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作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.MSI选手第一视角,faker疯狂切屏,theshy维克托9分钟头次切屏,如何评价?2.edg夺冠到底有多难?3.IG夺冠圆无数少年梦,应该成为主流文化吗?4.英雄联盟中,谁能克制武器大师?新战队在这个几乎成熟的大环境下想要有人气,必须要有焦点。里的焦点就那几个,一。对内有联盟顶尖的选手.这种选手一个人可以带起一个队的人气,比如smlz doinb,黄金左手,都是去的两个新队,战队人气瞬间飙升" />

 

1.MSI选手第一视角,faker疯狂切屏,theshy维克托9分钟头次切屏,怎样评价?

2.edg夺冠到底有多难?

3.IG夺冠圆无数少年梦,应该成为主流文化吗?

4.lol中,谁能克制武器大师?

新战队在这个几乎成熟的大环境下想要有人气,必须要有焦点。里的焦点就那多少,一。对内有联盟顶尖的选手.这种选手壹个人可以带起壹个队的人气,比如smlz doinb,黄金左手,都是去的两个新队,战队人气瞬间飙升。二。战队要有实打实的实力。 三。战队要有一波一年来都有让大家津津乐道的翻盘或者团战。 四。战队必须要有槽点。有槽点才有流量,比如777 五。最最最不济也要有壹个长的贼帅的选手[微笑]比如icon,没有说icon实力不行,然而在他的颜值下。。实力真的不值一提。。。 现在再来谈v5。。他们以上五点,壹个不沾。。想要有人气任道重远啊!!

其实很正常吧,以前的EDG、IG和RW都曾经有过这种情况,这是没有这么惨罢了! 在最近的LPL比赛现场,有键盘侠发现V5俱乐部这边应援现场人员特别少,几乎没有粉丝在这里停留,以至于V5的应援礼包发不出去,应援人员这边都开始举牌牌求V5的粉丝领一下V5的应援礼包。 小骚一开始有点不太领会,V5的话虽然说是一支老牌队伍,然而队员jinno、y4、玉米、ben4这些的话都不算是LPL的新人了呀,后来想了想还是想明白了,V5的话现在成绩虽然不差,然而也不算太好,至少跟同一时期上来的兄弟SDG比他就比不过,其次,上面提到的那些选手虽然不算LPL的新人选手,然而的话除了剑仙以外,粉丝基量也不算特别的大。

当然,V5也不用担心这些,成绩上来了,粉丝天然而然的就来了 就拿IG来说吧,在现在拿到全球赛冠军后,IG一度成为了LPL 最炙手可热的俱乐部其中一个,粉丝也是蹭蹭蹭的往上涨,身边的认识的不认识的在11月3号那天几乎都说了一句IG牛逼,然而你可曾了解,在现在夏季赛决赛的应援现场,如上图一样,旁边RNG应援的基本上排队排满了,而IG这边,则是看起来要冷清许多。 同样的事务还发生在RW身上了,要说小竹排涨粉更快的时刻是在哪里个时刻段,我想完全是去年洲际赛期间,由于RW在没人相信他的情况下造成了不也许完成的事务,成为了超级英雄,因此在洲际赛后,RW也是疯狂涨粉。

甚至包括有着“小电”之称的EDG在成立之初也是有着一段时刻粉丝基数是特别的少的,那时候由于厂长携卷毛跟着阿布出走EDG,WE老粉丝也是很痛恨EDG,然而最终EDG用他们的表现和成绩收获了一批又一批的粉丝。

因此,小骚觉得V5只要加油努力,像求着粉丝领应援这种小事务以后完全不会再发生的!

Lpl最没人气战队,壹个粉丝都没有,职业 人 员求观众帮忙应援?你如何看?

玩lol的玩家应该都了解现在是s9赛季了,也就是说lol陪伴了大家有八年多的时刻了,而这八年的时刻里,lol始终是圈顶尖的热度。而这一段时刻s9春季赛也正在进行当中,很多lol的玩家也在持续地关注着,不过这个赛季和之前还是有很大的变化的,现在积分榜第一名是来自Fpx战队,这个赛季还增加了两支新支战队,分别是sdg和V5,今天我要说的就是这个V5战队,这个战队竟然壹个粉丝都没有,还是场上的职业人员求观众帮忙应援的。

如今的lol赛事,可以说是 游戏 界里面关注人数多的赛事。粉丝数量惊人,而且来自全球各地,尤其是一些相对有名的战队,每次比赛都是人满为患,有的时候甚至出现没法买到票,比如说s7全球总决赛当时的观众据说有好几万,可以说现在的电子竞技赛事,甚至可以和一些 体育 赛事相比,不得不说现在的电子竞技赛事特别火爆。

关注赛事的人也许对V5战队相对熟悉这个战队是s9赛季新晋的一支战队,v5战队很多人都相对了解,这里就不详细说了,然而由于V5战队是通过竞标的方法进入的lpl,因此说这个V5战队根本没有名气,和其他热门战队不同,比如说SDG战队,他们在ldl进步联盟中就拥有了很多的粉丝,如果说V5战队能够取得一些好的成绩,那么也会有很多人关注,然而目前来看V5战队的实力并没有想象中那么强大。

因此说,这就造成了壹个尴尬的处境,每次V5战队比赛,现场职业人员都会准备一些应援牌,这样才能让选手在比赛中更加的有自负,可以说威武战队在现场壹个粉丝都没有,每次到V5战队比赛的时候都是职业人员求着观众来应援。这里就要说一下V5战队,想要成功的话,还有很长一段路要走,如果说V5战队能够在赛场上快速崛起的话,那么粉丝应该是越来越多的。

前往现场观看比赛的观众应该也发现了这个难题,一般大家在看比赛的时候,粉丝都会为自己选择的战队呐喊,然而V5战队到目前为止,在现场从来没有听到过应援声,很多键盘侠了解这件事之后也是特别的心疼这支战队,可以说V5战队也许是史上最没人气的战队了。不了解你们如何看待这件事呢?

LPL联赛已经运行得具有等于大的规模,各项制度也特别完善,尤其是如今不少战队都有了自己的主场,比赛气氛特别热烈!然而同样有一些队伍,他们作为刚刚加盟到LPL的新队,没有任何粉丝基础,也会发生另外一些尴尬的事务!这支队伍就是V5!

据说在全部V5的比赛当中,几乎没有引援的加油声,还是职业人员求观众帮忙为V5战队打call,而且发放V5的应援物品,这和RNG、EDG这些队伍的雄厚粉丝基础战队比起来实在是显得有些悲惨!

要了解如今的这一支V5战队是由赌王之子何猷君一手创建的,并没有打LDL,而是通过竞标获取了这样壹个名额!队内囊括了一种老选手,有剑仙、遗憾、玉米、y4、road等悍将,这阵型有点类似于S8时期的RW,都是不错的战舰!

只可惜RW当时能够凭借“侠盗勇士”这样炸眼的噱头和开赛初期出色的战绩迅速招揽了众多粉丝,再加上司马老贼、阿光、doinb这些都是一线明星,追随他们而来的人气不小!而现在的V5战绩平平,除了剑仙为队伍吸粉明显外,其他选手能够为队伍引入的人气少之又少!也就造成了现在的窘境!

LPL的另外一支升班马SDG也同样面临无人应援的窘境,不过电子竞技实力说话,记得前多少赛季的升班马DAN战队凭借一场场的胜利瞬间吸粉,V5只有用成绩征服观众,才能带来热度!

小事认为:

其实V5战队的人员配置和总体表现还算不错,只不过现如今的LPL群雄割据,劲旅太强,刚刚组建还没有磨合最佳的V5占差点任何优势!期待这支战队能够找到自己的节拍,不就得将来获取一众粉丝!

小伙伴们怎样看待无人为V5应援呢?点评区说出你的看法吧!

lpl的战队不也许壹个粉丝也没有的,太夸大了,当然不是全部的战队是60亿粉丝的。最简单的战队队员也会自带粉丝的。几许的难题。你的难题太扯了。我没办法回答。由于我是一只小白兔。

MSI选手第一视角,faker疯狂切屏,theshy维克托9分钟头次切屏,怎样评价?

IG夺得S8总冠军,完全是振奋人心的消息,这是我国真正意义上的第壹个冠军,可以说给行业注入了一针强心剂,各大新闻网站,各大报纸将是共青团,也是庆祝IG夺冠。

可以说这次一次具有特别重大意义的夺冠,这个冠军对于我国事业的进步可以说是一次完全的推动影响。

或许大家都了解行业最佳的黄金年龄是在16到22周岁,可以说这个年龄正是许多学生进修的时候,也就使得很多家长反对自己的孩子玩游戏,这会影响他的进修,都在玩没有出息,整天就了解打游戏,不了解进修能有啥子出息,这是很多家长对自己玩游戏孩子说过的话吧。

其实在我看来的春季已经到来,而且行业的进步序幕得到了全全球的认同,奖金之高也是令人咂舌的,就拿这次IG夺冠来说,这奖金高达几百万美元,可以说每个人分的奖金数也是等于可观的,不要再说玩没有出息了,不要再说是毒瘤了,三百六十行行行出状元,只要你玩的够好,够杰出足矣!

edg夺冠到底有多难?

lolmsi小组赛已经接近尾声,ig以8-0的战绩傲视群雄,成为从2024年第一届到2024第五届MSI第一只打出超神战绩的战队。而且他们的脚步仍未停止,接下来面对fw、skt他们将轻装上阵,力争全胜记录。

faker疯狂切屏:第一点很有也许是个人习性,faker平时rank也是同样如此;第二点就如键盘侠的玩笑所言“五个选手四个菜”,faker廉颇老矣尚能饭,而其余选手尤其是上下两路的表现则是让观众大失所望。李哥作为院长心急如焚,通过不断切屏来观察队友的发育情况。

ig人均不爱切屏:昨日ig对阵g2比赛中theshy运用了维克托,9分钟才第一次切屏。有一波妮蔻跑到下路包阿水,下路都动手了ts象征性示意敌人已经不见踪影,接着吃镀层稳稳发育。其他选手同样如此,要想看到他们频繁切队友视角,只有三种情况: 1.要打起来了 2.已经打起来了 3.awsl(进入黑白观战视角)一方面说明他们专注于对线心无旁骛,另一方面也反应出他们之间相互信赖,很多时候也许都在麦里沟通好了,疯狂切屏有也许分散注意力。

对于玩星际的玩家一定对切屏特别的熟悉,那些星级玩家的第一视角也是眼花缭乱的存在,由于疯狂的切屏才可以在第一时刻收集到更多的信息来对于比赛进行解析和反馈。切屏的行为其实在LOL当中是相对少见的:

第一次给LOL观众留下深刻印象的应该要数SKT的中单faker了,作为SKT的王牌中单在现在春季赛决赛舞台也是带领队伍击败了GRF拿到了春季赛的冠军。在这场比赛当中faker的第一视角惊呆了众人,一秒钟七次切屏看得人眼花缭乱。

在这届MSI当中赛事方也是破天荒的放出了选手们的第一视角,在很多平台的二台观看faker第一视角的观众纷纷表示被faker的切屏看花了眼,不过键盘侠也是见怪不怪了。

和faker形成特别鲜明对比的应该就是IG的两个选手上单the shy和中单的rookie了,他们的第一视角很少会切到其他路,更专注于对线能力。在the shy的第一视角你经常可以看到the shy好几分钟都不会切一次视角,以至于其他路发生对战也是完全不了解发生了啥子事务。

作为一名中路的选手对于faker来说他要做的更多的是游走和保护其他队友,就像当年的那五把加里奥一样。然而IG则和SKT完全不同,不管是对于rookie还是the shy来说对线是远大于一切的存在,这也是何故他们切屏特别少的缘故所在。

这次玩家观看比赛很有意思的一点可不仅仅是比赛的激烈程度,而且选手第一视角更是让很多玩家觉得特别过瘾,而且这次观看选手第一视角也不用听到瓜皮中单叽叽喳喳了。

然而面对不同选手的第一视角,观看的玩家感觉也是丝毫都不相同,尤其是那些频繁切屏的选手和那些半天都不会切一次屏的选手差距更是大。

现在估计已经没有LPL玩家不认识IG的上单选手The shy了,毕竟在全球赛用剑魔一战成名的The shy就是让其他赛区玩家也是看到了顶尖上单到底是啥样,一手剑魔可是将G2硬生生的打退,可谓是强到不能再强了。

然而在这届MSI比赛中The shy又是在选手第一视角中让玩家见识到了别的有有意思的事情情,Theshy的维克托竟然9分钟头次切屏,你说这让观看比赛的玩家可不是很惊讶嘛,毕竟各位玩家在平时自己玩 游戏 时都做差点如此长时刻内不切屏,或许这也是The shy可以在上路玩到风生水起的一大缘故吧!不为别的事务所干扰,只是和队友用语音就沟通好一切就可以了,或许这就是IG选手的风格吧!

而和IG的Theshy有着鲜明对比的就是SKT的中单Faker了,众所周知Faker在 游戏 中切屏的速度实在是太快太快,这也导致很多玩家一直很纳闷,看个Faker的选手第一视角往往是看到头昏眼花。 同时粉丝也在感慨怪不得Faker能够成为LOL 历史 第一人,就凭这超快的切屏速度已经不是一般玩家可以接受的。

李哥的疯狂切屏也许是想时时刻刻都掌握对面各个选手的视野,同时也能够更好的和队友沟通接着指挥队友带好节拍。然而更有玩家在说是不是Faker并不相信队友或者是沟通不好,因此才频繁切屏掌握敌方动态呢!哈哈,虽说MSI小组赛SKT战绩并没有赛前粉丝预估的那么好,但也不算很差,毕竟也已经是出线了。接下来就是看半决赛要面对谁,能不能大概率闯进决赛和IG交手了。

这一届MSI冠军对于IG以及SKT来说都是特别的重要,IG已经是拿过S8全球赛冠军了,而且还拿到了LPL赛区S9春季赛冠军,你说接下来他们天然是想要拿到这壹个MSI冠军来继续自己的大满贯征程。而SKT比起IG来更是渴望这壹个冠军,尤其是对于Faker来说这个冠军已经是好久不见了,李哥已经是好久没有拿到过全球赛冠军了,这届MSI或许就是SKT开始王者归来后的第壹个必争的冠军。

这个切屏速度跟 个人习性 和在 队内承担 的人物是有关的。

个人习性就不提了,就拿队内人物来说,像the shy的话,主要做的就是 对线压制,打线, 而不是 游走、指挥,因此他只需要关心自己会不会被抓,留意下小地图和队友给的信息就行,更何况前期的维克托去支援也没用,天然不用多切屏。

至于说faker,他应该承担了SKT队内一部分的 指挥责任 ,再加上他自己在游走的路上时习性切屏观察队友的情况,因此他切屏次数会多点。

像切屏次数的几许并不代表这个选手实力的强弱, 也就是影响观众的第一视角观看尝试而已。

反正faker的第一视角我是看晕了,你们呢?

那么这次的msi的比赛里面给我最大的两个意外就是来自于这两个战队。首先第1个我没有想到sk t在这次的比赛里面输的那么惨,还让他们的对手ig战队创下了壹个新的全球纪录。第2个是我没有想到的是a级战队能够在这次比赛里面赢的那么顺畅,已经8连胜了。

李哥喜爱频繁的切屏这个习性已经被广大熟知了,这也是他保证 游戏 觉悟最重要的壹个来源其中一个,因此大家可以看到,但凡是lol的老玩家也会经常切屏。

那么作为近一两年才大火的theshy,他有能力去竞争全球第一上单的位置,然而他有个习性那就是他不如何喜爱切屏,他9分钟的时候维克多才出现第1次切屏。其实我认为他小编认为是一个上单切屏应该是会常发生的,这样才会有更高的 游戏 觉悟。

反正我认为切屏应该是在lol里面相对有助于进步自己升分的好办法,因此大家在玩 游戏 的时候,这种小诀窍一定要掌握。

MSI上Faker的第一视角完全一个让人很不舒服的视角,疯狂切屏,让观看的人眼晕到无法观看。而The Shy9分钟才切第一次屏。这只能说明个人在队伍的人物以及个人习性的关系吧!

现在李哥的SKT表现欠佳,16分钟输IG,被G2双杀,反观IG现在8-0 ,都要开始Hy Game了。期待今晚上的SKT vs IG吧!相信这场会很好看。

到目前为止,LPL在MSI上获取了傲人的成绩,ig8-0的全胜战绩领跑小组第一,出线是肯定没有难题了,后面就要看ig是选择高兴 ** 还是认真对待了

在skt对战ig的时候,给的是faker的第一视角,在比赛开始前,解说就说各位看faker的视角的话也许会有点晕,由于他的切屏特别频繁。而ts的切屏频率并不高,这是由于啥呢?

faker分线中路,ts分线上路。两者的对线环境跟对线压力不同,分别的指责也不同,两者在团队中充当的地位也不同,这就造成了faker的切屏频率必定快和其他路

在中路的faker指责就是游走,现在已经不是大家互相刷的时代了,更多的是通过游走来奠定优势,而且碰上ig这样爱打架的团队,游走支援显得更为重要。

这样faker的切屏频率就必须要高要快,切屏频率表示获取信息,faker这是在不断的获取其他三路的信息,接着选择最优的途径

ts就不同了,他并不需要更多的切屏,少量的切屏能让其对线更加勇猛,上路的线权也是特别重要的,而且上路想支援其他路,tp一个决定因素的技能,而tp只有在打架的时候才交,那么ts只要在打架的时候读tp就可以,切屏标准不高

ig一个注重打架报团的队伍,skt还是老版的运营队伍。运营队伍讲究的就是通过不断的视野压制,野区入侵,地图的掠夺,边路的压制来推塔推水晶。这就标准faker这个老大哥来带动节拍,不管是中野的频繁入侵,还是对于边路的压制,都需要壹个中单的灵活支援,这个前提下,faker切屏这么快就就是有缘故的了

lol2024MSI季中赛小组赛阶段马上落下帷幕,八连胜的IG已经稳稳地将以小组第一名次出现,而赛前普遍看好的SKT却情形一般,甚至惨遭G2双杀!本次msi最大的特色就是各大平台都推出了职业选手的第一视角,而faker、rookie、theshy这些人气选手的第一视角则更加让人期待,然而通过第一视角键盘侠发现了壹个巨大的不同,那就是faker一秒钟切七次屏幕,而theshy接近特别钟不切屏!

之因此faker连续切屏,具体缘故除了他喜爱这种“疯作”带来的快感之外,那就是对队友进行“督战”!在msi之前的联赛当中,可汗、机长这些选手全部发挥神勇 可是全球赛之上他们全部沦为了别人的背景板,faker成为了新一任孤儿院院长,切屏也是担心队友冷不丁被对方gank,从而第一时刻支援!

至于说theshy何故长时刻不切屏,也是和个人风格有关,羞男专注于对线,不放过任何壹个耗血和单杀的细节,因此天然没有闲暇功夫切屏,除了这些之后他的队友足够让他放心,根本不需要像李哥一样做一些“无用功”!当然还有壹个缘故就是本次msi上theshy成为了各个战队针对的焦点,经常前期超鬼,因此切屏支援也没有意义,只能蒙头发育,等到后期利用团战操作carry队友!

李哥的这一切屏波操作让人想起了昔日全球赛上UZI补兵间隙五次点击地板的操作,虽然很浪费精力,而且实际意义也不是特别明显,可是这就是这些极致选手和普通选手的细微不同差异!

Faker作为lol第一人,从S3到S9,情形虽然小有起伏,然而毫无疑问他仍然是职业选手的标杆,没有任何壹个其他选手可以将其替代,除非他退役!

本次MSI上的IG全员恶人,轮流mvp搞得对手头皮发麻,除了中上两位韩援,国内三人组也火力全开,尤其是阿水惊艳众人!反观SKT就有些磕碜,李哥壹个人力挽狂澜却仍然被韩国键盘侠痛批“团队毒瘤”,这种落差恐怕让人难以接受!期待之后的SKT可以扭转情形证明自己!

我只有在听到超神的时候再切屏看哪路炸了。

IG夺冠圆无数少年梦,应该成为主流文化吗?

EDG夺冠的含金量是特别高的,在决赛之前,很多解说和主播都说EDG如果夺冠那么将是含金量顶尖的一次S赛冠军,由于现在版本难题LPL整体表现都不好,反而LCK适应版本能力更强,因此4支LCK战队全部都进入到8强,4强中更是3支LCK的队伍!由于LCK队伍实力确实强大,因此EDG能最终夺冠,这个难度可想而知!

何故说EDG夺冠是特别困难的?这里面有很多影响,首先第壹个就是由于EDG往年的S赛成绩都特别的不好!现在的全球赛EDG并不是最被看好的一支队伍,虽然EDG拿到了LPL的一号,然而每次EDG进入到全球赛的时候表现都很拉胯,最好的成绩就是8强,壹个拿到LPL冠军的队伍,最终的成绩却一直没有突破小组赛,这让很多人都很担心现在是不是会像以前一样!因此哪怕又一次成为LPL的一号,然而在开始比赛之前没人能想到EDG会获取最后的冠军!

其次,选手的大赛经验也是不足的,scout和viper虽然有全球赛的经验,然而故事的经过是苦痛的,meiko一直在EDG战队,因此同样全球赛成绩是16强,而且由于之前的故事,心里的压力肯定是特别大的!jiejie和圣枪哥没有参与过S赛,这是他们的第一次突破,因此整体的经验稍显不足,这也是何故不是特别被看好的缘故。

再次,全球赛的版本有新的变动,由于英雄BP等级相较于之前版本有了很大变化,对于LPL战队来说适应起来很困难,由于另外3支LPL战队表现的不是很好,特别是被寄予厚望的FPX!小组赛直接被淘汰,这让很多人心中都多出了壹个想法,是不是LPL不行了?现在是不是LPL最差的一年?因此同样是LPL战队的EDG在这种情况下给别人的感觉就是同样也不强!

最后,由于版本的更变,韩国战队的适应力显然是更强的,八强中4支LCK战队全部晋级,4强中有3支LCK战队,韩国的一号二号三号全部进入了4强这直接说明韩国战队是多么的强大,因此几乎没有人看好EDG能在韩国队的包围中能成功突围,而且DK战队从队员的情形,比赛的发挥,团队的配合,BP的战略等这些方面去看,全部要遥遥领先和其他战队,因此这这种情况下EDG能通过比赛不断提高,不断领会版本,最终战胜DK拿到胜利,就不难领会何故说EDG夺冠是特别难的一件事务了!

lol中,谁能克制武器大师?

也许要做主流文化,会有很多人反对。

啥子是主流文化,主流文化就一个社会、壹个时代受到倡导的、起着主要影响的文化。

如果可以引导大众积极给上的话。那么,文化,就可以成为主流文化。

然而,,说好听点,就是电子竞技,说普通点,就是游戏。

很多人都还在担心,游戏这个,会误人子弟。怕那些玩游戏的人,沉迷在里面不能自拔,导致影响生活和进修。

说实在的,作为社会主义建设者和接班人,大家背负的职责,实在是有点重啊。然而大家也清楚,任何事物,都带有着两面性。

在很多老一辈眼里,玩游戏,其实就是不务正业。然而如果他们了解,某些游戏玩家,实际上赚的钱,比他们职业一辈子还要多,不了解他们会如何想。

估计会送给大家一句荒唐,太荒唐了。

很多新闻,在3号的时候,都引用这样的深入了解,IG夺冠了,圆无数少年梦。

特别是PDD,他当年也是IG的一份子,只不过,他没能做到的事,今天的IG成员做到了。

PDD曾经是LPL的绝顶上单其中一个,只是在之前的S赛上他没能取得好成绩。因此在退役之后,这也成了他的壹个遗憾了。

很多人不领会,游戏有这么好玩吗?

在别人眼里,游戏就是浪费时刻和金钱而已。然而在玩家心中,,实际上不比那些啥子围棋象棋差。需要消耗的脑力也很多。

他们这些玩家,能如此着迷这个游戏。说实在是,也是由于在游戏中,他们能尝试到不一样的紧张刺激的快感。

然而,在其他人眼里,游戏就是游戏。

不过,在他们这些玩家眼里,游戏,其实就是一种比赛。比谁的动作快,谁能掌握的技能更溜。

设自己手机打开壹个最普通的游戏,例如俄罗斯方块,在一些资深的玩家的脑海中,都会有壹个排版,就是这一步要如何走,下一步要如何走。或者是,这一步是这个方块,下一步是另外壹个方块,要如何操作。

也许看起来很简单,但实际上,做起来,不思索的话,想要走的路,估计没那么长。

因此,游戏,并没有想象中那么简单。

大家每个人生活在不同的环境之下,对全球有着不同的印象,有着不一样的见解,这一点毋庸置疑。

虽然也许会有人自制力很差,然而不管是PC游戏文化,还是篮球足球文化,只要能带给大众高兴,或者是激励着大众前进,就是一种好文化。

就算成不了主流,只要能一直比赛下去,早晚有一天,会有更多人认可这些游戏的。

下面内容英雄相对克制武器大师:

1、鳄鱼,都说武器前期最怕鳄鱼了,鳄鱼的确前期是完克武器的,武器就是需要靠E开打一套,然而鳄鱼的W晕E的位移,Q的高伤害高回复,对于武器来说是要命的。

2、潘森,第二个当属PS了,PS前期QE的高爆发W的控制,让武器足够弱爆,而且潘森前期就是无脑Q,让对手很难受,没有多少上单在对线能打爆潘森。

3、瑞文,第三个当属瑞文了,和鳄鱼和相似,单瑞文是AD刺客。三段Q和W的控制,对付武器也是很不错的。

4、石头人,这个英雄到了六级Q的不断消耗,残血壹个QER+引燃是可以带走的,E的减攻速也武器也很要命。

5. 奥拉夫,上单的奥拉夫主加E,只要武器敢过来就E他,接着用Q技能黏住打,保证他下次就不敢跳过来打你了。

其实现在武器 都不出羊刀和红叉的,壹个三项,壹个攻速鞋,6层被动打满就1.8的速度了。武器是个很特别的英雄,前期伤害大多都是物理伤害,越到后期装备越好,伤害越偏法术。

武器大师·贾克斯是竞技游戏《lol》中的英雄人物。

除了贾克斯,很少有英雄是通过联盟之后的行动来衡量自己,而他是目前战争学院中参赛最多的联盟战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣兵,然而现在,贾克斯已经用那精湛的技艺,赢得了多场胜利,让那武器大师的名号响彻整个正义之地。

贾克斯一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵型。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄特别难处理。

参考资料:

武器大师_度娘百科