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北欧仙女策略步骤详细解答 北欧小仙女

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.北欧女神怎么达成A结局?2.北欧女神剧情触发3.[psp]《北欧女神》游戏的攻略哪有?4.求PSP游戏 《北欧女神 雷娜斯》地图攻略你好,以下是一些适合新手的攻略分享:-游侠网提供了北欧女神:极乐世界全流程攻略、图文攻略、攻略、心得体会、游戏技巧和解决办法等资料。-游民星空提供了北欧女神极乐世界新手指南,包括介绍/配置需求/按键、剧情流程、主线任务、支线任务、英灵、武器、战技、技能、装备、道具" />

 

1.北欧仙女如何达成A大结局?

2.北欧仙女剧情触发

3.[psp]《北欧仙女》游戏的策略哪有?

4.求PSP游戏 《北欧仙女 雷娜斯》地图策略

您好,下面内容是一些适合新人的策略同享:

-游侠网提供了北欧仙女:极乐全球全流程策略、图片文字策略、策略、心得体会、游戏诀窍和化解办法等资料。

-游民星空提供了北欧仙女极乐全球新人指导,包括说明/配置需求/按键、剧情流程、主线任务、支线任务、英灵、武器、战技、技能、装备、道具和BOSS打法等方面的内容。

北欧仙女如何达成A大结局?

策略:

武器增值方式:

由于到了最后一章的时候,强劲的敌人及产生强力的武器都会登场。但要增加强力的武器数目似乎太少,因此这个武器增值的秘技方式就很有用了。

选择适当人物装备想增加的强力武器,接着转送到天界。那么,不能装备的强力武器这个时候就会产生。而且运用这个秘技的话,所产生的武器最多可以有三件。

自在听歌曲方式:

游戏中有很多悦耳的歌曲,要重温这些歌曲是有方式的。首先要打爆机一次,无论是Good Ending或者是Bad Ending都可以用爆机后的Se Data,在Option内便可以再听这些歌曲了

隐藏迷宫:

当完成游戏后,画面便会出现制作游戏的职业人员名单及“THE END”的字样,再过一会儿,就会出现有《VALKYRIE PROFILE》的LOGO。这个时候关机,接着马上开机的话,在深入了解画面中会有壹个新玩法“SERAPHIC GATE”出现,进入这个玩法后会看见壹个隐藏迷宫。虽然成功策略这个隐藏迷宫和否,对整个游戏没有任何影响。但要留意是一旦在“SERAPHIC GATE”中储存资料的话,就不可以回到“SERAPHIC GATE”玩法之前的DATA了。而且,只有在HARD MODE中取得的红莲宝珠才可以进入某些特定的房间。

北欧仙女1里的最佳大结局是指啥子?

大结局达成必要条件 :

1、第4章打败雷札德?

2、第5章收梅尔蒂娜、路西欧?

3、在5或6章将路西欧传送神界?

4、第6章的神界报告之前,封印值要小于37(以后几章的封印值不影响大结局)?

5、第8章在天空冥想到铃兰的草原,去那里即可。?

全部关于封印值变化的,有些只是为了减封印,不是A-Ending的必要条件?

每传送一名战魂 +12?

神界报告时,不戴尼伯龙根的指环-2?

每收到一名战魂 -2 (下面收得梅尔蒂娜、路西欧的数值已经包括这个了)?

第一次去铃兰的草原 -15?

第2~5章之间 去捷拉贝伦发生和路西欧接触的 -15?

第3章在不死王城见到布拉姆斯,不战斗或者打败他 -10?

第4章在雷札德塔将其打败 -15?

第5章收得梅尔蒂娜 -15?

第5章收得路西欧 -20

如果在第1章结束前取下尼伯龙根的指环的话,共有5次神界报告(第6章的不算),?

一共会减去 2+2+2+2+2=10点封印值。?

每收到一名战魂-2,而每传送一名则+12。除了0章加入的亚琉哲和洁拉德,以及固定梅尔蒂娜、路西欧以外,前6章一共可以收到约(2+3+2+3+1+3)=14名战魂。也就是说封印值还会再减去14*2=28点。?

因此前6章一共会减90+10+28=128点。如果每章都传送1名战魂的话,一共要加6×12=72点封印值。?

也就是说6章结束时,封印值应为:100-128+72=44 。

由于封印值有100的上限,因此前几章传送战魂的实际效果并不是+12,这个100的上限抵消了很多。?

比如前3章收得战魂7个,神界报告3次,传送3人,等于于抵消了16点。?

结论拓展资料 :

神界报告时不要戴尼伯龙根的指环。平时战斗时有需要可以戴。

前几章不用理会封印值,随意传送战魂,一直到第4章打雷札德?

第5章开始不要天上感应,先去捷拉贝伦见到路西欧,接着收得梅尔蒂娜、路西欧?

去不死王城,以及铃兰的草原?

第5章结束之前(或第6章),送上路西欧?

第6章结束之前,封印值正常的话足够再送上壹个战魂?

A-Ending在第6章神界报告就已经确定。因此第7,8章无论封印值几许都可以,可随意传送战魂。

提议以上述流程的A-Ending为目标策略,可以一举三得:?

B-Ending: 第8章花完时刻点就是。

C-Ending: BOSS的宝箱基本全贪污,7,8章不要传送战魂,这样第8章开始时评价格接近0,再贪污多少就是C-Ending。

北欧仙女剧情触发

 A 大结局达成必要条件

1、第4章打败雷札德

2、第5章收梅尔蒂娜、路西欧

3、在5或6章将路西欧传送神界

4、第6章的神界报告之前,封印值要小于37(以后几章的封印值不影响大结局)

5、第8章在天空冥想到铃兰的草原,去那里即可。

全部关于封印值变化的,有些只是为了减封印,不是A-Ending的必要条件

每传送一名战魂 +12

神界报告时,不戴尼伯龙根的指环-2

每收到一名战魂 -2 (下面收得梅尔蒂娜、路西欧的数值已经包括这个了)

第一次去铃兰的草原 -15

第2~5章之间 去捷拉贝伦发生和路西欧接触的 -15

第3章在不死王城见到布拉姆斯,不战斗或者打败他 -10

第4章在雷札德塔将其打败 -15

第5章收得梅尔蒂娜 -15

第5章收得路西欧 -20

计算一下

光算全部的独特一共会减去:15+15+10+15+15+20=90点封印值

如果在第1章结束前取下尼伯龙根的指环的话,共有5次神界报告(第6章的不算),

一共会减去 2+2+2+2+2=10点封印值。

每收到一名战魂-2,而每传送一名则+12。除了0章加入的亚琉哲和洁拉德,以及固定梅尔蒂娜、路西欧以外,前6章一共可以收到约(2+3+2+3+1+3)=14名战魂。也就是说封印值还会再减去14*2=28点。

因此前6章一共会减90+10+28=128点。如果每章都传送1名战魂的话,一共要加6×12=72点封印值。

也就是说6章结束时,封印值应为:100-128+72=44

这个数字不够标准。

然而!由于封印值有100的上限,因此前几章传送战魂的实际效果并不是+12,这个100的上限抵消了很多。

比如前3章收得战魂7个,神界报告3次,传送3人,等于于抵消了16点。

结论拓展资料

1. 神界报告时不要戴尼伯龙根的指环。平时战斗时有需要可以戴。

2. 前几章不用理会封印值,随意传送战魂,一直到第4章打雷札德

3. 第5章开始不要天上感应,先去捷拉贝伦见到路西欧,接着收得梅尔蒂娜、路西欧

4. 去不死王城,以及铃兰的草原

5. 第5章结束之前(或第6章),送上路西欧

6. 第6章结束之前,封印值正常的话足够再送上壹个战魂

7. A-Ending在第6章神界报告就已经确定。因此第7,8章无论封印值几许都可以,可随意传送战魂。

提议以上述流程的A-Ending为目标策略,可以一举三得:

B-Ending: 第8章花完时刻点就是

C-Ending: BOSS的宝箱基本全贪污,7,8章不要传送战魂,这样第8章开始时评价格接近0,再贪污多少就是C-Ending

[psp]《北欧仙女》游戏的策略哪有?

大结局3是最容易触发的,只要完全不去传送战魂,把宝箱全部收了就行,学说上第三章或者第四章就能将评价格降为0,接着芙蕾出现,不论输赢都会被封印,最差大结局,然而如果要干倒芙蕾的话,保险点的行为是拿到钢枪恐龙,或者拼着中**的运气用毒耗死她。

最佳大结局A大结局最重要的就是封印值,达成条件为:

1、第4章打败雷札德

2、第5章收梅尔蒂娜、路西欧

3、在5或6章将路西欧传送神界

4、第6章的神界报告之前,封印值要小于37(以后几章的封印值不影响大结局)

5、第8章在天空冥想到铃兰的草原,去那里即可。

具体的如何做如下

结论拓展资料

1. 神界报告时不要戴尼伯龙根的指环。平时战斗时有需要可以戴。

2.

前几章不用理会封印值,随意传送战魂,一直到第4章打雷札德

3. 第5章开始不要天上感应,先去捷拉贝伦见到路西欧,接着收得梅尔蒂娜、路西欧

4.

去不死王城,以及铃兰的草原

5. 第5章结束之前(或第6章),送上路西欧

6. 第6章结束之前,封印值正常的话足够再送上壹个战魂

7.

A-Ending在第6章神界报告就已经确定。因此第7,8章无论封印值几许都可以,可随意传送战魂。

提议以上述流程的A-Ending为目标策略,可以一举三得:

B-Ending: 第8章花完时刻点就是

C-Ending:

BOSS的宝箱基本全贪污,7,8章不要传送战魂,这样第8章开始时评价格接近0,再贪污多少就是C-Ending

以上转载自玩家网论坛,非本人原创,但经本人亲自验证,没有任何难题。

求PSP游戏 《北欧仙女 雷娜斯》地图策略

3A的游戏是相对注重体系的,可玩的物品很多。最好的方法就是自己多练多研究:)

新游戏的难度选择

总共3种:Easy、Normal、Hard。一般玩Hard即可,能拿全8枚红莲宝珠,能收到全部人物。

Easy由于拿差点好物品,只有开始级的配列变换,因此打起来反而有点难,一般没必要玩。

另外有多少迷宫是Easy和Normal专有的,因此Hard通关后可以思考玩玩Normal :)

在迷宫的操作

△ 菜单

□ 发射水晶

X 跳跃

○ 攻击,砍中敌人可以先制攻击

R2 看迷宫地图

开宝箱的提示:在宝箱正面蹲下按○

Q:怎样先制攻击?

A:迷宫中挥剑击中敌人,就能先制攻击,而且CT=0

BOSS战中装备“探测晶球”后有一定几率先制攻击

在天上的操作

△ 菜单

□ 平移(按住□再按路线)

X 飞行

○ 确定

SELECT 更换地图玩法

START 感应/冥想。如果本章没事做了,想快速进入下一章可以休息(天上开菜单后再按START)

战斗

战斗中△X□○四个键位控制4个人的行动,这种操作方法是无可挑剔的。通过按键来组合连招,有点动作游戏的成分。画面左下可以显示hits数。绿色的就是EN槽,当槽满100的时候,就能够运用威力强大的“决定技”。另外发决定技以及魔法都会产生CT(可以领会成疲劳度),在人物血槽下面可以看到有几格CT。CT每回合自动减1。还有其他的减CT的方式,即紫炎石和专用的饰物。

对倒地的敌人追打,可以打出来“紫炎石”,效果一个石头CT-1

对浮空的敌人追打,可以打出来“魔晶石”,效果一个石头经验值+5%,本次战斗最多打出来40个。就是说经验值=3倍,等于可观。

装备

1、武器。除了要看攻击力,还要看攻击次数。按△键查看物品说明。再按□键切换物品属性和说明文字。如果武器属性是 1○ 2X 3X,就是只能攻击一次的,人物只能出第一招。如果3个都是○就是能攻击三次。剧情中同一时期得到的武器,大致分只能攻击一次的强力型,以及攻击多次的低攻击型两种。一般攻击次数多的会有很大优势。另外对于瓦尔基里来说,一般用弓要比用剑好很多。武器的来源可以是宝箱,也可以由MP作成。

要注意的是一些非神界制造的武器是有破损机率的,在战斗中要小心的运用!一旦坏了武器就会消失,不能修复。在物品说明里面明确写破损几率的就是会碎的,其他都不会破损。而有多少武器一开始就是坏的,中后期可以用上级配列变换宝珠变成好物品。

2、防具。选择防具当然是以防御力(RDM)第一为守则。一般用的MP越多防具的性能就越好,一分钱一分货嘛。另外也要思考到属性的难题。

3、饰物。有战斗用的和增强人物性格的两种。增强人物性格的只是对传送到神界的战魂有用。

决定因素物品 名字 影响 取得方式

宝物探测 有没开的宝箱会提示 第1章山岳遗迹

天空之瞳 显示全部地图。如果找差点路走,不妨尝试这个。 每个迷宫都有壹个

青灰色的首饰 更新时CP额外+100 第1章地下墓地boss宝箱

第2章神界报告对本章传送的战魂评价好会送

硬币 战斗经验+60% 第4章浸食洞Boss宝箱

第4章神界报告对本章传送的战魂评价好会送

经验指环 战斗经验+30%

可和硬币叠加 用秘银矿石上级变换,忘却洞窟这种矿石较常见

矿石在其他地图也有多少,某些敌人也会掉。

圣杯 每章开始时生成圣血1个

两个圣杯效果不能叠加 第2章实验场遗迹boss宝箱

第3章神界报告一定会送

生活手镯 更新时DME额外+300

装备两个可叠加 第2章实验场遗迹打boss掉

第4章浸食洞Boss宝箱

第4章神界报告一定会送

第2章炎之城寨打boss掉

得到第二个圣杯时就变换壹个吧

还有用金蛋也可以变换

黄金鸡 每章随机会生1~4个金蛋 第3章奇岩洞窟boss宝箱

配列变换宝珠 进行中级原子配列变换 第4章雷札德之塔的另外壹个传送点

奥利哈康 变换出上级配列变换宝珠

变换出魔剑·格拉姆 (normal,hard)第4章暗黑塔BOSS宝箱的复活秘法书或

(easy, normal)第4章黑梦塔BOSS宝箱的妖精标本瓶

装备配列变换宝珠可以变成

如果都没拿到只能等第6章花10万MP买奥利哈康了

上级配列变换宝珠 进行上级原子配列变换 "奥利哈康"中级原子配列变换

魔剑·格拉姆 剧情中第二的剑,可量产

第一的剑拿的太晚不实用 "奥利哈康"上级原子配列变换

次元位移 不遇敌 "树精之皮"中级原子配列变换

第2章沼泽地boss宝箱有树精之皮

另外在最后的红莲迷宫中有敌人掉次元位移。

红莲宝珠 打红莲迷宫必要 只在hard专有地图中出现,共8个。见章节策略

决定因素技能书 名字 影响 取得方式

Guts 受敌人要命攻击有机会剩1点血而不死 Avoid变成Guts:

Avoid在第2章地下墓地入口给右走拿到

第3章机关屋(hard)宝箱也有Guts

Auto Item 自动运用物品 第3章神界报告奖励

False Arrow 一般是用来发伪决的 暗黑箭技能书上级变换成伪射

暗黑箭在第5章阿库代恩遗迹宝箱拿到,

在第7章神界报告也有

Throw 一般是用来发伪决的 第2章神界报告奖励

道具运用

道具的类型就太多啦!啥子物品都在里面。要注意的是一定要先好好的看一下说明才运用。

而在这里面最重要的是原子配列变换了。

1、作同一类型不同种类的道具(对象物品:SKILL,魔法书,武器,防具。)

虽然不能改变用,但却可以作出不同类型的物品,如:可以把壹个魔法变为另壹个魔法,也可以用高等级变换变为攻击道具。在这儿要注意的是如果把武器变为了攻击道具以后就无法再变过来了。

2、由原材料创作道具。(对象物品:,植物,矿石等。)

对于无法运用的道具,大家可以把它变换为新的物品。

3、修复一开始就是坏的道具。

在原子配列变换中要点的是一定要先把变换后的道具看清楚了以后才做决定,由于有些物品是唯一的。变换了以后就再也变不过来了。同时也要活用变换,得到了新道具后首先看看能不能被变换。另外某些道具无用途,仅供收藏或上贡。

SKILL技能

这是3A游戏相对特别的体系,又是特别重要的体系。请玩家一定要提前掌握!

SKILL一共分为A,B,C,D 四种类型。全部用CP来提高,顶尖为8级。每级需要的CP不一样。

SKILL的进修和成长。人物初期拥有的SKILL不多。然而到了后来,通过运用SKILL技能书就可以学会很多的技能。道具的来源可以在迷宫中的宝箱。可以通过原子配列变换出来。成长的时候全部要靠CP。记得更新的时候要装上“青灰色的首饰”啊!

1.A类, RE动作ION SKILL。正如其名,满足某种条件时也许自动发动,不是100%发动的。可以配置两个。前期相对重要的是First Aid,Throw, Cure Condition, 后期就是 Guts,Auto Item。其中Auto Item要按□键设定各种物品的优先运用顺序。其中 Guts+Auto Item堪称无人能敌技能组合,可以保证不败之地。

2.B类, SUPPORT SKILL。战斗中协助攻击的SKILL,和A类同样是自动发动的,只可设定一种。但只限于敌我双方攻击的时候。只要满足了条件,就可以100%发动。相对重要的是Splash, Reverie, Concentration 这三个。

3.C类, ATTACK SKILL。战斗中攻击方法的SKILL,发动都有壹个固定的键,只可设定一种。而且只限量了该人物在攻击的时候才可运用。相对重要的是Dark, Wait Reaction 和 Mental Reaction 这三个。

4.D类, STATUS SKILL。影响人物能力的SKILL。分为两种,一种是提高人物本身能力的。另一种是提高勇者适性值的。在这4种SKILL中,只有D类无需配置,只要学会就有效了。某些技能,比如领导力等是神界传送用,和战斗无关的。

[ 本帖最后由 Bill_22 于 2006-5-20 13:11 编辑 ]

第一章

阿尔托利亚山岳遗迹

适合的游戏难度 任何难度(提醒:先在天上按START进行冥想,才会感应到各个地点)

迷宫地图

迷宫获取的道具 (中文版)天空之瞳、铁栅栏的钥匙、植物的×3、天使像、不老不死之书、薄荷、石英、颠茄、元素节杖、洋地黄、炎之枪、宝物探测、青金石、封印的小箱、宝剑·冷酷虚饰

(日版)天空の瞳、铁格子の键、植物の×3、エンジェル·キュリオ、不老不死の书、セボリー、クリス晶石、ベラドンナ、エレメント·セプター、ジギタリス、ファイア·ランス、トレジャー·サーチ、ラピス晶石、封印の小箱、宝剣グリム·ガウディ

(美版)Eye of Heen、Iron-Barred Key、Vegetable Seed×3、Angel Curio、Book of Everlasting Life、Sory、Quartz Gem、Nightshade、Element Scepter、Foxglove、Fire Lance、Treasure Search、Lapis Lazuli、Sealed Box、Jewelled Blade "Grimrist"

可取得的宝珠经验值 1、在②处击碎支柱+500

2、取得“封印的小箱”+100

3、取得“宝剑·冷酷虚饰”+100(提议留用。对雷弱点敌人一击必杀,比如僵尸龙等)

4、完成+3000

本迷宫难点 在地图①处取得物品“宝物探测”(トレジャー·サーチ),这是特别特别重要的装备品,有了这个才不会遗漏宝箱。

取得方式一:在右边石板边缘制造大冰块,再把旁边的箱子放上去垫高度,接着在上面大跳过去,一定要注意要在最边跳。

取得方式二:(主推) 用冰块反弹。如下图在墙上制造壹个大冰块,接着跳起来对着冰块发射水晶,这样可以被直接弹到对面平台,这是最简单的办法。

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在地图(2)有一处搭船的场景,中途经过上方有壹个宝箱,直接开宝箱会被炸到。先举起宝箱,接着按X键放在旁边,这样开完宝箱后躲在一边就不会被炸到了。

离开迷宫 回到入口,利用晶石做垫脚,从顶上离开

佐鲁迪地下墓地

适合的游戏难度 Normal, Hard

迷宫地图

迷宫获取的道具 (中文版)回避技术、攻击技术、短弓、炎之枪、阔剑、天空之瞳、元素节杖、灵魂力技术、冰精灵、大马士革锻造书、宝冠·菲尔玛、青灰色的首饰

(日版)アボイド、アタック·パワー、ショート·ボウ、ファイア·ランス、ブロード·ソード、天空の瞳、エレメント·セプター、マジック·パワー、クール·ダンセル、ダマスクス制法书、宝冠フェルマー、青灰色の首饰り

(美版)Avoid、Attack Pow、Short Bow、Fire Lance、Broad Sword、Eye of Heen、Element Scepter、Magic Pow、Frigid Damsel、Secret of Damascus、Crown of Felmar、Emerald Necklace

可取得的宝珠经验值 1、分别在①、②、③、④处击碎魔法阵上的石像,并将石板推至魔法阵上各+1000

2、在⑤处击碎门前的石像+5000

3、取得“大马士革制法书”+600

4、取得“宝冠·菲尔玛”+600

5、取得“青灰色的首饰”+600m

6、完成+10000

本迷宫难点 本地图可以拿到技能书Avoid(回避技术),可以变换成Guts技能书,特别重要。

如图⑥:⑥处为敌人BOSS处,在此处取得的宝物“青灰色的首饰”影响是:配带者每升一级CP值额外增加100点。是个不可多得的宝物,千万不要送给奥丁

太多了,发不完。你去电玩巴士上看吧,很全。