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英雄联盟改版后 英雄联盟改版后玩家流失

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.LOL新版本新增了哪些内容2.LOL10.11版本更新改动内容汇总3.LOL10.9版本更新时间及更新内容4.英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容5.LOL新版本有什么变化6.lol11.20版本更新内容介绍英雄联盟11.20版本改动前瞻黑色切割者具体改动如下:  在7.14版本中黑切增添了新的唯一被动:每层切割效果需要0.5秒的冷却时间。  这" />

 

1.LOL新版本新增了哪些内容

2.LOL10.11版本更新改动内容集合

3.LOL10.9版本更新时刻及更新内容

4.lol12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

5.LOL新版本有啥子变化

6.lol11.20版本更新内容说明lol11.20版本改动前瞻

黑色切割者具体改动如下:

 在7.14版本中黑切增添了新的唯一被动:每层切割效果需要0.5秒的冷却时刻。

 这也就意味着,黑切的减少护甲所需要的最少时刻变长至少需要3秒才可以叠满6层,减少24%护甲。

改动解析:

 这次的黑切改动,很明显是针对重装战士和刺客的.。由于黑切不错的综合属性,很多战士和刺客都会选择这件装备作为核心装。

 生活值和移速很适合笨重的近战战士,而冷缩和攻击力对刺客来说至关重要,更何况还有直接削弱护甲的被动。

 然而如此一来,黑切对于刺客来说太过于综合,既让刺客有伤害输出,也增强了其追击能力和生活值,在目前版本对于C位特别不友好。

 因此此次黑切的改动,几乎是对全部必出黑切的刺客的一次小削弱打一套瞬时爆发几乎是打不出满额减护甲效果了。

 尤其在上路,由于黑切的改动,战士出黑切的效果要好于刺客了。而刺客型英雄,也该找到更加合适的装备应对这次改动了。

LOL新版本新增了哪些内容

lol9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的兄弟可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家集合了lol新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

多兰盾

被动:受到敌方英雄伤害时,在10秒内最多恢复30点生活值rArr;受到敌方英雄伤害时,在8秒内最多恢复40点生活值,具体取决于失去的生活值。对超距离英雄或被AOE,点燃效或持续性伤害触发时,有效率为66%

德拉克萨的暮刃

攻击力:55rArr;60

唯一被动-封锁移除:不再能够使得附近的守卫或陷阱显形

幽梦之灵

攻击力:55

穿甲:18

冷却缩减:10%

移速:脱战后增加40

主动:6S内获取20%移速加成

新增:主动效果激活期间内可以无视单位体积碰撞

夜之锋刃

总价:3000rArr;2900

攻击力:55rArr;50

生活值:250rArr;325

穿甲:18rArr;10

移除唯一主动-夜之面纱:引导1秒来提供壹个法术护盾,阻挡下壹个敌方技能。持续7秒。

新增唯一被动-法术护盾:获取一次可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新

血色之刃

总价:3000

合成路线:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000G

攻击力:50

生活偷取:15%

穿甲:10

唯一被动-嗜血追击:

附近可见的敌方英雄数不多于1时,获取40-100%攻速

如果有更多的敌方英雄接近,这个效果会在3秒内逐渐消失

攻速加成效果持续期间,获取8穿甲

暗影阔剑

总价:2400

合成路线:锯齿短匕+长剑+长剑+600G

攻击力:50

冷却缩减:10%

穿甲:12

唯一被动-封锁:

在被壹个敌方守卫发现时,使你附近全部敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,持续8秒

普通攻击可以立即击杀失效的陷阱,对守卫眼造成3倍伤害

锯齿短匕

移除唯一被动-猎头者:在你击杀一名敌人后,你的下一次伤害型技能不再造成40的额外物理伤害

舒瑞亚的狂想曲

总价:2050

合成路线:禁忌雕像+晶体护腕+600G

生活值:200rArr;300

冷却缩减:10%

基础生活值回复:100%

基础法力值回复:100%

治疗及护盾效果:10%

移除AP加成和移速加成

唯一主动:

为你和周围的友军提供40%移速,持续3秒

效果范围由700码提高至1000码

岚切

总价:3200

合成路线:暴风大剑+基舍艾斯碎片+灵巧披风+400G

攻击力:60rArr;55

攻速:15%

暴击率:25%

充能伤害:50rArr;120

充能减速效果:攻击将减速目标75%,持续0.5秒无衰减

疾射火炮

充能伤害:60-140rArr;120

盈能伤害不再额外影响于防御塔,由于现在盈能伤害已经能影响于防御塔了,即使不出火炮

斯塔缇克电刃

充能伤害:60-140rArr;120

可影响单位数:5rArr;7

充能伤害不再能够造成暴击

基舍艾斯碎片

价格:600rArr;700

盈能伤害:50rArr;80

格斗手套

移除

灵巧披风

暴击率:20%rArr;25%

狂热

总价:1200rArr;1400

合成路线:灵巧披风+短剑+300G

攻速:15%rArr;12%

暴击率:15%rArr;25%

移速:5%

幻影之舞

合成路线:短剑+狂热+900金币

朔极之矛

移除

干扰水晶

移除

防御塔被动名命名为干扰水晶

猛禽斗篷

移除

装备编辑功能改动

枢纽攻防战、奥德赛:淬炼、极点闪击、魄罗之王和统治战场玩法的装备已从装备编辑功能中移除

充能和暴击装备

调整:充能装备额外伤害现在可以叠加,不再选取最大值

新增:充能装备现在可以影响于防御塔

移动增加20%叠加速度,攻击减少50%叠加速度

装备改动

等级

装备仍然分为三个等级,然而一旦完成任务,任务体系会自动将其更新到二级或,守卫眼的被动也在这些更新中:

一级:属性和获取金币的被动

二级:属性增加,增加3个守卫眼

:主要属性更新,眼的容量进步到4,移除获取金币的被动

累计花费:1800金币rArr;400金币

反影响机制

5分钟内补刀超过20个则减少50%从小兵身上获取的金币,这个惩罚效果最多可以在击杀50个小兵时达到80%

一旦惩罚开始,你的补刀金币会降低到%

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上古钱币系列

移除

窃法之刃系列

窃法之刃

总价400

+8法术强度

+10生活值

+2金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币

每30秒最多触发3次

任务:

运用这个装备赚取500金币,将更新至冰霜之牙,并获取唯一主动-布置守卫

冰霜之牙

+15法术强度

+70生活值

+3金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

任务:

运用这个装备赚取1000金币,将更新至寒冰碎片

唯一主动-布置守卫:

放置壹个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

寒冰碎片

+60法术强度

+150生活值

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置壹个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

----------------------------

窃法镰刀系列

窃法镰刀

总价400

+5攻击力

+10生活值

+2金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

任务:

运用这个装备赚取500金币,将更新至恐惧月镰,并获取唯一主动-布置守卫

恐惧月镰

+10攻击力

+60生活值

+3金币/10秒

唯一被动-贡品:

伤害性技能和普攻命中敌方英雄或建筑物时,会为自己提供15金币,每30秒最多触发3次

任务:

运用这个装备赚取1000金币,将更新至黑雾镰刀

唯一主动-布置守卫:

放置壹个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

黑雾镰刀

+35攻击力

+150生活值

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置壹个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

-----------------------------

圣物之盾系列

圣物之盾

总价400

+30生活值

+5法术强度

+2金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生活值低于50%的小兵

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获取1层充能,最多拥有3层充能

任务:

运用这个装备赚取500金币,将更新至巨神峰之盾,并获取唯一主动-布置守卫

巨神峰之盾

+100生活值

+10法术强度

+3金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生活值低于50%的小兵

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获取1层充能,最多拥有3层充能

任务:

运用这个装备赚取1000金币,将更新至山岳之壁

唯一主动-布置守卫:

放置壹个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

山岳之壁

+300生活值

+40法术强度

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置壹个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

------------------------------

符文肩甲系列

符文肩甲

总价400

+30生活值

+3攻击力

+2金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生活值低于50%的小兵

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获取1层充能,最多拥有3层充能

任务:

运用这个装备赚取500金币,将更新至白石肩甲,并获取唯一主动-布置守卫

白石肩甲

+100生活值

+6攻击力

+3金币/10秒

唯一被动-战利品:

普通攻击会处决生活值低于50%的小兵

在击杀小兵的同时,会为距离最近的友方英雄提供等额的小兵赏金

每45秒获取1层充能,最多拥有3层充能

任务:

运用这个装备赚取1000金币,将更新至禁魔肩甲

唯一主动-布置守卫:

放置壹个侦查守卫,最多持有3层充能并在访问商店时填满充能

禁魔肩甲

+300生活值

+24攻击力

+3金币/10秒

唯一主动-布置守卫:

放置壹个侦查守卫,最多持有4层充能并在访问商店时填满充能

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LOL10.11版本更新改动内容集合

《LOL》在近期外服上了9.16版本的正式补丁,此次还有潘森的重做等,还有不了解9.16版本内容的,接下来就由小编给你们带来LOL9.16版本的正式补丁详情,感兴趣的小伙伴们快进来看一看吧。

英雄重做

战争之王潘森

基础属性

基础生活值:580

生活恢复:10/5s

攻击成长:3.3

基础护甲:40

护甲成长:3.75

攻击范围:175

攻击速度:0.644

凡人意志(被动)

在运用5次技能或攻击后,潘森的下壹个基础技能将被强化。

彗星长矛(Q)

40法力

冷却时刻:10/9.5/9/8.5/8s

瞬发:潘森猛击他的长矛,对被击中的敌人造成75/115/155/195/235(+100%额外AD)物理伤害,并返还彗星长矛部分冷却时刻

蓄力:潘森投掷长矛,造成75/115/155/195/235(+100%额外AD)物理伤害,对第壹个敌人命中造成100%的物理伤害,对其他目标造成的伤害降低50%。对低于25%生活值的目标造成155/240/325/410/495(+200%额外AD)物理伤害

凡人意志加成:造成额外的20+13每级(+100%额外AD)物理伤害,并使目标减速25%,持续2.5秒

额外伤害:20/33/46/59/72/85/98/111/124/136/149/162/175/188/201/214/227/240

盾击(W)

55法力

冷却时刻:13/12/11/10/9s

潘森冲给敌人,造成60/80/100/120/140(+100%AP)物理伤害并使其眩晕1秒

凡人意志加成:万神殿的下一次攻击变成一次三,造成135%的物理伤害

宙斯盾突击(E)

80法力

冷却时刻:22/20.5/19/17.5/16s

潘森撑起他的盾牌,并在选定的路线上和敌人交战1.5秒,从而免受该路线的伤害并在持续时刻内造成100%AD物理伤害

技能结束时潘森运用盾牌给予敌人重击,造成55/105/155/205/255(+150%额外AD)物理伤害

凡人意志加成:持续时刻增加到2.5秒(在持续时刻内造成167%AD物理伤害)

持续经过中可以提前结束技能(潘森仍然会用他的盾牌发出最后一击)

潘森在给后或给侧面移动时减速高达50%。对小兵的伤害降低50%,对非史诗级野怪的伤害降低33%

群星坠落(R)

100法力

冷却时刻180/165/150s

潘森将他的力量集中到空中,接着在几秒钟之后坠落在目标区域上。对一条线上的敌人造成高达300/500/700(+50%AP)的魔法伤害(在该区域的边缘减少高达50%)。

LOL|

LOL10.9版本更新时刻及更新内容

lol10.11版本已经正式上线,这次的更新内容里除了各位玩家期待已久的狗熊重做以外,设计师还兑现了之前的承诺。此前设计师表示目前游戏里ADC的影响力较小,将会进步ADC的地位。在这次的更新里,就有多达19名ADC英雄得到改动,而ADC的的常用装备也不例外,同样喜提强化。

英雄改动

光辉女郎 拉克丝

透光奇点

目标受到该伤害或离开区域后,减速效果的存留时刻由0.25秒进步到1秒

稻草人 费德提克

触发雕像站姿所需的时刻由1秒进步到2秒

恐惧

被动:

伪装成雕像时施放的技能若造成伤害,也可以恐惧目标

五骨丰登

对小兵的伤害由40%进步到60%

残月之肃 厄斐琉斯

基础生活值由500进步到530

生活值成长由86进步到91

寒冰射手 艾希

基础生活值由539进步到570

生活值成长由85进步到90

皮城女警 凯特琳

基础生活值由481进步到510

生活值成长由91进步到96

荣耀行刑官 德莱文

基础生活值由574进步到605

生活值成长由88进步到93

探险家 伊泽瑞尔

基础生活值由500进步到530

生活值成长由86进步到91

戏命师 烬

基础生活值由556进步到585

生活值成长由91进步到96

金克斯 金克斯

基础生活值由581进步到610

生活值成长由84进步到89

虚空之女 卡莎

基础生活值由571进步到600

生活值成长由86进步到91

复仇之矛 卡莉斯塔

基础生活值由534进步到565

深渊巨口 克格莫

基础生活值由534进步到565

生活值成长由88进步到93

圣枪游侠 卢锡安

基础生活值由571进步到600

生活值成长由86进步到91

女枪 厄运**

基础生活值由541进步到570

生活值成长由91进步到96

涤魂圣枪 赛娜

基础生活值由520进步到550

生活值成长由75进步到80

战争仙女 希维尔

基础生活值由532进步到562

生活值成长由88进步到93

小炮 崔丝塔娜

基础生活值由559进步到590

生活值成长由88进步到93

瘟疫之源 图奇

基础生活值由582进步到612

生活值成长由84进步到89

惩戒之箭 韦鲁斯

基础生活值由500进步到530

生活值成长由89进步到94

VN 薇恩

基础生活值由515进步到545

生活值成长由89进步到94

逆羽 霞

基础生活值由561进步到590

生活值成长由86进步到91

装备改动

狂热

攻击速度由12%进步到15%

幻影之舞

攻击速度由30%进步到35%

疾射火炮

攻击速度由30%进步到35%

斯塔缇克电刃

攻击速度由40%进步到45%

卢安娜的飓风

攻击速度由40%进步到45%

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lol12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

lol10.9是目前大家特别期待的壹个版本,由于属于大家的FPX冠军皮肤会在版本更新后正式推出。相信目前大家都想了解lol10.9版本啥子时候更新,除了冠军皮肤之外又起其他啥子内容的改动。下面一起来了解一下吧。

lol10.9版本啥子时候更新

lol10.9版本美服更新时刻是4月29日,国服预计在4月30日或5月5日更新。

国服一般情况下会晚于美服一周左右更新,但近多少版本都是和美服差不多时刻更新,而且由于10.9版本有FPX冠军皮肤,以及邻近51期,相信会早些更新,也就是在2024年4月30日更新10.9版本。

更新时刻一般会在凌晨2点至4点期间关闭排位赛入口,凌晨4点全区停机维护,维护结束时刻是中午12点。

版本改动概括

-加强:凯隐、丽桑卓、费德提克、奎因、纳尔、科加斯。

-削弱:巴德、娜美、特朗德尔、卡尔萨斯、悟空。

-体系:血色之刃加强。

普通段位是黑铁-黄金,熟练段位是白金-钻石3,精英段位是钻石2-王者。

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LOL新版本有啥子变化

lol

基础攻击力:63→

成长攻击力:3→3.

成长攻击速度:

被动技能_狂战之怒

最大额外攻击速度:40-100%→60-100%(在1-18级时)

Q-逆流投掷

法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

荒漠屠夫雷克顿

现在,R技能伤害受益于攻击力

随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《lol》团队给予了他的大招壹个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获取成长。

R_终极统治

每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)

岩雀塔莉垭

Q技能伤害提高,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。

自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《lol》团队预期的强大。因此《lol》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他质量级改动。

被动技能_浮石冲

新增塔莉垭被动技能的冷却时刻不再由于触发伤害(例如兰德里的苦楚)而重置

Q_石穿

每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)

5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)

巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)

法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/

对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)

新增当塔莉垭在掘石场上施放Q_石穿时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果

R_墙幔

已更新当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,R_墙幔不再进入冷却

愁云使者薇古丝

Q技能全等级冷却时刻降低,法力值加成提高。

薇古丝现在感到格外沮丧,由于她无法轻易击杀对手了。《lol》团队归还了部分寒心波云的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告知别人)。

Q_寒心波云

冷却时刻:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒

魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)

狗熊沃利贝尔

Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生活值收益降低。E技能基于目标最大生活值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《lol》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《lol》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。

Q_擂首一击

额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%

伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)

W_暴怒撕咬

伤害:10/35/60/85/110(+100%攻击力)(+6%额外生活值)→5/30/55/80/105(+100%攻击力)(+5%额外生活值)

E-霹天雳地

对非英雄单位伤害上限:750→650

装备和物品

神圣分离者

神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打全部英雄。随着这次的更新,《lol》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。

咒刃伤害:(近战英雄为12%/超距离英雄为9%)目标最大生活值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/超距离英雄为3%)目标最大生活值)

治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/超距离英雄为3%)目标最大生活值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/超距离英雄为2.4%)目标最大生活值)(+100%基础攻击力)

神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透

已更新改动同样适用于诛神(奥恩杰作装备)

德拉克萨的暮刃

刺客英雄们现在运用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《lol》团队预期的要稍微弱小。《lol》团队正通过壹个特别规方法来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。

神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于德拉克萨的暗影雕刻者(奥恩杰作装备))

星蚀

超距离伤害触发:6%最大生活值→3%最大生活值

神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于朔望(奥恩杰作装备))

暗行者之爪

神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于沙雀之爪(奥恩杰作装备))

战略点悬赏

《lol》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公正。

当《lol》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不也许的方法迎头赶上。然而,当壹个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《lol》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公正。

悬赏残留时刻:5→60秒

新增现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

新增现在,在悬赏持续时刻内,如果壹个队伍获取了壹个战略点悬赏,则会关掉地图上全部其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)

新增在计算悬赏时,带有金币累积效果获取的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如寻宝猎人等符文

已更新亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期

视野

现在,如果你冲刺或闪烁到壹个野怪或守卫的可见距离内,在你获取他们的视野前,会有壹个短暂延迟。这也许会导致一些令人沮丧的时刻,因此《lol》团队将短暂延迟调整成了瞬间获取视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有壹个短暂的延迟)。

现在,全部野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内

游戏玩法

终极魔典马上归来,但这一次它是星之守护者主题。这一代的终极魔典将包括星之守护者小兵和阿狸播报员!

《lol》团队也会对这个玩法进行一些其他的和星之守护者无关的更新:

玩家们现在可从4个而非3个终极技能中选择

终极技能的可选池已更新了众多新的技能

全部来自传统召唤师峡谷的巨龙们都已进入终极魔典

暗影岛冠军杯赛

暗影岛冠军杯赛第二周比赛的战队组建将在7月18日放开,比赛将于7月23日及24日进行。

本次lol的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏尝试新鲜的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,大家首先可以尝试新英雄尼_,接着本次新版本中也是有不少新活动主题,诸位玩家们记得及时参和一下,那么,就让大家等待到中午12点维护的结束吧。

lol11.20版本更新内容说明lol11.20版本改动前瞻

野区调整

说明大家正在对第三赛季的野区进行改动,来进步打野英雄的多样性,减少早期对线的压力,并让打野英雄在团战中更有存在感。?

在第二赛季里,最令人满意的打野英雄具备下面内容特征:较高的群体伤害,后期也能打,还能带动GANK。在第三赛季里,大家想要开辟新境界,好让拥有其它特长的英雄们也能露把脸。大家正在通过调高三狼营地、二胖营地、四鬼营地中的大怪血量,让单体技能为主的英雄们能更加轻松地跟上群伤英雄们的步伐。?

同样地,可以快速清野的打野英雄们能够在游戏前期就用持续不断的GANK来施加压力。为了反抗这个清野+GANK的节拍,野怪们现在会随着游戏的进展而获取更有攻击性的生活值和攻击力加成。同样地,金钱和经验奖励的获取速度也变快了。这就迫使打野英雄们做出战略决策,要么对线上施加压力,要么将他们的时刻和生活值投入到猎杀这些更有价格的野怪上。?

这些改动将会让更多英雄可以打野,且让游戏每个阶段的战略选择拥有更广的范围。?

纳啊

lol11.20版本更新内容说明lol11.20版本改动前瞻。虽说当前版本更新不久,然而在美服11.20的版本已经进行了测试,下面就由小编给大家带来lol11.20版本改动前瞻,希望能给大家带来帮助。

lol11.20版本改动前瞻

惩戒:

治疗效果:90+15%最大生活值降低为90+10%最大生活值

(包括挑战惩戒、深寒惩戒)

11.20版本补丁预览

全球赛版本已经完工,大家又回到了壹个正常的版本补丁。大家是跟进一些有点过头的改动,或者针对排位玩法进行一些其他的调整。欢迎玩家们多多反馈!

装备、符文天赋削弱

多尼克领主的致意惩戒-治疗效果

英雄削弱

塔莉娅(打野)、阿木木、辛吉德文四世、艾瑞莉娅、慎

英雄加强:

赛娜、德莱厄斯、伊莉丝、赫卡里姆、乌迪尔