英雄联盟分数如何算 英雄联盟分数低于60怎么长回来
1.lol排位赛段位如何算分
2.lol排位赛分数如何计算
3.lol战斗力如何算
4.LOL现在哪里里可以查看RANK隐藏分
LOL由多玩盒子提供的战力是用来衡量召唤师水平的壹个参考数据。
LOL战力计算方式:
一、基础分:
全部运用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、个人5v5(2人组队算个人),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。
战斗力中的基础分,是在的rank分值的基础上进行转换。详细制度如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出壹个rank平均分;如果壹个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算;
(2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4;
另外,如果壹个玩家只打PC,则他的基础分是600+等级*10。
二、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winratio表示。
详细制度如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会顶尖只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
1.如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore*胜场/20;
2.如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3;
三、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。胜场分值会稳定增长,主要反映壹个玩家是不是够湖。
总分:最后lol盒子会将这些得分进行集合,便得到了玩家的lol盒子战斗力得分。这就是lol盒子战斗力算法。
lol排位赛段位如何算分
战斗力的详细算法
1、基础分
全部参和排位赛的玩家,都会有壹个基础段位,详细见官方说明。大家根据玩家排位的段位,计算出壹个基础分。
(1)第一步,根据段位得到壹个段位换算分。
玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。
如果壹个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。
(2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。
除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成影响,因此最有效进步战斗力的方式就是去打排位赛。
另外,如果壹个玩家只打PC,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分 (2024赛季调整)
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
胜场分值会稳定增长,主要反映壹个玩家是不是够湖,上限从S3赛季的3500分降至2500分。
原胜场分 = 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9
接着,大家将净胜场(胜场-?负场)小编认为是一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。
净胜场?分 = (胜场 - 负场) × (1.6 + (胜率 - 0.5) ? ×? 10)
2024赛季胜场分 = 原胜场分? + ?净胜场?分
注1:净胜分只计算当前赛季(2024赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及典范匹配玩法(?系数基础1.6)
注2?:胜率大于50%的玩家才会有净胜分的增加
注3:?只打PC的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细制度如下:
(1)先计算出匹配赛和全部赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会顶尖只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2。
(7)只打PC的玩家不计算胜率分。
此项分值顶尖可达到约5000分左右;如果壹个人的胜率低于35%,则也许只拿到0分。
学说上这部分分值变化会较大,但思考到官方的匹配体系很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。
最后: 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。
lol排位赛分数如何计算
lol中排位赛有七个大段位,其中钻石及下面内容有各个大段位分为五个小段位。每个段位对应不同的rank分,具体对应的分数如下表:
这是最标准的“隐藏分对应段位表”,和以前众所周知的“白银5隐藏分1200,钻5隐藏分2100”完全匹配,网上找的很多对应图都和这常识不对应,至于上面的白金6,钻石7段位,可以无视,只是过渡的想段位。
lol战斗力如何算
每个玩家进入30级,初始积分1200,如果刚刚开始打,积分增减会在30-40之间,
等你多打了几盘之后就会出现20多,上了20盘以后都是11.12.13不等,这个就看你团队贡献
如果逃跑要扣除双倍积分。如果上了1250,会显示出来,好友可以通过头像直接看到你的积分!
LOL现在哪里里可以查看RANK隐藏分
LOLlol战斗力是由(1)排位赛加成分 、胜率加成分、战斗场次加成分三部分加成的。
具体为
一、排位赛加成分
全部参和排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、个人5v5
这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的elo加成分,是在的elo分值的基础上进行转换。详细制度如下:
(1)如果壹个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。
(2)从三种rank分中取顶尖的那个算
(3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4
简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。壹个1300分玩家的elo加成分是1580分,而壹个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。
二、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细制度如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。
(2)如果胜率超过70%,会顶尖只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。
此项分值顶尖可达到约3000分左右;如果壹个人的胜率低于35%,则也许只拿到0分。
三、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映壹个玩家是不是够湖。
会计算下面内容两种玩法的胜场加成分,取其中顶尖者。
(1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场顶尖的那种),上限4000分。
净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15。
企鹅已经关闭了隐藏分的查询体系,这个方式只是我个人估计我隐藏分的方式,不代表企鹅也不一定正确,只是简单的同享一下。
大家举个例子来说如何算的。先看自己现在处于啥子段位,比如你现在的分段是黄金5、胜点40。每赢一局加30以上的胜点。计算方式是基础分+胜点乘以2+30.也就是1650+80+30=1760。也就说你的隐藏分在1700以上。
比如你现在的分段是黄金5、胜点40。每赢一局加10点以上的胜点。计算方式是基础分+胜点乘以1.5+10.也就是1650+40*1.5+10=1720.
比如你现在的分段是黄金5、胜点40。每赢一局加10点下面内容的胜点。计算方式是基础分+胜点除以2.1650+40/2=1670.
还有壹个就是你已经在某壹个段位获取了老兵勋章,比如黄金4老兵,这个就代表了你的隐藏分是当前段位到上一段位之间。