(现改版1.5秒,但能回复能量,更反常) 这被动技能和Q技能可以说是慎唯一的输出依赖 也是很核心的技能.. 因此慎的蓝色符文必须是法穿 无脑的以为肉就是堆防御符文那是很低端的... 带上符文的一刀输出还是相对可观的 前期用Q和被动技补刀可以很爽 一般一波5个兵 即便在1V2对线的情况下也能保证补到3个以上(压制能力超强的不算在内)**符文要能量回复或最大值,玩好慎还是要专门搞一套符文的。 Q技能CD很短,而且有标记的目标被普攻,慎是会回血的,以前回复量小,但现在是按照百分比回复了!因此一般离家 慎可以先单拉一波野 一般我选择打石头人 依靠符文、Q的输出和回复损耗并不大.. 属于白送的钱和经验。我不支持慎离家带红,买个多兰盾绰绰有余了,Q技能操控得当,即便半血耗2波兵就差不多全满了.. 没必要带红药。无论前期还是后期,慎的Q+气合斩还是有一定的伤害量.. 现版本公认的路霸男 W技能 给自己上壹个护盾 这货影响不大 基本上团战被集火、或者要命一击时才开出来抵挡伤害,因此一般我很晚才点,当然也许其他人对此技能有别的见解,我保留意见。 E技能 对途径上的目标嘲讽,嘲讽壹个目标回复能量40点,时刻1.5秒(曾经是2秒,太逆天就改了)。团控留人技能,慎最恶心的技能莫过于E和R了,虽然技能没有甲鱼的留人时刻长,也没有木木的范围大,然而CD之短让人特别之!而且在必要的时候,可以E+Q补刀残血英雄.. 我就是经常这么斩逃兵的 = = 在被追杀的时候也可以以E技能逃身,此技能是可以无视地形的,就是说你可以当闪烁来用.. R技能 核心神技啊!超级牛逼的神技啊!对全图任一名队友上一防护套,抵挡大量的伤害,并在3秒后传送到队友身边!全图技能!慎最最大的价格就在于这个R技能上,完全是有哥罩着型技能。单挑砍不过?不怕!有哥罩着;被追跑不掉?不怕!有哥扛着;追杀没定位?不怕!有哥助你! 只要你别太浪,哥保你不死.. 在队友劣势的情况下,R过去 E+Q 而此时的一刀90%是气合斩 加上队友的2秒输出,不管是追杀还是被追杀,对方如果1个人满血的残血,半血的就直接“保送回国”了! 然而如果对面人多,也不用想直接E一头栽进去,2秒时刻让队友先跑.. 慎自己有闪烁的情况下逃跑完全不是难题,毕竟肉的责任是保护队友。R技能的施放时机,施放对象,一个慎合不合格的决定因素。基本上我玩慎,30%的时刻在看小图,每次队友和敌方头像在一起对上了,一定要切过去看一下战况,决定要不要开大去帮忙.. 只有这样才让慎的技能发挥到最大价格。 玩这个英雄,全局观是特别特别重要的,而且慎不像其他坦克,慎特别依赖装备,当装备起来以后的慎可以说是恶心的无人能及.. 因此补刀是第一课!保证自己的资金来源,而在补刀,保证自己不被围抓的情况下要时刻关注全局。你可以在边路推兵线,打野,推塔,不像其他坦克要时候和队友在一起,壹个时刻和队友在一起的慎是不合格的!只要你该出现的时候出现就对了!通常很多人追残血友方英雄,即便看到有慎的大了也反应不过来;即便反应过来了也想那么点血杀了再跑,孰不知是自己的死期到了.. 召唤技能我带传送和闪烁,有这2项技能队友更是犀利,很多人认为传送没用,但我不这么认为。毕竟有的决定因素时候,慎的大是CD的,而且队友劣势的情况下,那就要提前量的传送了,一般我不会传送防御塔,而是在敌方后路寻找一不起眼的小兵.. 又或者队友在附近插的眼睛.. 壹个传送也能很有效的队友在劣势下击杀对方,当然这个也是要传送时机和觉悟的;闪烁技能就不必说了.. 没人会傻到自己残血,看到慎跑过来还站着等你近身放嘲讽,必要的时候闪烁可以让你出其不意的出现E+Q+斩 队友击杀.. 当然残血就你自己收掉了... 同样闪烁可以用来保命,小团战队友劣势时保护队友逃跑后,闪烁+E(尽量隔墙闪) 一会会又能E一次.. 来吧5速鞋都追不上.. 不出意外的情况下 9级可以单杀龙,给大家发钱;然而不要从打龙的“正门口”走进去,由于一般那里会有河道草丛眼,绕道龙后方的树林E进去,拉到角落打,这样不管是河道有人经过,还是野区有人闲逛,都是看差点你在打龙的,由于那是个盲点(对面钱太多在龙旁边插个眼睛的除外 =。=) 后期发育的好,真心5个人堵你都难死
.船长。全球支援很不错。前期的GANK也还行。2.梦魇。无视眼位的GANK。配合有控制的英雄基本一抓壹个死。3.盲僧。前期2JGANK真的很强力。前期爆发强。后期限制还行.。。。C的话例如VN展位犀利也能拯救全球,排位还是要看后期你能不能站得住把。站不住输出再强也没用