圣锤之毅主啥子副啥子 圣锤之毅多少钱
1.之弈10.14版本重装星守法阵型方法策略
2.之弈10.16一锤超人阵型策略
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个难题,
LOL波比算是相对最牛的英雄,有了大招的支持,波比几乎可以在团战当中如入无人之境,直冲对方脆皮输出位,限制对方输出。优势:后期装备成型的波比是特别恐怖的,给大冲进人堆如割草,很轻松的就能割菜对方apc和adc,使己方很容易取得团战胜利。波比是坦克型战士英雄,拥有很厚的身板,最常走的路线就是上路和下路,波比优点就是肉,缺点是机动性差,发育也相对慢,虽然是肉盾英雄,然而前期攻速和发育不足还是不要硬上,前期先以发育为主,先出耀光加攻速,锤子加输出,后期出完三相之力的波比才相对能浪得起来。
至于连招方面,先点Q接着E,最后W,三套技能先出可以走一波连招,在河道口蹲点等敌人靠近墙体时按E推到墙上,接着开始W加强防御,再Q猛锤几下,一般一套可以打掉三分之二的血量,还是三分其中一个如果敌人要跑,由于波比移速很差不利于追击,这时候有R就先R一下留人,没R等E再推一波带走,因此说要将敌人堵在墙上,就是在没有大招的情况下相对难留人。
团战时波比即可先手开团,也可以保护后排输出。先手开团时能,如果对面站位相对集中,可以先手E对面一人,接着秒放大招击飞多人接着等队友跟进,或者说找机会直接E到决定因素C位晕眩,怎样E到地形打出晕眩可以参考嗷呜前面提到过的方式。团战时波比即可先手开团,也可以保护后排输出。先手开团时能,如果对面站位相对集中,可以先手E对面一人,接着秒放大招击飞多人接着等队友跟进,或者说找机会直接E到决定因素C位晕眩,怎样E到地形打出晕眩可以参考嗷呜前面提到过的方式。
很开心今天在度娘了解给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
之弈10.14版本重装星守法阵型方法策略
之弈国服已经更新至9.14版本,在更新后加强了一些棋子,让这些英雄能够在更多场合上场。那么,在被加强的棋子中,有哪些棋子成为了版本强势呢?
圣锤之毅
波比
改动解析
护甲:30
→
40
眩晕持续时刻:1.5/2.5/3.5
→
2/3/4
命中目标个数:1
→
1/2/3
解析:其实增强波比的本质是在加强约德尔人的阵型,约德尔人在中期很强,然而后期只要对手的出装得当很容易克制,因此增强波比的控制能力等于让约德尔人阵型进攻提高。
适配阵型
骑士路线相对难顶,因此波比的最佳阵型就是约德尔人的阵型。现在版本相对主流的忍者刺在面对约德尔人的时候也要抖三抖。而且在9.14版本中约德尔人线的英雄被改动了三个之多,因此在9.14版本还是特别适合运用的,这个阵型恶心、好玩大家可以尝试升分。
追三优先级:小炮>璐璐>小法>波比
出装解读:
波比的出装主推做出对抗装,反甲增加对抗效果,巨龙之爪配合绿叉能规避法伤和暴击。
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之弈10.16一锤超人阵型策略
之弈10.14版本中对星之守护者羁绊削弱,但增强了星之守护者英雄,这也让星守单卡强了不少,因此星守阵型依然是版本T1级别的,下面小编也为大家带了壹个10.14版本星守阵型,一起来看看之弈10.14版本重装星守法阵型方法策略吧。
之弈10.14版本重装星守法阵型方法策略
重装星守法
圣锤之毅-波比、暮光星灵-佐伊、九尾妖狐-阿狸、天启者-卡尔玛、球女-辛德拉、众星之子-索拉卡、齐天大圣-孙悟空、风暴之怒-迦娜、远古巫灵-泽拉斯
组成羁绊
大魔法使:友方星之守护者单位的普通攻击转化为真正伤害;全部其他友军的普通攻击转化为魔法伤害
星之守护者:星之守护者在释放技能时会为其他星之守护者一共提供45法力值,在他们当中扩散。
法师:全部友方获取40%法术强度提高
暗星:当任意一名友方英雄阵亡时,其他全部友方暗星英雄获取+8攻击力和法术强度
秘术师:全部友军获取+50的魔法抗性。
重装战士:重装战士们获取额外的125护甲。
装备主推
辛德拉:蓝霸符、帽子、鬼书
10.14版本更新中,虽然说星守羁绊的蓝量传递值遭到了削弱,但也影响不大。而星守女团获益最大的人非辛德拉莫属,除了技能伤害获取了提高,自身的最大法力值也下降到了40点,这意味着她释放能量倾斜的速度变快了,点名机器可以说要重出江湖了。那么辛德拉的首要装备就是蓝霸符,次要选择也可以是青龙刀;接着给上帽子和鬼书,最大化自身的伤害。
波比:离子火花、棘刺背心、狂徒
波比作为前排的大肉盾,全部肉的装备给到她就可以了,主推棘刺背心和狂徒优先;虽然离子火花在新版本会遭到削弱,然而作为法系阵型,能够削减敌人魔抗的影响还是不错的。
其他装备:阿狸可以带壹个圣杯站在后排中间,为输出核心提供法强;多余的蓝量或者攻速装可以给到风女,进步技能的释放频率,当然有一件防装防控制更佳。
阵型解析
版本更新公告:星守女团全团的最大蓝量值都迎来了改动,大部分成员的所需蓝耗都有所下降,释放技能的频率也得到了进步。
有所增强比也有所削弱,星守羁绊的蓝量传递率也因此受到了削弱调整,然而综合而言的平衡性还是特别可观的。
在这套阵型中,大家在原版六法女团的基础上做出了更为攻守平衡的选择,降六法为四法,补充了前排的两重装和后排的两秘术,虽说伤害量有所下降,然而在整体方面更加平衡。
质量方面,辛德拉优先追三,剩下的牌视情况而定。
运营思路
开局先拿眼泪或者大棒,阵型需要到大量的眼泪和大棒。前期打工可以直接走波比+日女+阿狸+佐伊的重装星守法师,亦或者其他前排加上法师的组合,辛德拉的装备可以给到阿狸先拿着打工,法师前期的打工强度不必多说,只要装备来的好走连胜的机会还是很大的。
也许有人要问波比这个点需不需要赌三,其实波比能够到三星的情况是最好的,毕竟阵型的坦度并不高,波比能多抗一会儿,队伍的输出时刻就能多一会儿;然而从整体而言到不需要赌波比,毕竟阵型的人口基数还是很大的,需要经济来上人口,因此还是循序渐进的运营最好。前中期正常运营过渡,一般可以在选秀过来后的3-5拉7人口,这个时候就可以凑成6星守+4法师,在这个时刻节点巩固优势特别重要,毕竟这也决定了大家在后面是否能上齐人口,因此场上有啥子装备都尽量合成运用。
8人口时就要找到风女和泽拉斯了,特别是风女,有了真伤buff的加持,阵型的战斗力就能更上壹个阶层;之后就可以根据场上的局势选择继续存钱升人口还是说追一手三星辛德拉,如果两者都能兼具那是最好的。站位方面,波比顶在最前排,猴哥次之,剩下的人后排一字排开落座即可;有圣杯这件装备的话要优先让辛德拉吃到buff。
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之弈10.16一锤超人阵型是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了之弈10.16一锤超人阵型策略,也是一锤超人装备及站位指导,特别综合的内容,想了解的兄弟可以参考,希望能帮到大家。
一锤超人阵型策略
英雄构成
未来守护者杰斯、深海泰坦诺提勒斯、万花通灵妮蔻、圣锤之毅波比、诺克萨斯之手德莱厄斯、齐天大圣孙悟空、天启者卡尔玛、魂锁典狱长锤石、铸星龙王奥瑞利安索尔(不唯一)
羁绊情况
触发效果:2破法战士1星舰龙神4重装战士2未来战士2太空海盗(不唯一)
站位解析
所谓一锤超人主要是以重装体系作为基石,让杰斯适配10.16版本绝顶的两件装备吸血枪、正义之手,这个阵型前场的重装对抗能力会相对强,因此全顶前场,中、后场挂牌。
阵型早期
玩这个阵型必须得先说到早期选秀阶段怎样拿装备,优先去找科技枪、正义之手的小件,这是10.16版本绝顶的两件装备,也是杰斯的核心装,早期如果兰博来的特别早,可以直接上日女、波比人兰博的体系,这样场上就有双重双爆的体系,阵型输出、爆发的强度会特别的高,而且早期爆破提供的控制能力能为团队争取来更多的输出空间,这是稳定连胜稳血的打法,然而直接上兰博概率小,可以按正常的重装开局来打,目的是前期能稳血就行,前期如果海盗来牌快,正义之手+科技枪可以无脑给诺手,让诺手去打工,等杰斯来了再换。如果衰到极点了,这些都来不了,就老老实实四重双秘的体系来打,准备尽早上6、7找牌。
这个阵型早期找小件重点是找大棒,大棒能合成吸血枪,接着就是拳套可以多多益善,这个阵型里杰斯是“一锤超人”的核心,给装备是吸血枪+2正义之手(完整体)因此这些装备可以说是早期必争的散件,一定要给杰斯找到,后续其他英雄挂的装备就上啥子给啥子。
后期运营
这个阵型主要有两个D牌阶段,壹个是在3-2阶段刚到五级的时候可以尝试的D一些牌,看看是否能D出两星的重装体系,如果早期运营的很顺利,就不要在这个阶段开D,尽快的升人口才是王道,第二个D牌点也是最重要的是在4-1阶段,正常在这个阶段已经到七级了,在这个阶段一定要有两星杰斯,这是主核,在这个阶段卡着利息招牌,这套阵型的过渡阵型根据不同的对手灵活调整杰斯的站位,要么是第一排的最左要么最右,卡尔玛跟杰斯一起站位,重点是让杰斯吃到盾,这样开局以后杰斯有也许一开局直接走到对手的后排一锤定音!接着升8进一步D五费卡,如果有铲子八人口可以思考上圣盾龙体系来补强度。
替换卡选择
这个阵型的阵型体系是不唯一的,核心主要就是杰斯这张牌,重装其他的牌基本都是可以替换的,后期五费卡船长、锤石、龙王、璐璐都可以上,具体看谁来得早,谁的质量高,尽量是保证阵型不会空羁绊,这样就能很好的将杰斯的能力发挥到绝顶,阵型可替换性强。
核心英雄及其出装
未来守护者杰斯
出装主推:
杰斯的出装主推做出吸血枪+双正义之手的体系,这两件装备是10.16版本绝顶的两件装备,杰斯出了这两件装备以后恢复能力很强,而且有机会“一锤”就把对手脑瓜给锤爆。
魂锁典狱长锤石
出装主推:
锤石的装备先给一件灵风,调整站位吹对手核心。再给一件青龙刀,让他多放放技能,多拉人,能有这两件就已经很满足了。
其他的装备就看上了啥子给啥子就行,这个阵型不挑食,谁给装备谁当大哥,如果有金铲子合成圣盾转职的话也可以改圣盾龙体系,万金油,并不是全吃特定的装备的。
阵型优劣
优势
阵型转型路线特别多,前期强度高,能打连胜能转型,后期强度也不弱,每一张牌都有可替换的牌,想走何者体系就走何者体系,金铲子转职凑羁绊也行,上限特别的高,很猛!
劣势
这个阵型实际上是有点吃杰斯这个点,而且很吃杰斯上的装备,吸血枪、正义之手都很需要,如果杰斯、装备等元素都来不了,这个阵型就有也许变得被动,因此有点吃早期的。