lol自动点天赋 英雄联盟自动点天赋
1.lol的符文和天赋要如何加点
lol(LeagueofLegends,简称LOL)一直以来多人在线战略游戏,天赋加点是玩家在游戏中提高人物技能和战略选择的重要环节。正确的天赋加点可以使你的人物更加强大,并在游戏中取得更多胜利。
啥子是天赋加点?
天赋加点是指在游戏中选择适合你的人物的技能和属性加点。每个人物都有不同的天赋树,包含不同的技能和属性加点选项。通过合理选择和分配天赋点数,可以进步你的人物在游戏中的战斗能力。
怎样选择天赋加点?
选择天赋加点需要思考你选择的人物的技能和战略定位。不同的人物有不同的定位,比如ADC(超距离物理输出)、APC(法术输出)、坦克、等。根据人物的定位,你可以选择不同的天赋树来提高对应的技能和属性。
在选择天赋加点时,你需要思考下面内容多少方面:
1.人物定位:根据你选择的人物定位,选择对应的天赋树。比如,如果你选择的是ADC人物,你可以选择进攻树来提高物理攻击和爆发能力。
2.技能加点:根据人物的技能特征,选择适合的技能加点。有些人物的技能需要更多的冷却缩减,有些人物的技能需要更多的伤害提高。根据人物的技能组合,选择合适的技能加点。
3.属性加点:除了技能加点,你还可以选择提高人物的属性。比如,你可以选择提高攻击力、法术强度、生活值等属性,以适应不同的游戏局势。
天赋加点的操作流程
下面是天赋加点的具体操作流程:
1.在游戏开始前,进入天赋加点页面。你可以在选择人物后进入天赋加点页面,也可以在游戏开始前进入天赋加点页面。
2.选择天赋树。根据你选择的人物定位,选择对应的天赋树。比如,如果你选择的是ADC人物,你可以选择进攻树来提高物理攻击和爆发能力。
3.选择技能加点。根据人物的技能特征,选择适合的技能加点。有些人物的技能需要更多的冷却缩减,有些人物的技能需要更多的伤害提高。根据人物的技能组合,选择合适的技能加点。
4.选择属性加点。除了技能加点,你还可以选择提高人物的属性。比如,你可以选择提高攻击力、法术强度、生活值等属性,以适应不同的游戏局势。
5.确认天赋加点。在选择完天赋加点后,确认你的选择。你可以预览你的天赋加点,并进行调整。
怎么样?经过上面的分析流程,你就可以完成天赋加点的操作。记下,在游戏中,天赋加点一个动态的经过。根据游戏的进展和局势的变化,你可以根据需要从头调整天赋加点。
lol的符文和天赋要如何加点
本教程为大家说明一下lol天赋加点方式,希望对大家有帮助。
Chaox的新攻击天赋加点:
TheRainMan的攻击天赋:
AD21-9-0。这次全部系的天赋都得到了BUFF,攻击系AD也不例外,在9点上多出了10%护甲穿透!暴击上限从2%进步到了4%。一行强化技能(虚弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2点暴击,10%护穿,总输出进步。
4行吸血(离家自带多兰剑),5行护穿,6行斩杀(感觉这个名字相对适合大招)。如果是蛮子的话就需要取舍了,减掉总伤或者吸血,点出暴击伤害,这次暴击伤害1点直接10%,可以说也是个BUFF吧。
AD21-0-9。不同差异就是点出通用的移动速度和死亡时刻,对自已走位能力等于自负或者等于不自负的可以思考。不过移速和BUFF时刻都削弱了,各位三思啊。
bigfatgg的新防御天赋加点:
Tank1-21-8。这次防御天赋实在太亮了有木有,攻击系点出强化技能,防御系1行点满护甲跟魔抗,2行点满成长生活和回血,3行点出30血,4行点出3点移速(生活70%以上才触发,满级增加3%)和成长CD,大招3%血和减少10%控制时刻!这样刀锋炼金直接跟奥拉夫划上了等号。。。通用系点出技能强化死亡时刻和移动速度。这个天赋是我上单肉的专用天赋,等于硬。
Singed1-21-8。通用点出法力值,大家懂得,炼金专用,机器人也可以
Support0-9-21。天赋,这次也大大的BUFF了,防御系9点不多说,生存能力进步。通用系1行强化技能和蓝,2行2移速1回蓝1点视野增加(这个视野增加5%叼爆了)。3行加钱(比起以前的鸡肋好了很多),4行离家钱!!
这个专用啊,可以组合的离家眼药更加多样化了,还有2点加经验。5行1百分比回血回蓝和-CD,最后点出大招。这个天赋大家懂的,的影响更加发挥了出来。
AP21-0-9。个人认为最暴力的中单AP点法,输出高是最主要特征,21点攻击出大招,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,3行10%法穿和3点总输出提高,4行点出成长AP,5行点5%AP。通用点出强化技能(闪现),法力值(主要为了点出回蓝),2行2点移速2点回蓝,3行buff时刻。这个天赋适合像火男安其拉蛇女等典型蓝条APC。(移动速度削弱了,好伤心啊)
AP21-9-0。以前影响中唯一会点出21-9-0天赋的只有JAX。这次重做天赋防御系可以说一个改头换面的BUFF,T4天赋升到T1天赋。大家都了解何故很多天赋都离不开21和9这两个数字,由于点到9或者21都代表着壹个质的变化,防御系这次9点和21点都很亮啊。21点等等再说,这9点就等于于壹个血量大精华啊有木有。这个21-9-0里面21跟前面是一样的,而防御天赋则大大增强了中单对线能力,特别是近战法师,kasssion(虽然我也觉得他们很缺蓝,可是生存更重要啊)还有就是新英雄fizz。1行3点魔抗1点护甲配合符文,中单对点无压力,2行成长血量(神技),3行30点固定血。这样鞋子离家也不虚对面的。
AP9-0-21。说完了我个人配得主流APC天赋,接着不得不提LOL天赋史的里程碑式天赋--9021!!!9点天赋就不提了,唯一的亮点就是不用地去点1点暴击了。。这次通用系也一个很大的变化,削弱了BUFF时刻,增加了法术吸血和视野增强,加钱天赋也增强了,使得通用系几乎变为了专用天赋(稍后再提)。前3行跟21-0-9一样,第三行点出法术吸血,这样都是莫甘娜(个人认为3%其实有点鸡肋,不喜爱的可以把移动速度和回蓝点满)。4行加经验(想当年我每个天赋都会点出加经验),5行-CD点满,百分比回血回蓝1点,出-CD大招。唯一的优势仅剩线上恢复强,CD短,相对适合莫甘娜拉克丝发条这种偏型的APC。
Jungler3-18-9。这个天赋我个人都不是很喜爱。。可也想不出别的打野专用符文,先凑合下了,攻击系稍微点点AD,通用系点出移速和BUFF时刻,防御系点出减少野怪伤害和反弹野怪伤害,还有强化惩戒,别的都跟tank差不多,当然也可以把攻击3点点到防御上点出大招,个人认为也是相对好的点法,就是攻击实在太弱了,前期gank能力受到很大阻碍。
#p#副深入了解#e#
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根据不同的英雄定位选择加点的。
比如你用的是AD(寒冰、女警之类的)符文天赋肯定跟AP(流浪,安妮等)不一样。
你可以自己度娘一下你想用的英雄找策略更准确。
天赋的话,TGP官方助手出了壹个天赋主推功能,你可以尝试。
注意的是该功能是在你进入选人界面后选了英雄还没确定之前可以点击一键套用让助手帮你自动点天赋