虚空行者走哪 虚空行者任务
1.lol飞机和妖姬和和虚空行者和岩雀何者最牛
2.LOL英雄策略之虚空行者
3.lol 虚空行者和深渊巨口何者强一点,客见解说。
4.LOL虚空行者牛逼在哪里?
5.lol的虚空行者如何玩好?
光辉:新生代法师,高爆发距离远,但全要靠预判有木有啊。不主推新人运用,如果你对自己的智商有自负可以思考
卡特:壹个无蓝条英雄,因此你可以随便放技能,,然而被许多法师克制,由于卡特的技能一旦没衔接上就会反被秒杀,和剑圣一样,人头割菜机。对自己的觉悟有信息可以思考一下(这许多人都了解的,团战先躲起来,发现残血就上去5杀吧)
虚空:很要靠操作的英雄,越后期越牛(当然不是指出仙女,会玩的虚空都是不出仙女的),必须要裸时光,负责后期进的去出不来,中亚也是虚空的核心装备,进去输出后要是被集火马上安中亚,2秒够你R的CD了,接着马上过来
要是对自己操作有自负可以思考一下
lol飞机和妖姬和和虚空行者和岩雀何者最牛
卡萨丁在低端排位有时候还是会被BAN的,卡萨丁的前中后期都不好操作和预判,尤其是切入时机,卡特可以刷新技能,而卡萨丁有很多人玩的时候R进去就R不过来了,而且很费蓝,你得有心理准备,前期补刀太多人能压制他了。
虚空怕控,而且天生嘲讽脸,出现的太早肯定被秒的。必须等敌方威胁较大的人物进入cd后切入。切入后首选目标也是对面apc,adc,这要看环境。比如EZ,狐狸这种货,就算自己死掉也不能让他活下来。作为自带闪现的apc,你最大的优势就是想搞谁搞谁。
如果你已经冒险把对面apc秒掉了(这当然很容易的),即使被搞成残血也没关系,只要跳出来了还可以等机会跳回去QE。应该没人想搞你,谁都了解过个4s你又跳走了,相对其他法师,残血了就不敢再逗留,更别说返回战场了。然而作为自带闪现的apc,只要不被秒,就还能消耗对面技能。
至于后期拿人头,我觉得没啥子必要。前期你抢人头可以帮助队伍建立优势,但后面应积极帮助队友拿人头,这样玩的也轻松些,不然你一光荣就等团灭。作为一法师,光荣也很容易。不好意思,我是玩出身的。
lol虚空行者卡萨丁技能:Q技能可以沉默对方,特别好用的技能。团战时沉默对方的尖刀人物,可以获取先手机会,而就是这几秒,集火效应就可以秒掉壹个。 W由于这个技能属于被动,而且说实话,这个技能就是鸡肋,只是前期如果缺蓝的话,可以思考点一级来用。不过一般没人会前期升满的。
魔法脉冲E这是卡萨丁的核心技能,伤害和减速效果增加的特别之明显,尤其是到后期团战的时候,你能迅速的集满6点能量,是卡萨丁的主要输出技能。
虚空转移R(大招) 配合E,迅速跳入战场,加入战斗,反杀, 快速逃离战场等等各种也许,我提议这英雄方法伤流相对NB,离家蓝水晶,红药,接着法穿鞋,中期魔法帽和女妖面纱,接着就堆法伤。
总而言之lol虚空行者英雄很难被杀死,团战也是主要输出英雄,逃生/追杀能力极强,对付法系英雄相对有利,对付近战吃力。
LOL英雄策略之虚空行者
没有绝顶大的英雄,只有绝顶大的玩家。而且每个英雄装备情形时期不同,天然能力也不同。
就好比你让壹个6J的诺手单挑壹个6J的狗头。死磕不跑肯定是诺手赢,壹个前期线霸。
但就当前版本来说,妖姬出场率是这五个里面最低的。岩雀由于英雄特质一直都是比赛或者高级局的宠儿。机动性有,清线能力强大,爆发不俗,分割战场能力。优质中单的全部特质一应俱全。
其次就是飞机和。特别是飞机。用于中单,中期装备不错的骚扰和导弹加包的配合都是特别恐怖的。即使到后期,也有和大嘴抗衡的能力。而且双ADC的团队的输出是很可观的。倒下壹个另壹个依旧能挑起大梁。则相对少在比赛打中。一般都是对局中出现。机动性好,前期虎。
虚空行者主要是短板期。低端局还好,高级局利用短板和CD会让他特别难受。而且成型速度偏慢。然而一旦成型,比起AD刺客,要更加具有威胁性。
说到底,一代补丁一代神,没有绝顶英雄,只有当前版本强势。然而人的操作不同也会有不同
lol 虚空行者和深渊巨口何者强一点,客见解说。
生活值及成长: X Health 433 (+78 / per level)
魔法值及成长: X Mana 230 (+45 / per level)
速度 X Move Speed 315
护甲及成长: X Armor 14 (+3.2 / per level)
魔法抗性及成长:X Spell Block 30 (+1.25 / per level)
暴击几率及成长:X Critical Strike 2.05 (+0.45 / per level)
生活回复及成长:X Health Regen 1.39 (+0.10 / per level)
魔法回复及成长:X Mana Regen 0.88 (+0.08 / per level)
攻击距离: X Range 120
技能:一技能射程远,可以先手禁魔。二技能是打有魔法的单位时抽取魔法,物伤流初期可以升,法伤流提议初期不要升。三技能特别有趣,是根据周围的英雄和自己施法次数,每累计6次就可以释放一次,威力不俗。大招是冷却很短(基本冷却时刻6秒)的闪烁+AOE,有趣的是连续放可以连续增加伤害,上不封顶,但也要增加魔法值消耗。
策略:
虚空行者,在官方的评价中是物伤法伤基本相等,主推装备是物伤流。物伤流根据是虚空行者速度快,攻击动画好,暴击几率成长较好的特征。然而这个打法打钱慢,且对队友依赖较大。
路人战中,我一般用法伤流,这里也主推法伤流。法伤流的虚空行者,定位应该是法伤输出,追杀和小控制:技能上主要更新一三,有大点大,最后升二技能。原来内测账户30级时,我主要把天赋加在减少技能CD和回魔上,召唤师技能选点金和回魔,或者点金和加速,或者点金和点燃。何故选点击下面会说。离家的话,如果对自己走位有信心的话就选回魔光环的那个珠子,没有信心或者对面对线强势英雄相对多的情况下(如蛮力巨牛,众星之子,战争主母,Teemo,冰弓,以及老大哥虚空惧妖等),带多兰之戒(加血,回魔,法伤10点),血瓶壹个,升1一技能,走到出野怪(三只狼或者两个石头人)的地方等着。
出兵了,对大狼或者某个石头人用一技能,砍,等到野怪生活值剩下450的时候用点金点掉。接着吃个血瓶,到线上。这时候你就比第一波兵慢几步,不会损失经验,但你打野的经验别人可没有,这样不出意外的话,能比对手先到2。这时候就选对线的脆皮贫血英雄(超距离或者法师),CD一好就用一技能,很快到2级,有机会的话,壹个1技能跟上壹个3 技能减速,加上几下普攻,对方就挂了,不挂也不敢上前了。这样压制对手的金钱或者经验。注意补刀而不要对着壹个小兵砍,否则兵线到对方塔下的话相对危险。下面出加法伤的鞋子和仙女之泪(980元钱,蓝宝石和回魔的小护符合成),后者特别重要,最好在到六级时能出来,这样放一次大就加4点魔法上限,后期基本不会魔法不足了。接着看场上局势了:顺风的话那本金色的书,叫梅啥子的窃魂(40法伤的杖+20法伤的小书+500多的卷轴),这个杀一人或者一次助攻都加法伤,很强悍。两边僵持的话,就瑞莱的冰晶法杖:撑血,接着任何杀伤技能都能减速,可以把人粘到死。逆风的话出世纪之杖,可以加法加血。这几件出完后出大天使杖(仙女之泪+40法伤的杖)和减20%CD的那个极地盘子。极低盘子要在第壹个法伤大件之后就出,减少大招的CD大大有利于虚空行者的法术爆发。接着仲亚之戒或者完成寒冰之心,出了仲亚基本上胜利了,如果太逆风的话也出不来仲亚。
游戏中期gank的时候不要光走路,不断用大走过去,最好到敌人附近时有2-3个大的积累,而且能放(或者差一次施法能放)3技能。壹个传送,壹个3技能,对手如果不是肉的话基本上血掉了接近一半了。这时候马上一技能,对方没法施法,又被减速了,只能逃或者跟你对砍。逃的话你的大是闪烁,对砍的话这种情况基本砍不过你。别忘了打人时4看着自己的大好了没,好了就放,威力越来越强,敌人只要没队友帮忙基本都会悲剧。壹个小窍门是追杀时把大的目的地点在对方身体前方,这样可以多砍一两下。而且大是AOE,因此无视隐身,不知几许红血隐身的瘟疫巨鼠和猛男克星饮恨虚空的闪烁之下。而且虚空行者打钱很快。我的最好记录是23分钟8杀0死,已经出了仙女之泪,窃魂和仲亚。
LOL虚空行者牛逼在哪里?
相比虚空 大嘴更需要预判和走位 装备一旦成型 就一个炮台的存在了 不过大嘴前期很容易悲剧 腿短没有逃生技能 因此大嘴的召唤师技能都去疾跑和闪现为主 而虚空就好很多了 到6基本 没法被单杀了
lol的虚空行者如何玩好?
机动性好,大招CD很短,配合闪现可以让你飞来飞去=。=
中路对线的话法系杀手,由于Q技能可以沉默加上别动的25%法术免伤,可以让卡萨丁在中路对抗法系中获取很大优势。
前期Q伤害很可观,打兵还可以回蓝,有大招之后一套下来就能把对方打残。
卡萨丁6了之后必须要多GANK否则后期的就没有优势了。注意多打蓝环,没有蓝环的撑不了多长时间就没蓝了。
希望我的回答对你有所帮助!
装备我就不多说了...一般就时光-帽子-沙漏等...但按照情况可以帽子开头或者沙漏开头.甚至可以出书...
对线我无法多说.由于很看对手.不同对手要有不同方法...如果是安妮.你直接保持距离Q她来骚扰就好了.由于你Q有700距离.比安妮全部招都远...但如果是火人.堕天等.你就要小心他指给性技能.要在小兵的掩护下小心Q了...在对手少于一半血的时候.就容易出其不意地杀了...没够6级就配合闪现和点燃...够6级了.就R过去EQW点燃AAAA.闪现作为逃跑和追杀留着...追到塔下.除非你有闪现有R有Q...而且对手很少血.不然千万别硬杀.你是脆皮你了解么?
说下gank...首先.蓝BUFF是完全需要的.没有就别gank...何故?蓝B能给你提供太多物品了...你gank就需要不断去上下路gank.而且几时回中路保证线...那就需要不断地R来增强速度....没蓝B.你是完全不够的...(很多人为了gank就不管中路了.我想说这样的话你多数是悲剧的)...gank的时候完全要留E技能.R过去QE或者EQ都可以...接着配合你队友.就能轻松杀了....当然.这样情况下你抢人头的机率不高...不过能杀或浪费对手闪现.就是成功了...
如果你gank的确不好.这代表你的gank时机不好.或者队友配合不好...你要保证对手被gank不丢闪现完全逃不掉.gank的时候队友有足够时刻上前支援.不会被反杀等...这些是看你平时对战局的把握的
再说说重点团战吧...卡萨丁玩得怎么样.最主要看团战...
让大家解析下卡萨丁的优劣:
优势:R技能特别灵动.能轻松逃脱和追杀..Q技能追杀神技...E技能CD很短.团战一盘.你可以放3-6次
劣势:自身很脆皮.对战局的把握要特别迅速准确.对队友的标准相对高
虽然卡萨丁物理伤害不低.而且有W+物攻...不过不提议在团战中平A...你这近身伤害.远远比不上任何壹个AD对你造成的多...别为了一点伤害把自己拉到危险的地方
团战中我的打法是这样的...一开始就在团战发生的地方.吸引对方火力.在集火的瞬间马上R逃离战场(这个R很重要...一定要放到别人打差点你的地方)
这时候.对面会乱了.攻击会分散...而你.可以Q对面的AP法师.或者Q没血的对象...当然.如果有放大的努努.不详.石像等.一定要优先Q....
接着.是你的队友4V5的时候了...这时候很看你队友.如果你的队友都太脆皮.太劣势了...那一碰就崩...你们基本就没戏了...当然.这时候你也不是没事干...用E技能尽量伤害吧.不求打到全部人.有输出就好
当你的对手血量有3个左右少于一半.就是你发挥影响的时候了....R过去放E...对面半血的英雄瞬间空血...你找个少血的Q...
这时候对面空血英雄会如何做?一般都是马上逃跑的...这时候就是你和你队友追击的时候了
这就是一般团战的打法...只要你们团队装备不是太劣势...那这种打法特别好用.保证自身安全的同时.又能保证不弱的输出...如果队友怪你只是捡人头的货...别理他.如果卡萨丁全力输出.在团战中很容易被秒...那输出其实更加低.这么说只是由于他们不了解卡萨丁的方法而已...
如果你有中亚.那你就可以更加浪些.团战开始就可以先E全体.接着再R出去.或者在更早的时刻就R进来输出...有中亚.能够保证对手集火你.接着迅速分散仇恨...接着R逃跑.再切入...
如果你团战2-3次.都没有死...那你可以出书了....不过书提议和中亚配合.由于有书实在太嘲讽了.中亚能保证你R-中亚后马上R一次...配合闪烁.除非被控+秒杀.不然你基本不死。